Invasões Dynamax
Uma Invasão Dynamax é um evento de chefe para o servidor inteiro. Dois ou três Pokémon Dynamax aparecem em uma área, e todo mundo que está online tem até 1 hora para derrubá-los juntos.

O HP deles é compartilhado: cada ponto de dano que você causa sai da mesma barra de vida que os outros jogadores estão atacando. Você ganha Minério de dinamite (Dynite Ore) e itens conforme o dano que causou.
Quando as invasões acontecem
Seção intitulada “Quando as invasões acontecem”As invasões começam nestes horários fixos (UTC):
| Dia | Horários (UTC) |
|---|---|
| Segunda-feira | 18:00 |
| Quarta-feira | 01:00 e 18:00 |
| Sexta-feira | 01:00 e 18:00 |
| Sábado | 10:00 e 16:00 |
| Domingo | 03:00 e 20:00 |
- Eventos sazonais: durante os eventos de Halloween, Páscoa e Natal, elas acontecem todos os dias às 02:00, 14:00 e 21:00 UTC, nas áreas do evento.
- Duração: cada invasão dura 1 hora, ou termina antes quando todos os chefes desmaiam.
- Como encontrar: abra o botão Eventos no painel do mapa para ver quando começa a próxima; enquanto uma está acontecendo, um aviso diz onde.
Onde elas aparecem
Seção intitulada “Onde elas aparecem”Fora dos eventos sazonais, cada invasão programada escolhe ao acaso uma destas áreas, nunca a mesma duas vezes seguidas. Todos os chefes da área precisam desmaiar para a invasão contar como vencida. Nas áreas de Duplas, você enfrenta os dois chefes ao mesmo tempo numa batalha dupla.
| Onde | Formato | Chefes (item segurado e golpes) |
|---|---|---|
| Eterna Forest, Old Chateau 1F | Individual |
|
| Lake Verity, Verity Lakefront | Individual |
|
| Oreburgh City, Oreburgh Mine B1F | Individual |
|
| Valley Windworks, Route 205, Floaroma Town | Individual |
|
| Lehar Town, Lehar Town Shores | Individual |
|
| Lansoil City, Scorched Desert | Individual |
|
| Amberwick Town, Amberwick Pass | Individual |
|
| Route 222 | Duplas |
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| Route 102 | Duplas |
|
| Route 117 | Duplas |
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| Route 109 | Duplas |
|
Todos os mapas onde um chefe pode ficar, por região:



















Como lutar
Seção intitulada “Como lutar”- Encontre um chefe. Vá até a área da invasão e chegue perto dele. Ele fica parado no mapa enquanto a invasão acontece.
- Batalhe contra ele. Lute com a sua equipe. O chefe mantém o HP que ainda resta no servidor, então você entra numa luta que já está em andamento.
- Cause dano. Bata o mais forte que puder. Quando sua equipe desmaia, você é mandado para o último Centro Pokémon, e o dano que você causou continua valendo.
- Cure-se e volte. Você pode lutar quantas vezes quiser até os chefes desmaiarem ou a hora acabar.
Não é possível usar itens de reviver nessas batalhas. O Líderes de Dano Dynamax (o ranking de dano) mostra quanto dano você e os melhores jogadores causaram.

Como os chefes funcionam
Seção intitulada “Como os chefes funcionam”Todo chefe de invasão:
- está no nível 85, com uma grande quantidade de HP, que fica ainda maior quando há muitos jogadores online
- tem 5 movimentos (4 ataques ou movimentos de preparação, mais Nevoeiro) e nunca fica sem PP
- gosta de começar com o movimento de preparação, se tiver um (Dança das Espadas, Dança Vibratória, Força Bruta e assim por diante)
- tem a habilidade especial Dynahax
O que o Dynahax bloqueia
Seção intitulada “O que o Dynahax bloqueia”| Efeito | O que acontece |
|---|---|
| Condições de status | O chefe não pode ser queimado, envenenado, paralisado, congelado nem posto para dormir. |
| Dano que não vem de um ataque direto | Nada de dano por clima, Semente Sanguessuga, Capacete Rocky, Rough Skin, Iron Barbs, status ou armadilhas de campo. Só os seus movimentos o ferem. |
| Dano fixo e em porcentagem | Superpresa, Esforço, Gambito Final, Divisão de Dor, Ira da Natureza, Destruição e os movimentos de nocaute em um golpe falham. |
| Cura a partir do chefe | Movimentos de drenar, como Gigadreno e Soco Dreno, não recuperam nada para você quando acertam o chefe. O |
| Cura para o chefe | O chefe não recupera HP com Sobras, Terreno de Plantas nem com qualquer outro efeito que não seja um movimento. |
| Travas de movimento | Provocação, Bis, Atormentar e Aprisionar falham. |
| Prender | Enlaçar, Embrulho, Redemoinho, Chama Furacão, Infestação e movimentos parecidos falham. |
| Truques de tipo e habilidade | Ensopar, Maldição da Floresta, Doces ou Travessuras, Pólvora Mágica, Raio Simples, Embarque, Troca de Habilidades e Atuar falham. Mold Breaker e habilidades parecidas não o desligam. |
| Troca de itens | Travessura, Hora da Troca, Oferenda e habilidades que roubam itens falham. Derrubar (Knock Off) continua funcionando. |
| Outros | Canção do Perecer, Jogo Sujo, Pulso da Cura e Imitador falham. |

