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Jvaloh-Komplettlösung

Diese Seite führt dich der Reihe nach durch die ganze Geschichte von Jvaloh, mit jeder Arena, jedem Rivalenkampf, jedem nötigen Item und jedem Rätselweg. Jvaloh ist die eigene Region von PBO, extra für das Spiel gemacht: Du kommst übers Meer aus Sinnoh, wählst bei Professor Blaze einen Alola-Starter und jagst einen Clan von Priestern, der die legendären Hunde einfängt.

New Dawn TownHier steht Professor Blaze's Lab.

Wenn du nicht weiterweißt, öffne den Quest Tracker in der Symbolleiste oben rechts auf dem Bildschirm. Die aktuelle Quest der Geschichte nennt immer den nächsten Ort, und diese Komplettlösung folgt derselben Reihenfolge.

Quest-Tracker-Fenster mit der Jvaloh-Quest „Professor Blaze finden“
Der Quest Tracker nennt immer den nächsten Schritt der Geschichte.

Du kannst anfangen, sobald die Geschichte von Sinnoh bis zum Stark Mountain erledigt ist. Nachdem du Buck den Magma Stone zurückgegeben hast, wartet Professor Rowan in Sandgem Town mit der Quest auf dich, die nach Jvaloh führt.

Gegen Heatran musst du vorher nicht kämpfen. Noch nicht so weit? Siehe die Sinnoh-Komplettlösung.

Du kommst ohne Orden von Jvaloh an, deshalb kämpfen deine Pokémon aus Sinnoh mit Level 5, und die Pokémon von Arenaleiter Ghadafi haben Level 15–17. Stell hier ein neues Team zusammen:

  • Der Starter, den du von Professor Blaze bekommst, beginnt mit Level 1.
  • Die wilden Pokémon zwischen New Dawn Town und Patthar Village haben Level 2–10.
  • Trainier deinen Starter und ein paar in Jvaloh gefangene Pokémon auf etwa Level 17, bevor du ihn herausforderst.

Jeder Orden hebt die Grenze nur um 5 an, deshalb erledigen in Jvaloh gefangene Pokémon den Großteil der Arbeit, bis du Champion von Jvaloh bist. Siehe Bereit für die Arenen in Jvaloh.

Ein paar Pokémon kannst du „heimisch in Jvaloh“ machen. Region Changer Chavez im Empfang von Professor Blazes Lab ändert, wo ein Pokémon aus deinem Team als gefangen gilt, sodass die Grenze für es nicht mehr gilt. Er macht das insgesamt mit bis zu 7 Pokémon (in seinem Dialog stehen noch 5).

Er nimmt nur Pokémon bis Level 5, plus 10 pro Orden von Jvaloh (Level 5 ohne Orden, 15 mit 1 Orden und so weiter). Wenn du ihn nutzen willst, bring Pokémon mit niedrigem Level mit oder komm nach ein paar Orden wieder.

Feldfähigkeiten in Jvaloh brauchen diese Orden von Jvaloh. Siehe in den FAQ, warum du nie HMs beibringst.

Feldfähigkeit Nötige Orden von Jvaloh
Zertrümmerer 1
Zerschneider 2
Stärke 6
Kraxler 7
Kaskade 8
Surfer Keine: Surfen hat in Jvaloh keine Orden-Voraussetzung

In den meisten Orten gibt es einen Teleporter von Skynet Travel, auch in Matti Village, das kein Pokémon Center hat. Eine Fahrt kostet 50 F. Ein Ort wird zum Ziel, sobald du ihn besucht hast oder genug Orden dafür hast, und sobald du Champion von Jvaloh bist, sind alle Ziele offen.

Die Teleporter in Jvaloh verlassen Jvaloh nicht, aber sobald du einen Jvaloh-Orden hast, schickt dich der Tournament Assistant in jedem Pokémon Center in Jvaloh kostenlos in den Champion’s Hall Tournament Room, dessen Teleporter alle Regionen bedient. Siehe Zwischen Regionen reisen.

Wohin: Sandgem Town und Route 219 in Sinnoh, dann übers Meer durch Route 219 (South) nach Route 219 (South-West) und New Dawn Town.

  1. Sandgem Town. Sprich vor seinem Lab mit Professor Rowan. Er will, dass du nachsiehst, was die Leute am Strand südlich der Stadt gesehen haben.

  2. Route 219. Am Südende des Strandes findest du ein verängstigtes Suicune. Sprich mit ihm und geh dann zurück nach Sandgem.

    Suicune am Südende des Strandes auf Route 219, mit dem Spieler davor
    Sprich mit Suicune auf Route 219 und geh dann zurück nach Sandgem Town.
  3. Sprich mit deiner Mutter. Deine Mutter wartet jetzt vor dem Lab. Sie erzählt dir, dass Suicune aus Jvaloh kam, gibt dir das Family Amulet als Glücksbringer und bittet dich, ihm zu folgen. Merk dir das Amulett; es wird viel später wichtig.

  4. Segle nach Süden. Kehr zur Route 219 zurück und surf nach Süden auf Route 219 (South), dann nach Osten, bis du auf Route 219 (South-West) an Land gehst, das schon zu Jvaloh zählt. Du siehst Suicune wieder, und ein Stück weiter triffst du Nushkie, die Nichte von Professor Blaze und deine Rivalin für die ganze Region.

  5. New Dawn Town. Geh in die Stadt und betritt Professor Blaze’s Lab. Blaze erklärt, dass ein böser Clan Jvaloh terrorisiert, und schickt dich in sein Zimmer, damit du dir einen Begleiter aussuchst.

  6. Wähl deinen Starter. Benutze den Brutkasten im Zimmer von Professor Blaze, um Rowlet, Litten oder Popplio zu wählen. Die Wahl ist endgültig. Nushkie beginnt immer mit Rowlet.

    Starter-Auswahlfenster mit Rowlet, Litten und Popplio, Litten hervorgehoben
    Professor Blaze bietet die drei Alola-Starter an.

Bevor du New Dawn Town verlässt:

  • Sprich mit Professor Blaze Helper im Empfang des Labs, um 10 Storage Boxes zu bekommen, mit denen du deinen PC erweiterst.
  • Sprich im selben Raum mit Region Changer Chavez, wenn du Sinnoh-Pokémon mit niedrigem Level umwandeln willst (siehe Region Changer).
  • Besuch Aunt Mai in deinem Haus. Sie gibt dir die Jvaloh Map. Ruh dich oben im Bett aus: Das legt deinen Rückkehrpunkt fest, sodass dich eine Niederlage hierher statt zurück nach Sinnoh bringt.

Als Nächstes: Verlass die Stadt zur Route Sereny, wo Nushkie wartet.

Wohin: Route Sereny, Route 1, Rockshore City und ihr östlicher Kontrollposten, Route 2, Boulder Cavern 1F und Patthar Village.

  1. Route Sereny. Nushkie hält dich auf und fordert dich zu einem Wettrennen bis ans Ende von Route 1 heraus.

  2. Route 1. Sie wartet am anderen Ende der Route auf euren ersten Rivalenkampf.

    Nushkie (Route 1)2 Pokémon · Lv. 5
    • RowletLv. 5
    • PidgeyLv. 5
  3. Patthar Village. Geh weiter durch Rockshore City und ihren östlichen Kontrollposten zur Route 2 und dann durch Boulder Cavern 1F. Der Ausgang auf der anderen Seite führt nach Patthar Village. Nushkie ist schon dort und hat ihren Orden bereits.

