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Tripulações e Guerras de Tripulações

A tripulação (crew) é a guilda do PBO: um grupo de jogadores com chat compartilhado, nível de tripulação, habilidades, armazém e um logo. As tripulações competem 7 vezes por semana nas Guerras de Tripulações (Crew Wars), um evento de PvP de 45 minutos em que as tripulações lutam entre si e seguram uma base lendária para ganhar pontos.

  • Entrar: você precisa de pelo menos 1 insígnia, não pode estar em nenhuma tripulação e precisa estar online quando o convite chegar. O líder e os comandantes convidam jogadores pelo nome de usuário ou pelo ID PBO com Convidar no Salão da Tripulação, ou com Convite de Equipe (o convite para a tripulação) no menu de um jogador no chat. Para encontrar uma tripulação, pergunte no chat do jogo ou no canal de recrutamento de tripulações do Discord do PBO.
  • Criar: sem tripulação, aperte o botão da tripulação no painel do canto superior esquerdo para abrir Criar uma tripulação. Você precisa de 3 insígnias e 10.000 F. O nome precisa começar com uma letra, usar só letras e números (sem espaços), ter pelo menos 3 caracteres e não ter palavras bloqueadas. Se o nome já estiver em uso, a janela avisa e mantém o que você digitou. Depois que a tripulação é criada, o Salão da Tripulação dela se abre.

Uma tripulação nova tem espaço para 10 membros e um comandante, e começa no nível 0. Os novos membros entram como recrutas. Cada membro tem um destes três cargos:

Cargo O que pode fazer
Líder Tudo o que um comandante faz, e também gerencia os comandantes. Só o líder muda cargos: torna recrutas comandantes, comandantes recrutas e outro membro o líder.
Comandante Convida jogadores, edita o aviso e o logo da tripulação, gasta pontos de habilidade e usa todo o armazém da tripulação. Gerencia os recrutas: o acesso deles ao armazém e a remoção deles da tripulação.
Recruta Usa as partes do armazém da tripulação a que o líder ou um comandante deu acesso.

O botão da tripulação no painel do canto superior esquerdo abre o Salão da Tripulação (Crew Hall), a janela da sua tripulação. O título dela é o nome da sua tripulação, e ela tem seis páginas:

  • Início: o aviso da tripulação, um painel das Guerras de Tripulações com Teletransporte, os membros online agora e a atividade mais recente. Aperte um membro online para abri-lo em Membros, ou uma linha de atividade para abrir Atividade.
  • Membros: todos da tripulação, ordenados por Online (membros online primeiro) ou EXP (a EXP que cada um deu à tripulação), com uma busca. Aperte um membro para ver o cargo dele, quando ele entrou e quando esteve online pela última vez, a EXP que doou, as vitórias na guerra e os Pokémon, itens e dinheiro que ele colocou no armazém. O botão Cartão de treinador fica cinza enquanto ele está offline, e Sussurrar começa uma mensagem privada para ele.
  • Habilidades: as 20 habilidades da tripulação e os pontos de habilidade dela. Veja níveis e habilidades da tripulação.
  • Armazém: os Pokémon, Itens e Dinheiro compartilhados da tripulação. Veja armazém da tripulação.
  • Crew Wars: enquanto uma Guerra de Tripulações acontece, o formato, a divisão e a hora de término dela, a Classificação (vitórias, empates, derrotas e pontos de cada tripulação) e as Bases, com a tripulação que segura cada uma. Teletransporte também fica aqui, com ou sem guerra.
  • Atividade: o registro da tripulação e o registro do armazém numa só lista, do mais novo ao mais antigo e agrupados por dia. Filtre por Membros, Armazém ou Habilidades, ou busque um jogador, item ou Pokémon.

No computador, as páginas são abas numa coluna à esquerda. Acima delas ficam o logo da tripulação, o nível e a barra de EXP dela e quantos membros estão online. As abas mostram o número de membros, os pontos de habilidade da tripulação, quantos Pokémon e itens estão guardados e AO VIVO durante uma Guerra de Tripulações. Convidar (para o líder e os comandantes) e Sair ficam no pé da coluna.

No celular, as seis páginas são ícones no topo, ao lado dos botões da própria página. Segure um ícone para ver o nome dele. O ícone de Habilidades mostra os pontos ainda disponíveis para gastar (para o líder e os comandantes), e o ícone de Crew Wars ganha um ponto vermelho durante uma guerra. A primeira fileira de Início tem o logo, o nível e a barra de EXP, Convidar e Sair.

