Jvaloh-Komplettlösung
Diese Seite führt dich der Reihe nach durch die ganze Geschichte von Jvaloh, mit jeder Arena, jedem Rivalenkampf, jedem nötigen Item und jedem Rätselweg. Jvaloh ist die eigene Region von PBO, extra für das Spiel gemacht: Du kommst übers Meer aus Sinnoh, wählst bei Professor Blaze einen Alola-Starter und jagst einen Clan von Priestern, der die legendären Hunde einfängt.

Wenn du nicht weiterweißt, öffne den Quest Tracker in der Symbolleiste oben rechts auf dem Bildschirm. Die aktuelle Quest der Geschichte nennt immer den nächsten Ort, und diese Komplettlösung folgt derselben Reihenfolge.

Bevor du losziehst
Abschnitt betitelt „Bevor du losziehst“Du kannst anfangen, sobald die Geschichte von Sinnoh bis zum Stark Mountain erledigt ist. Nachdem du Buck den Magma Stone zurückgegeben hast, wartet
Professor Rowan in Sandgem Town mit der Quest auf dich, die nach Jvaloh führt.
Gegen Heatran musst du vorher nicht kämpfen. Noch nicht so weit? Siehe die Sinnoh-Komplettlösung.
Deine erste Arena
Abschnitt betitelt „Deine erste Arena“Du kommst ohne Orden von Jvaloh an, deshalb kämpfen deine Pokémon aus Sinnoh mit Level 5, und die Pokémon von Arenaleiter Ghadafi haben Level 15–17. Stell hier ein neues Team zusammen:
- Der Starter, den du von Professor Blaze bekommst, beginnt mit Level 1.
- Die wilden Pokémon zwischen New Dawn Town und Patthar Village haben Level 2–10.
- Trainier deinen Starter und ein paar in Jvaloh gefangene Pokémon auf etwa Level 17, bevor du ihn herausforderst.
Jeder Orden hebt die Grenze nur um 5 an, deshalb erledigen in Jvaloh gefangene Pokémon den Großteil der Arbeit, bis du Champion von Jvaloh bist. Siehe Bereit für die Arenen in Jvaloh.
Region Changer
Abschnitt betitelt „Region Changer“Ein paar Pokémon kannst du „heimisch in Jvaloh“ machen.
Region Changer Chavez im Empfang von Professor Blazes Lab ändert, wo ein Pokémon aus deinem Team als gefangen gilt, sodass die Grenze für es nicht mehr gilt. Er macht das insgesamt mit bis zu 7 Pokémon (in seinem Dialog stehen noch 5).
Er nimmt nur Pokémon bis Level 5, plus 10 pro Orden von Jvaloh (Level 5 ohne Orden, 15 mit 1 Orden und so weiter). Wenn du ihn nutzen willst, bring Pokémon mit niedrigem Level mit oder komm nach ein paar Orden wieder.
Feldfähigkeiten
Abschnitt betitelt „Feldfähigkeiten“Feldfähigkeiten in Jvaloh brauchen diese Orden von Jvaloh. Siehe in den FAQ, warum du nie HMs beibringst.
| Feldfähigkeit | Nötige Orden von Jvaloh |
|---|---|
| Zertrümmerer | 1 |
| Zerschneider | 2 |
| Stärke | 6 |
| Kraxler | 7 |
| Kaskade | 8 |
| Surfer | Keine: Surfen hat in Jvaloh keine Orden-Voraussetzung |
Teleporter
Abschnitt betitelt „Teleporter“In den meisten Orten gibt es einen
Teleporter von Skynet Travel, auch in Matti Village, das kein Pokémon Center hat. Eine Fahrt kostet 50 F. Ein Ort wird zum Ziel, sobald du ihn besucht hast oder genug Orden dafür hast, und sobald du Champion von Jvaloh bist, sind alle Ziele offen.
Die Teleporter in Jvaloh verlassen Jvaloh nicht, aber sobald du einen Jvaloh-Orden hast, schickt dich der
Tournament Assistant in jedem Pokémon Center in Jvaloh kostenlos in den Champion’s Hall Tournament Room, dessen Teleporter alle Regionen bedient. Siehe Zwischen Regionen reisen.
Von Route 219 nach New Dawn Town
Abschnitt betitelt „Von Route 219 nach New Dawn Town“



Wohin: Sandgem Town und Route 219 in Sinnoh, dann übers Meer durch Route 219 (South) nach Route 219 (South-West) und New Dawn Town.
-
Sandgem Town. Sprich vor seinem Lab mit
Professor Rowan. Er will, dass du nachsiehst, was die Leute am Strand südlich der Stadt gesehen haben. -
Route 219. Am Südende des Strandes findest du ein verängstigtes
Suicune. Sprich mit ihm und geh dann zurück nach Sandgem.
Sprich mit Suicune auf Route 219 und geh dann zurück nach Sandgem Town. -
Sprich mit deiner Mutter.
Deine Mutter wartet jetzt vor dem Lab. Sie erzählt dir, dass Suicune aus Jvaloh kam, gibt dir das
Family Amulet als Glücksbringer und bittet dich, ihm zu folgen. Merk dir das Amulett; es wird viel später wichtig. -
Segle nach Süden. Kehr zur Route 219 zurück und surf nach Süden auf Route 219 (South), dann nach Osten, bis du auf Route 219 (South-West) an Land gehst, das schon zu Jvaloh zählt. Du siehst Suicune wieder, und ein Stück weiter triffst du
Nushkie, die Nichte von Professor Blaze und deine Rivalin für die ganze Region. -
New Dawn Town. Geh in die Stadt und betritt Professor Blaze’s Lab.
Blaze erklärt, dass ein böser Clan Jvaloh terrorisiert, und schickt dich in sein Zimmer, damit du dir einen Begleiter aussuchst. -
Wähl deinen Starter. Benutze den Brutkasten im Zimmer von Professor Blaze, um
Rowlet,
Litten oder
Popplio zu wählen. Die Wahl ist endgültig. Nushkie beginnt immer mit Rowlet.
Professor Blaze bietet die drei Alola-Starter an.
Bevor du New Dawn Town verlässt:
- Sprich mit
Professor Blaze Helper im Empfang des Labs, um 10
Storage Boxes zu bekommen, mit denen du deinen PC erweiterst. - Sprich im selben Raum mit
Region Changer Chavez, wenn du Sinnoh-Pokémon mit niedrigem Level umwandeln willst (siehe Region Changer). - Besuch
Aunt Mai in deinem Haus. Sie gibt dir die
Jvaloh Map. Ruh dich oben im Bett aus: Das legt deinen Rückkehrpunkt fest, sodass dich eine Niederlage hierher statt zurück nach Sinnoh bringt.