  4. Arena 1. Fordere Ghadafi heraus; siehe Arena 1 unten.

Ghadafi's GymDie erste Arena, in Patthar Village.

Level: Das stärkste Pokémon von Ghadafi hat Level 17, peil also etwa dieses Level mit in Jvaloh gefangenen Pokémon an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 5.

Mitbringen: Wasser-, Gras- und Boden-Attacken. Dwebble ist teils Käfer, deshalb machen Gras- und Boden-Attacken ihm nur normalen Schaden, Wasser-Attacken treffen es aber weiterhin hart. Der Arena-Guide warnt, dass seine Pokémon im Sandsturm stärker werden.

Arenaleiter Ghadafi3 Pokémon · Lv. 15–17
  • RoggenrolaLv. 15
  • RockruffLv. 16
  • DwebbleLv. 17

Belohnungen: 300 F, TM48 (Felsgrab) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Rockshore City Bonsly
Route 2 Crabrawler
Boulder Cavern 1F Diglett, Dwebble
Oozy Forest, eine Abzweigung von Route 1 Combee, Qwilfish (Angeln)

Als Nächstes: Mit deinem ersten Orden öffnet der untere Weg in Boulder Cavern 1F den Weg nach Bijli City.

Wohin: zurück in Boulder Cavern 1F, dann Boulder Cavern 2F, Route 3 Cliffs, Route 3 und Bijli City. Danach Route 3 - Cliffside und das Power Plant.

  1. Zurück in die Boulder Cavern. Mit deinem ersten Orden öffnet sich der untere Weg in Boulder Cavern 1F. Zwei Priester des Clans, Sharon und Danny, versperren ihn. Besiege beide, um durchzukommen.

    Sharon (Boulder Cavern 1F)2 Pokémon · Lv. 15
    • CroagunkLv. 15
    • SandileLv. 15
    Danny (Boulder Cavern 1F)2 Pokémon · Lv. 15–16
    • DarumakaLv. 15
    • ZubatLv. 16
  2. Route 3. Steig durch Boulder Cavern 2F hinauf zu den Route 3 Cliffs und geh nach Norden über Route 3. Nushkie gratuliert dir am Ende der Route, dann gehst du durch den Wachraum nach Bijli City.

  3. Arena 2: Elleak. Besiege sie für deinen zweiten Orden; siehe Arena 2 unten.

  4. Folge Nushkie. Vor der Arena bittet dich Nushkie, dir das neue Power Plant südlich der Route 3 Cliffs anzusehen. Geh zurück zu den Route 3 Cliffs und nimm den Weg nach Süden über Route 3 - Cliffside zum Power Plant.

  5. Power Plant. Nushkie hat jemanden über das Einfangen eines legendären Elektro-Hundes reden hören und rennt in den Generatorraum. Folge ihr, besiege den Grunt, der sie in die Enge getrieben hat, und hör dir ihre Entschuldigung an. Sie macht sich auf zur Arena 3.

    Grunt (Power Plant Generator Room)3 Pokémon · Lv. 23
    • DedenneLv. 23
    • SnubbullLv. 23
    • SnubbullLv. 23
Elleak's GymDie zweite Arena, in Bijli City.

Level: Das stärkste Pokémon von Elleak hat Level 25, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 10.

Mitbringen: Boden-Pokémon. Sie sind immun gegen Elektro-Attacken, und Boden-Attacken treffen den Großteil ihres Teams sehr effektiv. Joltik ist teils Käfer, deshalb machen Boden-Attacken ihm nur normalen Schaden; nimm Feuer- oder Gestein-Attacken.

Arenaleiterin Elleak4 Pokémon · Lv. 23–25
  • JoltikLv. 23
  • ChinchouLv. 25
  • HelioliskLv. 24
  • ElectabuzzLv. 25

Belohnungen: 500 F, TR80 (Elektroball) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Route 3 Cliffs Pikipek, Oricorio (Cheerleading-Stil)
Bijli City Emolga
Route 3 Frillish (Angeln)

Als Nächstes: Geh von Bijli City nach Osten über Route 4, Richtung Lehar Town und Arena 3.

Wohin: von Bijli City nach Osten über Route 4 und Route 4 Shores nach Lehar Town.

  1. Route 4. Geh von Bijli City nach Osten. Auf halber Strecke erkennt dich ein maskierter Mann, Commander Horus, von deinen Kämpfen gegen die Schüler seines Meisters wieder und geht davon.

  2. Route 4 Shores. Ein Grunt bedroht Expert Dario. Besiege Grunt Bjorn, um ihn zu befreien (Darios Frau, Expert Manola, gibt dir in ihrem Haus in Lehar Town 5 Great Balls). Dann bittet dich Izumi, die Arenaleiterin von Lehar, um Hilfe: In ihrer Stadt gab es eine Explosion.

  3. Befreie Lehar Town. Fünf Grunts sind über die überflutete Stadt verteilt: Roy, Tikku, Teena, Jaya und Jai. Nushkie bewacht derweil die Tür der Arena.

    • Besiege alle fünf und sprich dann mit Commander Horus nahe der Ostseite. Er prahlt, dass der Clan Suicune schon gefangen hat, und geht.
    • Nushkie, die ihren dritten Orden schon hat, sagt dir, dass Izumi wartet.
    Commander Horus, ein maskierter Mann, auf der Ostseite von Lehar Town, daneben der Spieler
    Commander Horus wartet auf der Ostseite von Lehar Town, sobald die fünf Grunts besiegt sind.
  4. Arena 3: Izumi. Besiege sie für deinen dritten Orden; siehe Arena 3 unten.

  5. Wieder Nushkie. Am Nordausgang der Stadt will sie einen Rückkampf, jetzt wo du 3 Orden hast.

    Nushkie (Lehar Town)3 Pokémon · Lv. 30–32
    • PidgeottoLv. 30 · Leftovers
    • SeadraLv. 30 · Leftovers
    • DartrixLv. 32 · Leftovers
Izumi's GymDie dritte Arena, in Lehar Town.

Level: Das stärkste Pokémon von Izumi hat Level 33, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 15.

Mitbringen: Elektro- und Gras-Attacken. Gegen beide sind Izumis Wasser-Pokémon schwach, mit zwei Ausnahmen:

  • Whiscash ist teils Boden, deshalb können Elektro-Attacken ihm nichts anhaben, aber Gras-Attacken treffen es vierfach.
  • Tentacruel ist teils Gift, deshalb machen Gras-Attacken ihm nur normalen Schaden; nimm Elektro.
Arenaleiterin Izumi5 Pokémon · Lv. 32–33
  • TentacruelLv. 33 · Black Sludge
  • FrogadierLv. 33 · Expert Belt
  • WhiscashLv. 32 · Expert Belt
  • CloysterLv. 32 · Never-Melt Ice
  • DewgongLv. 33 · Chesto Berry

Belohnungen: 750 F, TM33 (Regentanz) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Route 4 Happiny (ultraselten), Scraggy
Route 4 Shores Bruxish, Shellder (Angeln)
Lehar Town Shores Tropius, Sandygast

Als Nächstes: Verlass Lehar Town nach Norden über Lehar Town Shores, Richtung Route 5 und Milen Bridge.

