Treino de EV
Os EVs são os pontos de treino que levam um status além do que o nível e os IVs dão. Você os ganha derrotando Pokémon selvagens, e pode multiplicá-los com o item segurado certo.

Começando agora com EVs? Leia primeiro Status, IVs, EVs e naturezas para ver os limites e como a alocação funciona.
Como você ganha EVs
Seção intitulada “Como você ganha EVs”Quando você derrota um Pokémon selvagem, ganha o rendimento de EV dele: um número fixo de pontos em um ou mais status. Um
Golduck sempre dá 2 de Atq. Esp.; um
Zubat sempre dá 1 de Velocidade. Os rendimentos aparecem em todas as páginas de onde encontrar Pokémon.
Quem recebe o rendimento:
- Todo Pokémon seu que participou da batalha e continua de pé no fim recebe o rendimento completo. Um Pokémon que desmaiou não recebe nada.
- O primeiro Pokémon da sua equipe que estiver segurando um Exp. Ação (o Exp. Share) também recebe o rendimento completo, mesmo que nunca tenha batalhado, desde que não tenha desmaiado. Só conta o primeiro que estiver segurando um, na ordem da equipe.
- Isso funciona com o
Exp. Ação, com os Exp Shares criados Everstone, Move-Block e Macho Brace e com o
Soothe Share. - O Exp. Ação (não comercializável) do começo da história de Sinnoh divide a experiência, mas não os EVs.
- Isso funciona com o
- Numa horda, você ganha o rendimento de todos os Pokémon que derrotar.
Itens que aceleram o treino
Seção intitulada “Itens que aceleram o treino”Um Pokémon segura um item por vez, então escolha o que fizer mais sentido.
| Item | Efeito nos EVs | Onde conseguir |
|---|---|---|
| Itens Power (um por status, veja abaixo) | +8 EVs no status do item para cada Pokémon selvagem derrotado, além do rendimento normal. Diminui a Velocidade de quem segura na batalha. | Daycare Token Shop (200 Tokens de creche cada) |
| Dobra o rendimento do Pokémon selvagem. Diminui a Velocidade de quem segura na batalha. | Daycare Token Shop (300 Tokens de creche) ou Dynite Ore Shop (500 Minério de dinamite) | |
| Um Exp. Ação que também dobra o rendimento que quem o segura recebe. | Criação, com um projeto (blueprint) da Daycare Token Shop | |
| Permite que um Pokémon ganhe EVs (e experiência) sem batalhar. | Blaze Coin Shop (65 Moedas Blaze) ou Dynite Ore Shop (400 Minério de dinamite) |
Cada status tem o seu próprio item Power:
| Status | Item Power |
|---|---|
| HP | |
| Ataque | |
| Defesa | |
| Atq. Esp. | |
| Def. Esp. | |
| Velocidade |
Item Power ou Macho Brace
Seção intitulada “Item Power ou Macho Brace”O bônus de um item Power vem do item, então ele é o mesmo, seja qual for o Pokémon derrotado. Um Pokémon segurando uma
Lente de potência ganha 2 + 8 = 10 de Atq. Esp. de um
Golduck, e 0 + 8 = 8 de Atq. Esp. até de um
Bidoof (mais o 1 de HP do Bidoof).
O Macho Brace só dobra o rendimento real, então 2 de Atq. Esp. viram 4. Para a maior parte do treino, os itens Power são muito mais rápidos.
Você ganha Tokens de creche na creche e os gasta na Daycare Token Shop dela.
Uma configuração simples de treino
Seção intitulada “Uma configuração simples de treino”- Ponha o Pokémon em treino na frente. Ele vai no primeiro espaço da equipe, segurando o item Power do status que você quer.
- Adicione um Exp. Ação. Se você tem um segundo Pokémon para treinar, dê um Exp. Ação a ele.
- Escolha um lugar. Vá a um lugar das tabelas abaixo, onde a maioria dos encontros comuns dá o status que você quer.
- Treine até 252. Derrote Pokémon selvagens até o status chegar a 252. Depois, aloque os EVs não alocados na aba EVs do cartão dele.