Als Nächstes: Verlass die Stadt zur Route Sereny, wo Nushkie wartet.
Route Sereny und Patthar Village (Arena 1)
Abschnitt betitelt „Route Sereny und Patthar Village (Arena 1)“



Wohin: Route Sereny, Route 1, Rockshore City und ihr östlicher Kontrollposten, Route 2, Boulder Cavern 1F und Patthar Village.
-
Route Sereny.
Nushkie hält dich auf und fordert dich zu einem Wettrennen bis ans Ende von Route 1 heraus. -
Route 1. Sie wartet am anderen Ende der Route auf euren ersten Rivalenkampf.
Nushkie (Route 1)
RowletLv. 5
PidgeyLv. 5
-
Patthar Village. Geh weiter durch Rockshore City und ihren östlichen Kontrollposten zur Route 2 und dann durch Boulder Cavern 1F. Der Ausgang auf der anderen Seite führt nach Patthar Village.
Nushkie ist schon dort und hat ihren Orden bereits. -
Arena 1. Fordere Ghadafi heraus; siehe Arena 1 unten.
Arena 1: Ghadafi (Gestein)
Abschnitt betitelt „Arena 1: Ghadafi (Gestein)“
Level: Das stärkste Pokémon von Ghadafi hat Level 17, peil also etwa dieses Level mit in Jvaloh gefangenen Pokémon an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 5.
Mitbringen: Wasser-, Gras- und Boden-Attacken.
Dwebble ist teils Käfer, deshalb machen Gras- und Boden-Attacken ihm nur normalen Schaden, Wasser-Attacken treffen es aber weiterhin hart. Der Arena-Guide warnt, dass seine Pokémon im Sandsturm stärker werden.
Arenaleiter Ghadafi
RoggenrolaLv. 15
RockruffLv. 16
DwebbleLv. 17
Belohnungen: 300 F, TM48 (Felsgrab) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Rockshore City | |
| Route 2 | |
| Boulder Cavern 1F | |
| Oozy Forest, eine Abzweigung von Route 1 |
Als Nächstes: Mit deinem ersten Orden öffnet der untere Weg in Boulder Cavern 1F den Weg nach Bijli City.
Bijli City (Arena 2) und das neue Kraftwerk
Abschnitt betitelt „Bijli City (Arena 2) und das neue Kraftwerk“


Wohin: zurück in Boulder Cavern 1F, dann Boulder Cavern 2F, Route 3 Cliffs, Route 3 und Bijli City. Danach Route 3 - Cliffside und das Power Plant.
-
Zurück in die Boulder Cavern. Mit deinem ersten Orden öffnet sich der untere Weg in Boulder Cavern 1F. Zwei Priester des Clans,
Sharon und
Danny, versperren ihn. Besiege beide, um durchzukommen.
Sharon (Boulder Cavern 1F)
CroagunkLv. 15
SandileLv. 15
Danny (Boulder Cavern 1F)
DarumakaLv. 15
ZubatLv. 16
-
Route 3. Steig durch Boulder Cavern 2F hinauf zu den Route 3 Cliffs und geh nach Norden über Route 3.
Nushkie gratuliert dir am Ende der Route, dann gehst du durch den Wachraum nach Bijli City. -
Arena 2: Elleak. Besiege sie für deinen zweiten Orden; siehe Arena 2 unten.
-
Folge Nushkie. Vor der Arena bittet dich
Nushkie, dir das neue Power Plant südlich der Route 3 Cliffs anzusehen. Geh zurück zu den Route 3 Cliffs und nimm den Weg nach Süden über Route 3 - Cliffside zum Power Plant. -
Power Plant.
Nushkie hat jemanden über das Einfangen eines legendären Elektro-Hundes reden hören und rennt in den Generatorraum. Folge ihr, besiege den
Grunt, der sie in die Enge getrieben hat, und hör dir ihre Entschuldigung an. Sie macht sich auf zur Arena 3.
Grunt (Power Plant Generator Room)
DedenneLv. 23
SnubbullLv. 23
SnubbullLv. 23
Arena 2: Elleak (Elektro)
Abschnitt betitelt „Arena 2: Elleak (Elektro)“
Level: Das stärkste Pokémon von Elleak hat Level 25, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 10.
Mitbringen: Boden-Pokémon. Sie sind immun gegen Elektro-Attacken, und Boden-Attacken treffen den Großteil ihres Teams sehr effektiv.
Joltik ist teils Käfer, deshalb machen Boden-Attacken ihm nur normalen Schaden; nimm Feuer- oder Gestein-Attacken.
Arenaleiterin Elleak
JoltikLv. 23
ChinchouLv. 25
HelioliskLv. 24
ElectabuzzLv. 25
Belohnungen: 500 F, TR80 (Elektroball) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Route 3 Cliffs | |
| Bijli City | |
| Route 3 |
Als Nächstes: Geh von Bijli City nach Osten über Route 4, Richtung Lehar Town und Arena 3.
Lehar Town (Arena 3)
Abschnitt betitelt „Lehar Town (Arena 3)“



Wohin: von Bijli City nach Osten über Route 4 und Route 4 Shores nach Lehar Town.
-
Route 4. Geh von Bijli City nach Osten. Auf halber Strecke erkennt dich ein maskierter Mann,
Commander Horus, von deinen Kämpfen gegen die Schüler seines Meisters wieder und geht davon. -
Route 4 Shores. Ein Grunt bedroht
Expert Dario. Besiege
Grunt Bjorn, um ihn zu befreien (Darios Frau,
Expert Manola, gibt dir in ihrem Haus in Lehar Town 5
Great Balls). Dann bittet dich
Izumi, die Arenaleiterin von Lehar, um Hilfe: In ihrer Stadt gab es eine Explosion. -
Befreie Lehar Town. Fünf Grunts sind über die überflutete Stadt verteilt:
Roy,
Tikku,
Teena,
Jaya und
Jai.
Nushkie bewacht derweil die Tür der Arena.- Besiege alle fünf und sprich dann mit
Commander Horus nahe der Ostseite. Er prahlt, dass der Clan Suicune schon gefangen hat, und geht. - Nushkie, die ihren dritten Orden schon hat, sagt dir, dass Izumi wartet.

Commander Horus wartet auf der Ostseite von Lehar Town, sobald die fünf Grunts besiegt sind. - Besiege alle fünf und sprich dann mit
-
Arena 3: Izumi. Besiege sie für deinen dritten Orden; siehe Arena 3 unten.
-
Wieder Nushkie. Am Nordausgang der Stadt will sie einen Rückkampf, jetzt wo du 3 Orden hast.
Nushkie (Lehar Town)
PidgeottoLv. 30 · Leftovers
SeadraLv. 30 · Leftovers
DartrixLv. 32 · Leftovers
Arena 3: Izumi (Wasser)
Abschnitt betitelt „Arena 3: Izumi (Wasser)“
Level: Das stärkste Pokémon von Izumi hat Level 33, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 15.
Mitbringen: Elektro- und Gras-Attacken. Gegen beide sind Izumis Wasser-Pokémon schwach, mit zwei Ausnahmen:
Whiscash ist teils Boden, deshalb können Elektro-Attacken ihm nichts anhaben, aber Gras-Attacken treffen es vierfach.
Tentacruel ist teils Gift, deshalb machen Gras-Attacken ihm nur normalen Schaden; nimm Elektro.
Arenaleiterin Izumi
TentacruelLv. 33 · Black Sludge
FrogadierLv. 33 · Expert Belt
WhiscashLv. 32 · Expert Belt
CloysterLv. 32 · Never-Melt Ice
DewgongLv. 33 · Chesto Berry
Belohnungen: 750 F, TM33 (Regentanz) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Route 4 | |
| Route 4 Shores | |
| Lehar Town Shores |
Als Nächstes: Verlass Lehar Town nach Norden über Lehar Town Shores, Richtung Route 5 und Milen Bridge.
Milen Bridge, Glassmoor City und Grayroot Town (Arena 4)
Abschnitt betitelt „Milen Bridge, Glassmoor City und Grayroot Town (Arena 4)“


