闪光宝可梦狩猎
任何野生宝可梦都可能是闪光的。PBO 没有公布闪光几率,但提供了几种工具,能提高你想要的宝可梦是闪光的机会,并防止你在它终于出现时错失它。

| 工具 | 作用 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 提高你反复捕捉的某一种宝可梦是闪光的机会。 | 任意友好商店,50,000 F | |
| 会员 | 在有效期内提高你遇到闪光的机会。 | 通行证与会员 |
| 提高服务器上所有人遇到的野生宝可梦和宝箱宝可梦是闪光的机会,持续 3 小时。 | 捐助者商店 | |
| 让稀有及更稀有的宝可梦在一张地图上更常出现,持续一小时。请看诱饵。 | Dynite Ore Shop、Casino Token Store | |
| 防止你意外逃离或打倒闪光宝可梦:它会锁定对战,直到你输入验证码。 | 任意友好商店,3,000 F | |
| 发起一场怪群,在一小时内把特殊的宝可梦带到你所在的地图。 | 捐助者商店 |
闪光护符生效时,服务器活动面板会显示这项加成以及结束时间。
闪光追踪器是大多数狩猎的核心。它能提高你遇到某一种特定宝可梦闪光个体的机会,而且你每捕捉一次那种宝可梦,加成就会增长。
- 激活追踪器。在任意友好商店购买闪光追踪器,并在背包(一般分类)中使用。同一时间只能有一个追踪器生效。
- 捕捉你想狩猎的宝可梦。激活追踪器后捕捉的第一只宝可梦就会成为追踪对象:游戏会提示,例如“您现在正在追踪闪亮的稀有 鲤鱼王。”
- 继续捕捉它。每捕捉一次,追踪器的闪光加成就会提高,直到上限为止。
- 捕捉你的闪光宝可梦。闪光个体一出现,追踪器就会被消耗。如果闪光宝可梦逃走了或者被你打倒,追踪器也就没了,所以值得带上一个火焰雷达。
追踪器跟随的是开始时的种类和稀有度。以稀有度“稀有”出现的
鲤鱼王,和以“常见”出现的是不同的目标。捕捉另一种稀有度的个体不会提高加成,加成也只对你正在追踪的稀有度有效。
追踪器适用于所有类型的野生遭遇:普通、怪群、漫游和宝箱宝可梦。
闪光追踪器窗口
Section titled “闪光追踪器窗口”追踪器生效期间,它的图标会显示在玩家面板的生效中效果小栏里。点击图标即可打开闪光追踪器窗口(窗口标题为“闪亮追踪器”)。窗口有两个标签页,另外还有一个 ? 按钮,用来说明追踪器和专注:
- 当前狩猎:被追踪的宝可梦及其稀有度、闪光加成进度条、专注开关、狩猎开始的时间和已经持续的时间。旁边是被追踪种类的统计、这次狩猎中所有宝可梦的统计,以及途中遇到或打倒的闪光宝可梦的统计。
- 日志:你最近的 20 次狩猎,每次都标有追踪器损坏或捕获闪光!,并附有日期、持续时间和统计。
分享到聊天会发布你当前的狩猎或一条日志记录,让其他玩家查看。
加成如何增长
Section titled “加成如何增长”- 从第一次捕捉开始:每捕捉一次被追踪的宝可梦都会提高加成,所以在整个狩猎过程中你的机会会稳步提高。
- 有上限:闪光加成进度条满了之后,继续捕捉不会再提高它。即使进度条满了,也不能保证一定是闪光。
- 越稀有的宝可梦加成越高:满格的进度条对传奇宝可梦的作用比对常见宝可梦大得多。
- 非常长的狩猎:如果你在进度条满了之后仍然长时间狩猎同一只极其稀有或传奇宝可梦,它是闪光的机会还会得到额外提升。这只适用于野生遭遇,不适用于宝箱里的宝可梦。
会员和闪光护符会在追踪器之外进一步提高你的机会。
