Erfahrung und Leveln
Deine Pokémon steigen im Level auf, indem sie wilde Pokémon und Trainer besiegen. Diese Seite erklärt, wer die Erfahrung bekommt, was sie erhöht, die Regionsregel, über die viele Spieler stolpern, wo du trainierst und wie viel Erfahrung jedes Level braucht.

Wer Erfahrung bekommt
Abschnitt betitelt „Wer Erfahrung bekommt“Nachdem du ein wildes Pokémon besiegt hast:
- Jedes Pokémon, das am Kampf teilgenommen hat und nicht besiegt wurde, bekommt Erfahrung.
- Pokémon, die einen
Exp. Share tragen, bekommen einen kleineren Anteil, ohne zu kämpfen. Dazu gehören der Exp. Share (Untradable) aus der frühen Geschichte von Sinnoh und die hergestellten Exp Shares, die unter EV-Training beschrieben sind.
Die Menge hängt von der besiegten Art ab, von ihrem Level und davon, wie dieses Level im Vergleich zu dem deines Pokémon liegt. Ein wildes Pokémon mit höherem Level als deins gibt mehr; eines weit darunter gibt weniger.
Erfahrung wird nie unter den Teilnehmern aufgeteilt; wenn du ein zweites Pokémon einwechselst, bekommt das erste also nicht weniger.
Erfahrungsboni
Abschnitt betitelt „Erfahrungsboni“Diese Boni addieren sich untereinander und kommen zur Grundmenge hinzu:
| Bonus | Details |
|---|---|
| Mitgliedschaft | Siehe Spiel-Pass und Mitgliedschaft. |
| Gilden-Perks | Für Gildenmitglieder; siehe Gilden und Gildenkriege. |
| Wochenenden | Jeden Tag gibt der Server einen kleinen Bonus auf alle Erfahrung. Samstags und sonntags (Serverzeit) tritt ein etwas größerer Wochenend-Bonus an seine Stelle, also addieren sich die beiden nie. |
| Server-Events und Gemeinschaftsziele | Zum Beispiel das Gemeinschaftsziel für einen EP-Boost. Das Panel der Server-Events listet die aktiven Boni. |
| Angeln | Pokémon, denen du beim Angeln begegnest, geben mit steigendem Angel-Level Bonus-Erfahrung; siehe Angeln. |
Die Regionsregel
Abschnitt betitelt „Die Regionsregel“Die Regionen von PBO öffnen sich der Reihe nach: Sinnoh, dann Jvaloh, Hoenn und Kanto. Pokémon aus einer späteren Region werden in früheren Regionen gebremst, bis du die richtigen Top 4 besiegt hast:
| Pokémon gefangen in | Bekommt keine Erfahrung in | Bis du besiegt hast |
|---|---|---|
| Einer späteren Region | Jeder früheren Region | Die Top 4 der Region, in der es gefangen wurde |
| Überall außer Kanto | Kanto | Die Top 4 seiner eigenen Region |
Ein Pokémon, das du in Hoenn gefangen hast, bekommt zum Beispiel in Sinnoh oder Jvaloh keine Erfahrung, bis du die Top 4 von Hoenn besiegt hast.
Niedrigere Level in einer neuen Region
Abschnitt betitelt „Niedrigere Level in einer neuen Region“In Kämpfen gegen wilde Pokémon und Trainer in einer späteren Region kämpfen deine Pokémon aus einer früheren Region außerdem mit niedrigerem Level (in Kanto mit Level 1), bis du die Top 4 dieser Region besiegt hast. So bleiben die frühen Routen einer neuen Region ein fairer Kampf. Nach dem Kampf ist das echte Level wieder da.
Unter Gut zu wissen stehen die genauen Grenzen und die Region Changer, die ein Pokémon als heimisch in ihrer Region neu registrieren können. Die Komplettlösungen behandeln jede Region der Reihe nach.
