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Pesca

A pesca é uma das três formas de encontrar Pokémon selvagens, ao lado de andar e surfar, e uma habilidade com nível próprio (1–250). Esta página leva você da sua primeira Old Rod até o Tidal Sanctum: níveis mais altos fazem Pokémon mais raros morderem a isca, liberam varas melhores e dão recompensas por marcos.

Janela Habilidade de pesca mostrando um jogador de nível 70 com uma Super Rod, Basic Bait ativa, dois módulos e o Modo de Lançamento Automático marcado
A janela Habilidade de pesca: vara, isca, módulos e Modo de Lançamento Automático num lugar só.

Fale com o Fishing Expert em Jubilife City, no começo da sua jornada por Sinnoh. A missão dele lhe dá a Old Rod, e você pode pescar assim que a tiver.

Jubilife CityO Fishing Expert e os três palhaços dele estão todos em Jubilife City.
  1. Fale com o Fishing Expert. Ele fica em Jubilife City e pede que você encontre três palhaços pela cidade.

  2. Responda aos palhaços. Encontre cada palhaço e responda certo à pergunta de Pokémon dele. Cada palhaço lhe dá um Cupom.

  3. Receba a Old Rod. Leve os três Cupons de volta ao Fishing Expert e aceite a oferta dele. Você recebe a Old Rod.

  4. Equipe a vara. Abra a janela Habilidade de pesca pelo botão da vara de pesca no painel do canto superior direito e escolha Equipar Vara, ou abra sua Bolsa e use a vara por lá.

A janela Habilidade de pesca fica bloqueada até você terminar a missão do Fishing Expert. Uma vara equipada sai da sua bolsa; desequipe-a e ela volta.

A pesca tem essa janela só para ela: o botão Habilidades no mesmo painel tem só a mineração e a criação.

  1. Encontre água com Pokémon de pesca. Fique ao lado de uma água onde eles vivem (ou surfe nela). A lista de pesca de cada área está em onde encontrar Pokémon.

  2. Lance a linha. Fique de frente para a água e aperte F, ou toque no botão de pesca que aparece na tela. Você vai ver “Tentando pescar…”.

  3. Fisgue na hora da mordida. Espere o sinal de que algo mordeu e aperte F ou toque de novo na hora. Se você for rápido o bastante, começa uma batalha selvagem.

Jogador pescando na beira de um lago na Route 204, com o indicador de mordida acima da cabeça
Aperte F ou toque de novo assim que o indicador de mordida aparecer.

Você pode mudar a tecla de pesca nas configurações. Se você não tiver uma vara equipada, o jogo pede que você escolha uma antes, e não dá para pescar durante uma batalha.

Seu nível de pesca (até 150) e uma vara melhor dão mais tempo para fisgar depois que o sinal de mordida aparece.

Todo Pokémon que você fisga dá EXP de pesca quando a batalha termina: mais por capturá-lo, menos por derrotá-lo e menos ainda por fugir.

O Pokémon que você fisgou EXP de pesca Numa Competição de Pesca
Você o captura 80 120
Você o derrota 40 60
Você foge 20 30

Seu nível de pesca também dá um Bônus de EXP (experiência extra para seus Pokémon quando batalham contra Pokémon que você fisgou) e uma Velocidade de Encontro maior (as mordidas vêm mais cedo). Os dois aparecem na janela Habilidade de pesca. Eles param de crescer no nível de pesca 150. Os níveis depois disso, até o 250, levam ao estilo de cartão Linha funda, mas não acrescentam mais nada.

Nível de pesca Bônus de EXP Velocidade de Encontro
1–20 +10% +0–8%
21–40 +15% +9–18%
41–60 +20% +19–31%
61–80 +25% +31–40%
81–100 +30% +40–49%
101–120 +35% +50–59%
121–140 +40% +59–68%
141–150 +45% +69–73%
151–250 +45% +73%

Duas coisas aceleram a subida de nível:

  • Competições de Pesca. Enquanto uma acontece, os Pokémon que você fisga em Spring Valley dão a EXP de competição da tabela acima. Veja Competições de caça.
  • Aumento da experiência de pesca do sacerdote. Use o botão do sacerdote da pesca no painel do canto superior direito para doar dinheiro. Quando as doações do servidor chegam à meta, todo mundo ganha experiência de pesca aumentada por um tempo.

