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Capturar Pokémon

Capturas Pokémon en los combates contra Pokémon salvajes lanzando una Poké Ball desde la Bolsa del combate. Esta página explica cómo facilitar una captura, qué Balls vale la pena llevar y qué pasa después con tus Pokémon. Para la pantalla de combate en sí, consulta conceptos básicos de combate.

  1. Encuentra un Pokémon salvaje. Camina por la hierba, surfea, pesca o abre un cofre de Pokémon. Consulta dónde encontrar Pokémon.

  2. Desgástalo. Bájale los PS sin derrotarlo y, si puedes, provócale un problema de estado. Un Pokémon que se debilita no se puede capturar.

  3. Abre la Bolsa. Pulsa el botón Bolsa del menú de combate. Muestra tus Poké Balls y tus medicinas; consulta la Bolsa.

  4. Lanza una Ball. Elige una Ball. La Ball se gasta tanto si capturas al Pokémon como si no. Si el Pokémon se escapa, usa su turno y puedes volver a intentarlo.

Panel de la Bolsa abierto junto a un combate contra un Pokémon salvaje, con Superballs, Poké Balls, Veloz Balls y Ultra Balls encima de las medicinas
Elige una Ball de la Bolsa durante un combate contra un Pokémon salvaje.

En una horda, el juego te pide después Elige un Pokémon salvaje: elige el que quieres capturar. Capturar uno no termina el combate mientras queden otros.

  • Pocos PS: cuantos menos PS le queden al Pokémon salvaje, más fácil es capturarlo. Falsotortazo es muy útil aquí, porque siempre deja al objetivo con al menos 1 PS.
  • Un problema de estado: un Pokémon dormido o congelado es el más fácil de capturar. La parálisis, el envenenamiento y las quemaduras también ayudan, algo menos. Consulta problemas de estado.
  • La Ball adecuada: las mejores Balls, y las que se ajustan a la situación, capturan con más facilidad. Consulta la lista de Poké Balls.

El chat confirma cada captura y dice adónde ha ido el Pokémon.

  • Hay sitio en tu equipo: el Pokémon se une a tu equipo.
  • Equipo lleno: va a tu PC, a la caja que elijan tus reglas de auto-orden o, si no, a la primera caja con espacio.

Cuando una captura va a tu PC, pulsa el icono del Pokémon en ese mensaje del chat para elegir Mostrar a otros o Liberar. Para liberar un Pokémon variocolor o ultra raro, antes tienes que escribir un código corto; consulta liberar Pokémon.

  • PS: conserva los PS que le quedaban cuando lo capturaste. Cúralo en un Centro Pokémon.
  • Naturaleza: se fija en el momento de la captura. Llevar en cabeza un Pokémon con Sincronía ayuda; consulta Sincronía y otros trucos con el Pokémon en cabeza.
  • Entrenador original: pasas a ser su OT. Las misiones que piden un Pokémon capturado por ti lo comprueban.
  • Nombre: conserva el nombre de su especie, porque PBO no tiene motes. Consulta las preguntas frecuentes.
  • Recompensas: capturar no da experiencia, EV ni dinero. Derrotar al Pokémon sí.

Un Pokémon pertenece a la región del mapa en el que lo capturas. Esa región decide cómo gana experiencia y cómo combate en otras regiones. Consulta los Pokémon están ligados a su región.

  • Cofres: un Pokémon de un cofre pertenece a la región en la que abres el cofre.
  • Mapas de eventos de temporada: un Pokémon capturado allí pertenece a la última región de la que eres Campeón, en el orden de la historia. Si todavía no eres Campeón de ninguna, pertenece a Sinnoh.

Las tablas de abajo recogen todas las Balls que puedes conseguir en PBO, y todas funcionan en cualquier combate contra Pokémon salvajes. Las excepciones son las Bolas de Competición y las Balls seguras para el Rastreador Variocolor; consulta Balls con sus propias reglas. “Posible recompensa” significa que la Ball es uno de los varios objetos que puede dar un combate o una actividad.

Ball Qué hace Dónde conseguirla
Poké Ball La Ball básica. En cualquier Poké Mart, 50 F
Superball Captura con más facilidad que una Poké Ball. En los Poké Mart cuando tienes 3 medallas, 200 F
Ultra Ball Captura con más facilidad que una Superball. En los Poké Mart cuando tienes 5 medallas, 600 F
Master Ball Nunca falla con un Pokémon que se pueda capturar. El juego te pide confirmación antes de lanzarla. Solo como recompensa; consulta Master Balls

Los Poké Mart de Hoenn y Kanto cuentan tus medallas de Sinnoh, y los de Jvaloh cuentan tus medallas de Jvaloh; consulta Poké Mart. Las Poké Balls, las Superballs y las Ultra Balls también son recompensas del Pase de Juego.

