Estadísticas, IV, EV y naturalezas
Las seis estadísticas de cada Pokémon (PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad) dependen de cinco cosas: las estadísticas base de su especie, su nivel, sus IV, sus EV y su naturaleza. Esta página trata las tres últimas, además de las habilidades y los objetos de PBO que te permiten cambiarlas.

Dónde verlos
Sección titulada «Dónde verlos»Haz clic en un Pokémon de tu equipo (a la izquierda de la pantalla) para abrir su carta. Tiene cinco pestañas en su lado derecho: Resumen, IV, EV, Movimientos y Habilidades.
La pestaña Resumen muestra la naturaleza con las dos estadísticas que cambia, por ejemplo +Atk y -SpA en la naturaleza Firme. En la lista de estadísticas, el número de la estadística que sube la naturaleza aparece en verde y el de la que baja, en rojo. Debajo de las estadísticas, las barras IV y EV muestran los totales (sobre 186 y 510); haz clic en cualquiera de ellas para abrir su pestaña.
IV: el potencial natural
Sección titulada «IV: el potencial natural»Los IV (valores individuales) van de 0 a 31 en cada estadística, así que un Pokémon perfecto tiene 186 en total. Vienen con el Pokémon cuando lo capturas y no crecen combatiendo. Los Pokémon variocolor salvajes siempre tienen al menos 15 en cada IV.
PBO tiene tres objetos que cambian los IV:
| Objeto | Qué hace |
|---|---|
| Genera un conjunto nuevo de los seis IV. Ves los dos conjuntos y eliges cuál conservar. | |
| Suma 1 IV a la estadística que elijas, hasta 31. Cada Pokémon puede tomar un número limitado. | |
| Resta 1 IV a la estadística que elijas, para cuando quieres un valor bajo (por ejemplo, 0 en Velocidad). |
Los límites, el sistema de compensación de los Aleatorizadores y dónde conseguir cada objeto están en Objetos de IV y el sistema de compensación.
EV: el entrenamiento
Sección titulada «EV: el entrenamiento»Los EV (puntos de esfuerzo) son puntos de entrenamiento. Tu Pokémon los gana al derrotar a Pokémon salvajes: cada especie da una cantidad fija, como 1 de PS o 2 de Velocidad.
Las cantidades aparecen en todas las páginas de dónde encontrar Pokémon. La página de entrenamiento de EV recoge los mejores lugares para conseguir cada estadística.
EV asignados y sin asignar
Sección titulada «EV asignados y sin asignar»PBO lleva dos reservas:
- Los EV sin asignar ya se han ganado, pero todavía no mejoran la estadística.
- Los EV asignados están asignados a su estadística y cuentan para ella.
Los EV ganados para una estadística siguen ligados a ella: los EV de Velocidad solo se pueden asignar a la Velocidad.
La primera vez que ganas EV, una breve lección te pregunta cómo quieres que funcionen los siguientes. La asignación automática está activada por defecto y asigna al momento los EV que ganas. Si la desactivas, se quedan sin asignar hasta que los asignes tú; puedes cambiarlo más tarde con Asignación automática de EV en Ajustes.
Para asignarlos a mano:
- Abre la pestaña EV. Abre la pestaña EV de la carta del Pokémon. La fila de cada estadística muestra sus EV asignados (sobre 252) y, en una etiqueta, los EV sin asignar que tenga.
- Arrastra la barra. Arrastra la barra de la estadística hacia la derecha. Solo se mueve sobre los EV sin asignar de esa estadística.
- Aplica. Pulsa Aplicar, que muestra cuántos EV vas a asignar. Cancelar devuelve las barras a su sitio.