Seu nível de pesca decide quais Pokémon podem morder a isca:

Nível de pesca O que pode morder
Qualquer Pokémon Comuns e Incomuns
5 Pokémon Raros
10 Pokémon Muito Raros
20 Pokémon Ultra Raros
80 Manaphy, errante em Hoenn (só pescando)
120 Kyogre no Tidal Sanctum

Alguns Pokémon Raros e Muito Raros podem morder em qualquer nível, mas a tabela vale para quase todos os pontos de pesca.

Alguns níveis dão um item na hora ou liberam conteúdo novo. A janela Habilidade de pesca mostra seu próximo marco; Ver Todas as Conquistas lista todos.

NívelRecompensaDetalhes
5PérolaAwarded automatically (x2)
5Pesca de RarosUnlock Rare spawns
10Escala cardíacaAwarded automatically (x3)
10Pesca de Muito RarosUnlock Very Rare spawns
15Peça estrelaAwarded automatically (x1)
20Escala de prismaAwarded automatically (x1)
20Pesca de Ultra RarosUnlock Ultra Rare spawns
25Baú do pescadorAwarded automatically (x1)
30Água MísticaAwarded automatically (x1)
30Good RodEarn and unlock ability to control the Good Rod
35Grande PérolaAwarded automatically (x3)
40Baú DratiniAwarded automatically (x1)
45Magikarp Surfboard ChestAwarded automatically (x1)
50Gyaradosite por missãoBattle 'The Kingfisher' in Ochra Cliffs
60Pérola AbissalAwarded automatically (x15)
65Enhanced BaitAwarded automatically (x3)
65PhioneObtainable via Quest
70IV RandomizadorAwarded automatically (x5)
75Magikarp Overhead (Shiny)Awarded automatically (x1)
80Patch de habilidadeAwarded automatically (x1)
80ManaphyRoaming Legendary encounter
85Mythic BaitAwarded automatically (x1)
90Dratini OverheadAwarded automatically (x1)
110Mantine Surf Mount ChestAwarded automatically (x1)
120KyogreSanctum Ticket from Fishing Guru's House
125Aether RodAbility to control the Aether Rod
125Mega-Gyarados Surf Mount ChestAwarded automatically (x1)
150Gold Fisherman CostumeAwarded automatically (x1)

No nível de pesca 250, você também pode resgatar o estilo de cartão Linha funda para os seus cartões de Pokémon. Ver Todas as Conquistas mostra o estilo no nível dele; toque nele para abrir o seletor de estilos e resgatá-lo ali. Veja estilos de cartão.

Dois marcos mandam você a algum lugar:

  • The Kingfisher. Ele é um chefe de pesca em Ochra Cliffs (Jvaloh). Ele batalha com você quando você chega ao nível de pesca 50, e a sua primeira vitória no Difícil dá uma Gyaradosite. Quando você pode enfrentá-lo de novo está na lista de campeões.
  • A missão do Phione. Ela abre no nível de pesca 65 e começa na Canalave Library.

Varas melhores dão mais tempo para fisgar na mordida, deixam o minigame do tesouro mais fácil e liberam recursos extras. Você precisa do nível de pesca indicado para equipar cada vara.