Milen Bridge, Glassmoor City und Grayroot Town (Arena 4)

Abschnitt betitelt „Milen Bridge, Glassmoor City und Grayroot Town (Arena 4)“

Wohin: Lehar Town Shores, Route 5 und Milen Bridge, dann nach Westen nach Glassmoor City und nach Süden nach Grayroot Town.

  1. Route 5. Verlass Lehar Town nach Norden über Lehar Town Shores. Geh nach Norden durch Route 5-A und 5-B, nach Westen auf Route 5-C, nach Norden zur Route 5-Lakefront und dann nach Westen durch den Kontrollposten auf die Milen Bridge. Auf Route 5-C steht ein Ursaring als täglicher Boss (optional).

  2. Milen Bridge. Grunts stehen vor den Häusern, und Horus wartet am Westende und sagt dir, es sei „zu spät“. Im westlichen Kontrollposten triffst du Aurelia, die Direktorin der Grayroot Primary School: Die Kinder kommen nicht mehr zur Schule.

  3. Zorg Cafe. Sprich mit den Bewohnern der Milen Bridge. Im Café hat Gentleman Saki gesehen, wie Priester in Orange das Nova Center (auch Nova Condominios genannt) in Glassmoor City betreten haben.

  4. Nova Center. Geh nach Westen nach Glassmoor City und betritt das Nova Center. Die Wache lässt dich jetzt hinein.

    Auf 1F fleht dich eine alte Dame an, die Kinder zu retten. Drei Wohnungen werden angegriffen. Besiege:

    • Grunt Tina in Alexandre’s House
    • Grunt Tikku in Sai’s House
    • Grunt Sipi in Ruben’s House
  5. Tikkus Vorgesetzter. Tikku rennt davon, um seinen Vorgesetzten in Glassmoor City zu treffen. Du findest die beiden im Norden der Stadt: Horus schimpft mit Tikku, lässt die entführten Kinder frei und geht. Aurelia erzählt dir, dass Horus es auf das Old Power Plant abgesehen hat, und bittet dich dann, ihre Schule zu besuchen.

  6. Arena 4: Aurelia, Grayroot Pokémon School. Verlass Glassmoor nach Süden und folge dem Northern Pass von Grayroot Town hinunter nach Grayroot Town. Siehe Arena 4 unten.

Grayroot Pokemon SchoolDie Eingangshalle der Grayroot Pokémon School, der Arena von Grayroot Town.

Level: Das stärkste Pokémon von Aurelia hat Level 43, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 20.

Mitbringen: Kampf-Attacken: Sie treffen vier der sechs Pokémon von Aurelia sehr effektiv. Staraptor ist teils Flug und Oranguru teils Psycho, deshalb machen Kampf-Attacken ihnen nur normalen Schaden: Nimm gegen Staraptor Elektro-, Eis- oder Gestein-Attacken und gegen Oranguru Unlicht- oder Käfer-Attacken. Geist-Attacken wirken gegen ihr Team gar nicht.

So funktioniert es: Die Arena ist die Schule, und auf dem Weg zu Aurelia kämpfst du gegen Schüler.

Grayroot Pokémon School: der Weg durch die Türen
Klassenzimmer der Schule in Grayroot mit Pulten, der Spieler steht neben der Tür in der Ecke unten rechts
Grayroot Pokémon School: Jedes Klassenzimmer hat Türen in seinen Ecken.

Die Schule besteht aus Klassenzimmern, die durch Türen in den Ecken verbunden sind. Zwei Schüler im zweiten Klassenzimmer streiten, welche Tür die richtige ist; das hier ist der kürzeste Weg, geprüft anhand der Kartendateien der Schule.

  1. Eingangshalle. Nimm die linke Tür oben. Die rechte Tür führt in ein Klassenzimmer ohne Ausgang mit School Kid Bernhard.
  2. Nächstes Klassenzimmer. Nimm die Tür oben rechts.
  3. Nächstes Klassenzimmer. Nimm die Tür oben links.
  4. Nächstes Klassenzimmer. Nimm noch einmal die Tür oben links. Du bist jetzt in einem größeren Klassenzimmer mit fünf Türen.
  5. Großes Klassenzimmer. Nimm die Tür unten rechts.
  6. Letztes Klassenzimmer. Nimm die Tür oben rechts in Aurelias Raum.

Andere Türen führen in kleine Räume ohne Ausgang oder im Kreis. Sobald du Champion von Jvaloh bist, bringt dich ein Gym Teleporter am Eingang direkt zu Aurelia.

Arenaleiterin Aurelia6 Pokémon · Lv. 40–43
  • SmeargleLv. 40 · Permanent Focus Sash
  • StaraptorLv. 42 · Sharp Beak
  • OranguruLv. 42 · Leftovers
  • ExploudLv. 41 · Expert Belt
  • SnorlaxLv. 43 · Chesto Berry
  • LinooneLv. 40 · Sitrus Berry

Belohnungen: 1.500 F, TR01 (Bodyslam) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Grayroot Town - Northern Pass Munchlax (ultraselten), Mudbray
Route 5-Lakefront Karrablast, Shelmet
Route 5-A Natu

Als Nächstes: Nushkie trifft dich vor der Arena von Grayroot und zeigt dir den Weg zum Old Power Plant.

Wohin: Patthar Village, der versteckte Teil der Boulder Cavern (1F bis B3F), die Underground Cavern und das Old Power Plant.

  1. Patthar Village. Nushkie trifft dich vor der Arena von Grayroot und sagt, dass sie dir den Weg zeigt. Teleportier dich nach Patthar Village.

    Sie wartet oben im Dorf neben ein paar Holzplanken. Tritt darauf, dann fällst du in einen versteckten Teil der Boulder Cavern.

    Holzplanken oben in Patthar Village mit Nushkie daneben
    Die Planken in Patthar Village verbergen den Weg zum Old Power Plant.
  2. Durch die Boulder Cavern. Steig hinab durch Boulder Cavern - 1F, B1F, B2F und B3F. Auf B1F heilt eine seltsame Tafel dein Team kostenlos. Verlass B3F über den Westrand in die Underground Cavern.

  3. Underground Cavern. Besiege die Grunts und geh dann in das Gebäude des Old Power Plant in der Mitte der Höhle.

  4. Old Power Plant. In Room 1 gibt es eine funktionierende Heilkapsel. Nimm von Room 1 aus die Tür im Südosten zu den Treppen und steig hinab in die Restricted Area; auf jeder Etage besiegst du die Grunts von Horus.

  5. Such Horus. Horus hat Suicune und Raikou schon gefangen und geht davon. Nushkie kommt an, fühlt sich wie eine Versagerin und rennt voraus nach Glassmoor City und zur Route 6.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Underground Cavern Klefki (ultraselten), Galar-Corsola
Old Power Plant - Room 2 Joltik

Als Nächstes: Der Westausgang von Glassmoor City führt zur Route 6 und in die Scorched Desert.

Durch die Scorched Desert nach Lansoil City (Arena 5)

Abschnitt betitelt „Durch die Scorched Desert nach Lansoil City (Arena 5)“

Wohin: der Westausgang von Glassmoor City, Route 6, Regis Town, Route 6 Highway Pass, die Scorched Desert und Lansoil City.

  1. Route 6. Verlass Glassmoor City über den Westausgang. Nushkie erklärt, dass niemand ohne Go Goggles durch die Wüste kommt.

