Tripulações e Guerras de Tripulações
A tripulação (crew) é a guilda do PBO: um grupo de jogadores com chat compartilhado, nível de tripulação, habilidades, armazém e um logo. As tripulações competem 7 vezes por semana nas Guerras de Tripulações (Crew Wars), um evento de PvP de 45 minutos em que as tripulações lutam entre si e seguram uma base lendária para ganhar pontos.
Entre numa tripulação ou crie uma
Seção intitulada “Entre numa tripulação ou crie uma”- Entrar: você precisa de pelo menos 1 insígnia, não pode estar em nenhuma tripulação e precisa estar online quando o convite chegar. O líder e os comandantes convidam jogadores pelo nome de usuário ou pelo ID PBO com Convidar no Salão da Tripulação, ou com Convite de Equipe (o convite para a tripulação) no menu de um jogador no chat. Para encontrar uma tripulação, pergunte no chat do jogo ou no canal de recrutamento de tripulações do Discord do PBO.
- Criar: sem tripulação, aperte o botão da tripulação no painel do canto superior esquerdo para abrir Criar uma tripulação. Você precisa de 3 insígnias e 10.000 F. O nome precisa começar com uma letra, usar só letras e números (sem espaços), ter pelo menos 3 caracteres e não ter palavras bloqueadas. Se o nome já estiver em uso, a janela avisa e mantém o que você digitou. Depois que a tripulação é criada, o Salão da Tripulação dela se abre.
Uma tripulação nova tem espaço para 10 membros e um comandante, e começa no nível 0. Os novos membros entram como recrutas. Cada membro tem um destes três cargos:
| Cargo | O que pode fazer |
|---|---|
| Líder | Tudo o que um comandante faz, e também gerencia os comandantes. Só o líder muda cargos: torna recrutas comandantes, comandantes recrutas e outro membro o líder. |
| Comandante | Convida jogadores, edita o aviso e o logo da tripulação, gasta pontos de habilidade e usa todo o armazém da tripulação. Gerencia os recrutas: o acesso deles ao armazém e a remoção deles da tripulação. |
| Recruta | Usa as partes do armazém da tripulação a que o líder ou um comandante deu acesso. |
O Salão da Tripulação
Seção intitulada “O Salão da Tripulação”O botão da tripulação no painel do canto superior esquerdo abre o Salão da Tripulação (Crew Hall), a janela da sua tripulação. O título dela é o nome da sua tripulação, e ela tem seis páginas:
- Início: o aviso da tripulação, um painel das Guerras de Tripulações com Teletransporte, os membros online agora e a atividade mais recente. Aperte um membro online para abri-lo em Membros, ou uma linha de atividade para abrir Atividade.
- Membros: todos da tripulação, ordenados por Online (membros online primeiro) ou EXP (a EXP que cada um deu à tripulação), com uma busca. Aperte um membro para ver o cargo dele, quando ele entrou e quando esteve online pela última vez, a EXP que doou, as vitórias na guerra e os Pokémon, itens e dinheiro que ele colocou no armazém. O botão Cartão de treinador fica cinza enquanto ele está offline, e Sussurrar começa uma mensagem privada para ele.
- Habilidades: as 20 habilidades da tripulação e os pontos de habilidade dela. Veja níveis e habilidades da tripulação.
- Armazém: os Pokémon, Itens e Dinheiro compartilhados da tripulação. Veja armazém da tripulação.
- Crew Wars: enquanto uma Guerra de Tripulações acontece, o formato, a divisão e a hora de término dela, a Classificação (vitórias, empates, derrotas e pontos de cada tripulação) e as Bases, com a tripulação que segura cada uma. Teletransporte também fica aqui, com ou sem guerra.
- Atividade: o registro da tripulação e o registro do armazém numa só lista, do mais novo ao mais antigo e agrupados por dia. Filtre por Membros, Armazém ou Habilidades, ou busque um jogador, item ou Pokémon.
No computador, as páginas são abas numa coluna à esquerda. Acima delas ficam o logo da tripulação, o nível e a barra de EXP dela e quantos membros estão online. As abas mostram o número de membros, os pontos de habilidade da tripulação, quantos Pokémon e itens estão guardados e AO VIVO durante uma Guerra de Tripulações. Convidar (para o líder e os comandantes) e Sair ficam no pé da coluna.
No celular, as seis páginas são ícones no topo, ao lado dos botões da própria página. Segure um ícone para ver o nome dele. O ícone de Habilidades mostra os pontos ainda disponíveis para gastar (para o líder e os comandantes), e o ícone de Crew Wars ganha um ponto vermelho durante uma guerra. A primeira fileira de Início tem o logo, o nível e a barra de EXP, Convidar e Sair.
O líder e os comandantes mudam o visual da tripulação em Início:
- Logo da tripulação: aperte o logo (ele tem uma caneta). Escolha um em Básico, Loja da tripulação (exige a habilidade Logotipo da equipe) ou Premium e aperte Usar este logo. O logo aparece ao lado do nome dos membros e no placar das Guerras de Tripulações.
- Aviso da tripulação: aperte a caneta do aviso, escreva até 500 caracteres e aperte Salvar.