追踪器确定了目标宝可梦之后,当前狩猎标签页会出现一行专注,带有开/关开关,例如“专注:圆陆鲨”。点击这一行的任何地方即可切换。专注默认开启,你的选择也会沿用到之后的追踪器。
专注开启时,在你的宝可梦以被追踪的稀有度出现的地方,那里所有同稀有度的宝可梦都会改为以你的宝可梦出现。这只会改变你自己的遭遇。
- 同一地点、同一时间:只在你的宝可梦以该稀有度出现的地方有效,而且必须是同一时段、同一种遭遇方式(行走、冲浪或钓鱼)。在其他地方,该稀有度的宝可梦照常出现。
- 只限同一稀有度:其他稀有度保持不变。专注改变的是你遇到哪只宝可梦,而不是该稀有度出现的频率。
- 永不改变:活动形态,以及你用自己的群怪笛子开启的怪群。其他怪群和普通出现的宝可梦一样会被改变,所以想遇到活动怪群的宝可梦时,请关闭专注。
- 关闭:每只宝可梦都照常出现。
专注和诱饵很搭配;对于极其稀有和传奇目标,还可以搭配幸运保护:它们让目标的稀有度更常出现,而专注会把这些宝可梦变成你的目标。

什么会断掉追踪器
Section titled “什么会断掉追踪器”捕捉任何其他种类的宝可梦都会断掉追踪器,你会失去追踪器及其进度。以下情况不会断掉它:
- 打倒或逃离宝可梦,包括你正在追踪的那种。
- 捕捉稀有度不同的被追踪种类。
- 捕捉活动形态的宝可梦。
- 在捕虫大会和钓鱼比赛中用比赛专用球捕捉宝可梦。
- 季节活动期间,在活动地图上用闪光追踪器防断锁(Shiny Tracker Safe)版本的精灵球、超级球、高级球或大师球捕捉宝可梦。它们的保护只在活动进行期间的活动地图上有效。
专注不会改变这些规则。专注开启时,其他稀有度的宝可梦仍然会出现,捕捉它们会断掉追踪器。如果你要扔出的球会断掉追踪器,游戏会先警告你。
诱饵与幸运保护
Section titled “诱饵与幸运保护”诱饵和幸运保护不会改变闪光几率。它们让稀有宝可梦更常出现,所以你会更快遇到极其稀有和传奇宝可梦。开启专注时,它们也会让你更常遇到目标。
诱饵会让稀有、非常稀有、极其稀有和传奇宝可梦在你使用它的地图上更常出现,对那里的每位玩家都有效,持续一小时。
- 可以叠加:一张地图上最多可以同时有 3 个诱饵生效,每多一个诱饵,效果就更强。
- Premium Lure:
Premium Lure 对这些稀有度的作用和诱饵一样,也计入每张地图 3 个的上限。 - 生效范围:行走、冲浪和钓鱼遭遇,适用于任何有野生宝可梦的地图,探险地图除外。
- 在哪里生效:点击服务器活动小栏中的诱饵图标,可以查看哪些地图有诱饵、每个还剩多少分钟。世界地图上也会标出它们。
- 获取方式:诱饵在 Dynite Ore Shop 售价 100 个极巨矿石,在 Casino Token Store 售价 540 个赌博代币,也可能是通行证高级路线、排位天梯和极巨化入侵的奖励。Premium Lure 在捐助者商店出售。
幸运保护帮助你找到极其稀有和传奇宝可梦。点击右上角图标栏中的幸运保护图标,可以看到它的两条进度条:一条对应极其稀有宝可梦,一条对应传奇宝可梦。
- 充能:在该稀有度可能出现的地图上遇到野生宝可梦,会为对应的进度条充能。被你打倒的宝可梦,或者你输掉或打平的对战,充能比捕捉或逃跑更多。在群怪中,每只宝可梦都会计入。
- 半条:该稀有度已经更常出现。
- 满条:它出现得更加频繁。窗口会显示 LP 已充满。
- 超充:进度条充满之后,继续遭遇会分三级填满一条超充进度条(超充 I、超充 II 和超充满级),每一级都会再次提高加成。
