Habilidades de mineração
Os pontos de habilidade de mineração deixam você moldar o seu jeito de minerar: quebrar minérios com menos golpes, manter mais recompensas, ganhar mais EXP de mineração, viajar entre locais ou puxar as suas chances para achados raros. Esta página lista todas as vantagens, o que cada uma exige e o que ela faz. Como gastar e redefinir pontos está na página Mineração.
Como funcionam os pontos e as vantagens
Seção intitulada “Como funcionam os pontos e as vantagens”- Cada ponto que você aloca vai para um ramo. Uma vantagem é liberada quando o ramo tem os pontos de que ela precisa, e você mantém todas as vantagens que já alcançou.
- Técnica de Mineração, Preservação de Recompensas, Plataformas de Viagem e Treinamento de Mineração têm cinco vantagens cada, com 1, 3, 5, 8 e 12 pontos. Foco de Prospecção tem três, com 3, 5 e 8 pontos.
- Cada ponto também exige um nível de mineração, então não dá para correr com um ramo só. Com 25 pontos você completa dois ramos e ainda sobra 1 ponto.
| Nível de mineração | Pontos ganhos | Máximo de pontos num ramo |
|---|---|---|
| 5–19 | 1–3 | 2 |
| 20–39 | 4–7 | 4 |
| 40–59 | 8–11 | 7 |
| 60–79 | 13–17 | 11 |
| 80–99 | 19–23 | 12 |
| 100 | 25 | 12 |
O Foco de Prospecção para em 8 pontos. Cada tabela abaixo mostra os pontos de que uma vantagem precisa no ramo dela e o nível de mineração que esse ponto exige. Os nomes das vantagens são os dos cartões de vantagem no jogo.
Técnica de Mineração
Seção intitulada “Técnica de Mineração”Estas vantagens deixam os seus golpes mais fortes, então os minérios quebram com menos golpes.
| Vantagem | Pontos no ramo | Nível de mineração | O que faz |
|---|---|---|---|
| Golpe Limpo | 1 | 5 | Seu primeiro golpe em cada minério causa 3 de dano em vez de 1. |
| Golpe Firme | 3 | 20 | O dano além do que um minério precisa passa para o seu primeiro golpe no próximo minério. |
| Golpe Preciso | 5 | 40 | Seus golpes podem ser críticos e causar 3 de dano em vez de 1. Picaretas melhores acertam críticos com mais frequência. |
| Golpe Contínuo | 8 | 60 | Depois de 2 golpes normais no mesmo minério, o seu próximo golpe é sempre crítico. |
| Golpe Experiente | 12 | 80 | Com uma |
Preservação de Recompensas
Seção intitulada “Preservação de Recompensas”Quando um minério quebra, a recompensa dele às vezes é destruída. Estas vantagens deixam isso menos provável. Os bônus delas crescem com a sua picareta: são pequenos com a Picareta de bronze e só funcionam por completo com a Picareta de diamante.
| Vantagem | Pontos no ramo | Nível de mineração | O que faz |
|---|---|---|---|
| Preservação Básica | 1 | 5 | As recompensas mineradas têm menos chance de ser destruídas. |
| Preservação de Minério Raro | 3 | 20 | As recompensas de minério arco-íris e minério escuro têm chance ainda menor de ser destruídas. |
| Preservação de Recompensa Rara | 5 | 40 | Uma vez por tentativa, a primeira recompensa Rara ou melhor que seria destruída ganha uma segunda chance de sobreviver. |
| Preservação de Minério Escuro | 8 | 60 | As recompensas de minério escuro têm chance muito menor de ser destruídas. |
| Preservação Mestra | 12 | 80 | Com uma |
Uma tentativa é uma das suas tentativas diárias num local.
Foco de Prospecção
Seção intitulada “Foco de Prospecção”Cada vantagem libera um modo de foco. Escolha um na aba Foco de Prospecção do Radar de mineração; só um pode ficar ativo por vez. “Minério raro” quer dizer minério arco-íris e minério escuro.
| Vantagem | Pontos no ramo | Nível de mineração | O que faz |
|---|---|---|---|
| Visão de Túnel | 3 | 20 | Mais minério raro em todos os locais de um grupo de locais que você escolhe, e menos em todos os outros grupos. |
| Extrator Ganancioso | 5 | 40 | As recompensas tendem a ser Raras ou melhores, mas têm mais chance de ser destruídas. |
| Fura-Reivindicação | 8 | 60 | Mais minério raro e mais recompensas Raras ou melhores até você completar o seu primeiro local do dia; depois disso, menos pelo resto do dia. |
Os grupos de locais são os tipos de local da tabela Locais de mineração, de Foundational Mining Site (no jogo, Locais fundacionais) até Rainbow Ravine (Locais da Ravina Arco-Íris).
Depois que você começa a minerar no dia, seu foco fica travado até o reset diário, às 00:00 UTC. A aba Foco de Prospecção mostra os bônus e as penalidades exatos de cada modo, e Remover Foco desliga o seu foco enquanto ele não está travado.