  2. Kauf 5 Casteliacones. Chef Baille im Jvaloh Fast Food Van auf Route 6 verkauft Casteliacones für je 200 F.

  3. Regis Town. Geh nach Westen. In Regis Villa 2 tauscht dir Ruin Maniac Manas oben ein Paar Go Goggles gegen deine 5 Casteliacones. In der Stadt tauscht Ruin Maniac Angus einen Odd Keystone gegen einen Devon Scope (heb ihn für die Zeit nach der Geschichte auf).

  4. Scorched Desert. Geh weiter nach Westen durch den Route 6 Highway Pass, wo sechs Backpacker warten, und in die Wüste. Hiker Mirai lässt dich jetzt, wo du Go Goggles hast, hinein. Durchquere sie bis Lansoil City.

  5. Arena 5: Arturo, Lansoil City. Die Arena ist ein Sandrätsel mit versteckten Gruben; siehe Arena 5 unten.

  6. Nushkie im Pokémon Center von Lansoil. Sie kämpft gegen dich, sobald du den fünften Orden hast. Danach sagt sie dir, dass du das Schiff zum Vulkan nehmen sollst.

    Nushkie (Lansoil Pokémon Center)5 Pokémon · Lv. 50–52
    • NidokingLv. 50
    • StarmieLv. 50
    • PidgeotLv. 51 · Leftovers
    • KingdraLv. 51 · Leftovers
    • DecidueyeLv. 52 · Leftovers
Sandiger Boden der Arena mit Vorsprüngen und Trainern, vom Eingang aus gesehen
Arena von Lansoil: Manche Sandfelder sind versteckte Gruben.

Level: Das stärkste Pokémon von Arturo hat Level 50, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 25.

Mitbringen: Wasser-, Gras- und Eis-Attacken. In Arturos Raum tobt immer ein Sandsturm.

Arena von Lansoil: der Weg durch die Sandgruben

Die Arena hat ein Obergeschoss und ein Untergeschoss. Manche Sandfelder sind versteckte Gruben: Einige lassen dich in einen Teil des Untergeschosses fallen, andere in einen kleinen Grubenraum, dessen Ausgang dich wieder in die Nähe des Eingangs bringt.

Das ist der kürzeste sichere Weg, ermittelt aus den Kartendateien der Arena. Zähl die Schritte jeweils ab dem Punkt, an dem die Zeile beginnt.

  1. Obergeschoss. Geh von der Eingangstür 10 Schritte nach Norden, dann 9 Schritte nach Osten. Beim letzten Schritt fällst du ins Untergeschoss.
  2. Untergeschoss. Geh 1 nach Norden, 3 nach Westen, 1 nach Norden, 2 nach Westen, 3 nach Norden, 8 nach Westen, 2 nach Süden und 5 nach Westen zur Treppe in der Südwestecke und steig wieder hinauf.
  3. Obergeschoss, Westseite. Du kommst unten auf der Westseite an.
    • Geh nach Norden, bis dich ein drei Felder breiter Vorsprung aufhält, geh um sein Ostende herum und dann nach Osten den langen Gang durch die Mitte des Stockwerks entlang.
    • Spring am Ende den kleinen Vorsprung hinauf in die obere Hälfte, geh die obere Hälfte entlang nach Westen und komm an der Westseite wieder nach Süden herunter.
    • Auf dem Weg nach unten springst du einen ersten Vorsprung hinunter; geh weiter, bis du zwei Felder über dem zweiten drei Felder breiten Vorsprung an dessen Ostende stehst, und mach dann einen Schritt nach Westen.
    • Dieses Feld ist eine Grube, die dich in den richtigen Teil des Untergeschosses fallen lässt. Bleib auf diesem Weg; die anderen versteckten Gruben lassen dich woanders landen.
  4. Untergeschoss. Geh 4 nach Norden, 1 nach Westen, 10 nach Norden, 10 nach Osten, 1 nach Süden, 3 nach Osten, 2 nach Süden, 4 nach Osten, 1 nach Süden, 2 nach Osten, 1 nach Süden, 3 nach Osten, 5 nach Süden und 2 nach Osten. Der letzte Schritt ist eine versteckte Grube, die dich in Arturos Raum fallen lässt.

Landest du im Grubenraum, nimm seinen Ausgang und fang am Eingang von vorn an. Sobald du Champion von Jvaloh bist, bringt dich ein Gym Teleporter in der Eingangshalle zu Arturo.

Arenaleiter Arturo6 Pokémon · Lv. 46–50
  • GolurkLv. 46 · Leftovers
  • DiggersbyLv. 46 · Silk Scarf
  • NidoqueenLv. 47 · Black Sludge
  • SeismitoadLv. 48 · Leftovers
  • ExcadrillLv. 48 · Life Orb
  • GarchompLv. 50

Belohnungen: 2.500 F, TM81 (Dampfwalze) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Route 6 Minior
Scorched Desert Drilbur (ultraselten), Roggenrola

In der Wüste wartet ein Mandibuzz als täglicher Boss.

Als Nächstes: Geh von Lansoil City nach Süden zu den Lansoil Docks, wo das Schiff zum Vulkan ablegt.

Wohin: Lansoil Docks, die S.S. Seafarer nach Sunshire Town, Cresemun Beach, Amberwick Pass, Amberwick Town und Mt. Inferno.

  1. Seafarer Pass. Geh von Lansoil City nach Süden zu den Lansoil Docks. Kauf in einem der Läden an den Docks 2 Lemonades (je 350 F) und gib sie Sailor Sonny in der Ticket Station, um einen Seafarer Pass zu bekommen.

    Ticket StationSailor Sonny tauscht 2 Lemonades gegen den Seafarer Pass.
  2. Die S.S. Seafarer. Zeig Sailor Moone den Pass und segle nach Sunshire Town. Folge Cresemun Beach und Amberwick Pass bis Amberwick Town.

  3. Such Blitz. Die Mönche sagen, dass Arenaleiter Blitz seit Tagen nicht vom Vulkan zurückgekommen ist. Verlass die Stadt über den Ostausgang zum Mt. Inferno Pass, wo dir Nushkie sagt, dass die Priester den ganzen Vulkan übernommen haben.

  4. Mt. Inferno #1 und #2. Besiege die Grunts. Auf #2 bleibt der Südausgang zu #4 gesperrt, bis du alle 6 Grunts auf dieser Etage besiegt hast. Nimm ihn zu #4, besiege drei weitere Grunts und geh weiter zum Mt. Inferno #6.

  5. Entei. Horus fängt Entei vor den Augen von Blitz und Nushkie. Sein Charizard stößt deine Tasche um, und Horus starrt auf das Amulett, das herausfällt, bevor er geht. Sprich mit Nushkie und mit Blitz, der sich auf den Weg zum Gipfel macht.

    Mt. Inferno #6Hier fängt Horus Entei.Wilde Pokémon hier
  6. Arena 6: Blitz, Mt. Inferno Peak. Geh zurück zu #2, nimm den anderen Ausgang zu #3 und steig hinauf zum Peak. Siehe Arena 6 unten.

Mt. Inferno PeakBlitz kämpft auf dem Gipfel des Vulkans gegen dich.Wilde Pokémon hier

Level: Das stärkste Pokémon von Blitz hat Level 62, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 30.

