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Detonado de Hoenn

Esta página guia você pela história de Hoenn em ordem, com todos os ginásios, batalhas contra a rival e rotas dos quebra-cabeças. A sua família se muda para Littleroot Town e você escolhe um inicial de Hoenn com o Professor Birch. Depois, o plano da Team Magma de despertar o Groudon leva você pela região inteira, da Devon Corporation de Rustboro até as profundezas da Cave of Origin.

Littleroot TownA casa nova da sua família em Hoenn.

Hoenn é a terceira região da história. A Team Aqua também está por aí, mas no PBO a vilã principal é a Team Magma. A história de Hoenn no PBO segue de perto os jogos originais, com as suas próprias reviravoltas: ginásios com equipes novas, um Mega Bracelete do Steven, um traje Magma para enfrentar o Groudon e uma sequência de pós-jogo que leva a Kanto.

Se você estiver perdido, abra o Rastreador de Missões: como em Jvaloh, ele sempre mostra o próximo passo da história, e este detonado segue a ordem dele.

Você pode começar assim que terminar a história de Jvaloh. Depois de derrotar o Rayquaza no topo da Dragon Tower, saia da torre e fale com o Horus na Goldburn City Shores.

Ele visitou a sua mãe, e a missão Reunião com a mamãe começa. Veja o detonado de Jvaloh.

O Region Changer Reda, no laboratório do Professor Birch, faz até 5 Pokémon da sua equipe contarem como capturados em Hoenn, e assim o limite deixa de valer para eles. Como em Jvaloh, ele só converte Pokémon até o nível 5, mais 10 por insígnia de Hoenn.

As habilidades de campo em Hoenn seguem as insígnias de Hoenn. Até a sua quinta insígnia você não consegue surfar em Hoenn de jeito nenhum. Veja por que você nunca ensina HMs nas Perguntas frequentes.

Habilidade de campo Insígnias de Hoenn necessárias
Cortar 1
Esmagamento de Pedras 3
Força 4
Surfar 5
Mergulho 7, e a HM09 do Steven
Escalada 7
Cachoeira 8

Os destinos do teletransportador de Hoenn são liberados conforme você ganha insígnias (Slateport City depois da cena do Oceanic Museum). A maioria das viagens custa 100 F; Oldale Town custa 50 F. O barco do Mr. Briney liga a Route 104, Dewford Town e a Route 109 por 1 F.

Todo teletransportador de Hoenn também pode levar você a Spring Valley, em Sinnoh, ou ao Crew Wars Lobby, onde um teletransportador atende todas as regiões; veja Viajar entre regiões.

Para onde ir: Twinleaf Town, as docas de Snowpoint City, Crosswave Isle e Littleroot Town.

  1. Twinleaf Town. Vá para casa. A Sua mãe fica impressionada por você ter encontrado o Horus, explica que a família vai se mudar para Littleroot Town para ficar com o seu pai e lhe dá o Passe de navio de Hoenn.

  2. Snowpoint City. Teletransporte-se para Snowpoint e fale com o Sailor Bucky nas docas do lado sul da cidade. O navio dele leva você até Crosswave Isle.

    Sailor Bucky parado nas docas do lado sul de Snowpoint City, com o jogador na frente dele
    O Sailor Bucky espera nas docas de Snowpoint City com o navio para Crosswave Isle.
  3. O caminhão de mudança. Em Crosswave Isle, fale com o Driver Rusty para subir no caminhão do Randy, depois fale com o Randy para chegar a Littleroot Town. O Driver Rusty também fica em Littleroot e leva você de volta a Crosswave Isle, de onde o Sailor Bucky navega até Snowpoint, sempre que você quiser voltar para Sinnoh.

  4. A mãe em Littleroot. A Sua mãe está na sua casa nova. Ela pede para você se apresentar ao Professor Birch.

A seguir: apresente-se ao Professor Birch em Littleroot Town.

Para onde ir: a casa do Professor Birch, a Route 101, o laboratório do Professor Birch, Oldale Town, a Route 103, a Route 102 e Petalburg City.

  1. Casa do Professor Birch. O Birch saiu. A filha dele, a May, sua rival, está em casa e sai correndo atrás do pai.

  2. Route 101: escolha o seu inicial. Saia da cidade pelo norte. O Birch está sendo atacado por um Pokémon selvagem e grita pedindo a Poké Ball que está na bolsa dele.

    Escolha Treecko, Torchic ou Mudkip. A escolha é permanente, e a batalha não chega a acontecer.

    Janela de escolha do inicial com Treecko, Torchic e Mudkip, com o Torchic destacado
    Escolha Treecko, Torchic ou Mudkip na bolsa do Birch, na Route 101.
  3. Laboratório do Birch. De volta a Littleroot, o Birch deixa você ficar com o Pokémon e lhe dá o Mapa de Hoenn. O laboratório também tem:

    • uma caixa do PC
    • o Region Changer Reda
    • o Assistant Kurt (ele atualiza TMs e TRs antigos para a geração atual)
    • o assistente do professor, que lhe dá 5 unidades de Caixa de armazenamento em troca de 3 Zigzagoon de nível 15 ou mais (veja como conseguir mais caixas)
  4. Route 103. Vá para o norte, passando por Oldale Town, até a Route 103, onde a May batalha com você usando o Mudkip dela.

    May (Route 103)1 Pokémon · Nv. 5
    • MudkipNv. 5
  5. Petalburg City. Vá para o oeste a partir de Oldale pela Route 102. Em Petalburg, a May diz para você ir ver o seu pai, o Norman, o líder do ginásio de Petalburg. Ele pede para você ajudar o Wally a capturar um Pokémon na Route 102 (não precisa batalhar) e depois manda você seguir viagem.

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Route 102 Slakoth (você vai precisar de um mais tarde para o Ginásio de Petalburg), Ralts (Muito Raro)
Route 101 Lillipup

A seguir: siga para o oeste até a Route 104 e para o norte pela Petalburg Woods.

Para onde ir: a Route 104, a Petalburg Woods, a Route 104 (North), Rustboro City, a Route 116 e o Rusturf Tunnel.