VaraNível de pescaIscaModo de Lançamento AutomáticoEspaços de módulo
Old RodQualquerNãoNão1
Good Rod30NãoSim1
Super Rod60SimSim2
Mythic Rod100SimSim2
Aether Rod125SimSim3

Como conseguir cada vara:

Vara Como conseguir
Old Rod Com o Fishing Expert em Jubilife City (veja acima)
Good Rod Você a recebe automaticamente no nível de pesca 30
Super Rod Compre do Master Fisherman por 75.000 F quando estiver no nível de pesca 60. O Caprio, em Lilycove City, também vende uma, a partir do nível de pesca 50, mas por 250.000 F, depois das missões de Pacifidlog da página Mergulho
Mythic Rod Compre o Mythic Rod Blueprint do Master Fisherman (200.000 F, nível de pesca 100) e depois crie a vara. A receita também usa a sua Super Rod
Aether Rod Compre o Aether Rod Blueprint (350.000 F, nível de pesca 125) e depois crie a vara a partir da sua Mythic Rod

O Master Fisherman tem a mesma loja em dois lugares: a Fishing Guru’s House na Route 12 (Kanto) e uma casa na Route 226 (Sinnoh), onde você pode entrar quando tiver as 8 insígnias de Sinnoh. Os itens dele são liberados conforme seu nível de pesca sobe.

Item Preço (F) Requisito
Basic Bait 5.000 Nível de pesca 60
Super Rod 75.000 Nível de pesca 60
Mythic Rod Blueprint 200.000 Nível de pesca 100
Aether Rod Blueprint 350.000 Nível de pesca 125
Tidal Sanctum Ticket (1 hour) 7.500 Nível de pesca 120 e 8 insígnias de Hoenn
Tidal Sanctum Ticket (8 hours) 50.000 Nível de pesca 120 e 8 insígnias de Hoenn
Tidal Sanctum Ticket (24 hours) 150.000 Nível de pesca 120 e 8 insígnias de Hoenn
Janela da loja do Master Fisherman com sete itens, o Aether Rod Blueprint e a Basic Bait no topo
O Master Fisherman vende isca, a Super Rod, projetos de vara e Tidal Sanctum Tickets.

Marque Modo de Lançamento Automático na parte de baixo da janela Habilidade de pesca; ele exige uma Good Rod ou melhor. O jogo então cuida do tempo da mordida para você, e um único toque inicia cada tentativa. A desvantagem: as mordidas demoram bem mais para vir do que quando você pesca na mão.

  • Não dá para ligar ou desligar o Modo de Lançamento Automático no meio de um lançamento ou durante uma batalha.
  • Equipar a Old Rod (ou ficar sem vara) desliga o modo.

A isca deixa Pokémon mais raros mais propensos a morder, por um número definido de encontros de pesca. Você só pode ter uma isca ativa e não pode tirá-la: ela fica até se esgotar. A janela Habilidade de pesca mostra quantos usos restam.

IscaAumentaDuraOnde conseguir
Basic BaitPokémon Raros e Muito Raros500 encontrosMaster Fisherman (5.000 F); baús de tesouro
Enhanced BaitPokémon Ultra Raros1000 encontrosCriação; baús de tesouro; recompensa do nível de pesca 65
Mythic BaitPokémon Lendários1500 encontrosBaús de tesouro; recompensa do nível de pesca 85
  • Você precisa de nível de pesca 60 e de uma vara equipada para aplicar isca.
  • A isca só funciona com a Super Rod, a Mythic Rod ou a Aether Rod. Com a Old Rod ou a Good Rod, ela fica inativa. Isca inativa não é gasta e volta a funcionar quando você equipa uma vara compatível.
  • Para aplicar isca, use-a pela sua Bolsa ou escolha Gerenciar Isca na janela Habilidade de pesca.

Os módulos se encaixam na sua vara e afetam todo Pokémon que você fisgar até os usos acabarem. Eles são vendidos na Loja de Donator por 300 gemas cada.