Wo du leveln kannst
Abschnitt betitelt „Wo du leveln kannst“Trainiere dort, wo die wilden Pokémon ungefähr auf dem Level deiner Pokémon oder etwas darüber sind: Sie geben mehr Erfahrung als schwächere (siehe wer Erfahrung bekommt). Die Orte unten sind nach Region sortiert. Lies die Regionsregel, bevor du ein Pokémon außerhalb der Region trainierst, in der es gefangen wurde.
Wilde Pokémon nach Level
Abschnitt betitelt „Wilde Pokémon nach Level“In diesen Gras- und Höhlengebieten liegen alle gewöhnlichen und ungewöhnlichen wilden Pokémon im angegebenen Levelbereich. Fang am ersten Ort an und wechsle zum zweiten, wenn dein Team stärker wird. Jeder Ort verlinkt auf seine vollständige Spawn-Liste.
| Level deiner Pokémon | Wo du trainierst | Wilde Level |
|---|---|---|
| 10–20 | Eterna Forest, dann Route 206 | 16–20 |
| 20–35 | Route 210, dann Route 213 | 24–34 |
| 35–50 | Lake Valor, dann Lake Acuity | 40–50 |
| 50–70 | Mt. Coronet 2F, dann Stark Mountain | 50–60 |
| 70–100 | Keine wilden Pokémon über Level 60: Nimm stattdessen den Vs. Seeker | — |
| Level deiner Pokémon | Wo du trainierst | Wilde Level |
|---|---|---|
| 10–20 | Route 3, dann Route 4 Shores | 12–20 |
| 20–35 | Route 5-A, dann Route 6 | 23–33 |
| 35–50 | Amberwick Pass, dann Mt. Inferno Peak | 40–48 |
| 50–70 | Glacier Cave, dann Cavity Cavern | 53–67 |
| 70–100 | Champions Road oder Dragon Tower | 72–75 |
| Level deiner Pokémon | Wo du trainierst | Wilde Level |
|---|---|---|
| 10–20 | Granite Cave, dann Route 114 | 10–20 |
| 20–35 | Route 111 (Desert), dann Route 119 (South) | 20–35 |
| 35–50 | Route 123, dann die Cave of Origin | 37–46 |
| 50–70 | Victory Road, dann Sky Pillar | 56–66 |
| 70–100 | Shoal Cave Ice Room (Low Tide) | 70–73 |
| Level deiner Pokémon | Wo du trainierst | Wilde Level |
|---|---|---|
| 10–20 | Route 4, dann Route 11 | 11–20 |
| 20–35 | Rock Tunnel, dann Route 16 | 26–36 |
| 35–50 | Route 12, dann Route 18 | 38–48 |
| 50–70 | Seafoam Islands, dann Victory Road 3F | 52–66 |
| 70–100 | Cerulean Cave 2F, dann Cerulean Cave B1F | 70–84 |
- Shoal Cave: Der Shoal Cave Guard auf Route 125 lässt dich hinein, sobald du 400 Pokémon in deinem Pokédex als gefangen eingetragen hast. Den Ice Room erreichst du nur bei Ebbe.
- Cerulean Cave: Die Höhle ist für jeden Champion von Kanto offen; siehe Mewtwo schlägt zurück.
- Noch höher: Im Infernal Sanctum in Hoenn haben wilde Pokémon Level 80–86. Du brauchst ein Ticket; siehe Groudon und das Infernal Sanctum.




Trainerkämpfe
Abschnitt betitelt „Trainerkämpfe“Wenn du die meisten Trainer besiegst, bekommt jedes Pokémon in deinem Team Erfahrung, auch die, die nicht gekämpft haben. Die Menge wird einmal pro Kampf berechnet, nach dem ersten Pokémon des Trainers. Gegen diese Trainer kannst du immer wieder kämpfen:
| Trainer | Wann du wieder gegen sie kämpfen kannst |
|---|---|
| Die Trainer für den Vs. Seeker in den Pokémon Centern von Sinnoh | Wenn sich der Vs. Seeker wieder aufgeladen hat, nach 2 Stunden Spielzeit |
| Die täglichen Trainerhäuser in Hoenn | Einmal am Tag, ab Mitternacht UTC |
| Arena-Revanchen in Kanto | Ab Mitternacht UTC 2 Tage nach einem Sieg |
Die Vs.-Seeker-Trainer und, nach deinen ersten Siegen, die Teams der Trainerhäuser richten sich nach deinem Pokémon mit dem höchsten Level. Ein starkes Pokémon kann diese Kämpfe gewinnen, während Teamkameraden mit niedrigem Level die Erfahrung sammeln.