  1. Petalburg Woods. Siga para o oeste até a Route 104 e depois para o norte pela Petalburg Woods. Um Grunt da Team Magma tenta roubar um pesquisador da Devon; vença o Grunt e o pesquisador lhe dá uma Ultra Ball.

    Team Magma Grunt (Petalburg Woods)2 Pokémon · Nv. 9
    • PoochyenaNv. 9
    • PoochyenaNv. 9
  2. Rustboro City. Continue para o norte pela Route 104 (North) até Rustboro, onde a May recebe você.

  3. Ginásio 1: Roxanne. Vença-a para ganhar a sua primeira insígnia; veja o Ginásio 1 abaixo.

  4. As Peças Devon roubadas. Ao sair do ginásio, você vê um Grunt da Magma fugir com as Peças Devon do pesquisador. Vá para o leste até a Route 116, onde o Mr. Briney conta que o mesmo bandido levou o Wingull dele, o Peeko.

  5. Rusturf Tunnel. Vença o Grunt lá dentro para pegar as Peças Devon e a Bola Peeko. Devolva o Peeko ao Mr. Briney do lado de fora do túnel e as peças ao pesquisador em Rustboro.

    Team Magma Grunt (Rusturf Tunnel)2 Pokémon · Nv. 13
    • PoochyenaNv. 13
    • PoochyenaNv. 13
  6. Devon Corporation. O pesquisador manda você ao presidente, o Mr. Stone, no último andar da Devon Corp. Ele lhe dá:

    • a Carta do Sr. Stone para o filho dele, o Steven, em Dewford Town
    • um Radar Blaze, que bloqueia a batalha até você confirmar quando encontra um Pokémon Ultra Raro, Lendário ou shiny. Ele se gasta depois de 3.000 encontros ou quando é ativado; veja O Radar Blaze protege encontros raros.
    Devon Corp 3FO Mr. Stone, presidente da Devon Corp, no último andar.
  7. Do lado de fora da Devon Corp. A May está esperando ali e lembra você de que o Mr. Briney navega até Dewford a partir da cabana dele na Route 104.

Rustboro GymO primeiro ginásio, em Rustboro City.

Nível: o Pokémon mais forte da Roxanne está no nível 14, então tente chegar mais ou menos a esse nível com Pokémon capturados em Hoenn. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 5.

Leve: movimentos de Água e Terra. O Glimmet dela leva quatro vezes o dano de Terra.

Líder de Ginásio Roxanne3 Pokémon · Nv. 12–14
  • GeodudeNv. 12
  • GlimmetNv. 13
  • AnorithNv. 14

Recompensas: 680 F, TM036 (Tumba de Rochas) e algumas unidades de Moeda Blaze.

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Petalburg Woods Wimpod, Shroomish
Route 104 Skrelp (Ultra Raro, pescando)
Route 116 Lickitung

A seguir: o Mr. Briney navega até Dewford Town a partir da cabana dele na Route 104.

Para onde ir: o barco do Mr. Briney da Route 104 até Dewford Town, a Route 106 e a Granite Cave, depois o barco até a Route 109 e Slateport City.

  1. Navegue até Dewford. Fale com o Mr. Briney na cabana dele na Route 104 e escolha Dewford Town.

  2. Ginásio 2: Brawly. Vença-o para ganhar a sua segunda insígnia; veja o Ginásio 2 abaixo.

  3. Granite Cave. Com 2 insígnias, vá para o norte pela Route 106 até a Granite Cave. Encontre o Steven na sala do fim e entregue a carta a ele. Ele lhe dá o TM099 (Cabeça de Ferro).

    Steven's RoomO Steven espera aqui.
  4. De volta ao Mr. Briney. Em Dewford, o Briney tem uma mensagem nova do Mr. Stone: as Peças Devon precisam ser entregues ao Captain Stern, no estaleiro de Slateport. Navegue até a Route 109 e ande para o norte até Slateport City.

Dewford GymO segundo ginásio, em Dewford Town.

Nível: o Pokémon mais forte do Brawly está no nível 16, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 10.

Leve: movimentos de Voador, Psíquico e Fada. O Croagunk leva quatro vezes o dano de Psíquico, mas o Scraggy é imune a ele (Fada acerta o Scraggy com quatro vezes mais força).

Líder de Ginásio Brawly3 Pokémon · Nv. 14–16
  • CroagunkNv. 14
  • ScraggyNv. 15
  • GrapploctNv. 16 · Sobras

Recompensas: 960 F, TM064 (Força Bruta) e algumas unidades de Moeda Blaze.

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Granite Cave B1F Mawile, Sableye
Granite Cave 1F Abra
Granite Cave B2F Tinkatink

A seguir: encontre o Captain Stern em Slateport City.

Para onde ir: o Stern’s Shipyard e o Oceanic Museum, em Slateport City, depois para o norte pela Route 110 até Mauville City.

  1. Stern’s Shipyard. No estaleiro, o Dock conta que o capitão provavelmente está no Oceanic Museum.

  2. Oceanic Museum. Dois Grunts da Magma estão prendendo o Captain Stern no segundo andar. Vença-os; o líder da Team Magma, o Maxie, se apresenta e vai embora. Entregue as Peças Devon ao Stern.

  3. Route 110. Vá para o norte. Você ouve Grunts da Magma indo para o Mt. Chimney.

    A ponte de bicicleta exige uma bicicleta melhorada, então pegue o caminho por terra ao lado dela. A May batalha com você no caminho.

    May (Route 110)3 Pokémon · Nv. 18–20
    • ShroomishNv. 18
    • SlugmaNv. 18
    • MarshtompNv. 20
  4. Mauville City. Mauville é uma grande cidade coberta. Lá dentro, o Wally pede uma batalha, e o Wattson, o líder do ginásio, persegue uma garota que roubou o estojo de insígnias dele.

    Wally (Mauville City)1 Pokémon · Nv. 18
    • RaltsNv. 18

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Route 109 Frillish (pescando)
Route 110 Trubbish, Gulpin
Routes 108, 109 e 115, surfando, quando você já puder surfar Horsea (Ultra Raro)

A seguir: ajude o Wattson a recuperar o estojo de insígnias dele.