Gerenciar membros
Seção intitulada “Gerenciar membros”Em Membros, aperte um membro que você pode gerenciar e a parte Gerenciar aparece abaixo dos detalhes dele. No celular, aperte Gerenciar para abri-la por cima da janela. O líder gerencia todos os outros membros; um comandante gerencia os recrutas.
- Cargo: Recruta, Comandante ou Líder. Só o líder muda o cargo. A habilidade Caça-níqueis Commander (as vagas de comandante) define quantos comandantes a tripulação pode ter.
- Acesso ao armazém: marque Itens, Pokémon ou Dinheiro para um recruta. O líder e os comandantes sempre têm os três.
- Remover da tripulação: pergunta antes e depois tira o membro da tripulação e do chat dela.
Tornar outro membro o líder faz de você um recruta sem acesso ao armazém. Um comandante que vira recruta também perde o acesso ao armazém.

Sair pergunta antes, e você perde os seus números de contribuição para a tripulação. O líder só pode sair depois de tornar outra pessoa líder. Um líder que é o último membro da tripulação apaga a tripulação ao sair.
Armazém da tripulação
Seção intitulada “Armazém da tripulação”O Armazém guarda os Pokémon, itens e dinheiro compartilhados da tripulação. Alterne entre Pokémon, Itens e Dinheiro no topo, onde cada um mostra quanto está cheio.
- Espaço: o armazém de uma tripulação nova não tem espaço. As habilidades Slots de armazenamento Pokemon, Slots de armazenamento de itens e Caixa máximo de armazenamento abrem esse espaço.
- Retirar: aperte um Pokémon ou item para ver os detalhes e aperte Sacar. Para itens, escolha a quantidade antes. Um Pokémon vai para a sua equipe, então você precisa de um espaço livre.
- Guardar: Depositar abre a sua equipe ou a sua Bolsa. Um Pokémon sempre fica na sua equipe. Para dinheiro, digite um valor e aperte Depositar ou Sacar.
- Acesso: sem acesso a uma parte, os botões dela ficam desativados e a página diz para você pedir acesso a um líder.
- Regras: o armazém segue as regras da Casa de Comércio. O que não pode ser anunciado lá não pode entrar, e você não pode retirar um Pokémon acima do seu limite de nível nas trocas.
- Onde: o armazém não funciona nos mapas de base das Guerras de Tripulações nem nos Labyrinths e Caverns de Uxie, Mesprit e Azelf.
- Registro: o botão de relógio abre as linhas do armazém em Atividade.

Teletransporte para o Crew Wars Lobby
Seção intitulada “Teletransporte para o Crew Wars Lobby”Quando a sua tripulação tem a habilidade Teletransporte rápido do Crew Wars, Teletransporte em Início e na página Crew Wars leva você ao Crew Wars Lobby a qualquer momento, com ou sem Guerra de Tripulações acontecendo. Sem a habilidade, o botão fica bloqueado: segure-o para ver qual habilidade o libera.

