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对战基础

PBO 中的每场对战都使用同一个画面,无论你遇到的是野生宝可梦、训练家还是其他玩家。本页介绍画面的各个部分、你能赢得什么、属性和异常状态如何起作用,以及如何回复。捕捉另有专页:捕捉宝可梦。

小火焰猴与一只 2 级伊布的野生对战,对战记录为空,四个招式按钮显示着 PP,右侧是背包、宝可梦和逃跑按钮
野生对战:对战记录在左下方,你的招式在右下方,背包、宝可梦和逃跑按钮在最右侧。
  • 顶部:对战上方显示你和对手的名字。双方各有一列队伍图标,每只宝可梦都有一条 HP 条。你的宝可梦显示具体 HP,对手的显示百分比。
  • 左下方:对战记录会写出每回合发生了什么,例如“效果拔群!”。
  • 右下方:这里是你的四个招式。招式下方有一排圆形按钮,用于超级进化等特殊机制。
  • 最右侧:这里有三个按钮,从上到下依次是背包(背包图标)、宝可梦(精灵球图标)和逃跑(跑鞋图标)。

背包和宝可梦会在对战旁边打开一个面板;再按一次按钮即可关闭。游戏会记住你打开过哪个面板,并在下一场对战中再次打开它。

把鼠标悬停在对手的宝可梦上(在手机上则长按它),即可打开它的信息卡片。卡片上显示:

  • 它的属性、HP 和可能的特性
  • 它的携带道具,在对战中被揭露之后才会显示
  • 它可能的能力值
  • 属性相克:它的弱点属性、抵抗的属性和免疫的属性
  • 它目前用过的招式

你自己的宝可梦也有卡片,上面有它的能力值、特性、道具和招式。

野生鬼斯的信息卡片,显示它的幽灵和毒药属性、HP、可能的特性、可能的能力值、属性相克和已知招式
对手宝可梦的卡片会显示它的属性、可能的能力值,以及它的弱点、抵抗和免疫的属性。

PBO 没有“战斗”按钮:你的四个招式始终显示在画面上。点击或轻触一个招式,或在键盘上按 1–4 键(请看快捷键)。每个招式按钮都会显示它的属性图标、名称和 PP。

  • PP(招式点数)表示这个招式还能使用几次,显示为“剩余 / 上限”。PP 为 0 的招式无法选择。所有招式的 PP 都用完后,你的宝可梦会使用挣扎。
  • 招式详情:把鼠标悬停在招式上(在手机上则长按它),可以看到它的属性、分类(物理、特殊或变化)、威力、命中、PP 和效果。
  • 名称的颜色表示这个招式对对手的属性效果如何:
名称颜色 对这个对手
绿色 效果拔群
白色 正常伤害
灰色 效果不太好
红色 没有效果

颜色只考虑属性,所以只能作为参考。变化招式也会显示颜色,但大多数变化招式不受属性影响。飘浮等特性也可能改变结果。属性与效果解释了这些说法。

对战鬼斯时的招式按钮:咬住为绿色,撞击为红色,吸取为灰色;咬住的提示框显示黑暗、物理、威力 60、命中 100% 和 PP 25
对战鬼斯时,咬住显示为绿色(效果拔群),吸取为灰色(效果不太好),撞击为红色(没有效果)。

当你在场上的宝可梦可以超级进化时,招式下方的超级进化按钮会亮起。按下它,然后选择一个招式。请看超级进化石。

在与其他玩家的对战和合作对战中,你在等待对方时可以用取消按钮更改你的选择。

背包会显示你的精灵球和药品类道具。先选择道具,再选择要对哪只宝可梦使用。复活道具只能用在倒下的宝可梦身上,其他药品只能用在没有倒下的宝可梦身上。使用道具会占用你的回合。

在野生对战中,你也是从这里投出精灵球;请看捕捉宝可梦。

  • PP 道具:PP单项小补剂、PP单项全补剂、PP多项小补剂和PP多项全补剂不能在对战中使用。请在对战结束后从背包中使用。
  • 限制:有些对战会限制背包的使用。四天王、冠军和对战搜寻器对战中禁止使用复活道具,道馆和四天王重赛则完全不能使用道具。
野生对战旁打开的背包面板,里面有超级球、精灵球、先机球、高级球、万灵药、伤药、活力碎片和好伤药
背包会在对战旁边打开,显示你的精灵球和药品。

按宝可梦查看你的队伍,然后选择要派出的宝可梦。替换会占用你的回合,所以对手仍然会攻击。选择之前,可以把鼠标悬停在队伍中的宝可梦上(或长按它),查看它的 HP、能力值和招式。

