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Experiencia y subida de nivel

Tus Pokémon suben de nivel derrotando a Pokémon salvajes y a entrenadores. Esta página explica quién recibe la experiencia, qué la aumenta, la regla de región que pilla a muchos jugadores, dónde entrenar y cuánta experiencia necesita cada nivel.

La imagen de la carta de un Garchomp de nivel 50 y, debajo, sus barras de PS, EXP (5840 / 9563) y felicidad
La barra de EXP bajo la imagen del Pokémon muestra la experiencia que lleva y la que necesita para el siguiente nivel.

Cuando derrotas a un Pokémon salvaje:

  • Todos los Pokémon que participaron en el combate y no se han debilitado reciben experiencia.
  • Los Pokémon que llevan un Repartir Exp. reciben una parte menor sin combatir. Esto incluye el Repartir Experiencia (No transferible) del principio de la historia de Sinnoh y los Exp Shares fabricados que se describen en entrenamiento de EV.

La cantidad depende de la especie que derrotaste, de su nivel y de cómo se compara ese nivel con el de tu Pokémon. Un Pokémon salvaje de nivel superior al de tu Pokémon da más; uno muy por debajo da menos.

La experiencia nunca se reparte entre los participantes, así que sacar a un segundo Pokémon no reduce lo que recibe el primero.

Estos aumentos se suman entre sí sobre la cantidad base:

Aumento Detalles
Membresía Consulta Pase de Juego y membresía.
Ventajas de tripulación Para los miembros de una tripulación; consulta Tripulaciones y Guerras de Tripulaciones.
Fines de semana Todos los días el servidor añade un pequeño aumento a toda la experiencia. Los sábados y domingos (hora del servidor), lo sustituye un aumento de fin de semana algo mayor, así que los dos nunca se suman.
Eventos del servidor y objetivos comunitarios Como el objetivo comunitario de aumento de experiencia. El panel de eventos del servidor muestra los aumentos activos.
Pesca Los Pokémon que encuentras pescando dan experiencia extra a medida que sube tu nivel de pesca; consulta Pesca.

Las regiones de PBO se abren en orden: Sinnoh, después Jvaloh, Hoenn y Kanto. Los Pokémon de una región posterior quedan limitados en las regiones anteriores hasta que derrotas al Alto Mando correspondiente:

Pokémon capturado en No gana experiencia en Hasta que hayas derrotado
Una región posterior Cualquier región anterior Al Alto Mando de la región en la que se capturó
Cualquier sitio salvo Kanto Kanto Al Alto Mando de su propia región

Por ejemplo, un Pokémon que capturaste en Hoenn no gana experiencia en Sinnoh ni en Jvaloh hasta que derrotas al Alto Mando de Hoenn.

En los combates contra Pokémon salvajes y entrenadores de una región posterior, tus Pokémon de una región anterior también combaten a un nivel más bajo (nivel 1 en Kanto) hasta que derrotas al Alto Mando de esa región. Así, las primeras rutas de una región nueva siguen siendo un combate justo. Su nivel real vuelve después del combate.

En Cosas que debes saber están los límites exactos y los Region Changers, que pueden volver a registrar un Pokémon como nativo de su región. Las guías de la historia recorren cada región en orden.

Entrena donde los Pokémon salvajes tengan más o menos el nivel de tu Pokémon o un poco más: dan más experiencia que los más débiles (consulta quién recibe experiencia). Los sitios de abajo están ordenados por región. Antes de entrenar a un Pokémon fuera de la región en la que se capturó, revisa la regla de región.

En estas zonas de hierba y cuevas, todos los Pokémon salvajes comunes y poco comunes están dentro del rango de niveles indicado. Empieza por el primer sitio y pasa al segundo a medida que tu equipo se haga más fuerte. Cada sitio enlaza con su lista completa de Pokémon.

Nivel de tu Pokémon Dónde entrenar Niveles de los salvajes
10–20 Eterna Forest y después Route 206 16–20
20–35 Route 210 y después Route 213 24–34
35–50 Lake Valor y después Lake Acuity 40–50
50–70 Mt. Coronet 2F y después Stark Mountain 50–60
70–100 No hay Pokémon salvajes por encima del nivel 60: usa el Vs. Buscador —
  • Shoal Cave: el guardia de la Shoal Cave, en la Route 125, te deja entrar cuando tienes 400 Pokémon capturados en tu Pokédex. A la Ice Room solo se llega con la marea baja.
  • Cerulean Cave: la cueva está abierta para todos los Campeones de Kanto; consulta Mewtwo contraataca.
  • Aún más alto: el Infernal Sanctum de Hoenn tiene Pokémon salvajes de niveles 80–86. Necesitas un boleto; consulta Groudon y el Infernal Sanctum.