Níveis e habilidades da tripulação
Seção intitulada “Níveis e habilidades da tripulação”As tripulações sobem do nível 0 ao 50. Os membros geram experiência de tripulação sempre que ganham experiência em batalha, e a tripulação ganha um bônus pela colocação nas Guerras de Tripulações (mais pelo primeiro, segundo e terceiro lugares). Cada nível dá 3 pontos de habilidade.
A página Habilidades do Salão da Tripulação lista as 20 habilidades da tripulação em quatro ramos: Gestão, PvE, PvP e Especial. Cada linha mostra o nível da habilidade e o custo dela em pontos, MÁX ou o nível de tripulação que ela exige. Aperte uma habilidade para ver o que ela faz, o que os níveis atual e seguinte dão (Agora e Próximo), o nível de tripulação que cada nível dela exige e quem a melhorou por último.
O líder e os comandantes gastam os pontos com o botão de melhoria abaixo de Agora e Próximo (por exemplo, Melhorar para Nv 5 · 5 pts), que pergunta antes. Quando uma habilidade ainda não pode ser comprada, o motivo aparece abaixo do botão. Os recrutas veem as habilidades, mas não podem melhorá-las.
As principais habilidades:
| Habilidade | Efeito | Alcance |
|---|---|---|
| Vagas para membros | +2 membros por etapa | 10–30 membros |
| Caça-níqueis Commander (vagas de comandante) | Mais comandantes | 1–4 comandantes |
| Experiência de batalha selvagem | +3% de experiência em batalhas selvagens por etapa | Até +15% |
| Sincronização da Natureza | Sincronização de natureza melhor com Synchronize na frente | 5 etapas |
| EVs de HP do Chefe das Guerras de Tripulação | HP extra para o chefe da base enquanto sua tripulação a defende | 5 etapas |
| Curandeiro do Crew Wars | NPCs curandeiros para a sua tripulação nos mapas das Guerras de Tripulações | Nível de tripulação 10 |
| Teletransporte rápido do Crew Wars | Teletransporte para o Crew Wars Lobby pelo Salão da Tripulação, a qualquer momento | Nível de tripulação 10 |
| Logotipo da equipe (Crew Logo) | Os logos da Loja da tripulação no seletor de logos | Nível de tripulação 5 |
| Slots de armazenamento Pokemon | Espaço para Pokémon no armazém da tripulação | Nenhum, depois 10, 20, 25 e 30 |
| Slots de armazenamento de itens | Espaço para itens no armazém da tripulação | Nenhum, depois 10, 20, 25 e 30 |
| Caixa máximo de armazenamento | Máximo de dinheiro que o armazém da tripulação guarda | Nenhum, depois 1.000.000 e 2.000.000 F |

Guerras de Tripulações
Seção intitulada “Guerras de Tripulações”Cada Guerra de Tripulações é disputada em OverUsed (OU) ou em UnderUsed (UU):
| Dia | Horário (UTC) | Divisão |
|---|---|---|
| Segunda-feira | 16:00 | UU |
| Quarta-feira | 10:00 | UU |
| Quarta-feira | 20:00 | OU |
| Quinta-feira | 20:00 | UU |
| Sábado | 03:00 | OU |
| Domingo | 01:00 | OU |
| Domingo | 18:00 | OU |
- Eventos sazonais: durante os eventos de Halloween, Páscoa e Natal, alguns horários começam 1 hora mais cedo.
- Anúncios: o jogo anuncia cada Guerra de Tripulações 5 minutos antes do início, com a divisão, e o botão Eventos mostra a contagem regressiva.
- Regras de batalha: as batalhas seguem as mesmas cláusulas e proibições do OU ou UU ranqueado, com todo Pokémon ajustado para o nível 100.
Quem pode lutar
Seção intitulada “Quem pode lutar”- Você precisa estar na sua tripulação há pelo menos 72 horas.
- Cada tripulação pode colocar até 20 membros diferentes em cada Guerra de Tripulações.
- Sua equipe precisa passar nas cláusulas da divisão daquela Guerra de Tripulações antes de você poder sair do lobby.
Como chegar
Seção intitulada “Como chegar”
- Teletransporte-se até o lobby. Fale com o teletransportador em Hearthome City e escolha o Crew Wars Lobby (1 F, exige 3 insígnias). Se a sua tripulação tiver a habilidade Teletransporte rápido do Crew Wars, aperte Teletransporte no Salão da Tripulação; veja Teletransporte para o Crew Wars Lobby.
- Prepare-se no lobby. Ele tem uma Nurse Joy, um PC, um caixa eletrônico (ATM) e um teletransportador de volta para as regiões. As batalhas que você começa aqui clicando em outro jogador são ajustadas para o nível 100, então é um bom lugar para testar equipes.
- Ande até as bases. Enquanto uma Guerra de Tripulações estiver acontecendo, siga do lobby até os três mapas de base: Temporal Dialga, Spatial Palkia e Distortion Giratina.

