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Pokédex-Fortschritt

Dein Pokédex führt zwei Zahlen: die Pokémon, die du gesehen, und die, die du gefangen hast. Mehrere Höhlen und Kämpfe öffnen sich erst, wenn du genug verschiedene Pokémon gefangen hast, und Kartenstile und Erfolge belohnen die Summen. Diese Seite erklärt, was zählt, und listet alles auf, was eine Zahl freischaltet.

Wie du das Pokémon bekommst oder triffst Gesehen Gefangen
Ein wilder Kampf, auch Horden und Koop-Kämpfe Ja —
Du fängst es, ins Team oder in den PC Ja Ja
Du entwickelst eines deiner Pokémon dazu Ja Ja
Ein Starter, ein Geschenk von einem NPC oder ein Tausch mit einem NPC Ja Ja
Du fusionierst zwei Pokémon dazu Ja Ja
Ein Tausch mit einem anderen Spieler Nein Nein
Trainer-, Arena- und PvP-Kämpfe Nein Nein

Ein Pokémon, das du von einem anderen Spieler bekommst, kommt erst in deinen Pokédex, wenn du es entwickelst. In einem wilden Koop-Kampf sieht jeder Spieler im Kampf das wilde Pokémon.

Jede Form mit eigenem Pokédex-Eintrag zählt für sich: Regionalformen wie Alola-Vulpix, die Rotom-Formen, jeder Unown-Buchstabe und die Event-Formen. Ein gefangenes Alola-Vulpix hakt Vulpix nicht ab. Mega-Entwicklungen und andere Veränderungen im Kampf geben keinen eigenen Eintrag.

  • Trainerkarte: Der Wert Pokédex ist die Zahl deiner gefangenen Pokémon, Gesehen die Zahl der gesehenen. Die Karte zeigt Pokédex, bis du eigene Werte wählst. Siehe Trainerkarte.
  • Pokédex-Fenster: Ein Poké Ball neben einem Pokémon heißt, dass du es gefangen hast. Hak unter Filter-Optionen das Feld Nur gefangene Personen anzeigen? an, um nur diese aufzulisten. Siehe Pokédex.
  • In einem wilden Kampf: Ein kleiner Poké Ball neben dem Namen des wilden Pokémon heißt, dass du dieses Pokémon schon einmal gefangen hast.
Die Liste im Pokédex mit einer Poké-Ball-Markierung neben jedem Pokémon, das du gefangen hast
Ein Poké Ball neben einem Namen im Pokédex heißt, dass du dieses Pokémon gefangen hast.
Ein wilder Kampf gegen Shinx, mit einem kleinen Poké Ball neben seinem Namen und Level
Der kleine Poké Ball neben dem Namen eines wilden Pokémon heißt, dass du schon eines gefangen hast.
Gefangen Was sich öffnet Du brauchst außerdem
100 Wayward Cave auf Route 206, die Heimat von Gible —
200 Die Legendary Caverns an den Seen von Sinnoh Champion von Sinnoh
250 Der wöchentliche Kampf gegen Giratina an der Spear Pillar (Liste der Champions) Giratina in der Geschichte besiegt
300 Der wöchentliche Kampf gegen Professor Rowan in Twinleaf Town (Liste der Champions) Champion von Sinnoh
300 Der Weg von Dragon Tamer Saul in den Meteor Falls (Das verschwundene Baxcalibur) 7 Orden von Hoenn, Surfer
400 Die Shoal Cave auf Route 125 (die Shell Bell, Officer Jenny) —
500 Die Quest um das Eon-Duo von Professor Birch Champion von Hoenn
Gesehen Was du bekommst
Alle 28 Unown-Formen Regidrago erwacht in den Fennel Ruins (Echos des Unbekannten)
500 Den Kartenstil Snap (Kartenstile)
750 Den Kartenstil AR-Fang
1.000 Den Kartenstil Wer ist das Pokémon?

Die Erfolge der Kategorie Sammlung belohnen 10, 50, 151, 500, 700 und 806 verschiedene gefangene Pokémon; der letzte gibt einen Master Ball. Ihre Belohnungen stehen unter Alle Erfolge.

  • Entwickle, was du fängst. Jede Entwicklung bringt einen neuen gefangenen Eintrag, deshalb ist Entwickeln der günstigste Weg, deine Zahl zu erhöhen.
  • Hol dir die Geschenke. Jedes Geschenk-Pokémon und jeder Tausch mit einem NPC bringt einen Eintrag.
  • Such nach Lücken. Ein Pokémon ohne Poké-Ball-Markierung im Pokédex hast du noch nicht gefangen. Sein Reiter Standorte sagt dir, wo es lebt.
  • Denk an die Formen. Jede Form musst du einzeln fangen. Mehrere Alola-Formen zum Beispiel bekommst du von den Händlern in Kanto.