Experiencia y subida de nivel
Tus Pokémon suben de nivel derrotando a Pokémon salvajes y a entrenadores. Esta página explica quién recibe la experiencia, qué la aumenta, la regla de región que pilla a muchos jugadores, dónde entrenar y cuánta experiencia necesita cada nivel.

Quién recibe experiencia
Sección titulada «Quién recibe experiencia»Cuando derrotas a un Pokémon salvaje:
- Todos los Pokémon que participaron en el combate y no se han debilitado reciben experiencia.
- Los Pokémon que llevan un
Repartir Exp. reciben una parte menor sin combatir. Esto incluye el Repartir Experiencia (No transferible) del principio de la historia de Sinnoh y los Exp Shares fabricados que se describen en entrenamiento de EV.
La cantidad depende de la especie que derrotaste, de su nivel y de cómo se compara ese nivel con el de tu Pokémon. Un Pokémon salvaje de nivel superior al de tu Pokémon da más; uno muy por debajo da menos.
La experiencia nunca se reparte entre los participantes, así que sacar a un segundo Pokémon no reduce lo que recibe el primero.
Aumentos de experiencia
Sección titulada «Aumentos de experiencia»Estos aumentos se suman entre sí sobre la cantidad base:
| Aumento | Detalles |
|---|---|
| Membresía | Consulta Pase de Juego y membresía. |
| Ventajas de tripulación | Para los miembros de una tripulación; consulta Tripulaciones y Guerras de Tripulaciones. |
| Fines de semana | Todos los días el servidor añade un pequeño aumento a toda la experiencia. Los sábados y domingos (hora del servidor), lo sustituye un aumento de fin de semana algo mayor, así que los dos nunca se suman. |
| Eventos del servidor y objetivos comunitarios | Como el objetivo comunitario de aumento de experiencia. El panel de eventos del servidor muestra los aumentos activos. |
| Pesca | Los Pokémon que encuentras pescando dan experiencia extra a medida que sube tu nivel de pesca; consulta Pesca. |
La regla de región
Sección titulada «La regla de región»Las regiones de PBO se abren en orden: Sinnoh, después Jvaloh, Hoenn y Kanto. Los Pokémon de una región posterior quedan limitados en las regiones anteriores hasta que derrotas al Alto Mando correspondiente:
| Pokémon capturado en | No gana experiencia en | Hasta que hayas derrotado |
|---|---|---|
| Una región posterior | Cualquier región anterior | Al Alto Mando de la región en la que se capturó |
| Cualquier sitio salvo Kanto | Kanto | Al Alto Mando de su propia región |
Por ejemplo, un Pokémon que capturaste en Hoenn no gana experiencia en Sinnoh ni en Jvaloh hasta que derrotas al Alto Mando de Hoenn.
Niveles más bajos en una región nueva
Sección titulada «Niveles más bajos en una región nueva»En los combates contra Pokémon salvajes y entrenadores de una región posterior, tus Pokémon de una región anterior también combaten a un nivel más bajo (nivel 1 en Kanto) hasta que derrotas al Alto Mando de esa región. Así, las primeras rutas de una región nueva siguen siendo un combate justo. Su nivel real vuelve después del combate.
En Cosas que debes saber están los límites exactos y los Region Changers, que pueden volver a registrar un Pokémon como nativo de su región. Las guías de la historia recorren cada región en orden.
Dónde subir de nivel
Sección titulada «Dónde subir de nivel»Entrena donde los Pokémon salvajes tengan más o menos el nivel de tu Pokémon o un poco más: dan más experiencia que los más débiles (consulta quién recibe experiencia). Los sitios de abajo están ordenados por región. Antes de entrenar a un Pokémon fuera de la región en la que se capturó, revisa la regla de región.
Zonas de Pokémon salvajes por nivel
Sección titulada «Zonas de Pokémon salvajes por nivel»En estas zonas de hierba y cuevas, todos los Pokémon salvajes comunes y poco comunes están dentro del rango de niveles indicado. Empieza por el primer sitio y pasa al segundo a medida que tu equipo se haga más fuerte. Cada sitio enlaza con su lista completa de Pokémon.
