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Tabla de tipos

PBO tiene 18 tipos, y sus combates usan la misma tabla de tipos que los juegos principales actuales de la saga. Esta página recoge la tabla completa dos veces: una desde el lado del atacante y otra desde el lado del defensor.

Busca el tipo de tu movimiento en la primera columna.

Tipo del movimiento Supereficaz contra (×2) Poco eficaz contra (×½) Sin efecto en (×0)
Normal — Roca, Acero Fantasma
Fuego Planta, Hielo, Bicho, Acero Fuego, Agua, Roca, Dragón —
Agua Fuego, Tierra, Roca Agua, Planta, Dragón —
Eléctrico Agua, Volador Eléctrico, Planta, Dragón Tierra
Planta Agua, Tierra, Roca Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragón, Acero —
Hielo Planta, Tierra, Volador, Dragón Fuego, Agua, Hielo, Acero —
Lucha Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero Veneno, Volador, Psíquico, Bicho, Hada Fantasma
Veneno Planta, Hada Veneno, Tierra, Roca, Fantasma Acero
Tierra Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca, Acero Planta, Bicho Volador
Volador Planta, Lucha, Bicho Eléctrico, Roca, Acero —
Psíquico Lucha, Veneno Psíquico, Acero Siniestro
Bicho Planta, Psíquico, Siniestro Fuego, Lucha, Veneno, Volador, Fantasma, Acero, Hada —
Roca Fuego, Hielo, Volador, Bicho Lucha, Tierra, Acero —
Fantasma Psíquico, Fantasma Siniestro Normal
Dragón Dragón Acero Hada
Siniestro Psíquico, Fantasma Lucha, Siniestro, Hada —
Acero Hielo, Roca, Hada Fuego, Agua, Eléctrico, Acero —
Hada Lucha, Dragón, Siniestro Fuego, Veneno, Acero —

Busca el tipo de tu Pokémon en la primera columna. Un Pokémon con dos tipos cuenta las dos filas; consulta Pokémon con dos tipos.

Tipo del Pokémon Débil a (×2) Resiste (×½) Inmune a (×0)
Normal Lucha — Fantasma
Fuego Agua, Tierra, Roca Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada —
Agua Eléctrico, Planta Fuego, Agua, Hielo, Acero —
Eléctrico Tierra Eléctrico, Volador, Acero —
Planta Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho Agua, Eléctrico, Planta, Tierra —
Hielo Fuego, Lucha, Roca, Acero Hielo —
Lucha Volador, Psíquico, Hada Bicho, Roca, Siniestro —
Veneno Tierra, Psíquico Planta, Lucha, Veneno, Bicho, Hada —
Tierra Agua, Planta, Hielo Veneno, Roca Eléctrico
Volador Eléctrico, Hielo, Roca Planta, Lucha, Bicho Tierra
Psíquico Bicho, Fantasma, Siniestro Lucha, Psíquico —
Bicho Fuego, Volador, Roca Planta, Lucha, Tierra —
Roca Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero Normal, Fuego, Veneno, Volador —
Fantasma Fantasma, Siniestro Veneno, Bicho Normal, Lucha
Dragón Hielo, Dragón, Hada Fuego, Agua, Eléctrico, Planta —
Siniestro Lucha, Bicho, Hada Fantasma, Siniestro Psíquico
Acero Fuego, Lucha, Tierra Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada Veneno
Hada Veneno, Acero Lucha, Bicho, Siniestro Dragón

Multiplica las dos filas. Por ejemplo, Gyarados es de tipo Agua y Volador:

Tipo del movimiento Contra Agua Contra Volador Contra Gyarados
Eléctrico ×2 ×2 ×4
Roca ×1 ×2 ×2
Planta ×2 ×½ ×1
Tierra ×1 ×0 ×0

Los movimientos de tipo Planta hacen daño normal, porque la debilidad del tipo Agua y la resistencia del tipo Volador se anulan. Los movimientos de tipo Tierra no le hacen nada a Gyarados.

La tabla solo tiene en cuenta los tipos. Algunas habilidades y objetos cambian el resultado:

  • Levitación y un Globo de un Solo Uso equipado hacen que un Pokémon sea inmune a los movimientos de tipo Tierra. El globo explota en cuanto golpean a quien lo lleva.
  • Intrépido permite que los movimientos de tipo Normal y Lucha golpeen a los Pokémon de tipo Fantasma.

Los colores de los movimientos en combate solo usan la tabla, así que no tienen en cuenta estas excepciones. El daño también depende de la bonificación por ataque del mismo tipo (STAB) y de las estadísticas; consulta tipos y eficacia.