O líder e os comandantes mudam o visual da tripulação em Início:

  • Logo da tripulação: aperte o logo (ele tem uma caneta). Escolha um em Básico, Loja da tripulação (exige a habilidade Logotipo da equipe) ou Premium e aperte Usar este logo. O logo aparece ao lado do nome dos membros e no placar das Guerras de Tripulações.
  • Aviso da tripulação: aperte a caneta do aviso, escreva até 500 caracteres e aperte Salvar.
A página Início do Salão da Tripulação: a coluna com o logo, o nível, a EXP e as seis abas da tripulação, o aviso da tripulação, o painel das Guerras de Tripulações com o botão Teletransporte, os membros online agora e a atividade mais recente
Início mostra o aviso da tripulação, as Guerras de Tripulações, quem está online e a atividade mais recente.
A página Atividade do Salão da Tripulação: os filtros Tudo, Membros, Armazém e Habilidades e a busca, com linhas do registro em Hoje e Ontem
Atividade lista o que os membros fizeram, de movimentações no armazém a melhorias de habilidades.

Em Membros, aperte um membro que você pode gerenciar e a parte Gerenciar aparece abaixo dos detalhes dele. No celular, aperte Gerenciar para abri-la por cima da janela. O líder gerencia todos os outros membros; um comandante gerencia os recrutas.

  • Cargo: Recruta, Comandante ou Líder. Só o líder muda o cargo. A habilidade Caça-níqueis Commander (as vagas de comandante) define quantos comandantes a tripulação pode ter.
  • Acesso ao armazém: marque Itens, Pokémon ou Dinheiro para um recruta. O líder e os comandantes sempre têm os três.
  • Remover da tripulação: pergunta antes e depois tira o membro da tripulação e do chat dela.

Tornar outro membro o líder faz de você um recruta sem acesso ao armazém. Um comandante que vira recruta também perde o acesso ao armazém.

A página Membros do Salão da Tripulação vista pelo líder: membros em Online e Offline, e os números de um membro escolhido com Cartão de treinador, Sussurrar e a parte Gerenciar embaixo
Escolha um membro para ver os números dele; o líder e os comandantes o gerenciam logo abaixo.

Sair pergunta antes, e você perde os seus números de contribuição para a tripulação. O líder só pode sair depois de tornar outra pessoa líder. Um líder que é o último membro da tripulação apaga a tripulação ao sair.

O Armazém guarda os Pokémon, itens e dinheiro compartilhados da tripulação. Alterne entre Pokémon, Itens e Dinheiro no topo, onde cada um mostra quanto está cheio.

  • Espaço: o armazém de uma tripulação nova não tem espaço. As habilidades Slots de armazenamento Pokemon, Slots de armazenamento de itens e Caixa máximo de armazenamento abrem esse espaço.
  • Retirar: aperte um Pokémon ou item para ver os detalhes e aperte Sacar. Para itens, escolha a quantidade antes. Um Pokémon vai para a sua equipe, então você precisa de um espaço livre.
  • Guardar: Depositar abre a sua equipe ou a sua Bolsa. Um Pokémon sempre fica na sua equipe. Para dinheiro, digite um valor e aperte Depositar ou Sacar.
  • Acesso: sem acesso a uma parte, os botões dela ficam desativados e a página diz para você pedir acesso a um líder.
  • Regras: o armazém segue as regras da Casa de Comércio. O que não pode ser anunciado lá não pode entrar, e você não pode retirar um Pokémon acima do seu limite de nível nas trocas.
  • Onde: o armazém não funciona nos mapas de base das Guerras de Tripulações nem nos Labyrinths e Caverns de Uxie, Mesprit e Azelf.
  • Registro: o botão de relógio abre as linhas do armazém em Atividade.
A página Armazém do Salão da Tripulação em Pokémon: a escolha entre Pokémon, Itens e Dinheiro com Depositar, os Pokémon guardados e os detalhes de um Larvitar escolhido com Sacar
O Armazém guarda os Pokémon, itens e dinheiro da tripulação.

Quando a sua tripulação tem a habilidade Teletransporte rápido do Crew Wars, Teletransporte em Início e na página Crew Wars leva você ao Crew Wars Lobby a qualquer momento, com ou sem Guerra de Tripulações acontecendo. Sem a habilidade, o botão fica bloqueado: segure-o para ver qual habilidade o libera.

A página Crew Wars do Salão da Tripulação durante uma guerra: o formato ao vivo e a hora de término, Curandeiro e Teletransporte, a classificação e quem segura cada base
Durante uma Guerra de Tripulações, esta página mostra a classificação e quem segura cada base.

