Tabla de tipos
PBO tiene 18 tipos, y sus combates usan la misma tabla de tipos que los juegos principales actuales de la saga. Esta página recoge la tabla completa dos veces: una desde el lado del atacante y otra desde el lado del defensor.
Al atacar: contra qué funciona cada tipo
Sección titulada «Al atacar: contra qué funciona cada tipo»Busca el tipo de tu movimiento en la primera columna.
| Tipo del movimiento | Supereficaz contra (×2) | Poco eficaz contra (×½) | Sin efecto en (×0) |
|---|---|---|---|
| Normal | — | Roca, Acero | Fantasma |
| Fuego | Planta, Hielo, Bicho, Acero | Fuego, Agua, Roca, Dragón | — |
| Agua | Fuego, Tierra, Roca | Agua, Planta, Dragón | — |
| Eléctrico | Agua, Volador | Eléctrico, Planta, Dragón | Tierra |
| Planta | Agua, Tierra, Roca | Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragón, Acero | — |
| Hielo | Planta, Tierra, Volador, Dragón | Fuego, Agua, Hielo, Acero | — |
| Lucha | Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero | Veneno, Volador, Psíquico, Bicho, Hada | Fantasma |
| Veneno | Planta, Hada | Veneno, Tierra, Roca, Fantasma | Acero |
| Tierra | Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca, Acero | Planta, Bicho | Volador |
| Volador | Planta, Lucha, Bicho | Eléctrico, Roca, Acero | — |
| Psíquico | Lucha, Veneno | Psíquico, Acero | Siniestro |
| Bicho | Planta, Psíquico, Siniestro | Fuego, Lucha, Veneno, Volador, Fantasma, Acero, Hada | — |
| Roca | Fuego, Hielo, Volador, Bicho | Lucha, Tierra, Acero | — |
| Fantasma | Psíquico, Fantasma | Siniestro | Normal |
| Dragón | Dragón | Acero | Hada |
| Siniestro | Psíquico, Fantasma | Lucha, Siniestro, Hada | — |
| Acero | Hielo, Roca, Hada | Fuego, Agua, Eléctrico, Acero | — |
| Hada | Lucha, Dragón, Siniestro | Fuego, Veneno, Acero | — |
Al defender: qué afecta a cada tipo
Sección titulada «Al defender: qué afecta a cada tipo»Busca el tipo de tu Pokémon en la primera columna. Un Pokémon con dos tipos cuenta las dos filas; consulta Pokémon con dos tipos.
| Tipo del Pokémon | Débil a (×2) | Resiste (×½) | Inmune a (×0) |
|---|---|---|---|
| Normal | Lucha | — | Fantasma |
| Fuego | Agua, Tierra, Roca | Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada | — |
| Agua | Eléctrico, Planta | Fuego, Agua, Hielo, Acero | — |
| Eléctrico | Tierra | Eléctrico, Volador, Acero | — |
| Planta | Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho | Agua, Eléctrico, Planta, Tierra | — |
| Hielo | Fuego, Lucha, Roca, Acero | Hielo | — |
| Lucha | Volador, Psíquico, Hada | Bicho, Roca, Siniestro | — |
| Veneno | Tierra, Psíquico | Planta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada | — |
| Tierra | Agua, Planta, Hielo | Veneno, Roca | Eléctrico |
| Volador | Eléctrico, Hielo, Roca | Planta, Lucha, Bicho | Tierra |
| Psíquico | Bicho, Fantasma, Siniestro | Lucha, Psíquico | — |
| Bicho | Fuego, Volador, Roca | Planta, Lucha, Tierra | — |
| Roca | Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero | Normal, Fuego, Veneno, Volador | — |
| Fantasma | Fantasma, Siniestro | Veneno, Bicho | Normal, Lucha |
| Dragón | Hielo, Dragón, Hada | Fuego, Agua, Eléctrico, Planta | — |
| Siniestro | Lucha, Bicho, Hada | Fantasma, Siniestro | Psíquico |
| Acero | Fuego, Lucha, Tierra | Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada | Veneno |
| Hada | Veneno, Acero | Lucha, Bicho, Siniestro | Dragón |
Pokémon con dos tipos
Sección titulada «Pokémon con dos tipos»Multiplica las dos filas. Por ejemplo,
Gyarados es de tipo Agua y Volador:
| Tipo del movimiento | Contra Agua | Contra Volador | Contra Gyarados |
|---|---|---|---|
| Eléctrico | ×2 | ×2 | ×4 |
| Roca | ×1 | ×2 | ×2 |
| Planta | ×2 | ×½ | ×1 |
| Tierra | ×1 | ×0 | ×0 |
Los movimientos de tipo Planta hacen daño normal, porque la debilidad del tipo Agua y la resistencia del tipo Volador se anulan. Los movimientos de tipo Tierra no le hacen nada a Gyarados.
Qué más cambia el resultado
Sección titulada «Qué más cambia el resultado»La tabla solo tiene en cuenta los tipos. Algunas habilidades y objetos cambian el resultado:
- Levitación y un
Globo de un Solo Uso equipado hacen que un Pokémon sea inmune a los movimientos de tipo Tierra. El globo explota en cuanto golpean a quien lo lleva. - Intrépido permite que los movimientos de tipo Normal y Lucha golpeen a los Pokémon de tipo Fantasma.
Los colores de los movimientos en combate solo usan la tabla, así que no tienen en cuenta estas excepciones. El daño también depende de la bonificación por ataque del mismo tipo (STAB) y de las estadísticas; consulta tipos y eficacia.