Movimentos que você não pode escolher contra um chefe de invasão
Estes movimentos nem podem ser escolhidos: Passar o Bastão, Laço do Destino, Rancor, Truque da Troca, Troca de Habilidades, Oferenda, Bramido do Dragão, Dividir Defesa, Divisão Poderosa, Troca de Velocidade, Ensopar, Pólvora Mágica, Doces ou Travessuras, Maldição da Floresta, Decalque, Aprisionar, Atuar e Imitador.
Nevoeiro
Seção intitulada “Nevoeiro”Todo chefe tem Nevoeiro (Haze), que apaga todas as mudanças de atributos dos dois lados. Ele costuma usá-lo quando um dos seus Pokémon tem um atributo aumentado em +2 ou mais, ou quando um dos atributos dele foi reduzido a −2 ou menos. Às vezes ele o usa depois de um único aumento de +1 do seu lado, mas um atributo do chefe em −1 sozinho não o provoca.
Você pode aproveitar isso de dois jeitos:
- Espalhe as reduções. Baixe vários atributos diferentes do chefe em um estágio cada (Ataque, Defesa, Velocidade, precisão) em vez de empilhar um único atributo até −2.
- Faça ele desperdiçar a preparação. Quando o chefe tiver usado Dança das Espadas ou Dança Vibratória, aumente um dos seus atributos ou baixe um dos dele para −2. Muitas vezes ele responde com Nevoeiro, que apaga os aumentos dele também.
Recompensas
Seção intitulada “Recompensas”As recompensas chegam quando todos os chefes desmaiam ou a hora acaba. Seu dano é o total de todas as suas batalhas naquela invasão, e você precisa de pelo menos 5.000 de dano para ganhar alguma coisa.
Minério de dinamite
Seção intitulada “Minério de dinamite”| Seu dano | |
|---|---|
| 5.000–15.000 | 10 |
| 15.001–30.000 | 20 |
| 30.001–55.000 | 40 |
| 55.001–100.000 | 50 |
| 100.001–300.000 | 70 |
| 300.001–500.000 | 90 |
| 500.001–750.000 | 110 |
| 750.001–1.000.000 | 130 |
| Mais de 1.000.000 | 150, mais 10 a cada 100.000 a mais (até 200) |
Se os chefes não desmaiarem todos a tempo, você recebe metade do minério e nenhum item.
Se todos os chefes desmaiarem, você também ganha um item aleatório de cada nível de recompensa que alcançou. Por exemplo, 600.000 de dano dão um item dos níveis 1, 2, 3 e 4.
| Nível | Dano | Itens possíveis |
|---|---|---|
| 1 | 5.000+ | Pérola, Poeira estelar, 5 Moedas Blaze, Poção IV, Magmarizer, Eletrificador, Baú de pedra Evolution (Evolution Stone Chest), Baú Bronze Blaze |
| 2 | 100.001+ | 2 Poeiras estelares, 2 Pérolas, 7 Moedas Blaze, Baú de pedra Evolution, 2 Poções IV, Magmarizer, Eletrificador, Baú Silver Blaze |
| 3 | 300.001+ | Baú Gold Blaze, 10 Moedas Blaze, Cápsula de capacidade (Ability Capsule), Baú de pedra Evolution, Grande Pérola, Peça estrela, Isca, 3 Poções IV |
| 4 | 500.001+ | PP Up, 15 Moedas Blaze, Gen-9 TM Chest #1, Baú Gold Blaze, Cogumelo bálsamo, Isca, Cápsula de capacidade, 2 Peças estrela, 2 Nuggets, Baú Grookey, Baú Scorbunny, Baú de Sobble |
| 5 | 750.001+ | Gen-9 TM Chest #2, IV Randomizador, PP Máximo, 2 Iscas, 25 Moedas Blaze, Cordão de pérolas, 2 Cogumelos bálsamo, Patch de habilidade, Baú Gold Blaze, Baú Grookey, Baú Scorbunny, Baú de Sobble |
O seu dano total de todos os tempos também conta para conquistas e tem classificações próprias na janela Conquistas. Com 25.000.000 de dano no total, você desbloqueia Big Not-So Friendly Giant e pode resgatar o estilo de cartão Placar de Dano.
Gastando Minério de dinamite
Seção intitulada “Gastando Minério de dinamite”A Dynite Ore Shop fica nestes lugares:
| Região | Loja |
|---|---|
| Sinnoh | O Global Terminal 1F, em Jubilife City, e o Veilstone Super Mart |
| Kanto | O Celadon City SuperMarket |
| Jvaloh | O Glassmoor City SuperMart |
| Hoenn | O Lilycove City Supermarket |
O estoque inclui:
-
Charizardite X
- Baús de lendários:
Calyrex e
Deoxys, mais um Tesouro da Ruína que muda com a temporada - Baús de iniciais de Unova
- Itens de batalha como
Argila clara,
Extensor de terreno,
Metrônomo e
Cartão vermelho
IV Randomizador e
Patch de habilidade- TMs da Geração 9: Dança das Espadas, Pancada Corporal, Lança-chamas, Surfar, Raio Congelante, Choque do Trovão, Terremoto, Psíquico, Agilidade, Travessura e Trama Maldosa