Mitbringen: Boden- und Gestein-Attacken. Auf dem Gipfel scheint immer die Sonne, was Wasser-Attacken schwächt, also sind diese deine sicherste Wahl.

Arenaleiter Blitz6 Pokémon · Lv. 58–62
  • DarmanitanLv. 58 · Charcoal
  • NinetalesLv. 59 · Life Orb
  • TurtonatorLv. 59 · White Herb
  • InfernapeLv. 60 · One Time Air Balloon
  • ArcanineLv. 60 · Leftovers
  • BlazikenLv. 62

Belohnungen: 4.000 F, TM34 (Sonnentag) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Mt. Inferno Peak Jangmo-o (ultraselten), Salazzle
Untere Etagen (Mt. Inferno #1) Litwick (ultraselten), Turtonator
Cresemun Beach Solosis, Alomomola (Angeln), beide ultraselten

Als Nächstes: Teleportier dich zurück nach Glassmoor City und nimm den Nordausgang.

Wohin: der Nordausgang von Glassmoor City, der Northern Checkpoint, Glassmoor Northern Pass, Route 7, der Drenched Forest, Sprinkle Town, Route 8, die Glacier Caves und Barfi Town.

  1. Nushkie in Glassmoor. Teleportier dich zurück nach Glassmoor City und nimm den Nordausgang. Nushkie kämpft im Northern Checkpoint gegen dich.

    Nushkie (Glassmoor Northern Checkpoint)6 Pokémon · Lv. 57–60
    • NidokingLv. 57
    • StarmieLv. 57
    • ShelgonLv. 58 · Life Orb
    • PidgeotLv. 58 · Leftovers
    • KingdraLv. 59 · Leftovers
    • DecidueyeLv. 60
  2. Route 7 und der Drenched Forest. Geh nach Norden durch den Glassmoor Northern Pass, Route 7-A und 7-B in den Drenched Forest (du siehst ein Seviper und ein Zangoose kämpfen), dann auf Route 7-C. Besiege am Westende von 7-C Grunt Champa und sprich mit Nushkie.

    Grunt Champa (Route 7-C)5 Pokémon · Lv. 50–60
    • CrawdauntLv. 60
    • GengarLv. 60
    • ScraftyLv. 60
    • HoundoomLv. 60
    • MagmortarLv. 50
  3. Sprinkle Town und Route 8. Ruh dich in Sprinkle Town aus und geh dann nach Norden über Route 8-A und 8-B in die Glacier Cave-A, B und C und durch den Barfi Pass hinaus nach Barfi Town.

  4. Arena 7: General Thanda, Barfi Town. Die Arena ist ein zweistöckiges Treppenlabyrinth; siehe Arena 7 unten.

  5. Nushkie in Barfi. Mit dem siebten Orden fordert dich Nushkie in Barfi Town heraus. Danach erzählt sie dir von Punks in den Glacier Caves.

    Nushkie (Barfi Town)6 Pokémon · Lv. 63–65
    • NidokingLv. 63
    • StarmieLv. 63
    • TalonflameLv. 63 · Heavy-Duty Boots
    • KingdraLv. 64 · Leftovers
    • DecidueyeLv. 64
    • SalamenceLv. 65 · Life Orb
  6. Glacier Cave-D. Geh zurück in die Glacier Cave-C und betritt die neu geöffnete Glacier Cave-D. Besiege die Punks und Punk Leader Jack, der das Alola-Ninetales dort fangen wollte.

    Punk Leader Jack (Glacier Cave-D)6 Pokémon · Lv. 64–68
    • MalamarLv. 64 · Permanent Focus Sash
    • RoseradeLv. 65 · Life Orb
    • DragalgeLv. 65 · Expert Belt
    • SharpedoLv. 66 · Permanent Focus Sash
    • AbsolLv. 66 · Life Orb
    • WeavileLv. 68 · Life Orb
Gym 7 (1F)Das Obergeschoss der Arena: Auf beiden Etagen warten Hiker.

Level: Das stärkste Pokémon von General Thanda hat Level 70, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 35.

Mitbringen: Feuer-, Kampf-, Gestein- und Stahl-Attacken. In Thandas Raum schneit es immer.

Arena von Barfi: der Weg über die Treppen

Die Arena hat ein Obergeschoss (1F) und ein Untergeschoss (GF), die durch viele Treppen verbunden sind. Geprüft anhand der Kartendateien der Arena:

  1. 1F: Geh vom Eingang nach Norden und dann ganz nach Westen zur Treppe ganz im Westen der unteren Reihe.
  2. GF: Geh nach Nordwesten zur Treppe, die wieder hinaufführt.
  3. 1F, mittlere Reihe: Geh nach Osten, an der mittleren Treppe vorbei, zur Treppe am Ostende der Reihe.
  4. GF: Geh nach Norden zur nächsten Treppe.
  5. 1F, obere Reihe: Geh nach Westen, an der mittleren Treppe vorbei, zur Treppe ganz am Westende.
  6. GF: Geh nach Westen zur Tür in General Thandas Raum.
Arenaleiter General Thanda6 Pokémon · Lv. 67–70
  • GlalieLv. 70 · Glalitite
  • Ninetales-AlolaLv. 67 · One Time Focus Sash
  • CloysterLv. 67 · Never-Melt Ice
  • MamoswineLv. 68 · Life Orb
  • AvaluggLv. 68 · Leftovers
  • WeavileLv. 68 · Life Orb

Belohnungen: 6.500 F, TM35 (Hagelsturm) und ein paar Blaze Coins.

Glacier Cave-DPunk Leader Jack wollte hier das Alola-Ninetales fangen.Wilde Pokémon hier

Das Alola-Ninetales in der Glacier Cave-D bleibt als täglicher Boss mit eigenen Kostüm-Drops. Auch das Seviper oder das Zangoose aus dem Drenched Forest wird zu einem, sobald du dich mit der Forest Flute für eine Seite entscheidest; die Wahl ist endgültig. Siehe Tägliche Bosse in Jvaloh.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Drenched Forest Shuckle (ultraselten), Dewpider
Route 7-C Kangaskhan (tagsüber)
Glacier Cave-D Sneasel (ultraselten), Swinub
Route 8-A Oranguru

Als Nächstes: Der Südostausgang von Barfi Town führt zu den Barfi Falls und zur kaputten Seilbahn.

Die Seilbahn, Ochra Town und die gestohlene Taschenlampe

Abschnitt betitelt „Die Seilbahn, Ochra Town und die gestohlene Taschenlampe“

Wohin: Barfi Falls, ein Abstecher zurück zum Old Power Plant, die Seilbahn zu den Ochra Cliffs, Ochra Park, Ochra Town, Route 9 und Matti Village.

  1. Barfi Falls. Nimm den Südostausgang von Barfi Town zu den Barfi Falls und sprich mit Tourist Sharma, der sich beschwert, dass die Seilbahn kaputt ist (das Cogwheel Piece erscheint erst nach diesem Gespräch). Im Haus braucht Engineer Sahil ein Cogwheel Piece von den Generatoren des Old Power Plant.

  2. Hol das Cogwheel Piece. Teleportier dich nach Patthar Village, geh noch einmal über die Planken und durch die Höhlen zum Old Power Plant - Room 2 und heb das Cogwheel Piece auf. Mit 7 Orden bringt dich eine Abkürzung in Room 2 direkt zurück nach Patthar Village.

