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Habilidades de minería

Los puntos de habilidad de minería te dejan decidir cómo minas: romper los minerales con menos golpes, conservar más recompensas, ganar más XP de minería, viajar entre sitios o inclinar tus probabilidades hacia los hallazgos raros. Esta página recoge todas las mejoras, lo que necesita cada una y lo que hace. Cómo gastar y reiniciar los puntos está en la página de Minería.

  • Cada punto que asignas va a una rama. Una mejora se desbloquea cuando la rama tiene los puntos que necesita, y conservas todas las mejoras que hayas alcanzado.
  • Técnica de Minería, Conservación de Recompensas, Plataformas de Viaje y Entrenamiento de Minería tienen cinco mejoras cada una, con 1, 3, 5, 8 y 12 puntos. Enfoque de Prospector tiene tres, con 3, 5 y 8 puntos.
  • Cada punto necesita además un nivel de minería, así que no puedes llenar una rama de golpe. Con 25 puntos puedes llenar dos ramas y te sobra 1 punto.
Nivel de minería Puntos ganados Máximo de puntos en una rama
5–19 1–3 2
20–39 4–7 4
40–59 8–11 7
60–79 13–17 11
80–99 19–23 12
100 25 12

Enfoque de Prospector se queda en 8 puntos. Cada tabla de abajo indica los puntos que necesita una mejora en su rama y el nivel de minería que necesita ese punto. Los nombres de las mejoras son los de sus tarjetas en el juego.

Estas mejoras hacen tus golpes más fuertes, así que los minerales se rompen con menos golpes.

Mejora Puntos en la rama Nivel de minería Qué hace
Golpe Limpio 1 5 Tu primer golpe en cada mineral inflige 3 de daño en lugar de 1.
Golpe Constante 3 20 El daño que supera lo que necesita un mineral pasa a tu primer golpe en el siguiente mineral.
Golpe Preciso 5 40 Tus golpes pueden ser críticos e infligir 3 de daño en lugar de 1. Las mejores piquetas los consiguen más a menudo.
Golpe Continuo 8 60 Tras 2 golpes normales en el mismo mineral, tu siguiente golpe siempre es crítico.
Golpe Experto 12 80 Con una Piqueta de Diamante, cada golpe inflige 1 de daño extra y los golpes críticos infligen 5 en lugar de 3.

Cuando un mineral se rompe, a veces su recompensa se destruye. Estas mejoras hacen que pase menos. Sus bonificaciones crecen con tu piqueta: son pequeñas con la Piqueta de Bronce y solo funcionan del todo con la Piqueta de Diamante.

Mejora Puntos en la rama Nivel de minería Qué hace
Conservación Básica 1 5 Es menos probable que se destruyan las recompensas que minas.
Conservación de Mineral Raro 3 20 Es aún menos probable que se destruyan las recompensas del mineral arcoíris y del mineral oscuro.
Conservación de Recompensa Rara 5 40 Una vez por intento, la primera recompensa Rara o mejor que se iba a destruir tiene una segunda oportunidad de salvarse.
Conservación de Mineral Oscuro 8 60 Es mucho menos probable que se destruyan las recompensas del mineral oscuro.
Conservación Maestra 12 80 Con una Piqueta de Diamante, las recompensas del mineral oscuro nunca se destruyen.

Un intento es uno de tus intentos diarios en un sitio.

Cada mejora desbloquea un modo de enfoque. Elige uno en la pestaña Enfoque de Prospector del Radar minero; solo puede haber uno activo a la vez. “Mineral raro” significa mineral arcoíris y mineral oscuro.

Mejora Puntos en la rama Nivel de minería Qué hace
Visión de Túnel 3 20 Más mineral raro en todos los sitios de un grupo de sitios que elijas, y menos en todos los demás grupos.
Extractor Codicioso 5 40 Las recompensas tienden a ser Raras o mejores, pero es más probable que se destruyan.
Saltarreclamos 8 60 Más mineral raro y más recompensas Raras o mejores hasta que completas tu primer sitio del día; después, menos durante el resto del día.

Los grupos de sitios son los tipos de sitio de la tabla de Sitios de minería, desde Foundational Mining Site hasta Rainbow Ravine.

Cuando has empezado a minar ese día, tu enfoque queda fijado hasta el reinicio diario de las 00:00 UTC. La pestaña Enfoque de Prospector muestra las mejoras y penalizaciones exactas de cada modo, y Quitar enfoque desactiva tu enfoque mientras no esté fijado.

Viaja a la entrada de un sitio de minería en lugar de ir andando.