Para onde ir: a Route 110 e a ponte de bicicleta dela, a Rydel’s Cycles e o ginásio de Mauville City, depois New Mauville, no lado leste da Route 110.

  1. O Wattson na Route 110. Volte para o sul. O Wattson fica perto da ponta norte da ponte de bicicleta e explica que a sua bicicleta de Sinnoh não funciona na ciclovia de Hoenn.

  2. Rydel’s Cycles. Em Mauville, o dono da loja de bicicletas, o Rydel, melhora a sua bicicleta de graça.

  3. A ladra da insígnia. Pedale até a ponte de bicicleta da Route 110 e vença a ladra para recuperar o Estojo para crachá Dynamo. Devolva-o ao Wattson em Mauville; ele lhe dá o TM082 (Onda de Trovão).

    Ladrão de insígnias (ponte da ciclovia da Route 110)4 Pokémon · Nv. 19–21
    • Zigzagoon-GalarNv. 19
    • ToxelNv. 20
    • ImpidimpNv. 20
    • RookideeNv. 21
  4. Ginásio 3: Wattson. O ginásio é um conjunto de plataformas de teletransporte; veja o Ginásio 3 abaixo.

  5. New Mauville. O prefeito de Mauville não deixa ninguém ir para o norte até o gerador da usina ser consertado.

    • Volte à Route 110, passe por baixo da ponte de bicicleta e entre em New Mauville, no lado leste.
    • Pegue a Bateria do gerador lá dentro e depois use-a no gerador.
    • O prefeito agradece com uma Pedra do Trovão e abre a saída norte.
Mauville GymUm conjunto de plataformas de teletransporte leva até o Wattson.

Nível: o Pokémon mais forte do Wattson está no nível 24, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 15.

Leve: movimentos de Terra e Grama. Movimentos de Terra acertam forte o Raichu de Alola e o Pawmot, mas o Rotom (forma Wash) flutua por cima deles e o Electrode de Hisui só leva dano normal deles, então leve movimentos de Grama também. O campo de batalha tem Terreno Elétrico.

Ginásio de Mauville: a rota das plataformas de teletransporte

Conferido nos arquivos de mapa do ginásio. Cada linha começa onde a plataforma anterior deixa você.

  1. Primeira sala. A partir da entrada, ande para o norte até a primeira sala e pegue a plataforma do lado esquerdo dela, logo a oeste da Battle Girl Vivian.
  2. Segunda sala. Na sala onde você aparece, pise na plataforma alguns passos acima e à esquerda.
  3. Primeira sala de novo. Você volta para a primeira sala, do lado direito dela. Pegue a plataforma 2 passos ao sul e 2 ao leste.
  4. Sala seguinte. Pegue a plataforma 3 passos ao sul e 1 ao oeste.
  5. Sala do Wattson. Ande 4 para o norte até ele. A plataforma do canto superior esquerdo da sala dele manda você de volta para a entrada.
Líder de Ginásio Wattson4 Pokémon · Nv. 22–24
  • Raichu-AlolaNv. 22
  • Rotom-WashNv. 23
  • Electrode-HisuiNv. 22
  • PawmotNv. 24

Recompensas: 960 F, TM048 (Troca Elétrica) e algumas unidades de Moeda Blaze.

Vale a pena capturar: Pawmi (Ultra Raro) e o Pikachu de Hoenn em New Mauville.

A seguir: a saída norte de Mauville está aberta. Siga para a Route 111.

Para onde ir: a Route 111 (South), a Route 112, o Fiery Path, a Route 112 (North), a Route 111 (North), a Route 113, Fallarbor Town, a Route 114, as Meteor Falls e o teleférico que sobe o Mt. Chimney.

  1. Route 111 e Route 112. Saia de Mauville pelo norte.

    • Na Route 111 (South), dois Grunts da Magma conversam sobre o Mt. Chimney.
    • Você ainda não consegue atravessar o deserto, então vá para o oeste até a Route 112. A May cura a sua equipe e segue para Fallarbor Town.
    • A Team Magma bloqueia o teleférico.
  2. Do Fiery Path até Fallarbor. Passe pelo Fiery Path, pela Route 112 (North), pela Route 111 (North) e pela Route 113, onde a May cura você de novo, até Fallarbor Town.

  3. Professor Cozmo. A May arrasta você até a Professor Cozmo’s House: a Team Magma sequestrou o professor. Encontre a May nas Meteor Falls, a oeste e depois ao sul pela Route 114.

  4. Meteor Falls. A May alcançou os sequestradores. Você batalha contra o Magma Admin Tabitha, e o líder da Team Aqua, o Archie, também aparece.

    Depois, volte à casa do Cozmo: o Professor Cozmo lhe dá o TM084 (Birra). Os Grunts levaram o Meteorito dele para o Mt. Chimney.

    Magma Admin Tabitha (Meteor Falls)3 Pokémon · Nv. 23
    • MightyenaNv. 23
    • NumelNv. 23
    • KoffingNv. 23
  5. Mt. Chimney. Pegue o teleférico na Cable Car Reception da Route 112 (10 F). Lá em cima, vença um Grunt e o Tabitha, depois o Maxie, que deixa o Meteorito para trás.

    Tabitha (Mt. Chimney)2 Pokémon · Nv. 24–25
    • NumelNv. 24
    • KoffingNv. 25
    Magma Leader Maxie (Mt. Chimney)3 Pokémon · Nv. 26–28
    • MightyenaNv. 26
    • GolbatNv. 27
    • CameruptNv. 28

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Meteor Falls Tatsugiri (Ultra Raro, pescando), Swablu
Route 113 Magby (Ultra Raro), Bouffalant
Fiery Path Salandit, Torkoal
Route 112 Sawk, Throh

A seguir: vá para o sul a partir do topo do Mt. Chimney, descendo pelo Jagged Pass.

Para onde ir: o Jagged Pass, a Route 112 e Lavaridge Town.