  3. Fahr mit der Seilbahn. Gib Sahil das Teil und sprich dann mit Driver Poha, um zu den Ochra Cliffs zu fahren. Im ersten Haus bittet dich Old Man Rajeev um einen Marrow Potion; das ist eine lange Nebenquest, die die meisten Spieler erst nach der Geschichte abschließen.

  4. Ochra Town. Durchquere Ochra Park-A und B. Nushkie hat herausgefunden, dass der Meister von Horus Osiris ist, einst der angesehenste Priester in Jvaloh, der abtrünnig wurde, nachdem seine Frau bei einer Explosion starb. Sprich mit den Einheimischen, um mehr Hinweise zu bekommen.

  5. Matti Village. Geh nach Osten über Route 9-A und 9-B. An den Matti Cliffs lässt dich Hiker Chetawa ohne FlashLight nicht in die Höhlen. Der Verkäufer, Hiker Savera, ist in Matti Village House 4, aber seine Ware wurde von einem als Ninja verkleideten Jungen gestohlen.

  1. Such den Ninja. Auf Route 9-B entdeckt dich Young Boy Tushar und rennt weg.

  2. Hol ihn ein. Erwisch ihn auf Route 9-A und besiege ihn. Ein Priester hat ihn gezwungen, den Vorrat zu stehlen, und ihn ihm dann abgenommen; dabei hat er die Wüste erwähnt.

    Young Boy Tushar (Route 9-A)3 Pokémon · Lv. 68–70
    • MedichamLv. 68
    • PrimeapeLv. 68
    • BreloomLv. 70
  3. Durchsuch die Wüste. Teleportier dich nach Lansoil City und such Grunt Cheema in der Scorched Desert. Nach dem Kampf sagt er, dass der Vorrat im Route 6 Highway Pass versteckt ist.

    Grunt Cheema (Scorched Desert)4 Pokémon · Lv. 70–72
    • CrobatLv. 70
    • CofagrigusLv. 70
    • GolurkLv. 71
    • KrookodileLv. 72
  4. Hol den Vorrat. Geh im östlichen der beiden Gebäude der Highway Apartments im Route 6 Highway Pass nach oben und nimm den FlashLight Stash aus dem Item-Ball.

    Highway ApartmentsDer FlashLight Stash liegt im Item-Ball oben im östlichen Gebäude.
  5. Bring den Vorrat zurück. Bring ihn zu Hiker Savera in Matti Village. Er schnappt ihn sich und rennt davon: Er war ein Betrüger.

  6. Hol dir die FlashLight. Verfolge ihn bis zur Route 9-B. Er ist der verkleidete Grunt Tikku. Besiege ihn, um die FlashLight zu bekommen.

    Grunt Tikku (Route 9-B)5 Pokémon · Lv. 72
    • RhyperiorLv. 72 · Leftovers
    • MandibuzzLv. 72 · Leftovers
    • DrapionLv. 72 · Black Sludge
    • ScraftyLv. 72 · Leftovers
    • DarmanitanLv. 72 · Life Orb
Matti CliffsHiker Chetawa lässt dich in die Höhlen, sobald du die FlashLight hast.Wilde Pokémon hier

Jetzt lässt dich Hiker Chetawa durch. Die Matti Cliffs sind eine Felswand mit acht kleinen Höhlen, die ihre Vorsprünge verbinden. In Matti Village House 5 gibt es eine kostenlose Schwester, falls du heilen musst.

  1. Erste Höhlen. Geh in Cavity Cavern 1-A, dann 2-A, und komm auf der Felswand wieder heraus.
  2. Zweite Höhlen. Geh in 2-B, 3-A und 2-D und komm wieder heraus.
  3. Letzte Höhlen. Geh in 2-E und 1-B und komm ein letztes Mal heraus.
  4. Weiter nach Goldburn. Geh von dort nach Osten zur Route 10 und nach Goldburn City.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Ochra Park-A Feebas (ultraselten, Angeln)
Ochra Park-B Pyukumuku
Matti Village Snorlax (ultraselten), Tauros
Cavity Cavern 3-A Cleffa (ultraselten)

Als Nächstes: Goldburn City und die letzte Arena.

Wohin: Goldburn City, dann Jannat Village über Route 7-B und Route 12, der Goldburn City Temple und das Amberwick Monastery.

  1. Goldburn City. Nushkie hat Neuigkeiten: Die Frau von Osiris hat einst ein Rayquaza gefangen und schlecht behandelt, bis es sich gegen sie gewandt hat. Dragon Tamer Veles steht vor der Arena: Arenaleiterin Charil ist nach Jannat Village gegangen, weil eines ihrer Pokémon krank ist.

  2. Jannat Village. Teleportier dich nach Glassmoor City und geh nach Norden zur Route 7-B, dann über ihren Nordausgang zur Route 12-A und 12-B. Charil ist in Jannat Village House 4: Ihr Charizard wurde vom Poliwrath von Horus eingefroren, und kein Pokémon Center kann helfen.

  3. Frag den obersten Mönch. Im Goldburn City Temple kann Head Monk Ching Ling ein Sacred Elixir herstellen, aber dafür braucht er sein Prayer Book.

  4. Hol das Prayer Book. Teleportier dich nach Amberwick Town. Im Amberwick Monastery gibt dir sein Bruder Monk Dim Sum das Prayer Book.

  5. Sacred Elixir. Bring das Buch zu Ching Ling, um das Sacred Elixir zu bekommen, und bring es dann zu Charil nach Jannat Village. Ihr Charizard erholt sich.

  6. Arena 8: Charil, Goldburn City. Die Arena ist ein Weg aus Warpfeldern; siehe Arena 8 unten.

Gym 8Charil wartet oben in der Arena. Das leuchtende Feld schräg rechts über ihr ist die Stelle, an der dich das letzte Warpfeld absetzt.

Level: Das stärkste Pokémon von Charil hat Level 80, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 40.

Mitbringen: Eis-, Drache- und Fee-Attacken gegen den Großteil von Charils Team, mit ein paar Ausnahmen:

  • Dragonite nimmt durch Eis vierfachen Schaden, Hydreigon und Kommo-o durch Fee.
  • Kingdra nimmt durch Eis nur normalen Schaden, Dragalge durch Fee.
  • Ihr stärkstes Pokémon, ein Charizard auf Level 80, trägt Charizardite X und kann sich per Mega-Entwicklung in Mega-Charizard X verwandeln, das Feuer und Drache ist. Fee- und Eis-Attacken sind in keiner der beiden Formen sehr effektiv. Nimm Gestein-Attacken: Sie treffen es vor der Mega-Entwicklung vierfach und danach doppelt.
Arena von Goldburn: der Weg über die Warpfelder

Geprüft anhand der Kartendateien der Arena. Jede Zeile beginnt dort, wo dich das vorige Warpfeld absetzt.

  1. Geh von der Eingangstür 10 nach Norden, 1 nach Osten, 4 nach Norden und 11 nach Osten auf das erste Warpfeld.
  2. Geh 1 nach Norden, 10 nach Osten, 2 nach Norden, 1 nach Osten, 6 nach Norden, 1 nach Osten, 1 nach Norden, 4 nach Osten, 1 nach Süden, 4 nach Osten, 3 nach Süden und 2 nach Osten auf das nächste Warpfeld.
  3. Geh 9 nach Norden und 5 nach Westen auf das nächste.
  4. Geh 4 nach Norden und 3 nach Westen auf das nächste.
  5. Geh 5 nach Osten, 1 nach Norden, 2 nach Osten, 8 nach Norden, 1 nach Osten und 6 nach Norden auf das letzte.
  6. Du landest ein paar Schritte östlich von Charil: Geh 1 nach Süden und 5 nach Westen und sprich sie an. Tritt nicht zurück auf das Feld, auf dem du gelandet bist; es schickt dich zurück in die Nähe des Eingangs.

