Pular para o conteúdo

Missões secundárias de Sinnoh

Sinnoh é onde a sua aventura começa, e muitas das missões secundárias dela liberam coisas que você vai usar pelo resto do jogo: Riolu, Gible, Heatran e o trio dos lagos. Os guias abaixo trazem as soluções completas, então contêm spoilers.

Iron IslandIron Island, onde começa a missão do Lucario do Riley.Pokémon selvagens aqui
  1. Faça a Wayward Cave cedo. Vá assim que você tiver 100 Pokémon capturados: ela abre o caminho até o Gible.
  2. Expulse os fantasmas da Lost Tower. Você precisa de 6 insígnias, e a Keystone ímpar dela é uma das duas de que você precisa para a Nuzbar Village, em Jvaloh.
  3. Junte duas missões da Iron Island. O Lucario do Riley e o Sableye que começa as Ethereal Wisps ficam nas cavernas da Iron Island (7 insígnias), então faça os dois na mesma viagem.
  4. Torne-se Campeão de Sinnoh. Depois faça o Heatran e, em seguida, as Legendary Caverns (200 capturados). A sala do chefe da caverna do Lake Acuity também guarda uma Ethereal Wisp.

O Lucario do Riley e a Steel Cavern

Persiga o Lucario descontrolado do Riley por Sinnoh e troque um Pokémon por uma Poção de Mercúrio.

Requisitos: 7 insígnias, um Bronzor (nível 10+) para entregar

Recompensa: Steel Cave Pass, acesso ao Riolu

Guia completo

Heatran em Stark Mountain

Devolva a Pedra Magma ao Buck e depois derrote o Heatran.

Requisitos: Campeão de Sinnoh

Recompensa: 10.000 F, Heatran errante

Guia completo

Legendary Caverns

Um labirinto diário com cinco treinadores e um Uxie, uma Mesprit ou um Azelf com HP alto.

Requisitos: Campeão de Sinnoh, 200 capturados

Recompensa: Moeda Blazex5 e um item, às vezes um núcleo lendário

Guia completo

The Sea's Legend

Leia uma lenda do mar na Canalave Library e depois derrote o Manaphy numa ilha ao sul da Route 213.

Requisitos: nível de pesca 65, um Buizel, um Mantyke e um Overqwil capturados por você

Recompensa: 2.000 F; um Phione em troca dos três Pokémon

Guia completo

Ethereal Wisps e Sablenita

Começa com um Sableye que some na Iron Island; junte 100 wisps em três regiões.

Requisitos: 7 insígnias de Sinnoh para começar; os mapas das wisps também exigem níveis de mineração 60 e 80, 400 capturados, ser Campeão de Sinnoh e ingressos do Safari

Recompensa: Sablenita (do Mt. Pyre, em Hoenn)

Guia completo

Todas numa página só: Pequenas missões em Sinnoh. Todas as Poké Balls de item da região estão listadas em Itens no chão em Sinnoh.

Missão Começa Recompensa
Os três palhaços Jubilife City Old Rod
O Onix na mina Oreburgh City (1 insígnia) Pedra da Lua
Três Dustox Eterna Forest Exp. Ação (não comercializável)
O cachorro do Old Chateau Eterna Forest Montagem Scooby-Doo
O veneno do Ninjask Floaroma Town TM74 Venochoque
A Cleffa e a chave da mansão Route 212 (North) Prato Pixie
Os fantasmas da Lost Tower Route 213 House #3 (6 insígnias) Pano de ceifeira, Keystone ímpar
Mismagius e Froslass Route 216 Pedra do crepúsculo ou Dawn Stone
Wayward Cave Route 206 (100 capturados) Acesso ao Gible

Procurando a história principal? Veja o detonado de Sinnoh. A Fronteira de Batalha e a Torre de Batalha da Fight Area têm página própria: Fronteira de Batalha e Torre de Batalha.