  1. Jagged Pass. Do topo do Mt. Chimney, desça para o sul pelo Jagged Pass. Use a sua bicicleta melhorada: os pneus acrobáticos dela levam você para baixo pelas saliências. No fim você sai na Route 112; Lavaridge Town fica logo a oeste.

  2. Ginásio 4: Flannery. Vença-a para ganhar a sua quarta insígnia; veja o Ginásio 4 abaixo.

  3. A May e os Go Goggles. Do lado de fora do ginásio, a May lhe dá os Go Goggles (Hoenn) para o deserto da Route 111 e conta sobre o capataz da mina. Próxima parada: o ginásio do seu pai, em Petalburg.

Lavaridge Gym 1FMuitos treinadores esperam nos dois andares do ginásio.

Nível: o Pokémon mais forte da Flannery está no nível 35, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 20.

Leve: movimentos de Terra e Pedra. O sol sempre brilha neste ginásio (a Drought do Torkoal dela também o mantém), e o sol enfraquece movimentos de Água, então estes são os mais seguros. O Camerupt dela leva quatro vezes o dano de movimentos de Água, se você ainda quiser usá-los no sol, mas a Solid Rock dele suaviza o golpe.

Líder de Ginásio Flannery5 Pokémon · Nv. 30–35
  • TorkoalNv. 30 · Sobras
  • ScovillainNv. 32 · Focus Sash
  • HoundoomNv. 33 · Orbe da vida
  • CeruledgeNv. 35 · Focus Sash
  • CameruptNv. 34 · Política de fraqueza

Recompensas: 1.500 F, TM157 (Superaquecimento) e algumas unidades de Moeda Blaze.

Vale a pena capturar: Hippopotas (Ultra Raro), Silicobra e Aron no deserto da Route 111, agora aberto com os Go Goggles.

A seguir: o ginásio do seu pai, em Petalburg City.

Ginásio de Petalburg (Ginásio 5) e o navio roubado

Seção intitulada “Ginásio de Petalburg (Ginásio 5) e o navio roubado”
Petalburg CityO Ace Trainer Pax espera na porta do ginásio.Pokémon selvagens aqui

Para onde ir: o ginásio de Petalburg City, Mauville City, depois a praia da Route 104 e as rotas marítimas ao sul dela: a Route 105 e a Route 108.

  1. Mostre ao Pax o seu Vigoroth ou Slaking. Na porta do Ginásio de Petalburg, o Ace Trainer Pax quer uma prova de força: um Slakoth evoluído em Vigoroth ou Slaking, de nível 35 ou mais. Ele não precisa ter sido capturado por você. Mostre-o a ele.

  2. Ginásio 5: Norman. Vença os 7 treinadores do ginásio primeiro; aí o seu pai aceita. Veja o Ginásio 5 abaixo.

  3. Encontre o Wally. Ao sair do ginásio, você esbarra no Wally, que está começando a própria jornada.

  4. O navio do Mr. Briney. Teletransporte-se para Mauville: o Mr. Briney está lá. A Team Aqua roubou o navio dele e o Peeko. Encontre-o na praia da Route 104.

  5. A perseguição. Com 5 insígnias você já pode surfar. Surfe para o sul a partir da Route 104. Vença o Aqua Grunt na Route 105, depois o mentor do assalto na Route 108, a leste de Dewford, para libertar o Peeko e o navio.

    Aqua Grunt (Route 105)3 Pokémon · Nv. 38–39
    • MightyenaNv. 38
    • SharpedoNv. 38
    • Gastrodon-EastNv. 39
    Heist Mastermind (Route 108)4 Pokémon · Nv. 38–40
    • Sharpedo (forma de Halloween)Nv. 38
    • Gastrodon-EastNv. 39
    • MukNv. 40 · Lama Negra
    • CrobatNv. 40 · Faixa de foco permanente
  6. Mr. Briney’s Cottage. O Briney agradece com o TM188 (Escaldada) e lembra que o Wally está esperando em Mauville. Volte a Mauville e fale com o Wally antes de seguir para o leste.

Petalburg GymVença os 7 treinadores antes de o Norman aceitar.

Nível: o Pokémon mais forte do Norman está no nível 43, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 25.

Leve: movimentos de Luta, a escolha óbvia (o Swellow dele resiste a eles). O Spinda, o Zangoose e o Ursaluna dele batem forte.

Líder de Ginásio Norman5 Pokémon · Nv. 40–43
  • SpindaNv. 40 · Sobras
  • SwellowNv. 41 · Faixa de foco permanente
  • ZangooseNv. 41 · Orbe Tóxico
  • Porygon2Nv. 42 · Eviolito
  • UrsalunaNv. 43 · Orbe da Chama

Recompensas: 2.500 F, TM025 (Fachada) e algumas unidades de Moeda Blaze.

A seguir: vá para o leste de Mauville até a Route 118, onde o Steven precisa da sua ajuda.

Southern Island, o Weather Institute e Fortree City (Ginásio 6)

Seção intitulada “Southern Island, o Weather Institute e Fortree City (Ginásio 6)”

Para onde ir: a Route 118, a Southern Island, a Route 119 e o Weather Institute, Fortree City e a Route 120.

  1. Route 118 e Southern Island. A leste de Mauville, o Steven pede a sua ajuda com um Pokémon que está gritando na Southern Island. Vá com ele, suba até o norte da ilha e vença a Courtney, da Team Magma, que está atrás da Mega Pedra do Latios. O Steven lhe dá o Mega Bracelete e depois leva você de volta à Route 118.

    Courtney (Southern Island)3 Pokémon · Nv. 40–41
    • CameruptNv. 41
    • WeezingNv. 41
    • MightyenaNv. 40
  2. Route 119 e o Weather Institute. Vá para o norte. A Team Magma tomou o Weather Institute; vença os Grunts e o Magma Admin Tabitha no andar de cima. Os funcionários lhe dão um Castform (deixe um espaço livre na equipe) e uma Máscara de Groudon Primal ou uma Máscara Primal Kyogre.