As tripulações sobem do nível 0 ao 50. Os membros geram experiência de tripulação sempre que ganham experiência em batalha, e a tripulação ganha um bônus pela colocação nas Guerras de Tripulações (mais pelo primeiro, segundo e terceiro lugares). Cada nível dá 3 pontos de habilidade.

A página Habilidades do Salão da Tripulação lista as 20 habilidades da tripulação em quatro ramos: Gestão, PvE, PvP e Especial. Cada linha mostra o nível da habilidade e o custo dela em pontos, MÁX ou o nível de tripulação que ela exige. Aperte uma habilidade para ver o que ela faz, o que os níveis atual e seguinte dão (Agora e Próximo), o nível de tripulação que cada nível dela exige e quem a melhorou por último.

O líder e os comandantes gastam os pontos com o botão de melhoria abaixo de Agora e Próximo (por exemplo, Melhorar para Nv 5 · 5 pts), que pergunta antes. Quando uma habilidade ainda não pode ser comprada, o motivo aparece abaixo do botão. Os recrutas veem as habilidades, mas não podem melhorá-las.

As principais habilidades:

Habilidade Efeito Alcance
Vagas para membros +2 membros por etapa 10–30 membros
Caça-níqueis Commander (vagas de comandante) Mais comandantes 1–4 comandantes
Experiência de batalha selvagem +3% de experiência em batalhas selvagens por etapa Até +15%
Sincronização da Natureza Sincronização de natureza melhor com Synchronize na frente 5 etapas
EVs de HP do Chefe das Guerras de Tripulação HP extra para o chefe da base enquanto sua tripulação a defende 5 etapas
Curandeiro do Crew Wars NPCs curandeiros para a sua tripulação nos mapas das Guerras de Tripulações Nível de tripulação 10
Teletransporte rápido do Crew Wars Teletransporte para o Crew Wars Lobby pelo Salão da Tripulação, a qualquer momento Nível de tripulação 10
Logotipo da equipe (Crew Logo) Os logos da Loja da tripulação no seletor de logos Nível de tripulação 5
Slots de armazenamento Pokemon Espaço para Pokémon no armazém da tripulação Nenhum, depois 10, 20, 25 e 30
Slots de armazenamento de itens Espaço para itens no armazém da tripulação Nenhum, depois 10, 20, 25 e 30
Caixa máximo de armazenamento Máximo de dinheiro que o armazém da tripulação guarda Nenhum, depois 1.000.000 e 2.000.000 F
A página Habilidades do Salão da Tripulação: habilidades listadas por ramo com os níveis e os custos, e, da habilidade escolhida, Agora e Próximo, o botão de melhoria e o nível de tripulação que cada nível dela exige
O líder e os comandantes gastam os pontos de habilidade da tripulação na página Habilidades.

Cada Guerra de Tripulações é disputada em OverUsed (OU) ou em UnderUsed (UU):

Dia Horário (UTC) Divisão
Segunda-feira 16:00 UU
Quarta-feira 10:00 UU
Quarta-feira 20:00 OU
Quinta-feira 20:00 UU
Sábado 03:00 OU
Domingo 01:00 OU
Domingo 18:00 OU
  • Eventos sazonais: durante os eventos de Halloween, Páscoa e Natal, alguns horários começam 1 hora mais cedo.
  • Anúncios: o jogo anuncia cada Guerra de Tripulações 5 minutos antes do início, com a divisão, e o botão Eventos mostra a contagem regressiva.
  • Regras de batalha: as batalhas seguem as mesmas cláusulas e proibições do OU ou UU ranqueado, com todo Pokémon ajustado para o nível 100.
  • Você precisa estar na sua tripulação há pelo menos 72 horas.
  • Cada tripulação pode colocar até 20 membros diferentes em cada Guerra de Tripulações.
  • Sua equipe precisa passar nas cláusulas da divisão daquela Guerra de Tripulações antes de você poder sair do lobby.
Hearthome CityHearthome City tem o teletransportador para o Crew Wars Lobby e uma Crew Wars Token Store.
  1. Teletransporte-se até o lobby. Fale com o teletransportador em Hearthome City e escolha o Crew Wars Lobby (1 F, exige 3 insígnias). Se a sua tripulação tiver a habilidade Teletransporte rápido do Crew Wars, aperte Teletransporte no Salão da Tripulação; veja Teletransporte para o Crew Wars Lobby.
  2. Prepare-se no lobby. Ele tem uma Nurse Joy, um PC, um caixa eletrônico (ATM) e um teletransportador de volta para as regiões. As batalhas que você começa aqui clicando em outro jogador são ajustadas para o nível 100, então é um bom lugar para testar equipes.
  3. Ande até as bases. Enquanto uma Guerra de Tripulações estiver acontecendo, siga do lobby até os três mapas de base: Temporal Dialga, Spatial Palkia e Distortion Giratina.
O mapa Crew Wars Lobby do PBO, com a Nurse Joy e as saídas para as bases
O Crew Wars Lobby tem uma curandeira, um PC e os caminhos para as três bases.
  • A base: uma das três bases está ativa. O chefe lendário dela (Dialga, Palkia ou Giratina) é a base: derrote-o para capturar a base para a sua tripulação. O chefe tem pelo menos o nível do seu Pokémon mais forte e, enquanto uma tripulação segura a base, o chefe ganha HP extra pela habilidade daquela tripulação.
  • Captura: quando uma base é capturada, os jogadores das outras tripulações que estão nela voltam para o último ponto de cura, e a tripulação que capturou é levada para perto do chefe.
  • Defesa: os defensores bloqueiam o caminho com tiles especiais em que só cabe um jogador, então os atacantes precisam vencê-los no PvP para passar. Clique em outro jogador e escolha batalhar para lutar contra ele.
  • Cura: os atacantes (qualquer tripulação que não esteja segurando a base) são totalmente curados depois de cada vitória de PvP na base ativa. Os defensores não, então dependem dos NPCs curandeiros (habilidade da tripulação) e de itens. Perder manda você de volta ao último ponto de cura, que pode ser a enfermeira do lobby.
  • Nomes ocultos: enquanto uma Guerra de Tripulações acontece, os jogadores de outras tripulações nos mapas de base aparecem como Missing, e o cartão de treinador deles esconde o nome e o ID PBO.