| Nivel de tu Pokémon | Dónde entrenar | Niveles de los salvajes |
|---|---|---|
| 10–20 | Eterna Forest y después Route 206 | 16–20 |
| 20–35 | Route 210 y después Route 213 | 24–34 |
| 35–50 | Lake Valor y después Lake Acuity | 40–50 |
| 50–70 | Mt. Coronet 2F y después Stark Mountain | 50–60 |
| 70–100 | No hay Pokémon salvajes por encima del nivel 60: usa el Vs. Buscador | — |
| Nivel de tu Pokémon | Dónde entrenar | Niveles de los salvajes |
|---|---|---|
| 10–20 | Route 3 y después Route 4 Shores | 12–20 |
| 20–35 | Route 5-A y después Route 6 | 23–33 |
| 35–50 | Amberwick Pass y después Mt. Inferno Peak | 40–48 |
| 50–70 | Glacier Cave y después Cavity Cavern | 53–67 |
| 70–100 | Champions Road o Dragon Tower | 72–75 |
| Nivel de tu Pokémon | Dónde entrenar | Niveles de los salvajes |
|---|---|---|
| 10–20 | Granite Cave y después Route 114 | 10–20 |
| 20–35 | Route 111 (Desert) y después Route 119 (South) | 20–35 |
| 35–50 | Route 123 y después la Cave of Origin | 37–46 |
| 50–70 | Victory Road y después Sky Pillar | 56–66 |
| 70–100 | Shoal Cave Ice Room (Low Tide) | 70–73 |
| Nivel de tu Pokémon | Dónde entrenar | Niveles de los salvajes |
|---|---|---|
| 10–20 | Route 4 y después Route 11 | 11–20 |
| 20–35 | Rock Tunnel y después Route 16 | 26–36 |
| 35–50 | Route 12 y después Route 18 | 38–48 |
| 50–70 | Seafoam Islands y después Victory Road 3F | 52–66 |
| 70–100 | Cerulean Cave 2F y después Cerulean Cave B1F | 70–84 |
- Shoal Cave: el guardia de la Shoal Cave, en la Route 125, te deja entrar cuando tienes 400 Pokémon capturados en tu Pokédex. A la Ice Room solo se llega con la marea baja.
- Cerulean Cave: la cueva está abierta para todos los Campeones de Kanto; consulta Mewtwo contraataca.
- Aún más alto: el Infernal Sanctum de Hoenn tiene Pokémon salvajes de niveles 80–86. Necesitas un boleto; consulta Groudon y el Infernal Sanctum.




Combates contra entrenadores
Sección titulada «Combates contra entrenadores»Vencer a la mayoría de los entrenadores da experiencia a todos los Pokémon de tu equipo, incluso a los que no combatieron. La cantidad se calcula una vez por combate, a partir del primer Pokémon del entrenador. Contra estos entrenadores puedes combatir una y otra vez:
| Entrenadores | Cuándo puedes volver a combatir contra ellos |
|---|---|
| Los entrenadores del Vs. Buscador, en los Centros Pokémon de Sinnoh | Cuando el Vs. Buscador se recarga, tras 2 horas de juego |
| Las casas de entrenadores diarias de Hoenn | Una vez al día, desde la medianoche UTC |
| Las revanchas de Gimnasio de Kanto | Desde la medianoche UTC, 2 días después de cada victoria |
Los entrenadores del Vs. Buscador y, después de tus primeras victorias, los equipos de las casas de entrenadores se ajustan a tu Pokémon de más nivel. Un solo Pokémon fuerte puede ganar estos combates mientras sus compañeros de nivel bajo se llevan la experiencia.
Los miembros del Alto Mando, el Frente Batalla, la Torre Batalla y las revanchas de Gimnasio de Jvaloh no dan experiencia a tus Pokémon.
Cuando hayas desbloqueado las hordas naturales, cada Pokémon salvaje que derrotes en una horda da su propia experiencia. Así, un solo combate de horda rinde como varios. El
Pure Nectar hace que las hordas en tierra sean más frecuentes y más grandes.
Objetos y aumentos
Sección titulada «Objetos y aumentos»
Repartir Exp.: dale uno a cada Pokémon que quieras entrenar junto a tu Pokémon en cabeza. Las preguntas frecuentes explican cómo equiparlo y dónde comprar más.
Caramelo Raro: sube 1 nivel a un Pokémon, pero los niveles que da un Caramelo Raro no aumentan su amistad. Hasta que eres Campeón de Kanto, no puedes usarlo en Kanto ni con un Pokémon capturado en Kanto. Recompensas como los objetos que dan los entrenadores del Vs. Buscador y las revanchas de Gimnasio de Kanto pueden incluir Caramelos Raros.- Aumentos que se suman: la membresía (su objeto indica un aumento de experiencia del 10%), la habilidad de tripulación Experiencia en combates salvajes, los fines de semana y los eventos del servidor se suman entre sí. Consulta aumentos de experiencia.
- Aumentos globales de experiencia: el
Potenciador Global de Exp. (1 hora) y el
Aumento Global de Exp. 3 Horas añaden un 10% a la experiencia que dan los Pokémon salvajes a todos los jugadores conectados. Consulta otras mejoras de la Tienda de donadores. - Sacerdote Ho-Oh: cuando las donaciones del servidor alcanzan el objetivo, todos reciben +100% de experiencia durante una hora; consulta las preguntas frecuentes.
Nivel 100 y reinicios de habilidades
Sección titulada «Nivel 100 y reinicios de habilidades»El nivel 100 es el máximo. Un Pokémon de nivel 100 se puede reiniciar al nivel 1 para ganar puntos de habilidad, hasta 4 veces; consulta Habilidades de Pokémon y habilidades de campo.