Plataformas de Viagem
Seção intitulada “Plataformas de Viagem”Teleporte-se para a entrada de um local de mineração em vez de ir andando até lá.
| Vantagem | Pontos no ramo | Nível de mineração | O que faz |
|---|---|---|---|
| Plataformas de Viagem I | 1 | 5 | Volta à entrada do local em que você está. |
| Plataformas de Viagem II | 3 | 20 | Teleporta para o Mt. Chimney Mining Site e o Route 111 (Desert) Mining Site. |
| Plataformas de Viagem III | 5 | 40 | Teleporta para o Meteor Falls Mining Site e o Route 112 Mining Site. |
| Plataformas de Viagem IV | 8 | 60 | Teleporta para o Route 125 Mining Site e o Wally’s Room Mining Site. |
| Plataformas de Viagem V | 12 | 80 | Teleporta para o Route 133 Mining Site e o Orebound Isle Mining Site. |
Use-as pelo Radar de mineração: na aba Locais de mineração, escolha um local e aperte Viajar para ir até a entrada dele. Enquanto você está dentro de um local, Voltar à entrada fica ao lado. Nenhum dos dois funciona durante uma batalha, e você só pode viajar para um local que o seu nível de mineração já liberou. Os locais de eventos sazonais e o local das tripulações em Invictus Cliffs não têm plataforma.

Treinamento de Mineração
Seção intitulada “Treinamento de Mineração”Estas vantagens dão EXP de mineração a mais. Um minério dá só 1–2 de EXP de mineração (1 quando a recompensa dele é destruída), então estes bônus fixos fazem muita diferença.
| Vantagem | Pontos no ramo | Nível de mineração | O que faz |
|---|---|---|---|
| Impulso de XP Geral | 1 | 5 | Todo minério que você quebra dá 1 de EXP de mineração a mais. |
| Impulso de XP por Quebra de Minério | 3 | 20 | Quebrar um minério cuja recompensa você mantém dá +1 de EXP. |
| Impulso de XP de Minério Raro | 5 | 40 | Quebrar minério arco-íris ou escuro dá +2 de EXP. |
| Impulso de XP de Local | 8 | 60 | Completar um local de mineração (minerar todos os minérios dele) dá +10 de EXP. |
| Impulso de XP Diário | 12 | 80 | Seu primeiro local completado de cada dia dá +25 de EXP a mais. |
O cartão do Impulso de XP Geral diz 5%. Ele sempre acrescenta pelo menos 1 de EXP, e como um minério dá tão pouco, isso dá 1 de EXP a mais por minério.

Quais ramos escolher primeiro
Seção intitulada “Quais ramos escolher primeiro”Isto é uma sugestão baseada no que as vantagens fazem, não uma regra. Uma redefinição deixa você mudar de ideia depois.
Mineradores novos. Os pontos chegam devagar, e abaixo do nível de mineração 20 um ramo só alcança a primeira vantagem.
- Impulso de XP Geral (Treinamento de Mineração) e Golpe Limpo (Técnica de Mineração) custam 1 ponto cada e ajudam em todo minério.
- Depois, pegue Impulso de XP por Quebra de Minério e Golpe Firme, com 3 pontos cada, a partir do nível de mineração 20.
- Plataformas de Viagem I é um extra barato: leva você de volta à entrada de um local a qualquer momento, não só quando o local acaba.
- Deixe a Preservação de Recompensas para depois: os bônus dela são pequenos até você ter uma picareta melhor.
Para subir de nível rápido.
- Treinamento de Mineração é o único ramo que dá EXP de mineração. Completo, ele dá EXP a mais em todo minério, +10 de EXP por local que você termina e +25 de EXP a mais pelo seu primeiro local de cada dia.
- Técnica de Mineração não dá EXP, mas os seus minérios quebram com menos golpes, então cada tentativa leva menos tempo.
- As Plataformas de Viagem poupam a caminhada entre locais quando você usa as suas tentativas diárias em vários deles.
Recompensas raras.
- Preservação de Recompensas mantém mais do que você desenterra. Ela só funciona por completo com uma
Picareta de diamante, e a Preservação Mestra passa então a salvar todas as recompensas de minério escuro. - No Foco de Prospecção, o Extrator Ganancioso puxa as recompensas para Raras ou melhores, mas destrói mais delas, então combine-o com a Preservação de Recompensas.
- Fura-Reivindicação combina com você se você termina um local por dia. Visão de Túnel combina com você se você minera quase sempre num grupo de locais só, como Orebound Isle (Ravina Arco-Íris).
Sua redefinição grátis. Ela é liberada no nível de mineração 50 e fica esperando até você usá-la. Por exemplo: suba de nível primeiro com Treinamento de Mineração e Técnica de Mineração e depois passe os seus pontos para Preservação de Recompensas quando tiver uma Picareta de diamante (o projeto dela exige nível de mineração 60).