    Magma Admin Tabitha (Weather Institute)3 Pokémon · Nv. 42–43
    • MightyenaNv. 42
    • GolbatNv. 43
    • CameruptNv. 43
  3. Batalhe contra a May. Mais ao norte na Route 119, a May desafia você. Depois continue até Fortree City.

    May (Route 119)3 Pokémon · Nv. 41
    • BreloomNv. 41
    • SlugmaNv. 41
    • MarshtompNv. 41
  4. O obstáculo invisível. Algo que você não consegue ver bloqueia o caminho até o ginásio. O Steven está no lado leste da cidade: siga-o até a Route 120, onde ele usa um aparelho para revelar e tirar o obstáculo, e depois melhora o seu Escopo Devon para que obstáculos escondidos não parem mais você.

  5. Ginásio 6: Winona. Vença-a para ganhar a sua sexta insígnia; veja o Ginásio 6 abaixo.

Fortree GymO sexto ginásio, em Fortree City.

Nível: o Pokémon mais forte da Winona está no nível 49, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 30.

Leve: movimentos Elétricos, de Pedra e de Gelo, mas a Volt Absorb do Kilowattrel dela absorve movimentos Elétricos. Cuidado com a chuva do Pelipper dela e com o Mega Pidgeot.

Líder de Ginásio Winona6 Pokémon · Nv. 45–49
  • ToucannonNv. 45 · Focus Sash
  • SwellowNv. 46 · Orbe da Chama
  • PelipperNv. 47 · Rocha úmida
  • KilowattrelNv. 49 · Botas para serviços pesados
  • NinjaskNv. 47 · Focus Sash
  • PidgeotNv. 48 · Pidgeotita

Recompensas: 4.000 F, TM065 (Golpe de Ar) e algumas unidades de Moeda Blaze.

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Route 119 Feebas (Ultra Raro, pescando), Carvanha
Route 118 Vigoroth
Route 121 Klefki (Ultra Raro), Elgyem, Misdreavus
Route 120 Nickit

A seguir: a leste de Fortree, a Team Magma está indo para o Mt. Pyre.

Para onde ir: a Route 121, Lilycove City, a Route 122, o Mt. Pyre, o estaleiro de Slateport City, depois de volta a Lilycove City e ao Team Magma Hideout.

  1. Route 121. A leste de Fortree, Grunts da Magma correm para o Mt. Pyre atrás de um orbe. Se quiser, cure-se antes em Lilycove City, depois vá para o sul pela Route 122 até a montanha.

  2. Mt. Pyre. Suba pelo 1F, 2F e 3F, saia para o Exterior e suba até o Summit. O Maxie pega o Orbe vermelho e deixa a Courtney para batalhar com você. Depois, o guardião dos orbes lhe dá o Orbe Azul.

    Courtney (Mt. Pyre Summit)1 Pokémon · Nv. 51
    • CameruptNv. 51 · Cameruptite
  3. Slateport City. O Captain Stern apareceu na TV falando sobre uma caverna submarina na Route 128. No estaleiro, o Maxie e o Tabitha roubam o submarino dele; vença o Grunt que eles deixam para trás. Diga sim quando o Stern pedir ajuda, e ele leva você até Lilycove City.

    Team Magma Grunt (Stern's Shipyard)3 Pokémon · Nv. 51–52
    • CameruptNv. 51
    • MightyenaNv. 51
    • GolbatNv. 52
  4. A May em Lilycove. A May batalha com você na frente da loja de departamentos.

    May (Lilycove City)4 Pokémon · Nv. 51–53
    • BreloomNv. 51
    • MagcargoNv. 52
    • SwellowNv. 52 · Orbe da Chama
    • SwampertNv. 53 · Swampertite
  5. Team Magma Hideout. Surfe até a entrada da caverna no canto nordeste de Lilycove City. O esconderijo está cheio de painéis de teletransporte (veja abaixo).

    Vença a Courtney na Submarine Room. Você chega tarde demais: o submarino já foi embora.

    Magma Admin Courtney (Magma Hideout)3 Pokémon · Nv. 54–56
    • MightyenaNv. 54
    • CrobatNv. 54
    • CameruptNv. 56 · Cameruptite
Esconderijo da Magma: a rota dos painéis de teletransporte

Conferido nos arquivos de mapa do esconderijo.

  1. Caverna de entrada. Ande para o norte até o 1F do esconderijo.
  2. 1F. Ande para o norte e depois para o oeste até o painel de teletransporte do lado oeste. Ele manda você para o alto do andar. De lá, ande para o leste até a escada que desce, no nordeste.
  3. B1F. Ande para o leste pela parte de baixo até o painel de teletransporte do extremo leste. Ele deixa você de volta no meio do andar; de lá, vá para o oeste e depois para o norte até o painel na parede oeste.
  4. Submarine Room. Você chega perto da escada para a Submarine Room. Pegue-a. A Courtney está no extremo oeste da sala.

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Dentro do Mt. Pyre Greavard (Ultra Raro), Duskull, Banette
Mt. Pyre Summit Charcadet (Ultra Raro)

A seguir: com o esconderijo liberado, surfe para o leste pela Route 124 até Mossdeep City.

Mossdeep CityOnde ficam o sétimo ginásio e a casa do Steven.Pokémon selvagens aqui

Para onde ir: a Route 124 e Mossdeep City.

  1. Route 124. Os Wailmer que bloqueavam o mar a leste de Lilycove saíram do lugar agora que o esconderijo foi liberado. Surfe para o leste pela Route 124 até Mossdeep City.

  2. Ginásio 7: Tate. O ginásio é um labirinto de plataformas de teletransporte; veja o Ginásio 7 abaixo.

  3. Pegue a HM09 com o Steven. Saia do ginásio: algo explodiu. O Steven pede para você encontrá-lo na casa dele, em Mossdeep, a oeste do ginásio. Lá ele lhe dá a HM09 (Mergulho): um selo bem fundo debaixo da Route 128 foi rompido.

    Steven's HouseO Steven lhe dá a HM09 aqui.
Plataformas de teletransporte do Ginásio de Mossdeep e um treinador Psíquico
O Ginásio de Mossdeep é um labirinto de plataformas de teletransporte.

