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Rutina diaria y semanal

Muchas recompensas de PBO vuelven con un temporizador: combates y jefes diarios, desafíos semanales y comerciantes mensuales. Esta página los reúne en tres listas y dice cuándo se reinicia cada uno. Las guías enlazadas tienen los detalles.

Todo lo de esta sección se reinicia a las 00:00 UTC, salvo que su fila diga otra cosa.

Diez tareas pequeñas se reinician cada día. Abre Desafíos de Entrenadores y elige Desafíos Diarios para verlas junto con tu progreso. Cada tarea terminada da su propia recompensa:

Objetivo Tarea Recompensa
Cazadora Derrota a 50 Pokémon salvajes Bola Inicialx3
Battler Gana 1 combate contra un entrenador NPC Revivir
Receptor Captura 3 Pokémon Ultra Ball
Cuidador Sube de nivel 3 Pokémon 500 F
Empresario Pon a la venta 1 Pokémon u objeto en la Casa de Comercio Repelente Máximo
Inversor Compra 1 Pokémon u objeto en la Casa de Comercio Antídoto Total
Corredor Huye de 50 Pokémon salvajes Superrepelentex2
Brawler Termina 10 combates clasificatorios Ficha de Batalla Clasificadax5
Bravucón inteligente Gana 10 combates clasificatorios Ficha de Batalla Clasificadax20
Duro luchador Gana 2 combates clasificatorios seguidos Ficha de Batalla Clasificadax10

Termina 5 de ellas para conseguir una Superball, y las 10 para conseguir un Más PP. Con un Pase de Juego activo, esos dos pasos dan además 500 y 1,000 de EXP del Pase de Juego: la mayor fuente única de EXP del pase.

Lista de Objetivos diarios con la tarea, el progreso y la recompensa de cada objetivo
La lista de Objetivos diarios muestra tu progreso en cada tarea.
Tarea Qué consigues Se reinicia
Enseña un Pokémon en cada Guardería 15–45 unidades de Ficha de Guardería por Guardería 00:00 UTC
Vuelve a combatir contra los Entrenadores As con el Vs. Buscador 250 F, Monedas Blaze y un objeto por victoria 2 horas de juego después de usarlo
Mina en cada sitio que tengas desbloqueado Dinero, objetos de valor, fósiles y materiales 00:00 UTC; un 3.er intento por sitio se abre 6 horas después del primero
Juega 10 combates clasificatorios en OU o UU Unidades de Ficha de Batalla Clasificada, según tu puesto en la clasificación diaria 00:00 UTC
Enséñale a Shane el Pokémon que te pide (peticiones para enseñar Pokémon) Dinero y un objeto, hasta 3 veces al día La siguiente hora en punto después de la 1.ª y la 2.ª petición; las 00:00 UTC después de la 3.ª

Cada uno de estos entrenadores combate contigo una vez al día. Sus equipos crecen durante tus primeras victorias y después se igualan a tu Pokémon de mayor nivel.

Combate Dónde Qué consigues
La familia Winstrate, 5 combates Winstrates House, Route 111 (Hoenn) Hasta 10,000 F
La Seashore House, 5 entrenadores y Owner Mike Route 109 (Hoenn) 5,188 F y un objeto al azar
Los hermanos Entrenador As, 4 combates dobles Milen Bridge (Jvaloh) 10,000 F
Los criadores de las Guarderías Las Guarderías de Sinnoh, Hoenn y Kanto 750 F cada uno
Youngster Ian Oldale Town (Hoenn) 250 F
Rita Petalburg House #1 (Hoenn) 350 F
Tomar Route 115 (Hoenn) 750 F
Diver Eugenie Route 134 (Underwater Tunnel), Hoenn; necesitas Buceo Un objeto: Escama Marina, Diente Marino, Perla, Gran Perla, Escama Corazón o Piedra Agua

Jefes diarios y desafíos posteriores a la historia

Sección titulada «Jefes diarios y desafíos posteriores a la historia»

La mayoría se desbloquean cuando terminas la historia de una región.