Como funciona uma Guerra de Tripulações
Seção intitulada “Como funciona uma Guerra de Tripulações”- A base: uma das três bases está ativa. O chefe lendário dela (
Dialga,
Palkia ou
Giratina) é a base: derrote-o para capturar a base para a sua tripulação. O chefe tem pelo menos o nível do seu Pokémon mais forte e, enquanto uma tripulação segura a base, o chefe ganha HP extra pela habilidade daquela tripulação. - Captura: quando uma base é capturada, os jogadores das outras tripulações que estão nela voltam para o último ponto de cura, e a tripulação que capturou é levada para perto do chefe.
- Defesa: os defensores bloqueiam o caminho com tiles especiais em que só cabe um jogador, então os atacantes precisam vencê-los no PvP para passar. Clique em outro jogador e escolha batalhar para lutar contra ele.
- Cura: os atacantes (qualquer tripulação que não esteja segurando a base) são totalmente curados depois de cada vitória de PvP na base ativa. Os defensores não, então dependem dos NPCs curandeiros (habilidade da tripulação) e de itens. Perder manda você de volta ao último ponto de cura, que pode ser a enfermeira do lobby.
- Nomes ocultos: enquanto uma Guerra de Tripulações acontece, os jogadores de outras tripulações nos mapas de base aparecem como Missing, e o cartão de treinador deles esconde o nome e o ID PBO.



Cada Guerra de Tripulações usa, ao acaso, um de dois modos:
| Modo | Base ativa |
|---|---|
| Captura de base | A mesma base durante os 45 minutos |
| Captura de base (Hard Point) | Uma nova base ativa é escolhida a cada 11 minutos, e todo mundo que está na base anterior volta para o lobby |
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Vencer uma batalha de PvP enquanto sua tripulação segura a base | 3 |
| Vencer uma batalha de PvP em outra situação | 1 |
| Capturar a base | 3 |
| Segurar a base | 2 por minuto |

Recompensas
Seção intitulada “Recompensas”Você ganha 1
Token do Crew Wars por vitória de PvP (que não seja contra um jogador no mesmo aparelho) e 5 tokens por capturar uma base. Quando a guerra termina, todo membro que lutou pelo menos uma batalha das Guerras de Tripulações recebe a recompensa pela colocação da tripulação:
| Colocação da tripulação | Tokens do Crew Wars para cada um |
|---|---|
| 1º | 200 |
| 2º | 140 |
| 3º | 120 |
| 4º | 110 |
| Do 5º ao 10º | 100 |
| Abaixo do 10º, ou menos de 10 pontos | 50 |
As tripulações que terminam sem pontos não ganham nada.
Crew Wars Token Store
Seção intitulada “Crew Wars Token Store”| Região | Loja |
|---|---|
| Sinnoh | Hearthome City e o Veilstone Super Mart |
| Kanto | O Celadon City SuperMarket |
| Jvaloh | O Glassmoor City SuperMart e a Stancius’ House |
| Hoenn | O Lilycove City Supermarket |
Ela vende:
-
Medichamite
- Baús de Pokémon: um baú de Moltres de Galar (
Baú Galarian-Moltres) e baús de iniciais de Paldea - Itens de segurar como
Orbe da vida,
Sobras e
Colete de assalto - Pedras de clima, vales de movimento (vouchers) e TMs
- Tickets para o Celestial Peak
Combinar vitórias ou combinar a troca da base não é permitido. Quem for pego fazendo isso pode ser banido das Guerras de Tripulações.
Celestial Peak
Seção intitulada “Celestial Peak”O Celestial Peak é uma área que exige ticket. Libere-a uma vez com o NPC do Crew Wars Lobby por 1.000 Tokens do Crew Wars. Depois disso, a Crew Wars Token Store vende tickets:
| Ticket | Preço (Tokens do Crew Wars) |
|---|---|
| 1 hora | 50 |
| 8 horas | 370 |
| 24 horas | 1.100 |
O Celestial Peak tem Pokémon selvagens próprios, a maioria do tipo Psíquico:
Solrock,
Hypno,
Bronzong,
Farigiraf,
Medicham,
Sigilyph e
Beheeyem, além de um
Great Tusk Ultra Raro. Uma Mega Gardevoir selvagem também aparece lá, mas não pode ser capturada. O pico também tem uma Aroma Lady que cura a sua equipe de graça, um PC e um teletransportador regional.

Invictus Isle
Seção intitulada “Invictus Isle”A tripulação que vence uma Guerra de Tripulações controla a Invictus Isle até outra tripulação vencer uma. Só entram os membros que estavam naquela tripulação quando ela venceu. A ilha tem Centro Pokémon e loja próprios, um local de mineração exclusivo e áreas de caça como Eclipse Hollows.