Nível: o Pokémon mais forte do Tate está no nível 62, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 35.

Leve: movimentos de Escuro e Fantasma: eles acertam quase toda a equipe dele. No PBO você enfrenta o Tate sozinho, numa batalha individual, com Terreno Psíquico. O Metagross também é fraco contra Fogo e Terra, mas o Solrock flutua por cima dos movimentos de Terra.

Ginásio de Mossdeep: a rota das plataformas de teletransporte

Muitas plataformas deste ginásio mandam você direto de volta para a primeira plataforma, perto da entrada. Esta é a rota segura mais curta, conferida nos arquivos de mapa do ginásio. Cada linha começa onde a plataforma anterior deixa você; as contagens contornam os treinadores.

  1. A partir da porta de entrada, ande 5 para o norte até a primeira plataforma.
  2. 1 para o norte, 4 para o leste até a próxima plataforma.
  3. 1 para o norte, 2 para o oeste, 1 para o norte, 1 para o oeste, 1 para o norte, 3 para o oeste, 7 para o norte, 6 para o oeste, 7 para o sul, 4 para o oeste, 5 para o sul, 5 para o oeste, 10 para o norte, 1 para o leste, 2 para o norte, 2 para o leste, 4 para o norte, 11 para o leste, 1 para o norte.
  4. 2 para o norte, 1 para o leste.
  5. 2 para o sul, 1 para o leste. Você chega no grande labirinto do leste.
  6. 1 para o norte, 1 para o leste, 5 para o norte, 3 para o leste, 1 para o norte, 2 para o leste, 1 para o norte, 2 para o leste, 1 para o sul, 1 para o leste, 1 para o sul, 1 para o leste, 2 para o sul, 1 para o leste, 5 para o sul, 1 para o oeste, 4 para o sul, 1 para o oeste, 2 para o sul, 1 para o oeste, 1 para o sul, 4 para o oeste, 2 para o sul, 5 para o oeste, 1 para o sul.
  7. 2 para o leste, 1 para o norte.
  8. 1 para o sul, 2 para o leste.
  9. 1 para o sul, 2 para o oeste.
  10. 2 para o norte, 2 para o leste, e você fica logo abaixo do Tate. Vire para cima para falar com ele.
Líder de Ginásio Tate6 Pokémon · Nv. 60–62
  • SolrockNv. 62 · Argila clara
  • GrumpigNv. 62 · Salac Berry
  • ArmarougeNv. 60 · Política de fraqueza
  • StarmieNv. 60 · Orbe da vida
  • MetagrossNv. 61 · Política de fraqueza
  • GalladeNv. 62 · Galladite

Recompensas: 5.500 F, TM054 (Choque Psíquico) e algumas unidades de Moeda Blaze.

A seguir: mergulhe debaixo da Route 128, onde o selo foi rompido.

Para onde ir: para o sul a partir de Mossdeep, pela Route 127 até a Route 128, descendo até a Route 128 (Underwater) e entrando na Seafloor Cavern.

  1. Route 128. Surfe para o sul a partir de Mossdeep pela Route 127 até a Route 128 e mergulhe na água escura para chegar à Route 128 (Underwater). A entrada da Seafloor Cavern fica no fundo do mar.

  2. Pela caverna. Você precisa de Esmagamento de Pedras e Força para as rochas e os pedregulhos. A partir da sala de entrada, siga este caminho pelas salas numeradas:

    • Room 1: a saída do lado leste.
    • Room 2: a saída no canto inferior direito.
    • Room 3: a saída de baixo.
    • Room 5: a saída no canto superior esquerdo.
    • Room 7: a saída de cima.
    • Room 8: empurre os pedregulhos para o lado e pegue a saída de cima até a sala mais funda.
  3. Batalhe contra o Maxie. O Maxie e o Archie estão discutindo na frente de um Groudon adormecido. Vença o Maxie; o Groudon acorda, volta à forma Primitiva e vai embora.

    Seafloor Cavern (Deepest Room)O Maxie e o Archie discutem na frente do Groudon adormecido.
    Maxie (Seafloor Cavern)4 Pokémon · Nv. 60–62
    • MightyenaNv. 60
    • CrobatNv. 61
    • WeezingNv. 62
    • CameruptNv. 62 · Cameruptite
  4. De volta à Route 128. Saia da caverna pelo mesmo caminho, volte à superfície na Route 128 e encontre o Maxie, o Archie e o Steven lá. O céu sobre Sootopolis está em chamas.

A seguir: mergulhe na Route 126 para chegar a Sootopolis City.

Para onde ir: o túnel submarino da Route 126 até Sootopolis City, a Cave of Origin até o B4F e o Ginásio de Sootopolis.

  1. Para dentro de Sootopolis. Mergulhe na Route 126 e siga o túnel submarino para cima até Sootopolis City. Cure-se e depois vá até o grupo perto da Cave of Origin: o Steven, o Wallace, o Maxie, o Tabitha, o Archie e a May.

  2. O traje Magma. O Maxie confia a você o Pacote do traje Magma, feito pela Team Magma e pela Devon Corporation para aguentar o calor perto do Groudon. Abra o pacote na sua bolsa e vista todas as peças: o Capacete Magma Suit, a Bateria do traje Magma, o Top do traje Magma, a Calça de terno Magma e os Sapatos Magma Suit (elas ficam na aba Customizar). Você não consegue chegar perto do Groudon sem o traje completo.

    Aba Customizar da Bolsa listando as peças do traje Magma
    Abra o Pacote do traje Magma e vista todas as peças antes de se aproximar do Groudon.
  3. Cave of Origin. Desça até o B4F e batalhe contra o Groudon Primitivo (nível 65). A Desolate Land dele faz os movimentos de Água falharem, então leve movimentos fortes de Terra no lugar (o tipo Fogo do Groudon leva o dobro de dano deles).