Die Zahlen führen um die Trainer herum, die auch nach ihrer Niederlage stehen bleiben.

Die meisten anderen Warpfelder schicken dich zurück in den Raum nahe am Eingang. Sobald du Champion bist, bringt dich ein Gym Teleporter in diesem Raum zu Charil.

Arenaleiterin Charil6 Pokémon · Lv. 77–80
  • DragoniteLv. 77 · Leftovers
  • HydreigonLv. 77 · Life Orb
  • KingdraLv. 77 · Leftovers
  • DragalgeLv. 78 · Black Sludge
  • Kommo-oLv. 78 · Life Orb
  • CharizardLv. 80 · Charizardite X

Belohnungen: 8.000 F, TR47 (Drachenklaue) und ein paar Blaze Coins.

Fangtipps:

Wo Pokémon
Jannat Village Litten, Rowlet und Popplio (Angeln) als ultraseltene Pokémon, dazu Lapras beim Angeln und Bewear
Route 11-B, sobald du 8 Orden hast Kirlia (tagsüber), Duskull (nachts)
Route 11-C, sobald du 8 Orden hast Ralts
Goldburn City Shores Drampa, Druddigon, Durant

Als Nächstes: Mit 8 Orden wartet Nushkie im Süden von Goldburn City.

Goldburn City ShoresDas Ufer bei der Rayquaza-Statue und dem Dragon Tower.Wilde Pokémon hier

Wohin: der Süden von Goldburn City, Goldburn City Shores, dann Amberwick Town und sein Pokémon Center.

  1. Nushkie im Süden von Goldburn. Mit 8 Orden wartet Nushkie im Süden der Stadt auf ihren bisher stärksten Kampf und hat jetzt ein Mega-Salamence.

    Nushkie (Goldburn City)6 Pokémon · Lv. 63–78
    • NidokingLv. 73 · Life Orb
    • StarmieLv. 73 · Leftovers
    • TalonflameLv. 63 · Heavy-Duty Boots
    • DecidueyeLv. 64
    • Rotom-WashLv. 75 · Chesto Berry
    • Mega SalamenceLv. 78
  2. Goldburn City Shores. Geh nach Süden zum Ufer bei der Rayquaza-Statue und dem Dragon Tower. Dort sind Horus und sein Meister Osiris.

    Osiris hat alle drei legendären Hunde und will Ho-Oh, das alles wiederbeleben kann, um seine Frau zurückzuholen. Horus besteht darauf, gegen dich zu kämpfen.

    Commander Horus (Goldburn City Shores)6 Pokémon · Lv. 75–80
    • SawkLv. 75
    • PoliwrathLv. 76 · Leftovers
    • LuxrayLv. 76 · Flame Orb
    • CorviknightLv. 77 · Leftovers
    • LucarioLv. 77 · Life Orb
    • Mega Charizard XLv. 80
  3. Amberwick Town. Teleportier dich nach Amberwick, wo Osiris und Horus mit Suicune, Raikou und Entei warten. Kämpf gegen Ho-Oh (Level 100): Osiris dankt dir, dass du es geschwächt hast, und fängt es.

    Ho-Oh in Amberwick Town zwischen Commander Horus und Osiris, davor der Spieler
    Osiris und Horus warten mit Ho-Oh in Amberwick Town.
    Ho-Oh (Amberwick Town)1 Pokémon · Lv. 100
    • Ho-OhLv. 100
  4. Das Amulett. Horus fragt nach dem Amulett, das du am Mt. Inferno verloren hast. Er hat das gleiche, von seiner Mutter, bevor er entführt wurde.

    Er nimmt seine Maske ab: Horus ist dein Bruder. Er bittet dich, ihnen nicht in die Quere zu kommen, und geht.

  5. Tröste Nushkie. Nushkie versteckt sich im Pokémon Center von Amberwick. Tröste sie. Damit öffnet sich der Weg zu den Top 4.

    Amberwick PokeCenterHier versteckt sich Nushkie.

Als Nächstes: Die Wache am Ostausgang von Barfi Town lässt dich jetzt zur Champions Road durch.

Wohin: der Ostausgang von Barfi Town, Route 13-A, Route 13-D, Champions Villa #1, Champions Road und Champions Villa #2.

  1. Route 13. In Barfi Town lässt dich die Wache am Ostausgang jetzt durch. Geh nach Osten über Route 13-A und dann nach Norden über 13-D zur Champions Villa #1, die ein Pokémon Center und einen Teleporter hat. Heil dich dort und deck dich ein.

  2. Champions Road. Diese lange Höhle hat sieben Abschnitte voller Trainer.

    • Nimm in Champions Road #1 die Leiter im Nordwesten; die anderen beiden führen in Sackgassen in #2.
    • Danach hat jeder Abschnitt nur einen Weg nach vorn. Du kommst in der Champions Villa #2 heraus.
    • Aroma Ladies in jedem Abschnitt außer #3 heilen dein Team kostenlos, und nach einer Niederlage kehrst du zu der zurück, die dich zuletzt geheilt hat. In Champions Road #2 gibt es außerdem einen Item Seller mit dem Sortiment des Poké Mart von Jvaloh.
  3. Nushkie im Pokémon Center der Top 4. Dein letzter Rivalenkampf. Schwester, Shop und Teleporter des Centers erscheinen erst, wenn du Champion bist.

    Nushkie (Jvaloh Elite 4 Pokémon Center)6 Pokémon · Lv. 80–85
    • NidokingLv. 80 · Life Orb
    • StarmieLv. 80 · Leftovers
    • DecidueyeLv. 82
    • TalonflameLv. 82 · Heavy-Duty Boots
    • Rotom-WashLv. 83 · Chesto Berry
    • Mega SalamenceLv. 85
  4. Die Top 4 von Jvaloh. Altis, Zaptu, Ichii und dann Sheta; siehe die Top 4 unten. Jvaloh hat keinen eigenen Champion: Wenn du Sheta besiegst, wirst du der neue Champion von Jvaloh.

Die Regeln für die Kämpfe gegen die Top 4, Heilung und Items findest du unter Arenen, Top 4 und Champions.

Level: Die Pokémon der Top 4 haben Level 80–87. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen weiterhin höchstens mit Level 45, bis du Sheta besiegt hast.