  • 当你的宝可梦倒下时,队伍面板会打开,你必须选择下一只。
  • 被困住的宝可梦无法替换下场。黑色目光等招式和踩影等特性会困住你的宝可梦,这时队伍按钮会变成灰色。
对战旁打开的宝可梦面板:小火焰猴正在场上,倒下的姆克儿显示为暗色剪影,大牙狸可以派出
宝可梦面板:倒下的宝可梦显示为暗色剪影,无法派出。

逃跑的作用取决于对战类型:

对战 逃跑的作用
野生 尝试逃走,可能会失败。
野生(双人合作队中) 先询问你,因为逃跑会结束你们两人的对战。
训练家 确认后认输,计为一场失败。
其他玩家 确认后认输,计为一场失败。
公会战 没有作用:你无法认输。

从野生宝可梦面前逃跑:

  • 速度很重要。你的宝可梦比野生宝可梦快时,更容易逃走。每次失败都会让下一次更容易,第四次尝试必定成功。
  • 必定逃走。拥有逃跑特性或携带烟雾球的宝可梦总能逃走。
  • 被困住的宝可梦完全无法逃跑。
  • 逃跑失败时,对战记录会显示“你无法从这场战斗中逃跑!”,野生宝可梦则白得一个回合。

在电脑上,按 R 键可以逃离野生对战。

野生对战和训练家对战没有计时,你可以慢慢考虑。从天梯窗口开始的对战,以及公会战的对战,都有计时:

  • 计时器:你在本回合做出选择的时间。
  • 战斗时间:你在整场对战中的总思考时间。

等待对手的时间不计算在内。如果你在选择时任一计时用完,你就会自动认输。

如果你在某个回合几乎用完了计时器的时间,这个回合就会被视为拖延回合。拖延几个回合后,你的计时器会变短。从其他训练家的菜单发起的挑战没有计时。

有些对战中,双方各有两只宝可梦上场。选好招式后,你还要选择它的目标:敌方或友方。在群怪中,多只野生宝可梦会对上你的一只宝可梦。

和朋友组成双人合作队后,你们会共同进行野生对战和许多训练家对战。请看合作与群怪。

猛火猴面对由三只野生宝可梦组成的群怪:毽子草、刺尾虫和魅力喵,每只都有自己的 HP 条
在群怪中,你的一只宝可梦要面对多只野生宝可梦。

你在草丛或洞窟中行走、冲浪或钓鱼时,会遇到野生宝可梦。

  • 经验值:你每只参加了对战且没有倒下的宝可梦都会获得经验值,携带学习装置的宝可梦也会分到一份。请看谁能获得经验值。
  • 努力值:你的宝可梦还会获得努力值,用来提高能力值。请看努力值训练。
  • 金钱:你打败的每只野生宝可梦都会掉落少量金钱,通常是 1–5 F。请看聚宝功与护符金币。
  • 道具:有些野生宝可梦会掉落道具。请看野生掉落。

聊天会显示你获得的金钱和经验值。你可以在设置 → 通用中关闭这些消息。

  • 开始:你从道路上的训练家面前经过时,他们会走过来找你对战;你和他们交谈时也会开始对战。
  • 仅一次:道路上的训练家只会和你对战一次。你赢了之后,他们只会和你说话。
  • 奖金:打败道路上的训练家能得到固定数额的金钱,通常从几百 F 到一两千 F 不等。
  • 经验值:大多数训练家对战结束后,你队伍中的每只宝可梦都会获得经验值,包括没有上场的宝可梦。
  • 失败:如果你输了或认输,训练家会说完最后一句话,然后你会全军覆没。

道馆馆主、四天王和剧情首领也属于训练家对战。他们的队伍请看道馆、四天王与冠军。

在 Jvaloh、丰缘和关都,在较早地区捕捉的宝可梦在野生对战和训练家对战中可能以较低的等级出战。请看野生对战和 NPC 对战中的等级和按徽章数划分的等级上限。

道路上的训练家不能重赛,但还有很多训练家可以:

右上角图标栏中的训练师挑战图标列出了所有可重复的对战,以及它们何时可以再战。

点击另一名训练家并选择挑战,即可进行友谊对战;也可以在天梯窗口中排队匹配。与玩家对战不会获得经验值或金钱;排位战有自己的奖励。请看排位 PvP。

每个招式都有一种属性,每只宝可梦有一种或两种属性。招式的属性与防守方属性之间的关系,决定了它造成多少伤害:

结果 伤害 对战记录显示
效果拔群 ×2;如果防守方的两种属性都被它克制,则为 ×4 效果拔群!
正常 ×1 —
效果不太好 ×½;如果两种属性都抵抗它,则为 ×¼ 效果不太好…
没有效果 ×0 对……没有效果。

举几个例子:水属性招式对火属性宝可梦效果拔群,火属性招式对水属性宝可梦效果不太好。电属性招式对地面属性宝可梦没有效果,普通和格斗属性招式对幽灵属性宝可梦没有效果。每一种相克都在属性相克表中。

