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Tauchen und Unterwasserschätze

Unter den Meeren von Hoenn findest du Unterwasserrouten mit eigenen Pokémon, fünf gesunkene Abandoned Ships, die du einmal am Tag plündern kannst, und eine Questreihe für den Bürgermeister von Pacifidlog Town. Unabhängig davon kann dich ein Kampf gegen Pokémon beim Surfen ab und zu in eine zeitlich begrenzte Unterwasserhöhle voller Schätze bringen.

Der Spieler schwimmt auf dem Meeresgrund von Route 124, ein Taucher ist in der Nähe
Route 124 (Underwater), eines der Tauchgebiete von Hoenn.

Du brauchst HM09 (Taucher) und mindestens 7 Orden von Hoenn. Steven gibt dir die HM während der Geschichte in Hoenn in Steven’s House in Mossdeep City.

Steven's HouseHier gibt dir Steven während der Geschichte in Hoenn HM09 (Taucher).
  1. Such eine Tauchstelle. Surf zu einer Stelle mit tiefem, dunklem Wasser.

  2. Interagiere damit. Drück die Leertaste oder tippe darauf.

  3. Bestätige Taucher. Das Spiel fragt, ob du Taucher einsetzen willst; bestätige, um abzutauchen.

Spieler surft auf einer dunklen Tauchstelle auf Route 124, die Abfrage für Taucher ist geöffnet
Interagiere beim Surfen mit tiefem, dunklem Wasser und bestätige Taucher, um abzutauchen.

Wie HMs in PBO funktionieren, steht unter HMs.

Tauchstellen führen zu diesen Unterwassergebieten:

Tauchen ab Unterwassergebiet
Route 107 Route 107 (Underwater)
Route 124 Route 124 (Underwater)
Route 126 Route 126 (Underwater)
Route 127 Route 127 (Underwater)
Route 128 Route 128 (Underwater)
Route 129 Route 129 (Underwater)
Route 130 Route 130 (Underwater)
Route 134 Route 134 (Underwater), das weiter zum Route 134 (Underwater Tunnel) führt
Sootopolis City Sootopolis Tunnel (Underwater)

Unter Wasser triffst du Pokémon wie Relicanth, Wiglett, Clamperl und Dondozo sowie Taucher, gegen die du kämpfen kannst. Jedes verlinkte Gebiet hat seine vollständige Spawn-Liste.

Sobald du alle 8 Orden von Hoenn hast, wartet der Bürgermeister von Pacifidlog Town in seinem Haus, auf der Karte Pacifidlog Town House#4. Wenn du seine erste Bitte annimmst, erscheinen außerdem die Ship Guards unter Wasser, hier beginnen also die Abandoned Ships.

Spieler im Gespräch mit dem Bürgermeister von Pacifidlog Town in seinem Haus
Der Bürgermeister von Pacifidlog Town startet die Quests rund um die Abandoned Ships.

Nach jeder Bitte musst du bis zum täglichen Reset warten, bevor er die nächste hat.

  1. Rette die verschollene Besatzung. Finde die fünf Besatzungsmitglieder in den Abandoned Ships auf Route 107, Route 128 und Route 130 sowie auf beiden Decks des Schiffs auf Route 134. Belohnung: 2.500 F und ein Water Stone.

  2. Hol die verlorene Ladung zurück. Finde die Food Supplies (Schiff auf Route 107), die Medical Supplies (Schiff auf Route 134, unteres Deck) und die Fishing Equipment (Schiff auf Route 124). Die Fishing Equipment ist versteckt, auf dem Boden ist nichts zu sehen. Sie liegt im Raum oben rechts im Schiff auf Route 124, an der oberen Wand nahe der rechten Seite. Stell dich auf das Feld direkt unter der Stelle und drück die Aktionstaste (oder tippe). Belohnung: 5.000 F und ein Star Piece.