MóduloTipoEfeitoDura
Dreamweaver ModuleStatus EffectOs Pokémon fisgados começam a batalha dormindo50.000 encontros
Stormwire ModuleStatus EffectOs Pokémon fisgados começam a batalha paralisados50.000 encontros
Ability Seeker ModuleSpecialOs Pokémon fisgados têm mais chance de ter a habilidade oculta10.000 encontros
  • Aplique um módulo com o botão + na seção Módulos da janela Habilidade de pesca, ou use-o pela sua Bolsa. Você precisa ter uma vara equipada e não pode fazer isso em batalha.
  • Os módulos não podem ser removidos depois de aplicados. Quando um se esgota, você recebe uma mensagem e o espaço fica livre.
  • Você só pode ter um módulo de cada tipo. Dreamweaver e Stormwire são os dois módulos de efeito de status (Status Effect), então você pode usar um deles junto com o Ability Seeker, mas não os dois.
  • Sua vara decide quantos módulos ficam ativos. Se você tiver mais módulos do que espaços (por exemplo, depois de trocar para uma vara com menos espaços), os extras aparecem esmaecidos e não fazem nada até você equipar uma vara maior.

De vez em quando você fisga um baú de tesouro em vez de um Pokémon, e abre o minigame TESOURO ENCONTRADO!. Um indicador azul se move por uma barra: aperte PARAR (ou a tecla Espaço) enquanto ele estiver dentro da zona verde em volta da linha vermelha de alvo.

Minigame do tesouro com um indicador azul deslizando em direção a uma zona verde e a linha vermelha de alvo, e um botão PARAR
Aperte PARAR enquanto o indicador azul estiver dentro da zona verde.
  • Varas melhores deixam o minigame mais fácil: a barra se move mais devagar e a zona verde fica mais larga.
  • Seu nível de pesca também ajuda um pouco, até o nível 100.
  • A Old Rod e a Good Rod sempre dão uma recompensa. A Super Rod ou a Mythic Rod podem dar uma segunda, e a Aether Rod pode dar até três.

Cada recompensa vem de um de quatro níveis (tiers), e os níveis mais altos são mais raros.

NívelRecompensas possíveis
BaixoIV Randomizador, Pérolax3, Reinicialização de EV não alocada, Basic Bait, Escala cardíacax3, Isca
MédioEnhanced Bait, Pérola Abissalx3, Reinicialização completa do EV, Balão de ar únicox3, Faixa de foco únicox3, Reinicialização de EV não alocadax3, IV Randomizadorx2, Placa de gelox2, Grande Pérola, Grande pepita, Peça estrela, Placa de respingox2, PP Up, 5,000 F
AltoFragmento de cometa, Cordão de pérolas, Reinicialização completa do EVx3, IV Randomizadorx3, PP Máximo, Cápsula de capacidade, Pérola Abissalx5, 10,000 F
LendárioMythic Bait, 25,000 F, Patch de habilidade, Dratini Scale

O Tidal Sanctum é um mapa de Hoenn só com spawns de pesca e de surfe, feito para pescadores de nível alto. Ele é a casa do Kyogre (Lendário, exige nível de pesca 120) e do Basculegion (Ultra Raro). Veja a lista completa de spawns do Tidal Sanctum.

  1. Cumpra os requisitos. Chegue ao nível de pesca 120 e conquiste as 8 insígnias de Hoenn.

  2. Compre um ticket. O Master Fisherman vende o Tidal Sanctum Ticket de 1 hora, 8 horas ou 24 horas.

  3. Use o ticket. Ative-o pela sua Bolsa enquanto estiver em Hoenn. Você é levado ao Sanctum até o tempo acabar.

O Tidal Sanctum, uma gruta cheia de água em Hoenn, com o jogador surfando
O Tidal Sanctum, casa do Kyogre e do Basculegion.
  • O nível de pesca libera as raridades primeiro. Antes do nível 20, nenhuma vara ou isca consegue fisgar um Ultra Raro.
  • Combine o Dreamweaver ou o Stormwire com o Ability Seeker para capturas mais fáceis com habilidade oculta.
  • Se você caça baús de tesouro, uma vara melhor importa mais do que o seu nível: ela alarga a zona verde e adiciona recompensas extras.
  • As áreas subaquáticas e os Abandoned Ships estão na página Mergulho.