STAB(属性一致加成):招式与使用它的宝可梦属性相同时,造成的伤害为 1.5 倍。火属性的小火焰猴使用火花时能获得加成,使用抓则不能。

招式的分类决定了计算哪些能力值。物理招式使用攻击方的攻击和目标的防御;特殊招式使用特攻和特防。变化招式不造成伤害。性格和努力值会影响这些能力值;请看能力值、个体值、努力值与性格。

有些招式和特性会让宝可梦陷入异常状态。对战中会用 BRN 之类的小标签显示它。

状态 标签 效果 治疗
烧伤 BRN 每回合损失 HP,物理招式的伤害减半。 灼伤药
麻痹 PAR 速度减半,有时无法行动。 解麻药
中毒 PSN 每回合损失 HP。 解毒药
剧毒 TOX 保持中毒的每个回合,损失的 HP 都会更多。 解毒药
睡眠 SLP 几个回合内无法行动。 解眠药
冰冻 FRZ 解冻之前无法行动。 解冻药

万灵药和全复药可以治好其中任何一种,宝可梦中心也可以。

在 PBO 中,睡眠会在对战结束时立即解除。其他所有异常状态,以及损失的 HP 和 PP,在对战结束后都会保留,直到你回复为止。

和任意宝可梦中心柜台的护士交谈。她会免费为你的整支队伍回复 HP、PP 和异常状态。这座宝可梦中心也会成为你全军覆没后返回的地点。

在背包的药品标签页中使用这些道具,或在对战中通过背包按钮使用。友好商店有售,随着你获得更多徽章,还会出现效果更强的道具;请看友好商店。

道具 效果
伤药 回复 20 HP。
好伤药 回复 50 HP。
厉害伤药 回复 200 HP。
全满药 回复全部 HP。
全复药 回复全部 HP,并治好任何异常状态。
活力碎片 让倒下的宝可梦复活,并回复一半 HP。
活力块 让倒下的宝可梦复活,并回复全部 HP。
PP单项小补剂和PP单项全补剂 为一个招式回复 10 PP 或全部 PP。只能在对战外使用。
PP多项小补剂和PP多项全补剂 为所有招式回复 10 PP 或全部 PP。只能在对战外使用。

治疗异常状态的道具请看异常状态。

许多道路、森林和洞窟里都有人免费为你的队伍回复。大多数是芳香小姐:和她交谈并回答“是”即可。以下是神奥的几个例子:

  • 白岱森林的 Aroma Lady Sulu
  • 迷幻洞窟 2F 的 Aroma Lady Kittu,她也会成为你全军覆没后的返回地点
  • 大沼泽的 Aroma Lady Kanta
  • 213 号道路的 Nurse Joy,她也会成为你全军覆没后的返回地点

其他地区也有这样的治疗者。在 Jvaloh 的冠军之路上,除了 #3 以外每一段的芳香小姐在为你治疗时,也会成为你全军覆没后的返回地点。Jvaloh 还有一些能回复队伍的物体,例如巨石洞窟里的一块石板和旧发电厂里的一个治疗舱。请看 Jvaloh 剧情攻略。

有些治疗者只为拥有 PBO 会员的玩家服务。你和他们交谈时,他们会告诉你。

HP 降到 0 的宝可梦就倒下了。在你让它复活或回复之前,它无法战斗。当你的整支队伍都倒下,或者你在训练家对战中输掉或认输时,你就会全军覆没。全军覆没时:

  • 去往何处:你会被送到最后一次回复队伍的宝可梦中心,队伍也会在那里回复。在你第一次使用宝可梦中心之前,你会回到双叶镇的自己房间。
  • 金钱:从你拿到第三枚神奥徽章起,你会掉落身上所带金钱的 1%,最多不超过 100 F。聊天会告诉你掉了多少。输掉野生对战和输给大多数训练家的损失相同;在战斗之塔或战斗前线输掉则不会损失金钱。

在双人合作队中,即使你的整支队伍都倒下了,你的搭档仍可能赢下对战。这时你依然会被送回你的宝可梦中心回复。

设置 → 游戏玩法中的战斗部分可以改变对战的外观和节奏:

  • 显示捕捉动画和显示倒下动画(默认开启):关闭它们可以让对战更快。
  • 招式动画原始速度(默认关闭):在单打对战中完整播放招式动画。关闭时,较长的动画会被缩短。
  • 双打电影节奏(默认开启)和群战电影节奏(默认关闭):在双打对战和群怪中加入停顿并完整播放动画。关闭它们可以让回合更快。
  • 招式效果预览(多目标)(默认开启):在有多个对手的对战中,把鼠标悬停在招式上会显示它对每个对手的效果。
  • 增强招式动画(混合效果)(默认开启):为招式动画加入混合效果。

设置 → 音频中有战斗音量滑块和禁用战斗音乐。请看设置与性能。