Ball Qué hace Dónde conseguirla
Veloz Ball Funciona mucho mejor en el primer turno del combate. Ninja Boy Akira, en Slateport City, te da 3 cada 6 horas, solo de noche. También es una posible recompensa de Zapdos y de la minería.
Buceo Ball Funciona mejor con los Pokémon que encuentras surfeando o pescando. En los Poké Mart de Hoenn y Kanto, 500 F, después de la entrega de Buceo Balls. Después de esa misión, Diver Jamie, en Mossdeep City, también te da 3 cada 6 horas.
Nido Ball Funciona mejor con Pokémon de nivel bajo: cuanto más bajo es el nivel, mejor. A partir del nivel 30 no da ninguna ventaja. Posible recompensa de la abeja reina de la Hollow Tree Zone de Kanto; consulta El escondite zumbón
Nivel Ball Funciona mejor cuando tu Pokémon en combate tiene un nivel más alto que el salvaje, y más cuanto mayor es la diferencia. Posible recompensa de Registeel
Acopio Ball Funciona mejor con las especies que ya constan como capturadas en tu Pokédex. Owner Mike, en la Mauville House #4 de Mauville City, te da 3 cada 6 horas. También es una posible recompensa de Regirock.
Veloz Ball Funciona mejor con Pokémon rápidos: los que tienen una Velocidad base de 100 o más. Posible recompensa de Moltres y Regice
Enamorada Ball Funciona mejor cuando el Pokémon salvaje y tu Pokémon en combate son de géneros opuestos. Los Pokémon sin género no reciben ninguna ventaja. Solo en el evento de San Valentín: Luvdisc, en Sweetheart Fields, te da una cada 6 horas, y los cofres de San Valentín pueden contenerlas
Sanaball Captura como una Poké Ball y además cura por completo al Pokémon capturado: PS, estado y PP. Posible recompensa de Articuno
Lujo Ball Captura como una Poké Ball. En PBO no tiene ningún efecto extra. Posible recompensa de Regidrago. También hay una en el suelo de Glassmoor City (Jvaloh).

Las aves legendarias son los jefes de las aves legendarias de Kanto, y los Regis están en las cuevas de los Regis. Puedes derrotar a cada uno una vez al día.

Ball Qué hace Dónde conseguirla
Bola Inicial Captura como una Poké Ball. Dawn te da 5 en la Route 202, y el PBO Helper Clown de la Route 203 te da 2 si respondes a su pregunta
Master Ball EV de PS Master Ball EV de Ataque Master Ball EV de Defensa Master Ball EV de At. Esp. Master Ball EV de Def. Esp. Master Ball EV de Velocidad Nunca fallan, como una Master Ball. Además, el Pokémon capturado llega con 252 EV sin asignar en la estadística de la Ball. En la Casino Token Store del Veilstone Game Corner, por 500 Fichas de casino cada una

Para usar los EV de una Master Ball EV, asígnalos en la pestaña EV del Pokémon; consulta EV asignados y sin asignar.

La Master Ball no se puede comprar. Puedes conseguir una de estas formas:

  • Silph Co.: el Silph Co.'s President te da una como agradecimiento después de que derrotes a Giovanni en la 11F. Consulta la guía de la historia de Kanto.
  • Clasificación de recompensas: es la recompensa de uno de sus escalones, y la clasificación vuelve a empezar cada mes. Consulta Clasificación de recompensas.

También es una posible recompensa de combates y actividades que puedes repetir:

Los legendarios de los cofres, los legendarios itinerantes y los salvajes se capturan como cualquier otro Pokémon salvaje. La mayoría son mucho más difíciles de capturar que los Pokémon normales, así que lleva muchas Balls. Pokémon legendarios recoge todos los legendarios y de dónde sale cada uno.

Un Pokémon variocolor se captura como cualquier otro. Si una Ball fuera a romper tu Rastreador Variocolor, el juego te lo pregunta antes. Consulta caza de variocolor y qué rompe un rastreador.

  • Pokémon de entrenadores: en los combates de Gimnasio, contra NPC y PvP, las Balls no hacen nada.
  • Jefes: los combates contra jefes, como las aves legendarias de Kanto y los Regis, son combates contra entrenadores, así que sus Pokémon no se pueden capturar.
  • Jefes de las Invasiones Dynamax: todos los jugadores combaten juntos contra ellos, y no se pueden capturar. Consulta Invasiones Dynamax.
  • Los Pokémon de tu compañero: en el combate salvaje compartido de un Dúo cooperativo, solo puedes capturar el Pokémon que te han asignado a ti. Consulta combates compartidos contra Pokémon salvajes.
  • Algunos Pokémon salvajes especiales: como los del Gimnasio de Snowpoint City, el Diglett de la Diglett’s Cave de Kanto y el Mega-Gardevoir del Celestial Peak. Una Ball lanzada a uno de ellos falla, pero no se gasta.

Las páginas de dónde encontrar Pokémon solo incluyen Pokémon salvajes que puedes capturar.

Sincronía y otros trucos con el Pokémon en cabeza

Sección titulada «Sincronía y otros trucos con el Pokémon en cabeza»

Algunas habilidades del primer Pokémon de tu equipo funcionan fuera de los combates, aunque esté debilitado. Con un Pokémon con Sincronía en cabeza, es más probable que los Pokémon que capturas tengan su misma naturaleza. Habilidades como Elec. Statica o Absorbe fuego hacen que los Pokémon de un tipo aparezcan más a menudo. Consulta habilidades de campo.

Las páginas de dónde encontrar Pokémon recogen todos los Pokémon salvajes por zona, con su rareza y cuándo aparecen. En el juego, la pestaña Ubicaciones de la Pokédex muestra dónde y cuándo aparece un Pokémon.

Más formas de encontrar Pokémon:

  • Los enjambres llevan ciertos Pokémon a un mapa durante un tiempo. Consulta enjambres.
  • Las hordas reúnen varios Pokémon salvajes en un mismo combate. Consulta hordas naturales.
  • La pesca y el buceo tienen sus propios Pokémon. Consulta pesca y buceo.
  • Los cofres de Pokémon inician un combate contra un Pokémon salvaje cuando los abres. Consulta cofres de Pokémon.
  • Los regalos de unos pocos NPC, como el Rockruff de Cynthia, no necesitan ningún combate. Consulta Pokémon de regalo.
  • Los Señuelos y la Protección de suerte te ayudan a encontrar Pokémon raros. Consulta Señuelos y Protección de suerte.