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Misiones pequeñas de Sinnoh

Estas misiones son cortas, pero varias dan objetos que usarás durante mucho tiempo, como el Repartir Exp. y una Clave Espectral para Jvaloh.

Misión Dónde empieza Recompensa
Los tres payasos Jubilife City Old Rod
El Onix de la mina Oreburgh City Piedra Lunar
Tres Dustox Eterna Forest Repartir Experiencia (No transferible)
El perro de la Old Chateau Eterna Forest Montura Scooby-Doo
El veneno de Ninjask Floaroma Town TM74 (Carga Tóxica)
Cleffa y la llave de la mansión Route 212 (North) Tabla Duende
Los fantasmas de la Lost Tower Route 213 House #3 Telón Terror, Clave Espectral
Mismagius y Froslass Route 216 Piedra Noche o Piedra Alba
Wayward Cave Route 206 Acceso a Gible
  1. Busca al Experto en pesca. Está en Jubilife City cuando terminas la parte de la historia de la Trainer School.

    El experto en pesca de pie en Jubilife City, con el jugador a su lado.
    El experto en pesca de Jubilife City te manda a buscar a tres payasos.
  2. Responde a los payasos. Te pide que encuentres a tres payasos por la ciudad. Cada payaso te hace una pregunta sencilla sobre Pokémon. Responde bien para conseguir un Cupón. La respuesta a las tres preguntas es Sí.

  3. Recoge la Old Rod. Lleva los tres Cupones al experto en pesca a cambio de una Old Rod.

Para saber qué puedes pescar con ella, consulta Pesca.

  1. Habla con Miner Rohi. Está en Oreburgh City. Un Onix furioso se ha quedado atrapado entre las rocas de la mina.

    Miner Rohi de pie en Oreburgh City, con el jugador delante de él.
    Miner Rohi, en Oreburgh City, te habla del Onix de la mina.
  2. Libera al Onix. Ve a Oreburgh Mine B1F. Rompe las rocas con Golpe Roca y combate contra el Onix de nivel 20 que hay detrás.

    Oreburgh Mine B1FEl Onix espera detrás de las rocas.
  3. Recoge la Moon Stone. Vuelve a salir. Miner Rohi te espera fuera y te da una Piedra Lunar.

Bug Catcher Paul quiere tres Dustox que hayas capturado tú (de cualquier nivel). Lleva en tu equipo exactamente tres Dustox capturados por ti. Se queda con ellos, así que también necesitas llevar otro Pokémon.

A cambio recibes un Repartir Exp. que no se puede intercambiar. Dustox es Poco común en Eterna Forest de noche.

El norte de Eterna Forest delante de la Old Chateau, con Mr. Rogers y Bug Catcher Paul cerca de la entrada.
Bug Catcher Paul (los Dustox) y Mr. Rogers (el perro) están los dos cerca de la entrada de la Old Chateau.

Mr. Rogers está cerca de la entrada de la Old Chateau, en el norte de Eterna Forest. Un Gengar se ha llevado a su perro, y Gengar no para de correr de una habitación a otra. Síguelo en este orden:

  1. Examina la tele de la Abandoned Room #5. Es la habitación más a la izquierda de la 2F. Un Gengar de nivel 25 combate contigo.

    Old Chateau 2FEl pasillo de la 2F de la Old Chateau, con las cinco habitaciones abandonadas.Pokémon salvajes aquí
  2. Examina el reloj de la Abandoned Room #2. Es la segunda habitación de la 2F empezando por la derecha. Gengar vuelve a huir.

  3. Registra la habitación lateral de la 1F. Es la habitación lateral a la izquierda del vestíbulo de entrada (Old Chateau 1F: East). Camina exactamente 3 pasos a la izquierda desde la puerta y pulsa el botón de acción.

    Old Chateau 1F: EastCamina 3 pasos a la izquierda desde la puerta.Pokémon salvajes aquí
  4. Ve al Dining Area. Siéntate en la silla de más a la derecha y pulsa el botón de acción. Gengar suelta el collar del perro mientras huye.

    Una larga mesa de comedor de la Old Chateau con el jugador en la silla del extremo derecho.
    Siéntate en la silla de más a la derecha del Dining Area para que Gengar suelte el collar.
    1. silla
  5. Encuentra el Collar de Perro. Sal de la Old Chateau y busca en el lado este de Eterna Forest, al sur de la mansión, una Poké Ball en el suelo. Es el Collar de Perro.

    Una Poké Ball en el suelo, en el lado este de Eterna Forest.
    El Collar de Perro está en una Poké Ball, en el lado este de Eterna Forest.
  6. Devuelve el collar. Dáselo a Mr. Rogers. Su perro quiere viajar contigo, y recibes la Montura Scooby-Doo. Consulta cómo usar una montura.

Kehar, un antiguo investigador de Pokémon bicho, extrae veneno de los Ninjask. En su diálogo pide un Ninjask de nivel 25 o superior, pero acepta cualquier Ninjask de nivel 10 o más.