Wohin: Lehar Town Shores, Route 5 und Milen Bridge, dann nach Westen nach Glassmoor City und nach Süden nach Grayroot Town.
-
Route 5. Verlass Lehar Town nach Norden über Lehar Town Shores. Geh nach Norden durch Route 5-A und 5-B, nach Westen auf Route 5-C, nach Norden zur Route 5-Lakefront und dann nach Westen durch den Kontrollposten auf die Milen Bridge. Auf Route 5-C steht ein
Ursaring als täglicher Boss (optional). -
Milen Bridge. Grunts stehen vor den Häusern, und
Horus wartet am Westende und sagt dir, es sei „zu spät“. Im westlichen Kontrollposten triffst du
Aurelia, die Direktorin der Grayroot Primary School: Die Kinder kommen nicht mehr zur Schule. -
Zorg Cafe. Sprich mit den Bewohnern der Milen Bridge. Im Café hat
Gentleman Saki gesehen, wie Priester in Orange das Nova Center (auch Nova Condominios genannt) in Glassmoor City betreten haben. -
Nova Center. Geh nach Westen nach Glassmoor City und betritt das Nova Center. Die
Wache lässt dich jetzt hinein.Auf 1F fleht dich
eine alte Dame an, die Kinder zu retten. Drei Wohnungen werden angegriffen. Besiege:
Grunt Tina in Alexandre’s House
Grunt Tikku in Sai’s House
Grunt Sipi in Ruben’s House
-
Tikkus Vorgesetzter. Tikku rennt davon, um seinen Vorgesetzten in Glassmoor City zu treffen. Du findest die beiden im Norden der Stadt:
Horus schimpft mit Tikku, lässt die entführten Kinder frei und geht.
Aurelia erzählt dir, dass Horus es auf das Old Power Plant abgesehen hat, und bittet dich dann, ihre Schule zu besuchen. -
Arena 4: Aurelia, Grayroot Pokémon School. Verlass Glassmoor nach Süden und folge dem Northern Pass von Grayroot Town hinunter nach Grayroot Town. Siehe Arena 4 unten.



Arena 4: Aurelia (Normal)
Abschnitt betitelt „Arena 4: Aurelia (Normal)“
Level: Das stärkste Pokémon von Aurelia hat Level 43, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 20.
Mitbringen: Kampf-Attacken: Sie treffen vier der sechs Pokémon von Aurelia sehr effektiv.
Staraptor ist teils Flug und
Oranguru teils Psycho, deshalb machen Kampf-Attacken ihnen nur normalen Schaden: Nimm gegen Staraptor Elektro-, Eis- oder Gestein-Attacken und gegen Oranguru Unlicht- oder Käfer-Attacken. Geist-Attacken wirken gegen ihr Team gar nicht.
So funktioniert es: Die Arena ist die Schule, und auf dem Weg zu Aurelia kämpfst du gegen Schüler.
Grayroot Pokémon School: der Weg durch die Türen

Die Schule besteht aus Klassenzimmern, die durch Türen in den Ecken verbunden sind. Zwei Schüler im zweiten Klassenzimmer streiten, welche Tür die richtige ist; das hier ist der kürzeste Weg, geprüft anhand der Kartendateien der Schule.
- Eingangshalle. Nimm die linke Tür oben. Die rechte Tür führt in ein Klassenzimmer ohne Ausgang mit School Kid Bernhard.
- Nächstes Klassenzimmer. Nimm die Tür oben rechts.
- Nächstes Klassenzimmer. Nimm die Tür oben links.
- Nächstes Klassenzimmer. Nimm noch einmal die Tür oben links. Du bist jetzt in einem größeren Klassenzimmer mit fünf Türen.
- Großes Klassenzimmer. Nimm die Tür unten rechts.
- Letztes Klassenzimmer. Nimm die Tür oben rechts in Aurelias Raum.
Andere Türen führen in kleine Räume ohne Ausgang oder im Kreis. Sobald du Champion von Jvaloh bist, bringt dich ein
Gym Teleporter am Eingang direkt zu Aurelia.
Arenaleiterin Aurelia
SmeargleLv. 40 · Permanent Focus Sash
StaraptorLv. 42 · Sharp Beak
OranguruLv. 42 · Leftovers
ExploudLv. 41 · Expert Belt
SnorlaxLv. 43 · Chesto Berry
LinooneLv. 40 · Sitrus Berry
Belohnungen: 1.500 F, TR01 (Bodyslam) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Grayroot Town - Northern Pass | |
| Route 5-Lakefront | |
| Route 5-A |
Als Nächstes: Nushkie trifft dich vor der Arena von Grayroot und zeigt dir den Weg zum Old Power Plant.
Das Old Power Plant
Abschnitt betitelt „Das Old Power Plant“


Wohin: Patthar Village, der versteckte Teil der Boulder Cavern (1F bis B3F), die Underground Cavern und das Old Power Plant.
-
Patthar Village.
Nushkie trifft dich vor der Arena von Grayroot und sagt, dass sie dir den Weg zeigt. Teleportier dich nach Patthar Village.Sie wartet oben im Dorf neben ein paar Holzplanken. Tritt darauf, dann fällst du in einen versteckten Teil der Boulder Cavern.

Die Planken in Patthar Village verbergen den Weg zum Old Power Plant. -
Durch die Boulder Cavern. Steig hinab durch Boulder Cavern - 1F, B1F, B2F und B3F. Auf B1F heilt eine seltsame Tafel dein Team kostenlos. Verlass B3F über den Westrand in die Underground Cavern.
-
Underground Cavern. Besiege die Grunts und geh dann in das Gebäude des Old Power Plant in der Mitte der Höhle.
-
Old Power Plant. In Room 1 gibt es eine funktionierende Heilkapsel. Nimm von Room 1 aus die Tür im Südosten zu den Treppen und steig hinab in die Restricted Area; auf jeder Etage besiegst du die Grunts von Horus.
-
Such Horus.
Horus hat
Suicune und
Raikou schon gefangen und geht davon.
Nushkie kommt an, fühlt sich wie eine Versagerin und rennt voraus nach Glassmoor City und zur Route 6.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Underground Cavern | |
| Old Power Plant - Room 2 |
Als Nächstes: Der Westausgang von Glassmoor City führt zur Route 6 und in die Scorched Desert.
Durch die Scorched Desert nach Lansoil City (Arena 5)
Abschnitt betitelt „Durch die Scorched Desert nach Lansoil City (Arena 5)“