Os melhores lugares para cada status
Seção intitulada “Os melhores lugares para cada status”As tabelas classificam as áreas por quanto do status escolhido um encontro Comum ou Incomum médio dá, então as aparições raras são ignoradas.
- Pokémon comuns que dão o status mostra quantos dos encontros comuns dali dão esse status; 3 de 3 significa que todos os encontros comuns contam.
- Os lugares que só funcionam de dia ou de noite estão marcados. O dia e a noite do PBO seguem o horário do servidor (UTC); veja Dia e noite.
| Status | Área | Como | Pokémon (EVs de cada) | Níveis | Pokémon comuns que dão o status |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | Steel Cavern 1F | Andando | 56–58 | 3 de 3 | |
| Route 201 | Andando, só de dia | 2–3 | 2 de 4 | ||
| Route 205: Eterna | Andando | 16–18 | 2 de 4 | ||
| Ataque | Route 212 (South) | Andando | 22–24 | 3 de 3 | |
| Route 222 | Andando | 54–56 | 2 de 3 | ||
| Route 210 | Andando | 24–26 | 2 de 3 | ||
| Defesa | Victory Road 1F | Andando | 56–58 | 2 de 3 | |
| Valor Lakefront | Andando | 30–32 | 2 de 4 | ||
| Route 228 | Andando | 56–58 | 2 de 4 | ||
| Atq. Esp. | Twinleaf Town | Surfando | 27–30 | 2 de 2 | |
| Route 227 | Andando, só de noite | 56–58 | 4 de 4 | ||
| Pastoria City | Pescando | 34–36 | 2 de 2 | ||
| Def. Esp. | Iron Island | Surfando | 28–31 | 2 de 2 | |
| Great Marsh | Surfando | 4–12 | 1 de 1 | ||
| Iron Island | Pescando | 28–30 | 2 de 3 | ||
| Velocidade | Ravaged Path | Surfando | 27–30 | 2 de 2 | |
| Wayward Cave 1F | Andando | 41–43 | 2 de 3 | ||
| Route 225 | Andando | 56–58 | 2 de 3 |
| Status | Área | Como | Pokémon (EVs de cada) | Níveis | Pokémon comuns que dão o status |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | Inferno-Moonshire Pass | Andando | 44–46 | 1 de 1 | |
| Lehar Town Shores | Andando, só de noite | 18–22 | 2 de 3 | ||
| Route 5-A | Andando, só de dia | 23–25 | 2 de 3 | ||
| Ataque | Route 12-A | Pescando | 58–61 | 2 de 2 | |
| Route 9-A | Andando | 60–64 | 2 de 3 | ||
| Champions Road #6 | Andando | 72–75 | 2 de 3 | ||
| Defesa | Nuzbar Village | Andando, só de dia | 30–33 | 3 de 4 | |
| Cavity Cavern 2-B | Andando | 64–67 | 2 de 2 | ||
| Boulder Cavern 2F | Andando | 8–12 | 3 de 3 | ||
| Atq. Esp. | Mt. Inferno #1 | Andando, só de noite | 44–46 | 2 de 2 | |
| Route 9-A | Pescando | 60–64 | 2 de 2 | ||
| Oozy Forest | Pescando | 5–7 | 2 de 2 | ||
| Def. Esp. | Grayroot Town - Northern Pass | Andando, só de noite | 26–30 | 3 de 3 | |
| Drenched Forest | Andando, só de dia | 49–53 | 2 de 2 | ||
| Matti Cliffs | Pescando | 62–65 | 2 de 2 | ||
| Velocidade | Jannat Village | Pescando | 72–75 | 3 de 3 | |
| Bijli City | Andando | 16–18 | 2 de 2 | ||
| Old Power Plant - Stairs 1F | Andando | 32–35 | 3 de 3 |
| Status | Área | Como | Pokémon (EVs de cada) | Níveis | Pokémon comuns que dão o status |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | Route 115 | Andando | 20–22 | 1 de 1 | |