Lleva exactamente un Ninjask así en tu equipo, más al menos otro Pokémon. Se queda con el Ninjask y te da la TM74 (Carga Tóxica).

Floaroma House #1Kehar espera en la Floaroma House #1.

Nincada, que evoluciona a Ninjask, es Común en la Route 229 y la Route 230, pasada la Fight Area (a la que se llega cuando eres Campeón de Sinnoh), y en la Route 10 de Jvaloh. También puedes comprar uno en la Casa de Comercio.

  1. Habla con Monica. Está en la Route 212 (North). Una banda tiene como rehén a su señor dentro de la mansión, y un Cleffa asustado se ha escapado con la llave de repuesto.

    Monica de pie en la Route 212 (North), cerca de la mansión, con el jugador delante de ella.
    Monica, en la Route 212 (North), te pide que encuentres la llave de la mansión.
  2. Encuentra al Cleffa que tiene la llave. Ve al sur, a la Route 212 (South). Hay varios Cleffa escondidos por la ruta. Solo uno tiene la llave. Está en la parte norte de la ruta, algo más allá de la mitad hacia el este, justo al noreste de la casa de la ruta. Habla con él para conseguir la Llave de la Mansión.

    Un Cleffa en la hierba, justo al noreste de la casa de la Route 212 (South).
    El Cleffa que tiene la llave está justo al noreste de la casa de la Route 212 (South).
  3. Abre la mansión. Vuelve a la mansión de la Route 212 (North). La llave abre la puerta (te quedas con la llave).

    Route 212 MansionDentro de la Route 212 Mansion.
  4. Vence a la banda. Dentro, toma la puerta del extremo derecho del pasillo. Vence a los dos miembros de la banda, Jessa y Zames, y después a su jefe, Theo: Crawdaunt, Gengar y Houndoom, todos de nivel 30.

    Route 212 Mansion Room #1La sala de detrás de la puerta del extremo derecho, donde están Theo y Mr. Backlot.
  5. Recoge la Tabla Duende. Habla con Mr. Backlot para recibir la Tabla Duende.

  1. Habla con Priest Satima. Está en la Route 213 House #3. Unos Pokémon fantasma se han apoderado de la Lost Tower y te pide que los eches.

    Route 213 House #3Priest Satima en la Route 213 House #3.
  2. Ve a la Lost Tower. Está en la Route 209, al este de Hearthome City.

    Route 209La Lost Tower está en la Route 209.Pokémon salvajes aquí
  3. Limpia los pisos 1–4. Derrota a los fantasmas: Duskull (pisos 1 y 3) y Gengar (pisos 2 y 4), todos de nivel 55. Cada uno da 1,000 F.

  4. Vence a su líder. En el último piso (Lost Tower #5), derrota a un Gengar de nivel 60 con muchísimos PS.

    Lost Tower #5Lost Tower #5, el último piso.Pokémon salvajes aquí
  5. Recoge tu recompensa. Ahora Priest Satima te espera en el piso 4. Te da un Telón Terror y una Clave Espectral.

  1. Combate contra Mismagius. En la Route 216, un Mismagius de nivel 44 muy alterado te ataca. Después del combate parece asustado y te pide ayuda.

    Un Mismagius flotando en la nieve de la Route 216, con el jugador cerca.
    El Mismagius alterado de la Route 216.
  2. Derrota al Tentacruel. Ve al norte, a Lake Acuity. Un Froslass señala a un Tentacruel de nivel 50 que bloquea la cueva.

    Lake Acuity con un Tentacruel bloqueando la entrada de la cueva y un Froslass cerca.
    En Lake Acuity, un Tentacruel bloquea la cueva y Froslass te pide que te encargues de él.
  3. Sigue a Froslass. Vuelve a hablar con Froslass y acepta su invitación a la cueva.

  4. Acepta el regalo de Mismagius. Dentro de la Acuity Cavern, Mismagius y Froslass se reencuentran. Habla con Mismagius y acepta su regalo: una Piedra Noche si tu personaje es masculino, o una Piedra Alba si es femenino.

    Acuity CavernLa Acuity Cavern, donde Mismagius y Froslass se reencuentran.

Wasaru vigila las dos entradas de la Wayward Cave: una en la propia Route 206 y otra en la zona bajo el puente de bicis (Route 206: Under Bridge). Te deja entrar cuando tienes 100 Pokémon capturados en tu Pokédex.

El guardia de debajo del puente también menciona vencer a la Campeona Cynthia, pero solo se comprueban los 100 Pokémon capturados.

Wasaru de pie en la entrada de la Wayward Cave, en la Route 206, con el jugador delante de él.
Wasaru te deja entrar en la Wayward Cave cuando has capturado 100 Pokémon.

Gible es un encuentro Ultra raro en Wayward Cave 2F (niveles 43–45). Puede soltar Colmillo Dragón y Garchompita. En Wayward Cave 2F también hay una sanadora, Aroma Lady Kittu.

Wayward Cave 2FWayward Cave 2F, el hogar de Gible.Pokémon salvajes aquí