Vencer a la mayoría de los entrenadores da experiencia a todos los Pokémon de tu equipo, incluso a los que no combatieron. La cantidad se calcula una vez por combate, a partir del primer Pokémon del entrenador. Contra estos entrenadores puedes combatir una y otra vez:

Entrenadores Cuándo puedes volver a combatir contra ellos
Los entrenadores del Vs. Buscador, en los Centros Pokémon de Sinnoh Cuando el Vs. Buscador se recarga, tras 2 horas de juego
Las casas de entrenadores diarias de Hoenn Una vez al día, desde la medianoche UTC
Las revanchas de Gimnasio de Kanto Desde la medianoche UTC, 2 días después de cada victoria

Los entrenadores del Vs. Buscador y, después de tus primeras victorias, los equipos de las casas de entrenadores se ajustan a tu Pokémon de más nivel. Un solo Pokémon fuerte puede ganar estos combates mientras sus compañeros de nivel bajo se llevan la experiencia.

Los miembros del Alto Mando, el Frente Batalla, la Torre Batalla y las revanchas de Gimnasio de Jvaloh no dan experiencia a tus Pokémon.

Cuando hayas desbloqueado las hordas naturales, cada Pokémon salvaje que derrotes en una horda da su propia experiencia. Así, un solo combate de horda rinde como varios. El Pure Nectar hace que las hordas en tierra sean más frecuentes y más grandes.

  • Repartir Exp.: dale uno a cada Pokémon que quieras entrenar junto a tu Pokémon en cabeza. Las preguntas frecuentes explican cómo equiparlo y dónde comprar más.
  • Caramelo Raro: sube 1 nivel a un Pokémon, pero los niveles que da un Caramelo Raro no aumentan su amistad. Hasta que eres Campeón de Kanto, no puedes usarlo en Kanto ni con un Pokémon capturado en Kanto. Recompensas como los objetos que dan los entrenadores del Vs. Buscador y las revanchas de Gimnasio de Kanto pueden incluir Caramelos Raros.
  • Aumentos que se suman: la membresía (su objeto indica un aumento de experiencia del 10%), la habilidad de tripulación Experiencia en combates salvajes, los fines de semana y los eventos del servidor se suman entre sí. Consulta aumentos de experiencia.
  • Aumentos globales de experiencia: el Potenciador Global de Exp. (1 hora) y el Aumento Global de Exp. 3 Horas añaden un 10% a la experiencia que dan los Pokémon salvajes a todos los jugadores conectados. Consulta otras mejoras de la Tienda de donadores.
  • Sacerdote Ho-Oh: cuando las donaciones del servidor alcanzan el objetivo, todos reciben +100% de experiencia durante una hora; consulta las preguntas frecuentes.

El nivel 100 es el máximo. Un Pokémon de nivel 100 se puede reiniciar al nivel 1 para ganar puntos de habilidad, hasta 4 veces; consulta Habilidades de Pokémon y habilidades de campo.

Un Pokémon reiniciado conserva sus IV, sus EV, su naturaleza y sus movimientos, pero vuelve a subir de nivel con una curva más lenta: cada nivel necesita el doble de experiencia que la primera vez.

Tramo La primera vez Después de un reinicio
Niveles 1–50 156,250 312,500
Niveles 50–100 1,093,750 2,187,500
Niveles 1–100 1,250,000 2,500,000

La carta del Pokémon muestra las cifras junto a la barra de EXP, bajo su imagen (“actual / necesaria”). A partir de 100,000 se abrevian, por ejemplo 1.06M. Al nivel 100 indica Nivel máximo.

Experiencia necesaria para cada nivel
Desde el nivelHasta el siguiente nivel, la primera vezHasta el siguiente nivel, después de un reinicio
11020
22346
34794
476152
5114228
6158316
7212424
8271542
9339678
10413826
11497994
125861,172
136841,368
147881,576
159021,804
161,0212,042
171,1492,298
181,2832,566
191,4272,854
201,5763,152
211,7343,468
221,8983,796
232,0724,144
242,2514,502
252,4394,878
262,6335,266
272,8375,674
283,0466,092
293,2646,528
303,4886,976
313,7227,444
323,9617,922
334,2098,418
344,4638,926
354,7279,454
364,9969,992
375,27410,548
385,55811,116
395,85211,704
406,15112,302
416,45912,918
426,77313,546
437,09714,194
447,42614,852
457,76415,528
468,10816,216
478,46216,924
488,82117,642
499,18918,378
509,56319,126
519,94719,894
5210,33620,672
5310,73421,468
5411,13822,276
5511,55223,104
5611,97123,942
5712,39924,798
5812,83325,666
5913,27726,554
6013,72627,452
6114,18428,368
6214,64829,296
6315,12230,244
6415,60131,202
6516,08932,178
6616,58333,166
6717,08734,174
6817,59635,192
6918,11436,228
7018,63837,276
7119,17238,344
7219,71139,422
7320,25940,518
7420,81341,626
7521,37742,754
7621,94643,892
7722,52445,048
7823,10846,216
7923,70247,404
8024,30148,602
8124,90949,818
8225,52351,046
8326,14752,294
8426,77653,552
8527,41454,828
8628,05856,116
8728,71257,424
8829,37158,742
8930,03960,078
9030,71361,426
9131,39762,794
9232,08664,172
9332,78465,568
9433,48866,976
9534,20268,404
9634,92169,842
9735,64971,298
9836,38372,766
9937,12774,254