Desafío Necesitas Qué consigues
Jefes diarios de Jvaloh: 11 jefes salvajes Medallas de Jvaloh; algunos necesitan antes una misión 1,000 F cada uno y la posibilidad de una pieza de traje o una MT
Aves legendarias de Kanto: Articuno, Zapdos y Moltres Llegar a sus mapas en Kanto 2,500 F y un objeto cada una
Legendary Caverns en los lagos de Sinnoh Ser Campeón de Sinnoh y haber capturado 200 Pokémon Moneda Blazex5 y un objeto; el siguiente lago se abre el día después de una victoria
Los Regis: Regirock, Regice, Registeel y Regidrago Sus misiones secundarias, y el trío que pide ahora Sage Caius en tu equipo Un objeto cada uno, que puede ser el núcleo de fabricación del Regi
El escondite y la abeja reina en el Viridian Forest Ser Campeón de Kanto 1,950 F de quienes se esconden y, después, 2,500 F y un objeto de la abeja reina
Racha de la Torre Batalla Ser Campeón de Sinnoh Unidades de Ficha de Batalla cada 10 victorias; cada hito paga una vez al día
Abandoned Ships 8 medallas de Hoenn, Buceo y el primer encargo del alcalde de Pacifidlog 2 minutos dentro de cada uno de los 5 barcos, con jefes y cofres
Pirate Jack, en el Abandoned Ship de la Route 134 Lo mismo que los barcos 1,000 F y un objeto
Los encargos del alcalde de Pacifidlog 8 medallas de Hoenn Su siguiente encargo, uno al día
Ventana de Desafíos de Entrenadores abierta en Desafíos Diarios, con la lista de categorías
Desafíos de Entrenadores muestra tus desafíos diarios y todos los combates repetibles.

Esto se reinicia cada lunes a las 00:00 UTC. Si ganas un lunes, esperas hasta el lunes siguiente.

Desafío Necesitas Qué consigues
Frente Batalla: 5 niveles con reglas de equipo semanales Ser Campeón de Sinnoh Hasta 250 unidades de Ficha de Batalla
Combates de campeón El desbloqueo propio de cada campeón Dinero, Monedas Blaze y un objeto, según la dificultad
Revancha del Alto Mando de Sinnoh Ser Campeón de Sinnoh 50,000 F y un objeto de Cynthia
Las Brujas (Hex Maniacs): vence a las 10 del Mt. Pyre — 5,000 F y un objeto
Sacred Fist Sanctuary en Fuchsia City Ser Campeón de Kanto y un equipo solo de tipo Lucha 5,000 F, Moneda Blazex5 y un objeto del maestro de kárate
Anuncios de la Casa de Comercio — 80 anuncios nuevos por semana, o 160 con membresía
Clasificación semanal 40 combates clasificatorios esa semana Premios según el puesto
Qué Se reinicia Qué consigues
Aprendices del dojo de Saffron City Miércoles a las 00:00 UTC Un Fragmento de Poder Oculto por aprendiz, 4 por semana
Safari UR Hunting Competition Termina el domingo a las 23:59 UTC; el siguiente empieza enseguida Premios para las mejores puntuaciones
Aumento de experiencia del fin de semana Sábado y domingo (UTC) Un aumento de experiencia mayor que entre semana

Kiri organiza este concurso en la Zona Safari de Hoenn, a la que entras con un boleto Safari de Hoenn (cómo entrar). Enséñale hasta 5 Pokémon que cumplan todo esto:

  • un Treecko, Torchic, Mudkip o una de sus evoluciones, de rareza Ultra rara
  • capturado por ti en la Zona Safari de Hoenn durante la semana en curso
  • sin haber recibido nunca una Poción IV ni un Aleatorizador de IV

Los IV más altos puntúan más, y algunas naturalezas, como Firme y Miedosa, dan una bonificación. Cuando termina la semana, las mejores puntuaciones ganan Pociones IV, Monedas Blaze, Cofres Blaze, MT y recompensas del traje de Guardabosques. Consulta la sección Safari UR Hunting Competition para ver cómo se puntúa y qué premios hay.