Wohin: der Westausgang von Glassmoor City, Route 6, Regis Town, Route 6 Highway Pass, die Scorched Desert und Lansoil City.
-
Route 6. Verlass Glassmoor City über den Westausgang.
Nushkie erklärt, dass niemand ohne
Go Goggles durch die Wüste kommt. -
Kauf 5 Casteliacones.
Chef Baille im Jvaloh Fast Food Van auf Route 6 verkauft
Casteliacones für je 200 F. -
Regis Town. Geh nach Westen. In Regis Villa 2 tauscht dir
Ruin Maniac Manas oben ein Paar Go Goggles gegen deine 5 Casteliacones. In der Stadt tauscht
Ruin Maniac Angus einen
Odd Keystone gegen einen
Devon Scope (heb ihn für die Zeit nach der Geschichte auf). -
Scorched Desert. Geh weiter nach Westen durch den Route 6 Highway Pass, wo sechs Backpacker warten, und in die Wüste.
Hiker Mirai lässt dich jetzt, wo du Go Goggles hast, hinein. Durchquere sie bis Lansoil City. -
Arena 5: Arturo, Lansoil City. Die Arena ist ein Sandrätsel mit versteckten Gruben; siehe Arena 5 unten.
-
Nushkie im Pokémon Center von Lansoil. Sie kämpft gegen dich, sobald du den fünften Orden hast. Danach sagt sie dir, dass du das Schiff zum Vulkan nehmen sollst.
Nushkie (Lansoil Pokémon Center)
NidokingLv. 50
StarmieLv. 50
PidgeotLv. 51 · Leftovers
KingdraLv. 51 · Leftovers
DecidueyeLv. 52 · Leftovers




Arena 5: Arturo (Boden)
Abschnitt betitelt „Arena 5: Arturo (Boden)“
Level: Das stärkste Pokémon von Arturo hat Level 50, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 25.
Mitbringen: Wasser-, Gras- und Eis-Attacken. In Arturos Raum tobt immer ein Sandsturm.
Arena von Lansoil: der Weg durch die Sandgruben
Die Arena hat ein Obergeschoss und ein Untergeschoss. Manche Sandfelder sind versteckte Gruben: Einige lassen dich in einen Teil des Untergeschosses fallen, andere in einen kleinen Grubenraum, dessen Ausgang dich wieder in die Nähe des Eingangs bringt.
Das ist der kürzeste sichere Weg, ermittelt aus den Kartendateien der Arena. Zähl die Schritte jeweils ab dem Punkt, an dem die Zeile beginnt.
- Obergeschoss. Geh von der Eingangstür 10 Schritte nach Norden, dann 9 Schritte nach Osten. Beim letzten Schritt fällst du ins Untergeschoss.
- Untergeschoss. Geh 1 nach Norden, 3 nach Westen, 1 nach Norden, 2 nach Westen, 3 nach Norden, 8 nach Westen, 2 nach Süden und 5 nach Westen zur Treppe in der Südwestecke und steig wieder hinauf.
- Obergeschoss, Westseite. Du kommst unten auf der Westseite an.
- Geh nach Norden, bis dich ein drei Felder breiter Vorsprung aufhält, geh um sein Ostende herum und dann nach Osten den langen Gang durch die Mitte des Stockwerks entlang.
- Spring am Ende den kleinen Vorsprung hinauf in die obere Hälfte, geh die obere Hälfte entlang nach Westen und komm an der Westseite wieder nach Süden herunter.
- Auf dem Weg nach unten springst du einen ersten Vorsprung hinunter; geh weiter, bis du zwei Felder über dem zweiten drei Felder breiten Vorsprung an dessen Ostende stehst, und mach dann einen Schritt nach Westen.
- Dieses Feld ist eine Grube, die dich in den richtigen Teil des Untergeschosses fallen lässt. Bleib auf diesem Weg; die anderen versteckten Gruben lassen dich woanders landen.
- Untergeschoss. Geh 4 nach Norden, 1 nach Westen, 10 nach Norden, 10 nach Osten, 1 nach Süden, 3 nach Osten, 2 nach Süden, 4 nach Osten, 1 nach Süden, 2 nach Osten, 1 nach Süden, 3 nach Osten, 5 nach Süden und 2 nach Osten. Der letzte Schritt ist eine versteckte Grube, die dich in Arturos Raum fallen lässt.
Landest du im Grubenraum, nimm seinen Ausgang und fang am Eingang von vorn an. Sobald du Champion von Jvaloh bist, bringt dich ein
Gym Teleporter in der Eingangshalle zu Arturo.
Arenaleiter Arturo
GolurkLv. 46 · Leftovers
DiggersbyLv. 46 · Silk Scarf
NidoqueenLv. 47 · Black Sludge
SeismitoadLv. 48 · Leftovers
ExcadrillLv. 48 · Life Orb
GarchompLv. 50
Belohnungen: 2.500 F, TM81 (Dampfwalze) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Route 6 | |
| Scorched Desert |
In der Wüste wartet ein
Mandibuzz als täglicher Boss.
Als Nächstes: Geh von Lansoil City nach Süden zu den Lansoil Docks, wo das Schiff zum Vulkan ablegt.
Amberwick Town und Mt. Inferno (Arena 6)
Abschnitt betitelt „Amberwick Town und Mt. Inferno (Arena 6)“



Wohin: Lansoil Docks, die S.S. Seafarer nach Sunshire Town, Cresemun Beach, Amberwick Pass, Amberwick Town und Mt. Inferno.
-
Seafarer Pass. Geh von Lansoil City nach Süden zu den Lansoil Docks. Kauf in einem der Läden an den Docks 2
Lemonades (je 350 F) und gib sie
Sailor Sonny in der Ticket Station, um einen
Seafarer Pass zu bekommen.
Ticket StationSailor Sonny tauscht 2 Lemonades gegen den Seafarer Pass. -
Die S.S. Seafarer. Zeig
Sailor Moone den Pass und segle nach Sunshire Town. Folge Cresemun Beach und Amberwick Pass bis Amberwick Town. -
Such Blitz. Die
Mönche sagen, dass Arenaleiter Blitz seit Tagen nicht vom Vulkan zurückgekommen ist. Verlass die Stadt über den Ostausgang zum Mt. Inferno Pass, wo dir
Nushkie sagt, dass die Priester den ganzen Vulkan übernommen haben. -
Mt. Inferno #1 und #2. Besiege die Grunts. Auf #2 bleibt der Südausgang zu #4 gesperrt, bis du alle 6 Grunts auf dieser Etage besiegt hast. Nimm ihn zu #4, besiege drei weitere Grunts und geh weiter zum Mt. Inferno #6.
-
Entei.
Horus fängt
Entei vor den Augen von
Blitz und
Nushkie. Sein Charizard stößt deine Tasche um, und Horus starrt auf das Amulett, das herausfällt, bevor er geht. Sprich mit Nushkie und mit Blitz, der sich auf den Weg zum Gipfel macht.
Mt. Inferno #6Hier fängt Horus Entei.Wilde Pokémon hier -
Arena 6: Blitz, Mt. Inferno Peak. Geh zurück zu #2, nimm den anderen Ausgang zu #3 und steig hinauf zum Peak. Siehe Arena 6 unten.
Arena 6: Blitz (Feuer)
Abschnitt betitelt „Arena 6: Blitz (Feuer)“
Level: Das stärkste Pokémon von Blitz hat Level 62, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 30.
Mitbringen: Boden- und Gestein-Attacken. Auf dem Gipfel scheint immer die Sonne, was Wasser-Attacken schwächt, also sind diese deine sicherste Wahl.
Arenaleiter Blitz
DarmanitanLv. 58 · Charcoal
NinetalesLv. 59 · Life Orb
TurtonatorLv. 59 · White Herb
InfernapeLv. 60 · One Time Air Balloon
ArcanineLv. 60 · Leftovers
BlazikenLv. 62
Belohnungen: 4.000 F, TM34 (Sonnentag) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Mt. Inferno Peak | |
| Untere Etagen (Mt. Inferno #1) | |
| Cresemun Beach |
Als Nächstes: Teleportier dich zurück nach Glassmoor City und nimm den Nordausgang.
Nach Norden nach Barfi Town (Arena 7)
Abschnitt betitelt „Nach Norden nach Barfi Town (Arena 7)“




