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Status, IVs, EVs e naturezas

Os seis status de todo Pokémon (HP, Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade) vêm de cinco coisas: os status base da espécie, o nível, os IVs, os EVs e a natureza. Esta página trata das três últimas, mais as habilidades, e dos itens do PBO que permitem mudá-las.

Aba Resumo do cartão de um Garchomp Adamant: +Atk e -SpA ao lado da natureza, o número do Ataque em verde e o do Ataque Especial em vermelho
Adamant aumenta o Ataque, mostrado em verde, e diminui o Ataque Especial, mostrado em vermelho.

Clique num Pokémon da sua equipe (à esquerda da tela) para abrir o cartão dele. Ele tem cinco abas no lado direito: Resumo, IVs, EVs, Movimentos e Habilidades.

A aba Resumo mostra a natureza com os dois status que ela muda, por exemplo +Atk e -SpA para Adamant. Na lista de status, o número do status que a natureza aumenta fica verde, e o do que ela diminui fica vermelho. Abaixo dos status, as barras IVs e EVs mostram os totais (de 186 e de 510); clique em qualquer uma delas para abrir a aba correspondente.

Os IVs (valores individuais) vão de 0 a 31 em cada status, então um Pokémon perfeito tem 186 no total. Eles vêm com o Pokémon quando você o captura e não crescem com as batalhas. Pokémon shiny selvagens sempre têm pelo menos 15 em todos os IVs.

O PBO tem três itens que mudam IVs:

Item O que faz
IV Randomizador Sorteia um novo conjunto com os seis IVs. Você vê os dois conjuntos e escolhe qual manter.
Poção IV Adiciona 1 IV a um status que você escolher, até 31. Cada Pokémon aceita uma quantidade limitada.
IV Toxin Remove 1 IV de um status que você escolher, para quando você quer um valor baixo (por exemplo, 0 de Velocidade).

Os limites, o sistema de compensação (pity) do IV Randomizador e onde conseguir cada item estão em Itens de IV e o sistema de compensação.

Os EVs (valores de esforço) são pontos de treino. O seu Pokémon os ganha derrotando Pokémon selvagens: cada espécie dá um rendimento fixo, como 1 de HP ou 2 de Velocidade.

Os rendimentos estão listados em todas as páginas de onde encontrar Pokémon. A página de treino de EV lista os melhores lugares para ganhar cada status.

O PBO mantém duas reservas:

  • EVs não alocados já foram ganhos, mas ainda não melhoram o status.
  • EVs alocados estão atribuídos ao status e contam para ele.

Os EVs ganhos para um status ficam presos a esse status: EVs de Velocidade só podem ser alocados em Velocidade.

Na primeira vez que você ganha EVs, uma lição curta pergunta como os próximos EVs devem funcionar. A alocação automática vem ligada por padrão e aloca os EVs ganhos na hora. Desligada, eles ficam não alocados até você mesmo alocá-los; você pode mudar isso depois com Atribuição Automática de EVs, nas Configurações.

Para alocar à mão:

  1. Abra a aba EVs. Abra a aba EVs do cartão do Pokémon. A linha de cada status mostra os EVs alocados (de 252) e, numa etiqueta, os EVs não alocados que ele tiver.
  2. Arraste a barra. Puxe a barra do status para a direita. Ela só avança sobre os EVs não alocados desse status.
  3. Aplique. Aperte Aplicar, que mostra quantos EVs você está alocando. Cancelar volta as barras para onde estavam.
Aba EVs de um Garchomp: 4 em HP, 252 em Ataque e 200 em Velocidade alocados, 52 EVs de Velocidade não alocados deslizados na barra e o botão Aplicar +52
O Garchomp está prestes a alocar 52 EVs de Velocidade.
Limite Valor
EVs alocados em um status 252
EVs alocados somando os seis status 510
EVs que um status pode ter, alocados e não alocados juntos 252
EVs que um Pokémon pode ter no total, alocados e não alocados 756

Quando um status chega a 252 EVs, os EVs seguintes desse status são descartados. Quando o Pokémon chega a 756 EVs no total, ele para de ganhar EVs.