Die Mitglieder der Top 4, die Battle Frontier, der Battle Tower und die Arena-Rückkämpfe in Jvaloh geben deinen Pokémon keine Erfahrung.
Sobald du natürliche Horden freigeschaltet hast, gibt jedes wilde Pokémon, das du in einer Horde besiegst, seine eigene Erfahrung. Ein einziger Hordenkampf zahlt sich also mehrfach aus.
Pure Nectar macht Horden an Land häufiger und größer.
Items und Boni
Abschnitt betitelt „Items und Boni“
Exp. Share: Gib jedem Pokémon, das du neben deinem ersten Pokémon trainieren willst, einen. Die FAQ erklärt, wie du ihn ausrüstest und wo du mehr kaufst.
Rare Candy: Es erhöht ein Pokémon um 1 Level, aber Level aus einem Rare Candy steigern die Freundschaft nicht. Bis du Champion von Kanto bist, kannst du keines in Kanto oder bei einem in Kanto gefangenen Pokémon einsetzen. Belohnungen wie die Item-Drops beim Vs. Seeker und die Arena-Revanchen in Kanto können welche enthalten.- Boni, die sich addieren: Mitgliedschaft (ihr Item nennt einen Erfahrungsbonus von 10 %), die Gildenfertigkeit Wilde Kampf-EP, Wochenenden und Server-Events addieren sich. Siehe Erfahrungsboni.
- Globale EP-Boni: Der
1-Hour Global Exp Boost und der
3-Hour Global Exp Boost erhöhen die Erfahrung durch wilde Pokémon für alle, die online sind, um 10 %. Siehe weitere Boni im Spendenshop. - Ho-Oh-Priester: Wenn die Spenden auf dem Server das Ziel erreichen, bekommen alle eine Stunde lang +100 % Erfahrung; siehe die FAQ.
Level 100 und Skill-Resets
Abschnitt betitelt „Level 100 und Skill-Resets“Level 100 ist das Maximum. Ein Pokémon auf Level 100 kann auf Level 1 zurückgesetzt werden, um Fähigkeitspunkte zu verdienen, bis zu 4-mal; siehe Skills und Feldfähigkeiten.
Ein zurückgesetztes Pokémon behält seine IVs, EVs, sein Wesen und seine Attacken, levelt danach aber auf einer langsameren Kurve: Jedes Level braucht doppelt so viel Erfahrung wie beim ersten Mal.
| Aufstieg | Beim ersten Mal | Nach einem Reset |
|---|---|---|
| Level 1–50 | 156.250 | 312.500 |
| Level 50–100 | 1.093.750 | 2.187.500 |
| Level 1–100 | 1.250.000 | 2.500.000 |
Die Pokémon-Karte zeigt die Zahlen neben dem EXP-Balken unter dem Bild des Pokémon („aktuell / benötigt“). Ab 100.000 werden sie abgekürzt, zum Beispiel 1,06M. Auf Level 100 steht dort Maximales Level.