Top 4 #1: Altis6 Pokémon · Lv. 80–81
  • WeezingLv. 80 · Black Sludge
  • NinetalesLv. 80 · Heat Rock
  • Porygon-ZLv. 80 · Permanent Focus Sash
  • ChandelureLv. 80 · Permanent Focus Sash
  • BlazikenLv. 81 · Blazikenite
  • SolgaleoLv. 80 · Leftovers
Top 4 #2: Zaptu6 Pokémon · Lv. 82–83
  • ElectivireLv. 82 · Expert Belt
  • EelektrossLv. 82 · Leftovers
  • GliscorLv. 82 · Toxic Orb
  • LanturnLv. 82 · Leftovers
  • AmpharosLv. 83 · Ampharosite
  • XerneasLv. 82 · Life Orb
Top 4 #3: Ichii6 Pokémon · Lv. 84–85
  • NidokingLv. 84 · Life Orb
  • MalamarLv. 84 · Leftovers
  • CrawdauntLv. 84 · Life Orb
  • DragalgeLv. 84 · Black Sludge
  • BeedrillLv. 85 · Beedrillite
  • DarkraiLv. 84 · Life Orb
Top 4 #4: Sheta6 Pokémon · Lv. 86–87
  • GardevoirLv. 86 · Leftovers
  • HydreigonLv. 86 · Life Orb
  • LucarioLv. 86 · Life Orb
  • DragoniteLv. 86 · Permanent Focus Sash
  • MawileLv. 87 · Mawilite
  • YveltalLv. 86 · Leftovers

Fangtipps:

Wo Pokémon
Champions Road #4 Pawniard (ultraselten), Lairon
Champions Road #7 Wasch-Rotom (ultraselten), Mienfoo
Champions Road #6 Foongus

Als Nächstes: Zurück im Pokémon Center der Top 4 hat Horus einen Tipp für dich.

Wohin: Goldburn City, dann nach Süden an der Rayquaza-Statue vorbei in den Dragon Tower, von Floor 1 hinauf bis Floor 7.

  1. Der Tipp von Horus. Zurück im Pokémon Center der Top 4 gratuliert dir Horus und erzählt dir, dass Osiris im Dragon Tower versucht, seine Frau wiederauferstehen zu lassen, während er darauf besteht, dass er dir nicht hilft.

  2. Steig auf den Turm. Teleportier dich nach Goldburn City und geh nach Süden an der Rayquaza-Statue vorbei. Die Wache lässt dich jetzt in den Dragon Tower.

    Kämpf dich auf den Etagen 1–6 an den Grunts vorbei nach oben (Floor 2 gehört der Sutta-Gang). Als Champion kämpfen deine Sinnoh-Pokémon jetzt mit ihrem echten Level.

  3. Kämpf gegen Osiris. Auf Floor 7 hat Osiris seine Frau Isis zurückgeholt, aber ihr Rayquaza ist außer Kontrolle. Horus wendet sich gegen Osiris und befreit die legendären Hunde, während du gegen Osiris kämpfst.

    Osiris (Dragon Tower Floor 7)6 Pokémon · Lv. 100
    • Ninetales-AlolaLv. 100
    • Kommo-oLv. 100 · Permanent Throat Spray
    • AbsolLv. 100 · Razor Claw
    • HelioliskLv. 100 · Choice Specs
    • AltariaLv. 100 · Life Orb
    • Mega AlakazamLv. 100
  4. Rayquaza. Das wiedergeborene Rayquaza (Level 120) ist selbst für Ho-Oh zu viel. Besiege es, bevor es den Turm zerstört.

    Kampf gegen ein Rayquaza auf Level 120 oben auf dem Dragon Tower
    Der letzte Kampf der Geschichte von Jvaloh: ein Rayquaza auf Level 120.
    Rayquaza (Dragon Tower Floor 7)1 Pokémon · Lv. 120
    • RayquazaLv. 120
  5. Vor dem Turm. Verlass den Dragon Tower und sprich an den Goldburn City Shores mit Horus. Hier endet die Geschichte von Jvaloh, und es beginnen zwei neue Quests: die legendären Hunde von Professor Blaze und dein Umzug nach Hoenn.

Auf Floor 7 wartet jetzt ein Dragonite als täglicher Boss, und auf Dragon Tower Floor 7 lebt Dreepy (ultraselten).

Als Nächstes: das Spiel nach der Geschichte, angefangen mit den Neuigkeiten von Horus über deine Mutter (siehe unten).

  • Hoenn. Horus hat deine Mutter besucht. Geh nach Hause nach Twinleaf Town zur Quest Wiedersehen mit Mama; sie führt nach Hoenn. Siehe die Hoenn-Komplettlösung.
  • Legendäre Hunde. Professor Blaze ruft dich in sein Lab: Drei uralte Mönche können Suicune, Raikou und Entei herbeirufen. Besiege das Team eines Mönchs auf Level 110–120, dann erscheint dieser Hund für dich in Jvaloh. Siehe Die Priester der legendären Hunde in Jvaloh.
  • Nuzbar Village. Sammle zwei Odd Keystones (einen von Ruin Maniac Angus, einen von einem Priester in Sinnoh) und gib sie Tribe Member Nang im Nuzbar Forest, abseits von Route 5-B. Siehe Nuzbar Village und die Odd Keystones.
  • Pamtre Berry, Vespiquen und Old Man Rajeev.
    • In Nuzbar Village tauscht Tribe Member Jingoh eine Pamtre Berry gegen 30 Big Mushrooms.
    • Gib sie dem wütenden Vespiquen, das den Oozy Forest Northern Pass versperrt, um in den Oozy Forest (Faunas) zu kommen, wo Marrow Smuggler Dogu einen Marrow Potion für 20 Big Mushrooms verkauft.
    • Bring den Trank zu Old Man Rajeev an den Ochra Cliffs.
    • Sobald du auch den Dragon Tower abgeschlossen hast, wartet der Junge, der Rajeev bestohlen hat, Guitar Boy Sitara, an den Goldburn City Shores und gibt dir sein Shiny-Delibird (du brauchst einen freien Platz im Team).
    • Details: Das wütende Vespiquen und Old Man Rajeev.
  • Arena-Rückkämpfe. Jeder Arenaleiter von Jvaloh bietet jetzt alle 3 Tage einen Rückkampf als Doppelkampf auf Level 110 an, allein oder mit einem Partner. Siehe Arena-Rückkämpfe in Jvaloh.
  • Tägliche Bosse. Ursaring, Eelektross, Mandibuzz, Ninetales, Pinsir, Scolipede, Vespiquen, Alola-Ninetales, Dragonite und entweder Seviper oder Zangoose (je nach deiner Wahl mit der Forest Flute) kämpfen einmal am Tag und können Kostümteile und TMs fallen lassen. Siehe Tägliche Bosse in Jvaloh.
  • Die Ace-Trainer-Brüder. Ichi, Niji, San und Yon auf der Milen Bridge bieten tägliche Doppelkämpfe, die mit dir mitwachsen. Siehe Die Ace-Trainer-Brüder.
Orden Leiter Typ Ort Preisgeld (F) TM oder TR
1 Ghadafi Gestein Patthar Village 300 TM48 (Felsgrab)
2 Elleak Elektro Bijli City 500 TR80 (Elektroball)
3 Izumi Wasser Lehar Town 750 TM33 (Regentanz)
4 Aurelia Normal Grayroot Town 1.500 TR01 (Bodyslam)
5 Arturo Boden Lansoil City 2.500 TM81 (Dampfwalze)
6 Blitz Feuer Mt. Inferno Peak (Amberwick) 4.000 TM34 (Sonnentag)
7 General Thanda Eis Barfi Town 6.500 TM35 (Hagelsturm)
8 Charil Drache Goldburn City 8.000 TR47 (Drachenklaue)

Jeder Leiter gibt dir außerdem ein paar Blaze Coins. Die TMs und TRs sind alte: Wert sie vor dem Benutzen auf (siehe den Hinweis unter Arena 1).