| Rusturf Tunnel | Andando | 6–8 | 1 de 1 | ||
| Route 105 | Surfando | 27–29 | 1 de 1 | ||
| Ataque | Meteor Falls 1F 1R | Andando, só de dia | 16–19 | 1 de 1 | |
| Route 111 (South) | Surfando, só de dia | 27–29 | 1 de 1 | ||
| Sootopolis City | Surfando | 44–48 | 1 de 1 | ||
| Defesa | Mossdeep City | Pescando, só de noite | 58–60 | 1 de 1 | |
| Shoal Cave Stairs Room (Low Tide) | Andando | 42–46 | 2 de 3 | ||
| Shoal Cave Inner Room (Low Tide) | Andando | 42–46 | 1 de 2 | ||
| Atq. Esp. | Meteor Falls 1F 1R | Andando, só de noite | 16–19 | 1 de 1 | |
| Route 117 | Surfando | 27–29 | 1 de 1 | ||
| Pacifidlog Town | Pescando | 58–60 | 1 de 1 | ||
| Def. Esp. | Mossdeep City | Pescando, só de dia | 58–60 | 1 de 1 | |
| Lilycove City | Surfando | 37–40 | 1 de 1 | ||
| Hoenn Victory Road (2F) | Pescando | 65–67 | 1 de 1 | ||
| Velocidade | Hoenn Victory Road (Entrance) | Andando, só de dia | 56–58 | 1 de 1 | |
| Hoenn Victory Road (Entrance) | Surfando, só de dia | 56–58 | 1 de 1 | ||
| Route 111 (South) | Surfando, só de noite | 27–29 | 1 de 1 |
| Status | Área | Como | Pokémon (EVs de cada) | Níveis | Pokémon comuns que dão o status |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | Cerulean Cave 2F | Andando | 70–80 | 3 de 3 | |
| Cerulean Cave 1F | Andando | 60–70 | 3 de 3 | ||
| Route 2 North (Kanto) | Andando, só de dia | 4–8 | 2 de 3 | ||
| Ataque | Pokemon Mansion B1F | Andando | 56–58 | 2 de 2 | |
| Route 21 (Kanto) | Andando | 54–56 | 3 de 4 | ||
| Pokemon Mansion 2F | Andando | 56–58 | 3 de 4 | ||
| Defesa | Victory Road 1F (Kanto) | Andando | 60–62 | 2 de 4 | |
| Viridian Forest | Andando | 3–7 | 3 de 4 | ||
| Route 11 (Kanto) | Andando | 18–20 | 2 de 3 | ||
| Atq. Esp. | Viridian City | Surfando | 54–56 | 1 de 1 | |
| Viridian City | Pescando | 3–5 | 2 de 2 | ||
| Route 25 (Kanto) | Andando | 13–15 | 2 de 3 | ||
| Def. Esp. | Route 19 (Kanto) | Pescando | 44–46 | 2 de 3 | |
| Route 20 (Kanto) | Pescando | 54–56 | 2 de 3 | ||
| Route 21 (Kanto) | Surfando | 54–56 | 1 de 2 | ||
| Velocidade | Seafoam Islands B4F | Surfando | 52–54 | 2 de 2 | |
| Seafoam Islands 1F | Andando | 52–54 | 3 de 4 | ||
| Route 22 (Kanto) | Surfando | 60–62 | 2 de 4 |
Estas tabelas são geradas a partir dos dados de aparição do jogo, então se atualizam junto com o jogo.
Dicas de treinadores experientes
Seção intitulada “Dicas de treinadores experientes”- Os melhores lugares de Atq. Esp. em Sinnoh exigem Surfar: o
Psyduck e o
Golduck vivem na água dos lagos e de muitas rotas. - Pescar em Mossdeep City (Hoenn) dá Defesa à noite (
Poliwrath) e Def. Esp. de dia (
Politoed). - Alguns lugares misturam um Pokémon que dá um segundo status. Se você treinar ali, use um item Power para que o status que você quer cresça bem mais rápido que o outro, ou faça a limpeza depois com uma berry de EV.


