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Erfahrung und Leveln

Deine Pokémon steigen im Level auf, indem sie wilde Pokémon und Trainer besiegen. Diese Seite erklärt, wer die Erfahrung bekommt, was sie erhöht, die Regionsregel, über die viele Spieler stolpern, wo du trainierst und wie viel Erfahrung jedes Level braucht.

Das Bild auf der Karte eines Garchomp auf Level 50, mit den Balken für KP, EXP (5840 / 9563) und Freundschaft darunter
Der EXP-Balken unter dem Bild des Pokémon zeigt seine bisherige Erfahrung und wie viel das nächste Level braucht.

Nachdem du ein wildes Pokémon besiegt hast:

  • Jedes Pokémon, das am Kampf teilgenommen hat und nicht besiegt wurde, bekommt Erfahrung.
  • Pokémon, die einen Exp. Share tragen, bekommen einen kleineren Anteil, ohne zu kämpfen. Dazu gehören der Exp. Share (Untradable) aus der frühen Geschichte von Sinnoh und die hergestellten Exp Shares, die unter EV-Training beschrieben sind.

Die Menge hängt von der besiegten Art ab, von ihrem Level und davon, wie dieses Level im Vergleich zu dem deines Pokémon liegt. Ein wildes Pokémon mit höherem Level als deins gibt mehr; eines weit darunter gibt weniger.

Erfahrung wird nie unter den Teilnehmern aufgeteilt; wenn du ein zweites Pokémon einwechselst, bekommt das erste also nicht weniger.

Diese Boni addieren sich untereinander und kommen zur Grundmenge hinzu:

Bonus Details
Mitgliedschaft Siehe Spiel-Pass und Mitgliedschaft.
Gilden-Perks Für Gildenmitglieder; siehe Gilden und Gildenkriege.
Wochenenden Jeden Tag gibt der Server einen kleinen Bonus auf alle Erfahrung. Samstags und sonntags (Serverzeit) tritt ein etwas größerer Wochenend-Bonus an seine Stelle, also addieren sich die beiden nie.
Server-Events und Gemeinschaftsziele Zum Beispiel das Gemeinschaftsziel für einen EP-Boost. Das Panel der Server-Events listet die aktiven Boni.
Angeln Pokémon, denen du beim Angeln begegnest, geben mit steigendem Angel-Level Bonus-Erfahrung; siehe Angeln.

Die Regionen von PBO öffnen sich der Reihe nach: Sinnoh, dann Jvaloh, Hoenn und Kanto. Pokémon aus einer späteren Region werden in früheren Regionen gebremst, bis du die richtigen Top 4 besiegt hast:

Pokémon gefangen in Bekommt keine Erfahrung in Bis du besiegt hast
Einer späteren Region Jeder früheren Region Die Top 4 der Region, in der es gefangen wurde
Überall außer Kanto Kanto Die Top 4 seiner eigenen Region

Ein Pokémon, das du in Hoenn gefangen hast, bekommt zum Beispiel in Sinnoh oder Jvaloh keine Erfahrung, bis du die Top 4 von Hoenn besiegt hast.

In Kämpfen gegen wilde Pokémon und Trainer in einer späteren Region kämpfen deine Pokémon aus einer früheren Region außerdem mit niedrigerem Level (in Kanto mit Level 1), bis du die Top 4 dieser Region besiegt hast. So bleiben die frühen Routen einer neuen Region ein fairer Kampf. Nach dem Kampf ist das echte Level wieder da.

Unter Gut zu wissen stehen die genauen Grenzen und die Region Changer, die ein Pokémon als heimisch in ihrer Region neu registrieren können. Die Komplettlösungen behandeln jede Region der Reihe nach.

Trainiere dort, wo die wilden Pokémon ungefähr auf dem Level deiner Pokémon oder etwas darüber sind: Sie geben mehr Erfahrung als schwächere (siehe wer Erfahrung bekommt). Die Orte unten sind nach Region sortiert. Lies die Regionsregel, bevor du ein Pokémon außerhalb der Region trainierst, in der es gefangen wurde.

In diesen Gras- und Höhlengebieten liegen alle gewöhnlichen und ungewöhnlichen wilden Pokémon im angegebenen Levelbereich. Fang am ersten Ort an und wechsle zum zweiten, wenn dein Team stärker wird. Jeder Ort verlinkt auf seine vollständige Spawn-Liste.

Level deiner Pokémon Wo du trainierst Wilde Level
10–20 Eterna Forest, dann Route 206 16–20
20–35 Route 210, dann Route 213 24–34
35–50 Lake Valor, dann Lake Acuity 40–50
50–70 Mt. Coronet 2F, dann Stark Mountain 50–60
70–100 Keine wilden Pokémon über Level 60: Nimm stattdessen den Vs. Seeker —
  • Shoal Cave: Der Shoal Cave Guard auf Route 125 lässt dich hinein, sobald du 400 Pokémon in deinem Pokédex als gefangen eingetragen hast. Den Ice Room erreichst du nur bei Ebbe.
  • Cerulean Cave: Die Höhle ist für jeden Champion von Kanto offen; siehe Mewtwo schlägt zurück.
  • Noch höher: Im Infernal Sanctum in Hoenn haben wilde Pokémon Level 80–86. Du brauchst ein Ticket; siehe Groudon und das Infernal Sanctum.