  3. Finde das verlorene Notizbuch. Der Schwiegersohn des Bürgermeisters ist auf See verschwunden. Sein Lost Notebook ist im Schiff auf Route 130 versteckt, das genauso aufgebaut ist. Es liegt im Raum oben links, an der oberen Wand etwas links der Mitte. Stell dich neben die Stelle (links davon oder direkt darunter) und drück die Aktionstaste (oder tippe). Belohnung: 5.000 F und ein Comet Shard.

Sobald das Notizbuch gefunden ist, kommt der vermisste Angler Caprio nach Hause, ins Lilycove House #7. Er bietet dir eine Super Rod für 250.000 F an, sobald du Angel-Level 50 hast. Um sie auszurüsten, brauchst du trotzdem Angel-Level 60, und der Master Fisherman verkauft dieselbe Angel günstiger; siehe Angeln.

Lilycove House #7Caprios Zuhause in Lilycove City, sobald du sein Notizbuch gefunden hast.

Vor jedem der fünf gesunkenen Schiffe steht unter Wasser ein Ship Guard. Sprich mit ihm, um hineinzugehen.

  • Du kannst jedes Schiff einmal am Tag betreten, zu jeder Tageszeit. Der Wächter sagt dir, wie lange es dauert, bis du wieder hineinkannst.
  • Drinnen hast du 2 Minuten. Wenn die Zeit abläuft, wirst du nach draußen teleportiert.
  • Verlierst du drinnen einen Kampf, endet dein Besuch ebenfalls.
  • Die Schiffe auf Route 107 und Route 124 haben je eine Schatztruhe, die du einmal pro Besuch öffnen kannst.
Im Abandoned Ship auf Route 107 mit dem Countdown der zeitbegrenzten Karte und dem Boss Walking Wake
In jedem Abandoned Ship hast du pro Tag 2 Minuten.
Schiff Wo der Ship Guard steht Drinnen
Abandoned Ship (Route 107) Route 107 (Underwater) Ein Walking Wake als Boss, eine Schatztruhe, ein Besatzungsmitglied und die Food Supplies
Abandoned Ship (Route 124) Route 124 (Underwater) Ein Gyarados als Boss, der einen Gyaradosite trägt, eine Schatztruhe und die versteckte Fishing Equipment
Abandoned Ship (Route 128) Route 128 (Underwater) Wilde Pokémon und ein Besatzungsmitglied
Abandoned Ship (Route 130) Route 130 (Underwater) Wilde Pokémon, ein Besatzungsmitglied und das versteckte Lost Notebook
Abandoned Ship BF and 1F (Route 134) Route 134 (Underwater Tunnel) Zwei Decks: zwei Besatzungsmitglieder, die Medical Supplies und Pirate Jack

So sehen die Schiffe von innen aus:

Die Bosse Walking Wake und Gyarados kommen auf dich zu und fordern dich heraus. Ihr Level entspricht dem deines Pokémon mit dem höchsten Level (mindestens Level 50), und du kannst gegen sie keine Items zum Wiederbeleben einsetzen. Bei jedem Besuch kannst du erneut gegen sie kämpfen.

Gegen Pirate Jack kannst du einmal am Tag kämpfen. Er tritt mit einem von fünf Teams aus je sechs Pokémon auf Level 85 an und zahlt dir bei einem Sieg 1.000 F plus ein zufälliges Item.

Die Schatztruhe eines Schiffs gibt eine zufällige Belohnung: Dome Fossil, Helix Fossil, Cover Fossil, Pearl, Nugget, Star Piece, Heart Scale, DeepSeaTooth, DeepSeaScale, Abyssal Pearlx1–3.

Abyssal Pearls sind die Währung für Finns Shop. Wilde Pokémon in den Abandoned Ships können sie fallen lassen (sonst nirgendwo in freier Wildbahn), und auch die Schatztruhen der Schiffe und Pirate Jack können sie geben.

Treasure Hunter HouseIn Finns Haus auf Route 124 öffnet sein Shop, sobald du ihm seinen Schnorchel zurückbringst.
  1. Besuch Finn. Er ist im Treasure Hunter House auf Route 124 und hat seinen Schnorchel in der Nähe von Route 126 verloren.