    Batalha contra um Groudon Primitivo de nível 65 na Cave of Origin, com sol intenso ativo
    A Desolate Land do Groudon Primitivo faz os movimentos de Água falharem.
    Primal Groudon (Cave of Origin)1 Pokémon · Nv. 65
    • Primal GroudonNv. 65
  4. Os seus amigos. Saia da caverna e fale com todo mundo do lado de fora, deixando a May por último. O céu clareia e o Wallace volta para o ginásio dele.

  5. Ginásio 8: Wallace. O piso está cheio de buracos escondidos; veja o Ginásio 8 abaixo.

Piso do ginásio de Sootopolis na chuva, com um treinador parado na primeira sala
Ginásio de Sootopolis: a maioria dos tiles do piso esconde buracos para o andar de baixo.

Nível: o Pokémon mais forte do Wallace está no nível 68, então tente chegar mais ou menos a esse nível. Aqui, Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 40.

Leve: movimentos Elétricos e de Grama; eles funcionam melhor. O Swampert leva quatro vezes o dano de Grama, mas a Sap Sipper do Azumarill absorve movimentos de Grama. Chove o tempo todo neste ginásio.

O piso está cheio de buracos escondidos: pise num tile errado e você cai num andar cheio de treinadores lá embaixo. A rota está logo abaixo.

Ginásio de Sootopolis: o caminho seguro entre os buracos

O ginásio tem três salas de quebra-cabeça ligadas por corredores curtos, e a maioria dos tiles do piso delas são buracos escondidos. Este é o caminho seguro mais curto, conferido nos arquivos de mapa do ginásio.

Ele bate com as rotas que os jogadores compartilharam no fórum. Se você cair, pegue a escada do andar de baixo de volta até o saguão de entrada e recomece.

  1. Corredor da entrada. O corredor tem dois tiles de largura. Ande em linha reta para o norte a partir da porta, pela faixa da esquerda.
  2. Primeira sala. Ande 2 para o norte para entrar na sala, depois 1 para o oeste, 2 para o norte, 2 para o leste, e continue para o norte pelo corredor, na faixa da direita.
  3. Segunda sala. O corredor termina num ponto de dois tiles de largura. Dê 1 passo para o oeste até o tile da esquerda antes de seguir (o tile bem à frente é um buraco), depois 3 para o norte, 1 para o oeste, 2 para o norte, 2 para o leste, e continue para o norte pelo corredor seguinte, na faixa da direita.
  4. Terceira sala. Ao entrar na sala, vá 3 para o oeste, 2 para o norte, 1 para o leste, 2 para o norte, 1 para o leste, 2 para o norte, 1 para o leste, depois ande para o norte pelo último corredor (faixa da direita) até o Wallace.

Contando os movimentos a partir da porta de entrada: 22 para o norte, 1 para o oeste, 2 para o norte, 2 para o leste, 5 para o norte, 1 para o oeste, 3 para o norte, 1 para o oeste, 2 para o norte, 2 para o leste, 7 para o norte, 3 para o oeste, 2 para o norte, 1 para o leste, 2 para o norte, 1 para o leste, 2 para o norte, 1 para o leste, 7 para o norte.

Líder de Ginásio Wallace6 Pokémon · Nv. 65–68
  • LudicoloNv. 66 · Orbe da vida
  • AzumarillNv. 68 · Baga de frutas cítricas
  • GorebyssNv. 67 · Focus Sash
  • BarraskewdaNv. 65 · Banda Choice
  • CrawdauntNv. 66 · Banda Choice
  • SwampertNv. 67 · Swampertite

Recompensas: 8.000 F, TM011 (Pulso d’Água) e algumas unidades de Moeda Blaze.

A seguir: com 8 insígnias, surfe para o leste a partir da Route 128 até Ever Grande City.

Para onde ir: a Route 128, Ever Grande City, a Victory Road e a Liga de Hoenn.

  1. Ever Grande City. Surfe para o leste a partir da Route 128 até Ever Grande City (são necessárias 8 insígnias) e cure-se no Centro Pokémon de Ever Grande.

  2. Victory Road. Passe pela Entrance, pelo B1F, pelo 1F e pelo 2F até o Wally’s Room. O Wally ficou forte e batalha com você usando um Mega Gallade. Vença-o para chegar à Liga de Hoenn.

    Wally (Victory Road)6 Pokémon · Nv. 65–69
    • AltariaNv. 66 · Sobras
    • DelcattyNv. 65 · Lenço de seda
    • RoseradeNv. 66 · Orbe da vida
    • MagnezoneNv. 67 · Sobras
    • Roaring MoonNv. 67
    • GalladeNv. 69 · Galladite
  3. A Elite dos Quatro. Enfrente o Sidney (Escuro), a Phoebe (Fantasma), a Glacia (Gelo) e o Drake (Dragão), depois o Campeão Steven; veja a Liga de Hoenn abaixo. O Elite Four Lobby tem uma enfermeira, uma loja, uma caixa do PC e um teletransportador. Sempre neva na sala da Glacia, e sempre sopra uma tempestade de areia na do Steven.

Nível: os Pokémon da Elite dos Quatro estão nos níveis 76–84, e o mais forte do Steven está no nível 85. Pokémon de Sinnoh ou de Jvaloh lutam no máximo no nível 45 até você vencer o Steven.

As regras da tentativa contra a Elite dos Quatro estão em Ginásios, Elite dos Quatro e Campeões. Vencer o Steven torna você Campeão de Hoenn e remove o limite de nível dos seus Pokémon mais antigos em Hoenn.