Cuatro eventos siguen un horario semanal fijo. El botón Eventos, junto al nombre del mapa, muestra cuándo empieza el siguiente.

Evento Frecuencia Duración
Concurso de Captura de Bichos 4 veces por semana 30 minutos
Concurso de Pesca 4 veces por semana 30 minutos
Guerras de Tripulaciones 7 veces por semana 45 minutos
Invasiones Dynamax 9 veces por semana Hasta 1 hora

Durante los eventos de Halloween, Pascua y Navidad, las Guerras de Tripulaciones y las Invasiones Dynamax siguen otro horario. Las páginas enlazadas muestran los dos.

Ventana de Eventos con los próximos eventos y sus horas de inicio
La ventana de Eventos muestra los próximos concursos, Guerras de Tripulaciones e Invasiones Dynamax.

Estos temporizadores empiezan con tu propia victoria o recogida, así que cada jugador tiene su propio horario.

Qué Cuándo vuelve Qué consigues
Revanchas de Gimnasio de Kanto A las 00:00 UTC, 2 días después de una victoria, por líder 1,000 F y 7, 10 o 15 Monedas Blaze
Revanchas de Gimnasio de Jvaloh A las 00:00 UTC, 3 días después de una victoria, por líder 6,250–10,000 F y un objeto
Project T.E.R.A. en Silph Co. A las 00:00 UTC, 3 días después de una partida 10,000 F, Moneda Blazex10 y un objeto
The Kingfisher en Ochra Cliffs El segundo lunes después de una victoria, a las 00:00 UTC Las recompensas de los combates de campeón
Los sacerdotes de los perros legendarios 14 días después de tu última victoria El perro legendario de ese sacerdote vaga por Jvaloh para ti
Poké Balls con Caramelo Raro que reaparecen 4 días después de recogerla (3 días en Kanto) Un Caramelo Raro

En Sinnoh, ocho Poké Balls con objeto contienen un Caramelo Raro que vuelve 4 días después de que lo recojas:

  • Route 202
  • Ravaged Path
  • Route 205: Eterna East
  • Route 215
  • Gimnasio 7, en Snowpoint City
  • Sunyshore Pass
  • Iron Island B1F R
  • Survival Area

En Kanto, la del Rocket Hideout B3F vuelve a los 3 días; consulta objetos en el suelo de Kanto.

Qué Cuándo Qué consigues
Comerciantes mensuales de Pokémon en Sinnoh Los días 7, 14, 21 y 28 Una especie distinta a cambio de un Pokémon de nivel 40 o superior que lleves
Comerciantes mensuales de objetos Los días 5, 12, 19 y 26 MT, objetos equipables y un cofre de Pokémon, a cambio de dinero
Pase de Juego Un pase nuevo cada mes 75 niveles de recompensas; reclámalas antes de que termine la temporada
Clasificación mensual Se reinicia el día 1 Premios según el puesto, con 100 combates (50 en UU)
Clasificación de recompensas Se reinicia el día 1 Una recompensa en cada escalón de P.R., hasta un cofre legendario
Yveltal A partir del día 1, vuelve a preguntarle a Mr. Fuji Yveltal vaga por Kanto durante un máximo de 7 días
Cofres de temporada de las tiendas Algunos solo se venden en ciertos meses Cofres de Pokémon
  • Trío Regi: los Pokémon que pide Sage Caius cambian cada 4 meses: de enero a abril, de mayo a agosto y de septiembre a diciembre. Consulta Sage Eron y los Regis.
  • Cofre de la Clasificación de recompensas: el cofre legendario de lo más alto de la clasificación cambia cada trimestre.
  • Membresía de PBO: dura 3, 14 o 30 días desde el momento en que la usas, sea cual sea la fecha. Consulta Membresía de PBO.