Ir al contenido

Encontrar a King Bisharp (Cresta Líder)

Bisharp evoluciona a Kingambit con una Cresta Líder, y esta misión es la única forma de conseguirla. Enséñale tu Bisharp a un investigador del Champions Road de Jvaloh y después encuentra al King Bisharp que se esconde en Hoenn y véncelo.

  • Tu Bisharp: Pawniard vive en Champions Road #4 y #5, en Jvaloh (encuentro Ultra raro), y evoluciona a Bisharp al nivel 52. Entrena al Bisharp hasta el nivel 100. Solo tiene que estar en tu equipo; no hace falta que combata.
  • Tu equipo: el equipo de King Bisharp es de nivel 100. Hasta que seas Campeón de Hoenn, los Pokémon capturados en Sinnoh o Jvaloh combaten en Hoenn como mucho a nivel 45, incluso con las 8 medallas. Hazte Campeón antes o lleva Pokémon capturados en Hoenn. Consulta niveles en combates contra salvajes y NPC.
  1. Enséñale tu Bisharp a Blaze’s Aide. Ve a Champions Road #5, en Jvaloh, con tu Bisharp de nivel 100 en el equipo. Habla con Blaze's Aide y responde Sí cuando te pregunte si dominas a Bisharp. Te habla de un King Bisharp escondido en algún lugar de Hoenn, y tu Bisharp se queda contigo. Misión del Rastreador: Encontrar a King Bisharp.

    Champions Road #5Champions Road #5, donde Blaze's Aide estudia a los Bisharp.Pokémon salvajes aquí
    Blaze's Aide en Champions Road te pregunta si dominas el arte de entrenar a Bisharp, con los botones Sí y No
    Blaze's Aide, en Champions Road #5, inicia la misión.

    Si no sabes cómo llegar a Champions Road, consulta la guía de la historia de Jvaloh.

  2. Sube a la cima de Mt. Pyre. En Hoenn, sube por Mt. Pyre hasta Mt. Pyre (Summit). La guía de la historia de Hoenn muestra el camino.

  3. Encuentra la entrada oculta. Ve al pequeño claro del extremo oeste de la cima y síguelo hacia el sur hasta su estrecha punta sur. Al pisar las dos últimas casillas entras en la Leader’s Den. No hay nada que marque el sitio, y solo funciona con 8 medallas de Hoenn.

    El pequeño claro del extremo oeste de Mt. Pyre (Summit), con el jugador de pie en su punta sur
    El pasaje oculto está en la punta sur de este claro.
  4. Desafía a King Bisharp. Cuatro Bisharp patrullan la guarida alrededor de King Bisharp. Si te saltaste a Blaze’s Aide, un mensaje te detiene: “¡No es seguro en absoluto ir más lejos ahora mismo!”. Con el paso de Blaze’s Aide hecho y tu Bisharp en el equipo, habla con King Bisharp para empezar el combate.

    Leader's DenLa Leader's Den. King Bisharp está en el centro, rodeado de cuatro Bisharp.
  5. Reclama la cresta. Gana el combate y King Bisharp te dará la Cresta Líder. Úsala en un Bisharp para que evolucione a Kingambit; consulta Métodos de evolución.

Este combate solo se puede ganar una vez, así que consigues una sola Cresta Líder.

En la Leader’s Den también está una de las llamas ocultas de la misión Llamas Etéreas.

Los seis son de nivel 100.

Pokémon Objeto equipado Movimientos
Bisharp Restos Cabeza de Hierro, Golpe Mordaza, Roca Afilada, Patada Baja
Iron Jugulis Energía Potenciadora Vendaval, Lanzallamas, Pulso Umbrío
Weavile Banda Focus Permanente Triple Axel, Puya Nociva, Golpe Mordaza, Danza Espada
Darkrai Vidasfera Maquinación, Pulso Umbrío, Rayo Hielo, Bomba Lodo
Houndoom Houndoomita Bomba Lodo, Onda Ígnea, Pulso Umbrío, Bola Sombra
Kingambit Gafas de Sol Danza Espada, Golpe Bajo, Genufendiente, Cabeza de Hierro
  • Los movimientos de tipo Lucha son tu mejor herramienta. Hacen cuatro veces más daño a Bisharp, Weavile y Kingambit, y el doble a Darkrai y Houndoom.
  • Iron Jugulis es de tipo Siniestro y Volador, así que recibe daño normal de los movimientos de tipo Lucha. Los movimientos de tipo Eléctrico, Hielo, Roca y Hada le hacen el doble de daño.
  • Golpe Bajo de Kingambit ataca primero, pero solo en los turnos en los que eliges un movimiento de ataque.