Un Pokémon reiniciado conserva sus IV, sus EV, su naturaleza y sus movimientos, pero vuelve a subir de nivel con una curva más lenta: cada nivel necesita el doble de experiencia que la primera vez.
| Tramo | La primera vez | Después de un reinicio |
|---|---|---|
| Niveles 1–50 | 156,250 | 312,500 |
| Niveles 50–100 | 1,093,750 | 2,187,500 |
| Niveles 1–100 | 1,250,000 | 2,500,000 |
La carta del Pokémon muestra las cifras junto a la barra de EXP, bajo su imagen (“actual / necesaria”). A partir de 100,000 se abrevian, por ejemplo 1.06M. Al nivel 100 indica Nivel máximo.
Experiencia necesaria para cada nivel
| Desde el nivel | Hasta el siguiente nivel, la primera vez | Hasta el siguiente nivel, después de un reinicio |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 20 |
| 2 | 23 | 46 |
| 3 | 47 | 94 |
| 4 | 76 | 152 |
| 5 | 114 | 228 |
| 6 | 158 | 316 |
| 7 | 212 | 424 |
| 8 | 271 | 542 |
| 9 | 339 | 678 |
| 10 | 413 | 826 |
| 11 | 497 | 994 |
| 12 | 586 | 1,172 |
| 13 | 684 | 1,368 |
| 14 | 788 | 1,576 |
| 15 | 902 | 1,804 |
| 16 | 1,021 | 2,042 |
| 17 | 1,149 | 2,298 |
| 18 | 1,283 | 2,566 |
| 19 | 1,427 | 2,854 |
| 20 | 1,576 | 3,152 |
| 21 | 1,734 | 3,468 |
| 22 | 1,898 | 3,796 |
| 23 | 2,072 | 4,144 |
| 24 | 2,251 | 4,502 |
| 25 | 2,439 | 4,878 |
| 26 | 2,633 | 5,266 |
| 27 | 2,837 | 5,674 |
| 28 | 3,046 | 6,092 |
| 29 | 3,264 | 6,528 |
| 30 | 3,488 | 6,976 |
| 31 | 3,722 | 7,444 |
| 32 | 3,961 | 7,922 |
| 33 | 4,209 | 8,418 |
| 34 | 4,463 | 8,926 |
| 35 | 4,727 | 9,454 |
| 36 | 4,996 | 9,992 |
| 37 | 5,274 | 10,548 |
| 38 | 5,558 | 11,116 |
| 39 | 5,852 | 11,704 |
| 40 | 6,151 | 12,302 |
| 41 | 6,459 | 12,918 |
| 42 | 6,773 | 13,546 |
| 43 | 7,097 | 14,194 |
| 44 | 7,426 | 14,852 |
| 45 | 7,764 | 15,528 |
| 46 | 8,108 | 16,216 |
| 47 | 8,462 | 16,924 |
| 48 | 8,821 | 17,642 |
| 49 | 9,189 | 18,378 |
| 50 | 9,563 | 19,126 |
| 51 | 9,947 | 19,894 |
| 52 | 10,336 | 20,672 |
| 53 | 10,734 | 21,468 |
| 54 | 11,138 | 22,276 |
| 55 | 11,552 | 23,104 |
| 56 | 11,971 | 23,942 |
| 57 | 12,399 | 24,798 |
| 58 | 12,833 | 25,666 |
| 59 | 13,277 | 26,554 |
| 60 | 13,726 | 27,452 |
| 61 | 14,184 | 28,368 |
| 62 | 14,648 | 29,296 |
| 63 | 15,122 | 30,244 |
| 64 | 15,601 | 31,202 |
| 65 | 16,089 | 32,178 |
| 66 | 16,583 | 33,166 |
| 67 | 17,087 | 34,174 |
| 68 | 17,596 | 35,192 |
| 69 | 18,114 | 36,228 |
| 70 | 18,638 | 37,276 |
| 71 | 19,172 | 38,344 |
| 72 | 19,711 | 39,422 |
| 73 | 20,259 | 40,518 |
| 74 | 20,813 | 41,626 |
| 75 | 21,377 | 42,754 |
| 76 | 21,946 | 43,892 |
| 77 | 22,524 | 45,048 |
| 78 | 23,108 | 46,216 |
| 79 | 23,702 | 47,404 |
| 80 | 24,301 | 48,602 |
| 81 | 24,909 | 49,818 |
| 82 | 25,523 | 51,046 |
| 83 | 26,147 | 52,294 |
| 84 | 26,776 | 53,552 |
| 85 | 27,414 | 54,828 |
| 86 | 28,058 | 56,116 |
| 87 | 28,712 | 57,424 |
| 88 | 29,371 | 58,742 |
| 89 | 30,039 | 60,078 |
| 90 | 30,713 | 61,426 |
| 91 | 31,397 | 62,794 |
| 92 | 32,086 | 64,172 |
| 93 | 32,784 | 65,568 |
| 94 | 33,488 | 66,976 |
| 95 | 34,202 | 68,404 |
| 96 | 34,921 | 69,842 |
| 97 | 35,649 | 71,298 |
| 98 | 36,383 | 72,766 |
| 99 | 37,127 | 74,254 |