Benötigte Erfahrung für jedes Level
| Ab Level | Bis zum nächsten Level, beim ersten Mal | Bis zum nächsten Level, nach einem Reset |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 20 |
| 2 | 23 | 46 |
| 3 | 47 | 94 |
| 4 | 76 | 152 |
| 5 | 114 | 228 |
| 6 | 158 | 316 |
| 7 | 212 | 424 |
| 8 | 271 | 542 |
| 9 | 339 | 678 |
| 10 | 413 | 826 |
| 11 | 497 | 994 |
| 12 | 586 | 1.172 |
| 13 | 684 | 1.368 |
| 14 | 788 | 1.576 |
| 15 | 902 | 1.804 |
| 16 | 1.021 | 2.042 |
| 17 | 1.149 | 2.298 |
| 18 | 1.283 | 2.566 |
| 19 | 1.427 | 2.854 |
| 20 | 1.576 | 3.152 |
| 21 | 1.734 | 3.468 |
| 22 | 1.898 | 3.796 |
| 23 | 2.072 | 4.144 |
| 24 | 2.251 | 4.502 |
| 25 | 2.439 | 4.878 |
| 26 | 2.633 | 5.266 |
| 27 | 2.837 | 5.674 |
| 28 | 3.046 | 6.092 |
| 29 | 3.264 | 6.528 |
| 30 | 3.488 | 6.976 |
| 31 | 3.722 | 7.444 |
| 32 | 3.961 | 7.922 |
| 33 | 4.209 | 8.418 |
| 34 | 4.463 | 8.926 |
| 35 | 4.727 | 9.454 |
| 36 | 4.996 | 9.992 |
| 37 | 5.274 | 10.548 |
| 38 | 5.558 | 11.116 |
| 39 | 5.852 | 11.704 |
| 40 | 6.151 | 12.302 |
| 41 | 6.459 | 12.918 |
| 42 | 6.773 | 13.546 |
| 43 | 7.097 | 14.194 |
| 44 | 7.426 | 14.852 |
| 45 | 7.764 | 15.528 |
| 46 | 8.108 | 16.216 |
| 47 | 8.462 | 16.924 |
| 48 | 8.821 | 17.642 |
| 49 | 9.189 | 18.378 |
| 50 | 9.563 | 19.126 |
| 51 | 9.947 | 19.894 |
| 52 | 10.336 | 20.672 |
| 53 | 10.734 | 21.468 |
| 54 | 11.138 | 22.276 |
| 55 | 11.552 | 23.104 |
| 56 | 11.971 | 23.942 |
| 57 | 12.399 | 24.798 |
| 58 | 12.833 | 25.666 |
| 59 | 13.277 | 26.554 |
| 60 | 13.726 | 27.452 |
| 61 | 14.184 | 28.368 |
| 62 | 14.648 | 29.296 |
| 63 | 15.122 | 30.244 |
| 64 | 15.601 | 31.202 |
| 65 | 16.089 | 32.178 |
| 66 | 16.583 | 33.166 |
| 67 | 17.087 | 34.174 |
| 68 | 17.596 | 35.192 |
| 69 | 18.114 | 36.228 |
| 70 | 18.638 | 37.276 |
| 71 | 19.172 | 38.344 |
| 72 | 19.711 | 39.422 |
| 73 | 20.259 | 40.518 |
| 74 | 20.813 | 41.626 |
| 75 | 21.377 | 42.754 |
| 76 | 21.946 | 43.892 |
| 77 | 22.524 | 45.048 |
| 78 | 23.108 | 46.216 |
| 79 | 23.702 | 47.404 |
| 80 | 24.301 | 48.602 |
| 81 | 24.909 | 49.818 |
| 82 | 25.523 | 51.046 |
| 83 | 26.147 | 52.294 |
| 84 | 26.776 | 53.552 |
| 85 | 27.414 | 54.828 |
| 86 | 28.058 | 56.116 |
| 87 | 28.712 | 57.424 |
| 88 | 29.371 | 58.742 |
| 89 | 30.039 | 60.078 |
| 90 | 30.713 | 61.426 |
| 91 | 31.397 | 62.794 |
| 92 | 32.086 | 64.172 |
| 93 | 32.784 | 65.568 |
| 94 | 33.488 | 66.976 |
| 95 | 34.202 | 68.404 |
| 96 | 34.921 | 69.842 |
| 97 | 35.649 | 71.298 |
| 98 | 36.383 | 72.766 |
| 99 | 37.127 | 74.254 |