Wohin: der Nordausgang von Glassmoor City, der Northern Checkpoint, Glassmoor Northern Pass, Route 7, der Drenched Forest, Sprinkle Town, Route 8, die Glacier Caves und Barfi Town.
-
Nushkie in Glassmoor. Teleportier dich zurück nach Glassmoor City und nimm den Nordausgang.
Nushkie kämpft im Northern Checkpoint gegen dich.
Nushkie (Glassmoor Northern Checkpoint)
NidokingLv. 57
StarmieLv. 57
ShelgonLv. 58 · Life Orb
PidgeotLv. 58 · Leftovers
KingdraLv. 59 · Leftovers
DecidueyeLv. 60
-
Route 7 und der Drenched Forest. Geh nach Norden durch den Glassmoor Northern Pass, Route 7-A und 7-B in den Drenched Forest (du siehst ein
Seviper und ein
Zangoose kämpfen), dann auf Route 7-C. Besiege am Westende von 7-C
Grunt Champa und sprich mit
Nushkie.
Grunt Champa (Route 7-C)
CrawdauntLv. 60
GengarLv. 60
ScraftyLv. 60
HoundoomLv. 60
MagmortarLv. 50
-
Sprinkle Town und Route 8. Ruh dich in Sprinkle Town aus und geh dann nach Norden über Route 8-A und 8-B in die Glacier Cave-A, B und C und durch den Barfi Pass hinaus nach Barfi Town.
-
Arena 7: General Thanda, Barfi Town. Die Arena ist ein zweistöckiges Treppenlabyrinth; siehe Arena 7 unten.
-
Nushkie in Barfi. Mit dem siebten Orden fordert dich
Nushkie in Barfi Town heraus. Danach erzählt sie dir von Punks in den Glacier Caves.
Nushkie (Barfi Town)
NidokingLv. 63
StarmieLv. 63
TalonflameLv. 63 · Heavy-Duty Boots
KingdraLv. 64 · Leftovers
DecidueyeLv. 64
SalamenceLv. 65 · Life Orb
-
Glacier Cave-D. Geh zurück in die Glacier Cave-C und betritt die neu geöffnete Glacier Cave-D. Besiege die Punks und
Punk Leader Jack, der das
Alola-Ninetales dort fangen wollte.
Punk Leader Jack (Glacier Cave-D)
MalamarLv. 64 · Permanent Focus Sash
RoseradeLv. 65 · Life Orb
DragalgeLv. 65 · Expert Belt
SharpedoLv. 66 · Permanent Focus Sash
AbsolLv. 66 · Life Orb
WeavileLv. 68 · Life Orb
Arena 7: General Thanda (Eis)
Abschnitt betitelt „Arena 7: General Thanda (Eis)“
Level: Das stärkste Pokémon von General Thanda hat Level 70, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 35.
Mitbringen: Feuer-, Kampf-, Gestein- und Stahl-Attacken. In Thandas Raum schneit es immer.
Arena von Barfi: der Weg über die Treppen
Die Arena hat ein Obergeschoss (1F) und ein Untergeschoss (GF), die durch viele Treppen verbunden sind. Geprüft anhand der Kartendateien der Arena:
- 1F: Geh vom Eingang nach Norden und dann ganz nach Westen zur Treppe ganz im Westen der unteren Reihe.
- GF: Geh nach Nordwesten zur Treppe, die wieder hinaufführt.
- 1F, mittlere Reihe: Geh nach Osten, an der mittleren Treppe vorbei, zur Treppe am Ostende der Reihe.
- GF: Geh nach Norden zur nächsten Treppe.
- 1F, obere Reihe: Geh nach Westen, an der mittleren Treppe vorbei, zur Treppe ganz am Westende.
- GF: Geh nach Westen zur Tür in General Thandas Raum.
Arenaleiter General Thanda
GlalieLv. 70 · Glalitite
Ninetales-AlolaLv. 67 · One Time Focus Sash
CloysterLv. 67 · Never-Melt Ice
MamoswineLv. 68 · Life Orb
AvaluggLv. 68 · Leftovers
WeavileLv. 68 · Life Orb
Belohnungen: 6.500 F, TM35 (Hagelsturm) und ein paar
Blaze Coins.

Das
Alola-Ninetales in der Glacier Cave-D bleibt als täglicher Boss mit eigenen Kostüm-Drops. Auch das Seviper oder das Zangoose aus dem Drenched Forest wird zu einem, sobald du dich mit der Forest Flute für eine Seite entscheidest; die Wahl ist endgültig. Siehe Tägliche Bosse in Jvaloh.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Drenched Forest | |
| Route 7-C | |
| Glacier Cave-D | |
| Route 8-A |
Als Nächstes: Der Südostausgang von Barfi Town führt zu den Barfi Falls und zur kaputten Seilbahn.
Die Seilbahn, Ochra Town und die gestohlene Taschenlampe
Abschnitt betitelt „Die Seilbahn, Ochra Town und die gestohlene Taschenlampe“


Wohin: Barfi Falls, ein Abstecher zurück zum Old Power Plant, die Seilbahn zu den Ochra Cliffs, Ochra Park, Ochra Town, Route 9 und Matti Village.
-
Barfi Falls. Nimm den Südostausgang von Barfi Town zu den Barfi Falls und sprich mit
Tourist Sharma, der sich beschwert, dass die Seilbahn kaputt ist (das Cogwheel Piece erscheint erst nach diesem Gespräch). Im Haus braucht
Engineer Sahil ein Cogwheel Piece von den Generatoren des Old Power Plant. -
Hol das Cogwheel Piece. Teleportier dich nach Patthar Village, geh noch einmal über die Planken und durch die Höhlen zum Old Power Plant - Room 2 und heb das Cogwheel Piece auf. Mit 7 Orden bringt dich eine Abkürzung in Room 2 direkt zurück nach Patthar Village.
-
Fahr mit der Seilbahn. Gib
Sahil das Teil und sprich dann mit
Driver Poha, um zu den Ochra Cliffs zu fahren. Im ersten Haus bittet dich
Old Man Rajeev um einen Marrow Potion; das ist eine lange Nebenquest, die die meisten Spieler erst nach der Geschichte abschließen. -
Ochra Town. Durchquere Ochra Park-A und B.
Nushkie hat herausgefunden, dass der Meister von Horus Osiris ist, einst der angesehenste Priester in Jvaloh, der abtrünnig wurde, nachdem seine Frau bei einer Explosion starb. Sprich mit den Einheimischen, um mehr Hinweise zu bekommen. -
Matti Village. Geh nach Osten über Route 9-A und 9-B. An den Matti Cliffs lässt dich
Hiker Chetawa ohne
FlashLight nicht in die Höhlen. Der Verkäufer,
Hiker Savera, ist in Matti Village House 4, aber seine Ware wurde von einem als Ninja verkleideten Jungen gestohlen.