Límites de EV
Sección titulada «Límites de EV»| Límite | Valor |
|---|---|
| EV asignados en una estadística | 252 |
| EV asignados entre las seis estadísticas | 510 |
| EV que puede tener una estadística, asignados y sin asignar juntos | 252 |
| EV que puede tener un Pokémon en total, asignados y sin asignar | 756 |
Cuando una estadística llega a 252 EV, los EV que ganes después para ella se pierden. Cuando el Pokémon llega a 756 EV en total, deja de ganar EV.
Cambiar los EV
Sección titulada «Cambiar los EV»Úsalos desde tu Bolsa y elige el Pokémon. Cada estadística tiene sus propios tres objetos:
- Una vitamina añade 10 EV sin asignar.
- Una baya quita 10 EV sin asignar.
- Una Súper baya devuelve a sin asignar todos los EV asignados de esa estadística, para que puedas volver a gastarlos.
| Estadística | Vitamina (+10) | Baya (−10) | Súper baya |
|---|---|---|---|
| PS | |||
| Ataque | |||
| Defensa | |||
| Ataque Especial | |||
| Defensa Especial | |||
| Velocidad |
Otros dos objetos borran los EV de todas las estadísticas a la vez:
Reinicio EV No Asignados quita todos los EV sin asignar y conserva los asignados.
Reinicio Completo EV quita todos los EV, asignados y sin asignar.
En PBO, las vitaminas no tienen límite por estadística; solo se aplican los límites de EV de arriba.
Las vitaminas también se pueden usar directamente desde la pestaña EV: pulsa la vitamina que hay al final de la fila de una estadística (muestra cuántas tienes) y confirma.

Dónde conseguirlos
Sección titulada «Dónde conseguirlos»| Objeto | Dónde | Precio |
|---|---|---|
| Reinicio EV No Asignados | Casino Token Store, Veilstone Game Corner | 80 Fichas de casino |
| Reinicio Completo EV | Casino Token Store, Veilstone Game Corner | 100 Fichas de casino |
| Las seis Súper bayas | Dynite Ore Shop | 15 de Mineral de dinamita cada una |
| Vitaminas y los dos reinicios | Vs. Buscador | Salen como recompensa |

Naturalezas
Sección titulada «Naturalezas»Una naturaleza sube una estadística y baja otra. Cinco naturalezas (Tímida, Dócil, Fuerte, Rara y Seria) no cambian nada. Para elegir una para tu equipo de la historia, consulta formar un equipo.
La naturaleza de un Pokémon queda fijada al capturarlo, y PBO no tiene ningún objeto que la cambie, así que elige bien.
| Naturaleza | Sube | Baja |
|---|---|---|
| Firme | Ataque | Atq. Esp. |
| Tímida | — | — |
| Osada | Defensa | Ataque |
| Audaz | Ataque | Velocidad |
| Serena | Def. Esp. | Ataque |
| Cauta | Def. Esp. | Atq. Esp. |
| Dócil | — | — |
| Amable | Def. Esp. | Defensa |
| Fuerte | — | — |
| Activa | Velocidad | Defensa |
| Agitada | Defensa | Atq. Esp. |
| Alegre | Velocidad | Atq. Esp. |
| Floja | Defensa | Def. Esp. |
| Huraña | Ataque | Defensa |
| Afable | Atq. Esp. | Defensa |
| Modesta | Atq. Esp. | Ataque |
| Ingenua | Velocidad | Def. Esp. |
| Pícara | Ataque | Def. Esp. |
| Mansa | Atq. Esp. | Velocidad |
| Rara | — | — |
| Alocada | Atq. Esp. | Def. Esp. |
| Plácida | Defensa | Velocidad |
| Grosera | Def. Esp. | Velocidad |
| Seria | — | — |
| Miedosa | Velocidad | Ataque |
Habilidades
Sección titulada «Habilidades»Cada Pokémon tiene una habilidad. La mayoría de las especies tienen una o dos habilidades normales y una habilidad oculta; la Pokédex del juego las muestra todas.
Hay dos objetos que cambian la habilidad:
| Objeto | Qué hace | Precio en la Dynite Ore Shop |
|---|---|---|
| Cambia la habilidad normal de un Pokémon por su otra habilidad normal. No hace nada en un Pokémon que tiene una habilidad oculta o solo una habilidad normal. | 60 de Mineral de dinamita | |
| Cambia una habilidad normal por la habilidad oculta. Si se usa en un Pokémon que ya tiene su habilidad oculta, vuelve a una de las habilidades normales al azar. | 125 de Mineral de dinamita |
Un Pokémon con Calco te muestra en combate la habilidad de un Pokémon salvaje, lo que ayuda cuando buscas una habilidad concreta.