Elite dos Quatro nº 1: Sidney6 Pokémon · Nv. 76–78
  • SharpedoNv. 76 · Faixa de foco permanente
  • BisharpNv. 76 · Eviolito
  • SableyeNv. 77 · Sobras
  • Iron JugulisNv. 77 · Booster Energy
  • CrawdauntNv. 78 · Faixa de foco permanente
  • AbsolNv. 78 · Absoluta
Elite dos Quatro nº 2: Phoebe6 Pokémon · Nv. 78–80
  • RunerigusNv. 78 · Sobras
  • SableyeNv. 78 · Sobras
  • BisharpNv. 79 · Eviolito
  • Flutter ManeNv. 79 · Booster Energy
  • HoundstoneNv. 80 · Etiqueta de feitiço
  • GengarNv. 80 · Gengarita
Elite dos Quatro nº 3: Glacia6 Pokémon · Nv. 80–82
  • Iron BundleNv. 80 · Booster Energy
  • AvaluggNv. 80 · Capacete Rocky
  • CetitanNv. 81 · Baga de frutas cítricas
  • Ninetales-AlolaNv. 81 · Argila clara
  • BaxcaliburNv. 82 · Faixa muscular
  • GlalieNv. 82 · Glalitita
Elite dos Quatro nº 4: Drake6 Pokémon · Nv. 82–84
  • DruddigonNv. 82 · Capacete Rocky
  • FlygonNv. 82 · Spray permanente para a garganta
  • Kommo-oNv. 83 · Salac Berry
  • DragalgeNv. 83 · Lente grande angular
  • Roaring MoonNv. 84 · Booster Energy
  • SalamenceNv. 84 · Salamencita
Campeão Steven6 Pokémon · Nv. 83–85
  • TinkatonNv. 83 · Orbe da vida
  • EmpoleonNv. 83 · Sobras
  • Iron CrownNv. 83 · Booster Energy
  • ExcadrillNv. 84 · Faixa de foco permanente
  • HeatranNv. 84 · Balão de ar permanente
  • MetagrossNv. 85 · Metagrossita

Vale a pena capturar:

Onde Pokémon
Victory Road B1F Beldum (Ultra Raro), Elgyem
Victory Road 2F Slowpoke de Galar e Skrelp, ambos pescando

A seguir: as missões de Skies Beyond Hoenn começam assim que você se torna Campeão.

Como Campeão, você pode seguir de navio até Kanto, mas antes o céu precisa se acalmar. Esta sequência de missões da história começa assim que você se torna Campeão.

  1. Mossdeep Space Center. O Steven está no segundo andar. Algo está vazando pelo céu vindo de Kanto, e o Rayquaza está reagindo.

  2. Sootopolis City. O Wallace diz que o Sky Pillar se selou sozinho e que os ventos estão empurrando todo mundo para trás.

  3. Slateport City. No porto, o Dockmaster Harren explica que o navio para Kanto não conseguiu zarpar por causa da turbulência, e o Steven confirma que o Sky Pillar é a origem.

  4. Route 131. Surfe até a Route 131. O Wallace testa você numa batalha de nível 91–96 antes de abrir a entrada selada.

    Wallace (Route 131)6 Pokémon · Nv. 91–96
    • TentacruelNv. 91 · Lama Negra
    • WailordNv. 92 · Especificações de escolha
    • Walking WakeNv. 96 · Especificações de escolha
    • LudicoloNv. 93 · Orbe da vida
    • GyaradosNv. 95 · Gyaradosite
    • MiloticNv. 95 · Botas para serviços pesados
  5. Sky Pillar. Passe pela Sky Pillar Cave, suba do 1F até o cume, no 6F, e batalhe contra o Mega Rayquaza (nível 100).

    Topo do Sky Pillar com o Mega Rayquaza na frente do jogador
    O Mega Rayquaza espera no topo do Sky Pillar.
    Mega Rayquaza (Sky Pillar)1 Pokémon · Nv. 100
    • Mega RayquazaNv. 100
  6. De volta ao Steven. Vá falar com o Steven no Mossdeep Space Center. Os céus estão seguros de novo.

  7. Lilycove Port. Fale com o Sailor Marcus nas docas de Lilycove para navegar até Pallet Town, em Kanto.

    Sailor Marcus parado nas docas de Lilycove City, com o jogador na frente dele
    O Sailor Marcus, nas docas de Lilycove, navega até Pallet Town, em Kanto.

Kanto tem regras de nível próprias para Pokémon de outras regiões; leia Antes de ir, no detonado de Kanto, antes de zarpar.

Hoenn tem muito conteúdo de pós-jogo. Alguns destaques:

  • Mega Pedras. A May, o Professor Cozmo e o Wally pedem ajuda, cada um, com um inicial em Mega Evolução que está fora de controle (Blaziken, Sceptile, Swampert). Veja Mega Pedras dos iniciais de Hoenn. O Steven ajuda você a reconstruir uma Metagrossita (Metagrossita), e, depois que você se torna Campeão, o Drake no Centro Pokémon de Ever Grande City começa uma série de batalhas de dragões que termina com uma Salamencita (Salamencita).
  • Lendários. O Sage Eron, na Route 120, começa a missão dos Regis (O Sage Eron e os Regis), e a pesquisa do Duo Eon do Professor Birch lhe dá a Flauta Eon (Duo Eon).
  • Chefes semanais. O Maxie, na Cave of Origin, o Cozmo, o Wally e as Hex Maniacs do Mt. Pyre (Hex Maniacs) oferecem lutas de alto nível. Veja Chefes e batalhas de alto nível.
  • Treinadores diários. A família Winstrate, na casa deles na Route 111, batalha com você todos os dias, e o Vito se junta a eles depois que você é Campeão. Veja A família Winstrate.
  • Sablenita. Junte 100 unidades de Espada Etérea (Ethereal Wisps) para a Bruxa Etérea no cume do Mt. Pyre. Veja Espadas Etéreas.
  • Mais missões secundárias. Veja Missões secundárias de Hoenn.
Insígnia Líder Tipo Cidade Prêmio em dinheiro (F) TM
1 Roxanne Pedra Rustboro City 680 TM036 Tumba de Rochas
2 Brawly Luta Dewford Town 960 TM064 Força Bruta
3 Wattson Elétrico Mauville City 960 TM048 Troca Elétrica
4 Flannery Fogo Lavaridge Town 1.500 TM157 Superaquecimento
5 Norman Normal Petalburg City 2.500 TM025 Fachada
6 Winona Voador Fortree City 4.000 TM065 Golpe de Ar
7 Tate Psíquico Mossdeep City 5.500 TM054 Choque Psíquico
8 Wallace Água Sootopolis City 8.000 TM011 Pulso d’Água

Todo líder também lhe dá algumas unidades de Moeda Blaze.