Die Jagd nach der Taschenlampe
Abschnitt betitelt „Die Jagd nach der Taschenlampe“-
Such den Ninja. Auf Route 9-B entdeckt dich
Young Boy Tushar und rennt weg. -
Hol ihn ein. Erwisch ihn auf Route 9-A und besiege ihn. Ein Priester hat ihn gezwungen, den Vorrat zu stehlen, und ihn ihm dann abgenommen; dabei hat er die Wüste erwähnt.
Young Boy Tushar (Route 9-A)
MedichamLv. 68
PrimeapeLv. 68
BreloomLv. 70
-
Durchsuch die Wüste. Teleportier dich nach Lansoil City und such
Grunt Cheema in der Scorched Desert. Nach dem Kampf sagt er, dass der Vorrat im Route 6 Highway Pass versteckt ist.
Grunt Cheema (Scorched Desert)
CrobatLv. 70
CofagrigusLv. 70
GolurkLv. 71
KrookodileLv. 72
-
Hol den Vorrat. Geh im östlichen der beiden Gebäude der Highway Apartments im Route 6 Highway Pass nach oben und nimm den FlashLight Stash aus dem Item-Ball.

Highway ApartmentsDer FlashLight Stash liegt im Item-Ball oben im östlichen Gebäude. -
Bring den Vorrat zurück. Bring ihn zu
Hiker Savera in Matti Village. Er schnappt ihn sich und rennt davon: Er war ein Betrüger. -
Hol dir die FlashLight. Verfolge ihn bis zur Route 9-B. Er ist der verkleidete
Grunt Tikku. Besiege ihn, um die FlashLight zu bekommen.
Grunt Tikku (Route 9-B)
RhyperiorLv. 72 · Leftovers
MandibuzzLv. 72 · Leftovers
DrapionLv. 72 · Black Sludge
ScraftyLv. 72 · Leftovers
DarmanitanLv. 72 · Life Orb
Durch die Cavity Cavern
Abschnitt betitelt „Durch die Cavity Cavern“
Jetzt lässt dich
Hiker Chetawa durch. Die Matti Cliffs sind eine Felswand mit acht kleinen Höhlen, die ihre Vorsprünge verbinden. In Matti Village House 5 gibt es eine kostenlose
Schwester, falls du heilen musst.
- Erste Höhlen. Geh in Cavity Cavern 1-A, dann 2-A, und komm auf der Felswand wieder heraus.
- Zweite Höhlen. Geh in 2-B, 3-A und 2-D und komm wieder heraus.
- Letzte Höhlen. Geh in 2-E und 1-B und komm ein letztes Mal heraus.
- Weiter nach Goldburn. Geh von dort nach Osten zur Route 10 und nach Goldburn City.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Ochra Park-A | |
| Ochra Park-B | |
| Matti Village | |
| Cavity Cavern 3-A |
Als Nächstes: Goldburn City und die letzte Arena.
Goldburn City (Arena 8)
Abschnitt betitelt „Goldburn City (Arena 8)“

Wohin: Goldburn City, dann Jannat Village über Route 7-B und Route 12, der Goldburn City Temple und das Amberwick Monastery.
-
Goldburn City.
Nushkie hat Neuigkeiten: Die Frau von Osiris hat einst ein Rayquaza gefangen und schlecht behandelt, bis es sich gegen sie gewandt hat.
Dragon Tamer Veles steht vor der Arena: Arenaleiterin Charil ist nach Jannat Village gegangen, weil eines ihrer Pokémon krank ist. -
Jannat Village. Teleportier dich nach Glassmoor City und geh nach Norden zur Route 7-B, dann über ihren Nordausgang zur Route 12-A und 12-B.
Charil ist in Jannat Village House 4: Ihr
Charizard wurde vom Poliwrath von Horus eingefroren, und kein Pokémon Center kann helfen. -
Frag den obersten Mönch. Im Goldburn City Temple kann
Head Monk Ching Ling ein
Sacred Elixir herstellen, aber dafür braucht er sein Prayer Book. -
Hol das Prayer Book. Teleportier dich nach Amberwick Town. Im Amberwick Monastery gibt dir sein Bruder
Monk Dim Sum das Prayer Book. -
Sacred Elixir. Bring das Buch zu Ching Ling, um das Sacred Elixir zu bekommen, und bring es dann zu Charil nach Jannat Village. Ihr Charizard erholt sich.
-
Arena 8: Charil, Goldburn City. Die Arena ist ein Weg aus Warpfeldern; siehe Arena 8 unten.