Wenn du die meisten Trainer besiegst, bekommt jedes Pokémon in deinem Team Erfahrung, auch die, die nicht gekämpft haben. Die Menge wird einmal pro Kampf berechnet, nach dem ersten Pokémon des Trainers. Gegen diese Trainer kannst du immer wieder kämpfen:

Trainer Wann du wieder gegen sie kämpfen kannst
Die Trainer für den Vs. Seeker in den Pokémon Centern von Sinnoh Wenn sich der Vs. Seeker wieder aufgeladen hat, nach 2 Stunden Spielzeit
Die täglichen Trainerhäuser in Hoenn Einmal am Tag, ab Mitternacht UTC
Arena-Revanchen in Kanto Ab Mitternacht UTC 2 Tage nach einem Sieg

Die Vs.-Seeker-Trainer und, nach deinen ersten Siegen, die Teams der Trainerhäuser richten sich nach deinem Pokémon mit dem höchsten Level. Ein starkes Pokémon kann diese Kämpfe gewinnen, während Teamkameraden mit niedrigem Level die Erfahrung sammeln.

Die Mitglieder der Top 4, die Battle Frontier, der Battle Tower und die Arena-Rückkämpfe in Jvaloh geben deinen Pokémon keine Erfahrung.

Sobald du natürliche Horden freigeschaltet hast, gibt jedes wilde Pokémon, das du in einer Horde besiegst, seine eigene Erfahrung. Ein einziger Hordenkampf zahlt sich also mehrfach aus. Pure Nectar macht Horden an Land häufiger und größer.

  • Exp. Share: Gib jedem Pokémon, das du neben deinem ersten Pokémon trainieren willst, einen. Die FAQ erklärt, wie du ihn ausrüstest und wo du mehr kaufst.
  • Rare Candy: Es erhöht ein Pokémon um 1 Level, aber Level aus einem Rare Candy steigern die Freundschaft nicht. Bis du Champion von Kanto bist, kannst du keines in Kanto oder bei einem in Kanto gefangenen Pokémon einsetzen. Belohnungen wie die Item-Drops beim Vs. Seeker und die Arena-Revanchen in Kanto können welche enthalten.
  • Boni, die sich addieren: Mitgliedschaft (ihr Item nennt einen Erfahrungsbonus von 10 %), die Gildenfertigkeit Wilde Kampf-EP, Wochenenden und Server-Events addieren sich. Siehe Erfahrungsboni.
  • Globale EP-Boni: Der 1-Hour Global Exp Boost und der 3-Hour Global Exp Boost erhöhen die Erfahrung durch wilde Pokémon für alle, die online sind, um 10 %. Siehe weitere Boni im Spendenshop.
  • Ho-Oh-Priester: Wenn die Spenden auf dem Server das Ziel erreichen, bekommen alle eine Stunde lang +100 % Erfahrung; siehe die FAQ.

Level 100 ist das Maximum. Ein Pokémon auf Level 100 kann auf Level 1 zurückgesetzt werden, um Fähigkeitspunkte zu verdienen, bis zu 4-mal; siehe Skills und Feldfähigkeiten.

Ein zurückgesetztes Pokémon behält seine IVs, EVs, sein Wesen und seine Attacken, levelt danach aber auf einer langsameren Kurve: Jedes Level braucht doppelt so viel Erfahrung wie beim ersten Mal.

Aufstieg Beim ersten Mal Nach einem Reset
Level 1–50 156.250 312.500
Level 50–100 1.093.750 2.187.500
Level 1–100 1.250.000 2.500.000

Die Pokémon-Karte zeigt die Zahlen neben dem EXP-Balken unter dem Bild des Pokémon („aktuell / benötigt“). Ab 100.000 werden sie abgekürzt, zum Beispiel 1,06M. Auf Level 100 steht dort Maximales Level.

Benötigte Erfahrung für jedes Level
Ab LevelBis zum nächsten Level, beim ersten MalBis zum nächsten Level, nach einem Reset
11020
22346
34794
476152
5114228
6158316
7212424
8271542
9339678
10413826
11497994
125861.172
136841.368
147881.576
159021.804
161.0212.042
171.1492.298
181.2832.566
191.4272.854
201.5763.152
211.7343.468
221.8983.796
232.0724.144
242.2514.502
252.4394.878
262.6335.266
272.8375.674
283.0466.092
293.2646.528
303.4886.976
313.7227.444
323.9617.922
334.2098.418
344.4638.926
354.7279.454
364.9969.992
375.27410.548
385.55811.116
395.85211.704
406.15112.302
416.45912.918
426.77313.546
437.09714.194
447.42614.852
457.76415.528
468.10816.216
478.46216.924
488.82117.642
499.18918.378
509.56319.126
519.94719.894
5210.33620.672
5310.73421.468
5411.13822.276
5511.55223.104
5611.97123.942
5712.39924.798
5812.83325.666
5913.27726.554
6013.72627.452
6114.18428.368
6214.64829.296
6315.12230.244
6415.60131.202
6516.08932.178
6616.58333.166
6717.08734.174
6817.59635.192
6918.11436.228
7018.63837.276
7119.17238.344
7219.71139.422
7320.25940.518
7420.81341.626
7521.37742.754
7621.94643.892
7722.52445.048
7823.10846.216
7923.70247.404
8024.30148.602
8124.90949.818
8225.52351.046
8326.14752.294
8426.77653.552
8527.41454.828
8628.05856.116
8728.71257.424
8829.37158.742
8930.03960.078
9030.71361.426
9131.39762.794
9232.08664.172
9332.78465.568
9433.48866.976
9534.20268.404
9634.92169.842
9735.64971.298
9836.38372.766
9937.12774.254