Invasões de metas da comunidade em Kanto
Seção intitulada “Invasões de metas da comunidade em Kanto”Outras três invasões são iniciadas pelo servidor inteiro, e não pelo relógio. Derrotar Pokémon selvagens suficientes de certos tipos enche uma meta da comunidade; quando ela fica cheia, começa uma invasão de 45 minutos. As metas não enchem enquanto uma dessas invasões está acontecendo.
| Chefe | Onde | Meta |
|---|---|---|
| G-Max Charizard | Pokémon Mansion 1F, Cinnabar Island | 300.000 Pokémon do tipo Fogo ou Voador derrotados |
| G-Max Venusaur | Celadon City | 300.000 Pokémon do tipo Grama ou Veneno derrotados |
| G-Max Blastoise | Route 6 | 500.000 Pokémon do tipo Água derrotados |



| Onde | Formato | Chefes (item segurado e golpes) |
|---|---|---|
| Pokemon Mansion 1F | Individual |
|
| Route 6 (Kanto) | Individual |
|
| Celadon City | Individual |
|
O dano contra esses três chefes também conta para conquistas que dão as Mega Pedras deles:
| Chefe | Marcos de dano (total) | Recompensa em cada marco |
|---|---|---|
| G-Max Charizard | 5, 25, 50 e 100 milhões | |
| G-Max Venusaur | 5, 25, 50, 100 e 200 milhões | |
| G-Max Blastoise | 5, 25, 50, 100 e 200 milhões |
Montando uma equipe de dano
Seção intitulada “Montando uma equipe de dano”Uma boa equipe de invasão tem duas funções: suportes que enfraquecem o chefe e protegem a equipe, e um atacante que bate forte e aguenta os ataques dele.
- Conheça o chefe. Confira o tipo e os movimentos dele na tabela acima. Leve um atacante que resista aos ataques mais fortes do chefe.
- Ataque a defesa mais fraca. A maioria dos chefes tem um atributo defensivo baixo. Use atacantes físicos contra Defesa baixa e atacantes especiais contra Defesa Especial baixa.
- Reduza atributos, mas com cuidado. Movimentos como Rosnadura, Cócegas, Encarar, Tapa de Lama, Maçã Ácida, Tumba de Rochas e Tremor baixam o Ataque, as defesas, a precisão ou a Velocidade do chefe. Espalhe-os por atributos diferentes para não provocar o Nevoeiro.
- Dano sem aumentar atributos. Focalizar Energia,
Metrônomo (o item de segurar),
Banda Choice ou
Especificações de escolha (Choice Specs), clima e terreno aumentam o seu dano sem contar como aumento de atributo. - Cuidado com a velocidade. O chefe está no nível 85, então confira se o seu atacante é mais rápido que ele, ou deixe-o mais lento antes.
- Use Derrubar. Muitos chefes seguram
Política de fraqueza,
Faixa muscular ou
Óculos Wise, e Derrubar é um dos poucos movimentos de item que ainda funcionam.
Exemplo: G-Max Kingler no Lake Verity
Seção intitulada “Exemplo: G-Max Kingler no Lake Verity”O Kingler é do tipo Água, com Defesa muito alta (115), mas Defesa Especial baixa (50), então atacantes especiais causam muito mais dano. Os movimentos dele são Dança das Espadas, Explosão de Espuma G-Max (Água, também baixa a sua Velocidade), Derrubar (Escuro) e Potência Equina (Terra). Um Pokémon de Grama e Escuro como o
Cacturne resiste aos três ataques e tem um ataque especial forte de Grama.
Uma equipe popular na comunidade:
| Pokémon | A função dele |
|---|---|
| Cria Terreno de Plantas (movimentos de Grama mais fortes) e Refletir, e usa Cócegas para baixar o Ataque e a Defesa do Kingler. | |
| Com Drought, deixa o tempo ensolarado, para o Raio Solar sair em um turno, e usa Tapa de Lama para baixar a precisão do Kingler. | |
| Baixa a Defesa Especial com Maçã Ácida. Aroma Doce reduz a evasão do Kingler em 2 estágios, o que o tenta a usar Nevoeiro e jogar fora a Dança das Espadas. | |
| Com |