Arena 8: Charil (Drache)
Abschnitt betitelt „Arena 8: Charil (Drache)“
Level: Das stärkste Pokémon von Charil hat Level 80, peil also etwa dieses Level an. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen hier höchstens mit Level 40.
Mitbringen: Eis-, Drache- und Fee-Attacken gegen den Großteil von Charils Team, mit ein paar Ausnahmen:
Dragonite nimmt durch Eis vierfachen Schaden,
Hydreigon und
Kommo-o durch Fee.
Kingdra nimmt durch Eis nur normalen Schaden,
Dragalge durch Fee.- Ihr stärkstes Pokémon, ein
Charizard auf Level 80, trägt
Charizardite X und kann sich per Mega-Entwicklung in
Mega-Charizard X verwandeln, das Feuer und Drache ist. Fee- und Eis-Attacken sind in keiner der beiden Formen sehr effektiv. Nimm Gestein-Attacken: Sie treffen es vor der Mega-Entwicklung vierfach und danach doppelt.
Arena von Goldburn: der Weg über die Warpfelder
Geprüft anhand der Kartendateien der Arena. Jede Zeile beginnt dort, wo dich das vorige Warpfeld absetzt.
- Geh von der Eingangstür 10 nach Norden, 1 nach Osten, 4 nach Norden und 11 nach Osten auf das erste Warpfeld.
- Geh 1 nach Norden, 10 nach Osten, 2 nach Norden, 1 nach Osten, 6 nach Norden, 1 nach Osten, 1 nach Norden, 4 nach Osten, 1 nach Süden, 4 nach Osten, 3 nach Süden und 2 nach Osten auf das nächste Warpfeld.
- Geh 9 nach Norden und 5 nach Westen auf das nächste.
- Geh 4 nach Norden und 3 nach Westen auf das nächste.
- Geh 5 nach Osten, 1 nach Norden, 2 nach Osten, 8 nach Norden, 1 nach Osten und 6 nach Norden auf das letzte.
- Du landest ein paar Schritte östlich von Charil: Geh 1 nach Süden und 5 nach Westen und sprich sie an. Tritt nicht zurück auf das Feld, auf dem du gelandet bist; es schickt dich zurück in die Nähe des Eingangs.
Die Zahlen führen um die Trainer herum, die auch nach ihrer Niederlage stehen bleiben.
Die meisten anderen Warpfelder schicken dich zurück in den Raum nahe am Eingang. Sobald du Champion bist, bringt dich ein
Gym Teleporter in diesem Raum zu Charil.
Arenaleiterin Charil
DragoniteLv. 77 · Leftovers
HydreigonLv. 77 · Life Orb
KingdraLv. 77 · Leftovers
DragalgeLv. 78 · Black Sludge
Kommo-oLv. 78 · Life Orb
CharizardLv. 80 · Charizardite X
Belohnungen: 8.000 F, TR47 (Drachenklaue) und ein paar
Blaze Coins.
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Jannat Village | |
| Route 11-B, sobald du 8 Orden hast | |
| Route 11-C, sobald du 8 Orden hast | |
| Goldburn City Shores |
Als Nächstes: Mit 8 Orden wartet Nushkie im Süden von Goldburn City.
Horus, Osiris und Ho-Oh
Abschnitt betitelt „Horus, Osiris und Ho-Oh“
Wohin: der Süden von Goldburn City, Goldburn City Shores, dann Amberwick Town und sein Pokémon Center.
-
Nushkie im Süden von Goldburn. Mit 8 Orden wartet
Nushkie im Süden der Stadt auf ihren bisher stärksten Kampf und hat jetzt ein
Mega-Salamence.
Nushkie (Goldburn City)
NidokingLv. 73 · Life Orb
StarmieLv. 73 · Leftovers
TalonflameLv. 63 · Heavy-Duty Boots
DecidueyeLv. 64
Rotom-WashLv. 75 · Chesto Berry
Mega SalamenceLv. 78
-
Goldburn City Shores. Geh nach Süden zum Ufer bei der Rayquaza-Statue und dem Dragon Tower. Dort sind
Horus und sein Meister
Osiris.Osiris hat alle drei legendären Hunde und will
Ho-Oh, das alles wiederbeleben kann, um seine Frau zurückzuholen. Horus besteht darauf, gegen dich zu kämpfen.
Commander Horus (Goldburn City Shores)
SawkLv. 75
PoliwrathLv. 76 · Leftovers
LuxrayLv. 76 · Flame Orb
CorviknightLv. 77 · Leftovers
LucarioLv. 77 · Life Orb
Mega Charizard XLv. 80
-
Amberwick Town. Teleportier dich nach Amberwick, wo
Osiris und
Horus mit
Suicune,
Raikou und
Entei warten. Kämpf gegen Ho-Oh (Level 100): Osiris dankt dir, dass du es geschwächt hast, und fängt es.
Osiris und Horus warten mit Ho-Oh in Amberwick Town.
Ho-Oh (Amberwick Town)
Ho-OhLv. 100
-
Das Amulett. Horus fragt nach dem Amulett, das du am Mt. Inferno verloren hast. Er hat das gleiche, von seiner Mutter, bevor er entführt wurde.
Er nimmt seine Maske ab: Horus ist dein Bruder. Er bittet dich, ihnen nicht in die Quere zu kommen, und geht.
-
Tröste Nushkie.
Nushkie versteckt sich im Pokémon Center von Amberwick. Tröste sie. Damit öffnet sich der Weg zu den Top 4.
Amberwick PokeCenterHier versteckt sich Nushkie.
Als Nächstes: Die Wache am Ostausgang von Barfi Town lässt dich jetzt zur Champions Road durch.
Champions Road und die Top 4
Abschnitt betitelt „Champions Road und die Top 4“


Wohin: der Ostausgang von Barfi Town, Route 13-A, Route 13-D, Champions Villa #1, Champions Road und Champions Villa #2.
-
Route 13. In Barfi Town lässt dich die
Wache am Ostausgang jetzt durch. Geh nach Osten über Route 13-A und dann nach Norden über 13-D zur Champions Villa #1, die ein Pokémon Center und einen Teleporter hat. Heil dich dort und deck dich ein. -
Champions Road. Diese lange Höhle hat sieben Abschnitte voller Trainer.
- Nimm in Champions Road #1 die Leiter im Nordwesten; die anderen beiden führen in Sackgassen in #2.
- Danach hat jeder Abschnitt nur einen Weg nach vorn. Du kommst in der Champions Villa #2 heraus.
- Aroma Ladies in jedem Abschnitt außer #3 heilen dein Team kostenlos, und nach einer Niederlage kehrst du zu der zurück, die dich zuletzt geheilt hat. In Champions Road #2 gibt es außerdem einen Item Seller mit dem Sortiment des Poké Mart von Jvaloh.
-
Nushkie im Pokémon Center der Top 4. Dein letzter Rivalenkampf. Schwester, Shop und Teleporter des Centers erscheinen erst, wenn du Champion bist.
Nushkie (Jvaloh Elite 4 Pokémon Center)
NidokingLv. 80 · Life Orb
StarmieLv. 80 · Leftovers
DecidueyeLv. 82
TalonflameLv. 82 · Heavy-Duty Boots
Rotom-WashLv. 83 · Chesto Berry
Mega SalamenceLv. 85
-
Die Top 4 von Jvaloh. Altis, Zaptu, Ichii und dann Sheta; siehe die Top 4 unten. Jvaloh hat keinen eigenen Champion: Wenn du Sheta besiegst, wirst du der neue Champion von Jvaloh.
Die Top 4 von Jvaloh
Abschnitt betitelt „Die Top 4 von Jvaloh“



Die Regeln für die Kämpfe gegen die Top 4, Heilung und Items findest du unter Arenen, Top 4 und Champions.
Level: Die Pokémon der Top 4 haben Level 80–87. Deine Pokémon aus Sinnoh kämpfen weiterhin höchstens mit Level 45, bis du Sheta besiegt hast.
Top 4 #1: Altis
WeezingLv. 80 · Black Sludge
NinetalesLv. 80 · Heat Rock
Porygon-ZLv. 80 · Permanent Focus Sash
ChandelureLv. 80 · Permanent Focus Sash
BlazikenLv. 81 · Blazikenite
SolgaleoLv. 80 · Leftovers
Top 4 #2: Zaptu
ElectivireLv. 82 · Expert Belt
EelektrossLv. 82 · Leftovers
GliscorLv. 82 · Toxic Orb
LanturnLv. 82 · Leftovers
AmpharosLv. 83 · Ampharosite
XerneasLv. 82 · Life Orb
Top 4 #3: Ichii
NidokingLv. 84 · Life Orb
MalamarLv. 84 · Leftovers
CrawdauntLv. 84 · Life Orb
DragalgeLv. 84 · Black Sludge
BeedrillLv. 85 · Beedrillite
DarkraiLv. 84 · Life Orb
Top 4 #4: Sheta
GardevoirLv. 86 · Leftovers
HydreigonLv. 86 · Life Orb
LucarioLv. 86 · Life Orb
DragoniteLv. 86 · Permanent Focus Sash
MawileLv. 87 · Mawilite
YveltalLv. 86 · Leftovers
Fangtipps:
| Wo | Pokémon |
|---|---|
| Champions Road #4 | |
| Champions Road #7 | |
| Champions Road #6 |
Als Nächstes: Zurück im Pokémon Center der Top 4 hat Horus einen Tipp für dich.
Der Dragon Tower
Abschnitt betitelt „Der Dragon Tower“