- 重置:遇到该稀有度的宝可梦会重置它的进度条和超充,即使你逃跑也一样。
- 宝箱宝可梦:宝箱里的宝可梦既不会充能,也不会重置进度条。
加成永远不能保证一定遇到。窗口中的运作方式总结了这些规则。
窗口中的另一个按钮狩猎记录有极其稀有和传奇两个标签页:
- 当前连续记录:你已经连续多少次遭遇没有遇到该稀有度。每只野生宝可梦计一次,群怪成员也算在内;宝箱宝可梦不计。
- 找到次数:你找到的每一只该稀有度的宝可梦,以及用了多少次遭遇、在哪里遇到、结果如何,例如已捕获或已逃走。
- 分享到聊天:把你的连续记录或某次发现发到聊天中。
火焰雷达会监视你的遭遇。当它对某只宝可梦作出反应时,会弹出一个“战斗已锁定”窗口,在你输入窗口里显示的验证码并按开启战斗之前,对战会一直被锁定。这样误点也不会让你从它身边逃走或把它打倒。
| 雷达 | 反应对象 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 极其稀有、传奇或闪光宝可梦 | 3,000 次遭遇,或直到触发为止 |

剩余遭遇次数、合作与群怪
Section titled “剩余遭遇次数、合作与群怪”- 剩余遭遇次数:雷达生效期间,它的图标会显示在玩家面板的生效中效果小栏里。点击图标可以查看雷达还剩多少次遭遇。第一个雷达结束之前,不能使用第二个。
- 群怪:雷达会检查群怪中的每只宝可梦,整场群怪只算一次遭遇。
- 合作对战:每位玩家自己的雷达监视分配给自己的宝可梦。只要任意一个雷达作出反应,对战就会对两位玩家都锁定。
- 宝可梦宝箱:对于宝箱里出来的宝可梦,雷达只在它是闪光宝可梦时才会作出反应。
- 用完之后:如果雷达在对战中作出反应或次数用完,而你的背包里还有另一个,对战结束时游戏会询问是否使用它。
怪群是一种限时的地图事件:在持续期间,该地图上会出现特定的宝可梦,其中一些在其他任何地方都找不到。怪群还会让那里的行走、钓鱼和冲浪遭遇更容易遇到群怪。
怪群有三种开始方式:
- 自动开始:不时出现在神奥、Jvaloh 或丰缘的随机地图上。
- 在极巨化入侵结束后开始。
- 用群怪笛子开始:在你想要的地图上使用它。如果那张地图支持怪群,就会在那里开始一场 1 小时的怪群。使用笛子还会计入你的慈善代币。
点击屏幕右侧的图标打开怪群面板,即可看到所有正在进行的怪群、所在地图以及其中的宝可梦。把鼠标悬停在怪群图标上会显示结束时间,怪群所在的地图也会在世界地图上标出。

管理你自己的怪群
Section titled “管理你自己的怪群”如果怪群是你自己发起的,就可以在怪群面板中管理它:
| 操作 | 时机 | 作用 |
|---|---|---|
| 重置 | 最多 3 次 | 重新随机出不同的宝可梦。剩余时间保持不变。 |
| 延长 | 在怪群的最后 10 分钟内,使用第二支群怪笛子 | 再增加一小时。你可以一直延长,但延长过的怪群就不能再重置了。 |
| 取消 | 延长过之后,或者你已经用完 3 次重置之后 | 结束这场怪群。 |
- 野生闪光宝可梦的每项个体值至少为 15。闪光宝可梦还有更高的个体值补药上限,以及自己的个体值洗药保底表。
- 捕捉或打倒闪光宝可梦可以获得闪光硬币,可以在绿缘市的 Shiny Coin Store 使用。
- 不想要的闪光宝可梦可以交给山梨博士研究所里的个体值科学家,或在电脑中用提取个体值药水,换成个体值补药。