  2. Finde den Schnorchel. Heb den Untradable Snorkel in Route 126 (Underwater) auf und bring ihn zurück.

  3. Kauf bei Finn ein. Treasure Hunter Finn öffnet dann seinen Shop Abyssal Pearl Trader für dich.

Item Preis (Abyssal Pearls)
Kyogre Surf Mount Chest 150
Ace Trainer Blue Costume Bundle (Male or Female) 100
Dive Costume Bundle (Male or Female) 50
Galarica Wreath 50
Mental Herb 30
Gen9 TM196 (Rollwende) 30
Galarica Cuff 10
Gen9 TM077 (Kaskade) 5
Gen9 TM110 (Aquadurchstoß) 5
Gen9 TM123 (Surfer) 5
Fisherman Chest 5
Mystic Water 3
Gen9 TM022 (Kalte Dusche) 2
Shopfenster Abyssal Pearl Trader mit 15 Items, ganz oben die Ace Trainer Blue Costume Bundles
Finns Abyssal Pearl Trader öffnet, nachdem du ihm seinen Schnorchel zurückgebracht hast.

Außerdem bekommst du auf Angel-Level 60 15 Abyssal Pearls, und Schatztruhen beim Angeln können welche enthalten.

Wenn du ein Pokémon besiegst, dem du beim Surfen begegnet bist, egal in welcher Region, besteht eine sehr kleine Chance, dass du „in eine verlassene Höhle gestürzt“ bist: in eine von drei Unterwasserhöhlen. In Spring Valley und auf Karten saisonaler Events passiert das nicht.

Höhle Boss
Wailord’s Den Wailord
Gyarados’s Den Gyarados
Sharpedo’s Den Mega Sharpedo

Wie bei den Bossen der Schiffe entspricht das Level eines Höhlenbosses dem deines Pokémon mit dem höchsten Level (mindestens Level 50), und du kannst gegen ihn keine Items zum Wiederbeleben einsetzen.

  • Du hast 2 Minuten, bevor dir der Sauerstoff ausgeht und du dorthin zurückgeschickt wirst, wo du warst.
  • Air Bubbles verlängern den Timer um jeweils 60 Sekunden. Benutze sie aus deiner Tasche, während du in der Höhle bist.
  • Wilde Pokémon in einer Höhle zahlen viel mehr Geld als sonst.
  • Jede Höhle hat eine Bronze- und eine Gold-Truhe. Eine Silber-Truhe erscheint, nachdem du 20 wilde Pokémon in der Höhle besiegt hast.
  • Verlierst du einen Kampf, endet dein Besuch.
Wailord's Den mit einem Timer, einer Bronze-Truhe und Wailord als Boss
Eine Unterwasserhöhle: Schnapp dir die Truhen, bevor dir der Sauerstoff ausgeht.

Jede Truhe gibt etwas Geld und ein paar Items. Eine Bronze-Truhe kann bis zu 3 Items enthalten, eine Silber-Truhe bis zu 2 und eine Gold-Truhe 1. Die Gold-Truhe in Sharpedo’s Den kann außerdem einen Sharpedonite enthalten.

TruheGeldMögliche Items
Bronze500–1.500 FPoke Ballx3–5, Great Ballx3–5, Sinnoh Safari Ticket (1 hour), Potionx3–5, Super Potionx3–5, Blaze Coinx1–2, Pearl, Stardust, Nugget, Air Bubbles
Silber1.500–3.000 FUltra Ballx2–3, Dusk Stone, Fire Stone, Water Stone, Thunder Stone, Leaf Stone, Sun Stone, Gen-9 TM Chest #1, Gen-9 TM Chest #2, Carbos, Zinc, Calcium, Protein, Iron, Unallocated EV Reset, Pearlx2, Stardustx1–2, Big Pearl, Rare Bone, Air Bubblesx2
Gold3.000–6.000 FMaster Ball, PP Up, PP Max, Moon Stone, Dawn Stone, Shiny Stone, IV Randomizer, Rare Candy, Blaze Coinx10–15, Big Nugget, Star Piece, Gen9 TM196 (Rollwende), Stardustx2–3