Wohin: Goldburn City, dann nach Süden an der Rayquaza-Statue vorbei in den Dragon Tower, von Floor 1 hinauf bis Floor 7.
-
Der Tipp von Horus. Zurück im Pokémon Center der Top 4 gratuliert dir
Horus und erzählt dir, dass Osiris im Dragon Tower versucht, seine Frau wiederauferstehen zu lassen, während er darauf besteht, dass er dir nicht hilft. -
Steig auf den Turm. Teleportier dich nach Goldburn City und geh nach Süden an der Rayquaza-Statue vorbei. Die
Wache lässt dich jetzt in den Dragon Tower.Kämpf dich auf den Etagen 1–6 an den Grunts vorbei nach oben (Floor 2 gehört der Sutta-Gang). Als Champion kämpfen deine Sinnoh-Pokémon jetzt mit ihrem echten Level.
-
Kämpf gegen Osiris. Auf Floor 7 hat
Osiris seine Frau
Isis zurückgeholt, aber ihr Rayquaza ist außer Kontrolle.
Horus wendet sich gegen Osiris und befreit die legendären Hunde, während du gegen Osiris kämpfst.
Osiris (Dragon Tower Floor 7)
Ninetales-AlolaLv. 100
Kommo-oLv. 100 · Permanent Throat Spray
AbsolLv. 100 · Razor Claw
HelioliskLv. 100 · Choice Specs
AltariaLv. 100 · Life Orb
Mega AlakazamLv. 100
-
Rayquaza. Das wiedergeborene
Rayquaza (Level 120) ist selbst für Ho-Oh zu viel. Besiege es, bevor es den Turm zerstört.
Der letzte Kampf der Geschichte von Jvaloh: ein Rayquaza auf Level 120.
Rayquaza (Dragon Tower Floor 7)
RayquazaLv. 120
-
Vor dem Turm. Verlass den Dragon Tower und sprich an den Goldburn City Shores mit
Horus. Hier endet die Geschichte von Jvaloh, und es beginnen zwei neue Quests: die legendären Hunde von Professor Blaze und dein Umzug nach Hoenn.
Auf Floor 7 wartet jetzt ein
Dragonite als täglicher Boss, und auf Dragon Tower Floor 7 lebt
Dreepy (ultraselten).
Als Nächstes: das Spiel nach der Geschichte, angefangen mit den Neuigkeiten von Horus über deine Mutter (siehe unten).
Nach der Geschichte
Abschnitt betitelt „Nach der Geschichte“- Hoenn. Horus hat
deine Mutter besucht. Geh nach Hause nach Twinleaf Town zur Quest Wiedersehen mit Mama; sie führt nach Hoenn. Siehe die Hoenn-Komplettlösung. - Legendäre Hunde.
Professor Blaze ruft dich in sein Lab: Drei
uralte Mönche können
Suicune,
Raikou und
Entei herbeirufen. Besiege das Team eines Mönchs auf Level 110–120, dann erscheint dieser Hund für dich in Jvaloh. Siehe Die Priester der legendären Hunde in Jvaloh. - Nuzbar Village. Sammle zwei
Odd Keystones (einen von Ruin Maniac Angus, einen von einem Priester in Sinnoh) und gib sie
Tribe Member Nang im Nuzbar Forest, abseits von Route 5-B. Siehe Nuzbar Village und die Odd Keystones. - Pamtre Berry, Vespiquen und Old Man Rajeev.
- In Nuzbar Village tauscht
Tribe Member Jingoh eine
Pamtre Berry gegen 30
Big Mushrooms. - Gib sie dem wütenden
Vespiquen, das den Oozy Forest Northern Pass versperrt, um in den Oozy Forest (Faunas) zu kommen, wo
Marrow Smuggler Dogu einen Marrow Potion für 20 Big Mushrooms verkauft. - Bring den Trank zu
Old Man Rajeev an den Ochra Cliffs. - Sobald du auch den Dragon Tower abgeschlossen hast, wartet der Junge, der Rajeev bestohlen hat,
Guitar Boy Sitara, an den Goldburn City Shores und gibt dir sein Shiny-
Delibird (du brauchst einen freien Platz im Team). - Details: Das wütende Vespiquen und Old Man Rajeev.
- In Nuzbar Village tauscht
- Arena-Rückkämpfe. Jeder Arenaleiter von Jvaloh bietet jetzt alle 3 Tage einen Rückkampf als Doppelkampf auf Level 110 an, allein oder mit einem Partner. Siehe Arena-Rückkämpfe in Jvaloh.
- Tägliche Bosse.
Ursaring,
Eelektross,
Mandibuzz,
Ninetales,
Pinsir,
Scolipede,
Vespiquen,
Alola-Ninetales,
Dragonite und entweder
Seviper oder
Zangoose (je nach deiner Wahl mit der Forest Flute) kämpfen einmal am Tag und können Kostümteile und TMs fallen lassen. Siehe Tägliche Bosse in Jvaloh. - Die Ace-Trainer-Brüder.
Ichi,
Niji,
San und
Yon auf der Milen Bridge bieten tägliche Doppelkämpfe, die mit dir mitwachsen. Siehe Die Ace-Trainer-Brüder.




Alle Arenen von Jvaloh auf einen Blick
Abschnitt betitelt „Alle Arenen von Jvaloh auf einen Blick“| Orden | Leiter | Typ | Ort | Preisgeld (F) | TM oder TR |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ghadafi | Gestein | Patthar Village | 300 | TM48 (Felsgrab) |
| 2 | Elleak | Elektro | Bijli City | 500 | TR80 (Elektroball) |
| 3 | Izumi | Wasser | Lehar Town | 750 | TM33 (Regentanz) |
| 4 | Aurelia | Normal | Grayroot Town | 1.500 | TR01 (Bodyslam) |
| 5 | Arturo | Boden | Lansoil City | 2.500 | TM81 (Dampfwalze) |
| 6 | Blitz | Feuer | Mt. Inferno Peak (Amberwick) | 4.000 | TM34 (Sonnentag) |
| 7 | General Thanda | Eis | Barfi Town | 6.500 | TM35 (Hagelsturm) |
| 8 | Charil | Drache | Goldburn City | 8.000 | TR47 (Drachenklaue) |
Jeder Leiter gibt dir außerdem ein paar
Blaze Coins. Die TMs und TRs sind alte: Wert sie vor dem Benutzen auf (siehe den Hinweis unter Arena 1).