Cada Guerra de Tripulações usa, ao acaso, um de dois modos:

Modo Base ativa
Captura de base A mesma base durante os 45 minutos
Captura de base (Hard Point) Uma nova base ativa é escolhida a cada 11 minutos, e todo mundo que está na base anterior volta para o lobby
Ação Pontos
Vencer uma batalha de PvP enquanto sua tripulação segura a base 3
Vencer uma batalha de PvP em outra situação 1
Capturar a base 3
Segurar a base 2 por minuto
Placar das Guerras de Tripulações com os pontos de várias tripulações durante uma guerra
O placar das Guerras de Tripulações mostra os pontos de cada tripulação enquanto a guerra acontece.

Você ganha 1 Token do Crew Wars por vitória de PvP (que não seja contra um jogador no mesmo aparelho) e 5 tokens por capturar uma base. Quando a guerra termina, todo membro que lutou pelo menos uma batalha das Guerras de Tripulações recebe a recompensa pela colocação da tripulação:

Colocação da tripulação Tokens do Crew Wars para cada um
1º 200
2º 140
3º 120
4º 110
Do 5º ao 10º 100
Abaixo do 10º, ou menos de 10 pontos 50

As tripulações que terminam sem pontos não ganham nada.

Região Loja
Sinnoh Hearthome City e o Veilstone Super Mart
Kanto O Celadon City SuperMarket
Jvaloh O Glassmoor City SuperMart e a Stancius’ House
Hoenn O Lilycove City Supermarket

Ela vende:

  • Medichamite
  • Baús de Pokémon: um baú de Moltres de Galar (Baú Galarian-Moltres) e baús de iniciais de Paldea
  • Itens de segurar como Orbe da vida, Sobras e Colete de assalto
  • Pedras de clima, vales de movimento (vouchers) e TMs
  • Tickets para o Celestial Peak

Combinar vitórias ou combinar a troca da base não é permitido. Quem for pego fazendo isso pode ser banido das Guerras de Tripulações.

O Celestial Peak é uma área que exige ticket. Libere-a uma vez com o NPC do Crew Wars Lobby por 1.000 Tokens do Crew Wars. Depois disso, a Crew Wars Token Store vende tickets:

Ticket Preço (Tokens do Crew Wars)
1 hora 50
8 horas 370
24 horas 1.100

O Celestial Peak tem Pokémon selvagens próprios, a maioria do tipo Psíquico: Solrock, Hypno, Bronzong, Farigiraf, Medicham, Sigilyph e Beheeyem, além de um Great Tusk Ultra Raro. Uma Mega Gardevoir selvagem também aparece lá, mas não pode ser capturada. O pico também tem uma Aroma Lady que cura a sua equipe de graça, um PC e um teletransportador regional.

Celestial Peak

A tripulação que vence uma Guerra de Tripulações controla a Invictus Isle até outra tripulação vencer uma. Só entram os membros que estavam naquela tripulação quando ela venceu. A ilha tem Centro Pokémon e loja próprios, um local de mineração exclusivo e áreas de caça como Eclipse Hollows.