Use estes itens pela sua Bolsa e escolha o Pokémon. Cada status tem os seus próprios três itens:

  • Uma vitamina adiciona 10 EVs não alocados.
  • Uma berry remove 10 EVs não alocados.
  • Uma Super Berry devolve todos os EVs alocados daquele status para não alocados, para você gastá-los de novo.
Status Vitamina (+10) Berry (−10) Super Berry
HP HP Up Baga de romã Super Pomeg Berry
Ataque Proteína Kelpsy Berry Super Kelpsy Berry
Defesa Ferro Qualot Berry Super Qualot Berry
Atq. Esp. Cálcio Hondew Berry Super Hondew Berry
Def. Esp. Zinco Grepa Berry Super Grepa Berry
Velocidade Carbos Baga de Tamato Super Tamato Berry

Mais dois itens apagam os EVs de todos os status de uma vez:

  • A Reinicialização de EV não alocada remove todos os EVs não alocados e mantém os alocados.
  • A Reinicialização completa do EV remove todos os EVs, alocados e não alocados.

No PBO, as vitaminas não têm limite por status; só valem os limites de EVs acima.

As vitaminas também podem ser usadas direto da aba EVs: aperte a vitamina no fim da linha de um status (ela mostra quantas você tem) e confirme.

Aba EVs de um Garchomp com a pergunta Usar 1 Carbos? depois de apertar o Carbos no fim da linha de Velocidade
Apertar o Carbos na linha de Velocidade pede a sua confirmação.
Item Onde Custo
Reinicialização de EV não alocada Casino Token Store, Veilstone Game Corner 80 Tokens de cassino
Reinicialização completa do EV Casino Token Store, Veilstone Game Corner 100 Tokens de cassino
As seis Super Berries Dynite Ore Shop 15 Minério de dinamite cada
Vitaminas e as duas reinicializações Vs. Seeker Caem como recompensa
Veilstone Game CornerA Casino Token Store daqui vende as duas reinicializações de EV.

Uma natureza aumenta um status e diminui outro. Cinco naturezas (Bashful, Docile, Hardy, Quirky e Serious) não mudam nada. Para escolher uma para uma equipe da história, veja montando uma equipe.

A natureza de um Pokémon é definida quando você o captura, e o PBO não tem nenhum item que a mude, então escolha com cuidado.

NaturezaAumentaDiminui
AdamantAtaqueAtq. Esp.
Bashful——
BoldDefesaAtaque
BraveAtaqueVelocidade
CalmDef. Esp.Ataque
CarefulDef. Esp.Atq. Esp.
Docile——
GentleDef. Esp.Defesa
Hardy——
HastyVelocidadeDefesa
ImpishDefesaAtq. Esp.
JollyVelocidadeAtq. Esp.
LaxDefesaDef. Esp.
LonelyAtaqueDefesa
MildAtq. Esp.Defesa
ModestAtq. Esp.Ataque
NaiveVelocidadeDef. Esp.
NaughtyAtaqueDef. Esp.
QuietAtq. Esp.Velocidade
Quirky——
RashAtq. Esp.Def. Esp.
RelaxedDefesaVelocidade
SassyDef. Esp.Velocidade
Serious——
TimidVelocidadeAtaque

Todo Pokémon tem uma habilidade. A maioria das espécies tem uma ou duas habilidades normais e uma habilidade oculta; a Pokédex do jogo lista todas elas.

Dois itens mudam uma habilidade:

Item O que faz Preço na Dynite Ore Shop
Cápsula de capacidade Troca a habilidade normal de um Pokémon pela outra habilidade normal dele. Não faz nada num Pokémon que tem a habilidade oculta ou só uma habilidade normal. 60 Minério de dinamite
Patch de habilidade Muda uma habilidade normal para a habilidade oculta. Usado num Pokémon que já tem a habilidade oculta, ele volta para uma das habilidades normais, sorteada. 125 Minério de dinamite

Um Pokémon com Trace mostra a habilidade de um Pokémon selvagem na batalha, o que ajuda quando você está caçando uma habilidade específica.