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Encontrar o Rei Bisharp (Crista do Líder)

O Bisharp evolui para Kingambit com uma Crista do Líder, e esta missão é o único jeito de conseguir uma. Mostre o seu Bisharp a um pesquisador na Champions Road de Jvaloh, depois encontre o Rei Bisharp escondido em Hoenn e derrote-o.

  • O seu Bisharp: o Pawniard vive na Champions Road #4 e #5, em Jvaloh (Ultra Raro), e evolui para Bisharp no nível 52. Treine o Bisharp até o nível 100. Ele só precisa estar na sua equipe; não precisa lutar.
  • A sua equipe: a equipe do Rei Bisharp é de nível 100. Até você ser Campeão de Hoenn, os Pokémon capturados em Sinnoh ou em Jvaloh lutam no máximo no nível 45 em Hoenn, mesmo com as 8 insígnias. Torne-se Campeão primeiro, ou leve Pokémon que você capturou em Hoenn. Veja níveis nas batalhas selvagens e contra NPCs.
  1. Mostre o seu Bisharp ao Blaze’s Aide. Vá à Champions Road #5, em Jvaloh, com o seu Bisharp de nível 100 na equipe. Fale com o Blaze's Aide e responda Sim quando ele perguntar se você domina o treinamento de Bisharp. Ele conta que existe um Rei Bisharp escondido em algum lugar de Hoenn, e o seu Bisharp continua com você. Missão do rastreador: Encontrar o Rei Bisharp.

    Champions Road #5Champions Road #5, onde o Blaze's Aide estuda os Bisharp.Pokémon selvagens aqui
    O Blaze's Aide na Champions Road perguntando se você domina a arte de treinar Bisharp, com os botões Sim e Não
    O Blaze's Aide, na Champions Road #5, começa a missão.

    Se você precisar do caminho até a Champions Road, veja o detonado de Jvaloh.

  2. Suba até o topo do Mt. Pyre. Em Hoenn, suba o Mt. Pyre até o Mt. Pyre (Summit). O detonado de Hoenn mostra o caminho.

  3. Encontre a entrada escondida. Vá até a pequena clareira no extremo oeste do cume e siga por ela para o sul, até a ponta sul estreita. Pisar nos dois últimos tiles leva você ao Leader’s Den. Nada marca o lugar, e a passagem só funciona com 8 insígnias de Hoenn.

    A pequena clareira no extremo oeste do Mt. Pyre (Summit), com o jogador parado na ponta sul dela
    A passagem escondida fica na ponta sul desta clareira.
  4. Desafie o Rei Bisharp. Quatro Bisharp patrulham a toca em volta do Rei Bisharp. Se você pulou o Blaze’s Aide, uma mensagem barra a sua passagem: “Não é seguro ir mais longe neste momento!”. Com a etapa do Aide feita e o seu Bisharp na equipe, fale com o Rei Bisharp para começar a batalha.

    Leader's DenO Leader's Den. O Rei Bisharp fica no meio, com quatro Bisharp em volta.
  5. Pegue a crista. Vença a batalha e o Rei Bisharp dá a você a Crista do Líder. Use-a num Bisharp para evoluí-lo em Kingambit; veja Métodos de evolução.

Você só pode vencer essa batalha uma vez, então ganha uma única Crista do Líder.

O Leader’s Den também esconde uma das wisps da missão Ethereal Wisps.

Os seis estão no nível 100.

Pokémon Item segurado Movimentos
Bisharp Sobras Cabeça de Ferro, Golpe Garganta, Gume de Pedra, Rasteira
Iron Jugulis Booster Energy Furacão, Lança-chamas, Pulso Sombrio
Weavile Faixa de foco permanente Pinote Triplo, Golpe Envenenado, Golpe Garganta, Dança das Espadas
Darkrai Orbe da vida Trama Maldosa, Pulso Sombrio, Raio Congelante, Bomba de Lodo
Houndoom Houndoominita Bomba de Lodo, Onda de Calor, Pulso Sombrio, Bola Sombria
Kingambit Óculos pretos Dança das Espadas, Soco Enganador, Corte Reverencial, Cabeça de Ferro
  • Os movimentos de Luta são a sua melhor ferramenta. Eles acertam Bisharp, Weavile e Kingambit com força quatro vezes maior, e Darkrai e Houndoom com o dobro.
  • O Iron Jugulis é Sombrio e Voador, então recebe dano normal de movimentos de Luta. Movimentos Elétricos, de Gelo, de Pedra e de Fada o acertam com o dobro da força.
  • O Soco Enganador do Kingambit ataca primeiro, mas só num turno em que você escolhe um movimento de ataque.