Mejora Puntos en la rama Nivel de minería Qué hace
Plataformas de Viaje I 1 5 Vuelve a la entrada del sitio en el que estás.
Plataformas de Viaje II 3 20 Viaja al Mt. Chimney Mining Site y al Route 111 (Desert) Mining Site.
Plataformas de Viaje III 5 40 Viaja al Meteor Falls Mining Site y al Route 112 Mining Site.
Plataformas de Viaje IV 8 60 Viaja al Route 125 Mining Site y al Wally’s Room Mining Site.
Plataformas de Viaje V 12 80 Viaja al Route 133 Mining Site y al Orebound Isle Mining Site.

Úsalas desde el Radar minero: en la pestaña Sitios de minería, elige un sitio y pulsa Viajar para ir a su entrada. Mientras estás dentro de un sitio, Volver a la entrada aparece al lado. Ninguno de los dos funciona durante un combate, y solo puedes viajar a un sitio que tu nivel de minería haya desbloqueado. Los sitios de los eventos de temporada y el sitio de las tripulaciones en Invictus Cliffs no tienen plataforma.

El Radar minero (Herramientas de minería) en la pestaña Sitios de minería: el Mt. Chimney Mining Site elegido, con sus intentos y su estado, y debajo los botones Viajar y Volver a la entrada
Con las Plataformas de Viaje, elige un sitio y pulsa Viajar; Volver a la entrada te lleva de vuelta mientras estás dentro.

Estas mejoras dan XP de minería extra. Un mineral solo da 1–2 de XP de minería (1 si su recompensa se destruye), así que estas bonificaciones fijas se notan enseguida.

Mejora Puntos en la rama Nivel de minería Qué hace
Impulso de XP General 1 5 Cada mineral que rompes da 1 de XP de minería más.
Impulso de XP por Romper Mineral 3 20 Romper un mineral cuya recompensa conservas da +1 de XP.
Impulso de XP de Mineral Raro 5 40 Romper mineral arcoíris u oscuro da +2 de XP.
Impulso de XP de Yacimiento 8 60 Completar un sitio de minería (picar todos sus minerales) da +10 de XP.
Impulso de XP Diario 12 80 Tu primer sitio completado de cada día da +25 de XP más.

La tarjeta de Impulso de XP General dice 5%. Siempre añade al menos 1 de XP y, como un mineral da tan poca, eso equivale a 1 de XP más por cada mineral.

Ventana de Habilidades en Minería con Entrenamiento de Minería elegido: 4 de 12 puntos gastados, Impulso de XP General e Impulso de XP por Romper Mineral marcados, Impulso de XP de Mineral Raro como la siguiente, e Impulso de XP de Yacimiento e Impulso de XP Diario bloqueados
Entrenamiento de Minería con 4 puntos: el siguiente punto desbloquea Impulso de XP de Mineral Raro.

Esto es un consejo basado en lo que hacen las mejoras, no una regla. Con un reinicio puedes cambiar de idea más adelante.

Mineros nuevos. Los puntos llegan despacio, y por debajo del nivel de minería 20 una rama solo puede alcanzar su primera mejora.

  • Impulso de XP General (Entrenamiento de Minería) y Golpe Limpio (Técnica de Minería) cuestan 1 punto cada una y ayudan en cada mineral.
  • Después, elige Impulso de XP por Romper Mineral y Golpe Constante, con 3 puntos cada una, a partir del nivel de minería 20.
  • Plataformas de Viaje I es un extra barato: te devuelve a la entrada de un sitio en cualquier momento, no solo cuando terminas el sitio.
  • Deja Conservación de Recompensas para más adelante: sus bonificaciones son pequeñas hasta que tienes una piqueta mejor.

Subir de nivel rápido.

  • Entrenamiento de Minería es la única rama que da XP de minería. Completa, añade XP en cada mineral, +10 de XP por cada sitio que completas y +25 de XP más por tu primer sitio de cada día.
  • Técnica de Minería no da XP, pero tus minerales se rompen con menos golpes, así que cada intento te lleva menos tiempo.
  • Las Plataformas de Viaje te ahorran el camino entre sitios cuando usas tus intentos diarios en varios de ellos.

Recompensas raras.

  • Conservación de Recompensas te deja conservar más de lo que extraes. Solo funciona del todo con una Piqueta de Diamante, y entonces Conservación Maestra salva todas las recompensas del mineral oscuro.
  • En Enfoque de Prospector, Extractor Codicioso inclina las recompensas hacia Raras o mejores, pero destruye más, así que combínalo con Conservación de Recompensas.
  • Saltarreclamos te conviene si completas un sitio al día. Visión de Túnel te conviene si minas sobre todo en un grupo de sitios, como Orebound Isle (Rainbow Ravine).

Tu reinicio gratis. Se desbloquea con el nivel de minería 50 y te espera hasta que lo uses. Por ejemplo, sube de nivel primero con Entrenamiento de Minería y Técnica de Minería, y pasa tus puntos a Conservación de Recompensas cuando tengas una Piqueta de Diamante (su plano necesita el nivel de minería 60).